Стрельба и бронепробитие
Основная статья: Мир танков
Общие принципы механики урона
Стрельба из танкового орудия неразрывно связана с бронепробиваемостью снарядов, т.е. с явлением пробития брони почти любой толщины и почти под любым наклоном. Этот процесс называется нанесением урона танкам условного противника. Для достижения этого эффекта в бою необходимо предварительно изучить несколько игровых механик.
Бронирование танка
Бронирование танка - один из самых ответственных этапов проектирования на начальном этапе проектирования. От количества и качества бронирования зависела общая живучесть танка и его экипажа на поле боя. В игре представлено большое разнообразие танков, которые по степени и качеству бронирования условно разделяются на: небронированные, среднебронированные и самые бронированные.
Броня танка бывает разной толщины, формы, размера деталей, а также может располагаться под разным наклоном: от нулевого до рационального или даже под гипернаклоном. Рациональный наклон бронеплит обеспечивает лучшую защищённость от любых снарядов при меньшей толщине, а гипернаклон - рикошет при самой минимальной толщине для снарядов кинетического действия. Однако, чем сильнее наклонены бронеплиты, тем меньше заброневой внутренний объём машины, усложняется компоновка внутренних модулей и размещение экипажа.
Приведённая броня

Приведённая броня рассчитывается только для основной брони, в которую заложены очки прочности техники и для экранной брони. Для внешних модулей (кроме гусениц ходовой) приведённая броня не рассчитывается.
Экранированная броня
Экранированная броня предназначена в первую очередь для дополнительной защиты. Благодаря её наличию даже изначально среднебронированные танки могут эффективно противодействовать снарядам противника на поле боя.
Эффективность бронирования
Условным показателем эффективности бронирования танка в бою служит заблокированный урон. При этом блокируются все снаряды, кроме ОФС любого типа и огнемётной смеси - эти снаряды могут быть ситуативно полностью заблокированы, однако, не идут в зачёт заблокированного урона.
Чем лучше бронирован танк (номинально или в приведённом эквиваленте), тем выше его теоретический потенциал получить заблокированный урон по итогам боя (сделать снаряды недействительными). Также повышаются шансы на получение медали Стальная стена. В целом успешное блокирование снарядов сопряжено с высокими рисками, и нередко зависит от грамотного применения классических приёмов «танкования»:
- башенное («от башни») - выгодно используются рельеф местности, бронирование и УВН башни;
- бортовое («от борта») - выгодно используются объекты местности (камни, стены зданий и т.п.) и бортовое бронирование по правилу трёх калибров;
- фронтальный доворот корпуса или башни на небольшой угол («ромбование») - более выгодно используется приведённое бронирование передних плоских бронеплит танка.
Танковые снаряды
Танковые боеприпасы или снаряды служат главной (но не единственной) опорой механики урона в игре «Мир танков». Благодаря форме идеальной точки снаряды могут попасть туда, куда не смоги бы попасть. В первую очередь снаряды в игре делятся на несколько типов, о которых речь идёт в этой статье [1].
Расчет попадания снаряда
После выстрела и попадания снаряда в танк вычисляются расстояние до цели, точка попадания на броне и конечная величина бронепробиваемости снаряда (учитываются расхождение ±15% от среднего значения и падение борнепробиваемости на дистанции для БС, ПБС, БОПС). Затем выполняется проверка на рикошет (отражение снаряда от брони по касательной траектории) и правило трёх калибров (исключает рикошет, когда калибр снаряда в 3 раза больше номинальной толщины брони в месте попадания).
Если проверка на рикошет не подтвердилась, то выполняется проверка на пробитие брони в месте попадания снаряда:
- рассчитывается толщина приведённой брони с учётом нормализации (снижение приведённой брони в месте попадания для БС, БПС, БОПС);
- если бронепробитие снаряда ниже, чем приведённая броня, пробития не происходит, и дальнейшие расчёты не производятся;
- если бронепробитие снаряда выше, чем приведённая броня, снаряд пробивает броню, наносит урон (±15% от среднего значения) и продолжает движение;
- при пробитии экранной брони (не путать с 3D стилями) от бронепробития снаряда дополнительно отнимается значение, равное показателю приведённой брони экрана, после чего производится повторный расчёт пробития основной брони;
- при пробитии внешнего модуля от бронепробития снаряда отнимается значение, равное номинальной броне этого модуля (кроме гусениц).
Небольшая памятка танкиста.
Повреждение модулей
Каждый наружный или внутренний модуль танка может быть в двух состояниях: исправный или повреждённый. В частично повреждённом состоянии модуль обычно получает меньшие штрафы, а при выходе из строя - значительные штрафы.
Чтобы повредить модуль требуется уменьшить его очки прочности: либо на 50%, либо на 100%. Уменьшение очков прочности модуля зависит от трёх факторов: шанс на критическое попадание, очки прочности модуля и урон по модулю. % критического попадания зависит от модуля, очки прочности можно увеличить, а урон по модулю зависит от калибра снаряда (орудия).
От чего зависит урон по модулю? Как упоминалось ранее, у каждого снаряда есть скрытый параметр урон по модулям. Он зависит от калибра орудия и варьируется ±15% от среднего значения. Чем больше калибр орудия, тем больше очков прочности отнимется у модуля при критическом попадании. Поэтому критическое повреждение наступит быстрее:
- при частичном критическом повреждении модуля (50%) повышается шанс полного выхода из строя;
- при полном 100 % критическом повреждении модуль выходит из строя.
Большинство модулей при выходе из строя временно/постоянно ослабляют эффективность танка (в %-ном отношении, см. ниже;). Большинство из них после полного выхода из строя автоматически частично восстанавливают свои очки прочности (исключение: боеукладка и ситуативно топливные баки - когда заканчиваются очки прочности танка). Ремкомплекты (малый и большой) восстанавливают очки прочности всех повреждённых модулей до 100% (если танк при этом не был уничтожен). После периода восстановления ремкомплекты могут быть использованы повторно.
Повреждение внутренних модулей
Внутренние модули танка обеспечивают его базовый уровень функциональности, а также поддерживают состояние апгрейда. Их повреждение крайне нежелательно ввиду неприятных, а порой и фатальных критических последствий.
Повреждение наружных модулей
Повреждение наружных модулей не всегда критично, однако, им стоит пользоваться при любом удобном случае.
Повреждение экипажа
Командир экипажа и его подчинённые могут быть повреждены - контужены - прямым попаданием снаряда, разрывом ОФС на броневой защите или длительным воздействием зарядов огнесмеси. Во вселенной «Мир танков» здоровье членов экипажа ограничивается двумя состояниями: невредим и контужен. Контуженный член экипажа продолжает выполнять свои обязанности, но значительно менее эффективно (со штрафом 50% к владению основной специальности). К тому же на него налагаются различные негативные эффекты.
Шанс контузии любого члена экипажа: 33% (стандартное значение, но из-за используемого снаряда может меняться). Последствия отдельных контузий членов экипажа даны ниже.
Если ОФС пробил основную броню танка, то экипаж может быть контужен полностью. Если броня не была пробита или если ОФС взорвался рядом с танком, контужена может быть только половина экипажа (при нечётном количестве членов экипажа контужена может быть только меньшая половина). Также стоит отметить, что если снаряд попал в одного члена экипажа, а затем во второго, то шанс контузии второго члена экипажа меньше.