Модули — это базовые компоненты модернизации исследуемой и коллекционной техники. Начальные ТТХ соответствующих боевых машин из дивизионов техники[1] улучшаются при исследовании и установке новых модулей. Некоторые модули исследования также являются внутренними или внешними модулями техники.
Типы модулей
Всего в игре существует пять категорий исследуемых модулей:
орудие - танковая пушка или другой вид огневого вооружения. Этот внешний модуль устанавливается во вращающуюся башню или в корпус танка;
башня - модуль, в котором размещаются некоторые члены экипажа[2]. Она влияет на очки прочности машины;
двигатель - этот внутренний модуль приводит машину в движение;
ходовая - этот внешний модуль отвечает за максимальную скорость и поворачиваемость техники и за тип передвижения;
радиостанция - этот внутренний модуль отвечает за передачу разведданных.
Орудия
Орудие - это квинтэссенция огневой мощи боевой машины. В игре «Мир танков» помимо классических орудий и гаубиц также встречаются двухорудийные системы (спаренные орудия), огнемётные системы (ближнего действия), системы двойного сведения (улучшения точности), штурмовые орудия и реактивные установки. Они наделяются уникальными характеристиками.
Орудийная арт-система в сборе (орудие + база) обладает одной степенью подвижности - в вертикальной плоскости. Этот сектор ограничен двумя углами вертикальной наводки. Вторую степень свободы (горизонтальную) орудие обычно получает при установке в поворотную башню или на специальный лафет открытого или закрытого типа (т.н. рубка). От типа и конструкции поворотного механизма зависит скорость горизонтального наведения орудия (т.н. исправление наводки). От типа башни или рубки зависит сектор горизонтального наведения орудия (полный оборот или круговой сектор).
А вы знали, что ...
Ранние образцы танковых артиллерийских систем заимствовались напрямую у полевых или морских формирований. Они дорабатывались (в основном укорачивались), облегчались и упрощались в технологическом отношении. Это позволяло вместить их в небольшой заброневой объём танковой башни.
Первыми задачами танков были поддержка пехоты на поле боя и прорыв укреплений противника. Потому танки вооружались пушками (при дефиците пушек их заменяли пулемётами) или гаубицами. Некоторые танки (к примеру, M3 Lee) совмещали пушечное и гаубичное вооружение. В дальнейшем пушка стала доминирующим видом танкового вооружения (но далеко не единственным). Эволюционный прогресс танкового вооружения переместился в сторону танковых боеприпасов.
Ниже представлены самые актуальные характеристики орудий (в алфавитном порядке). Некоторые из параметров определяются типом применяемого снаряда[3] (бронепробиваемость, урон, скорость полёта снаряда, огнемётная дезориентация, у САУ поддержки - сила гравитации и дальность стрельбы). Обратите внимание: одно и то же орудие может иметь разные балансные характеристики на разных или одинаковых уровнях техники.
Характеристики орудий
Тип
Бронепробиваемость
Время огнемётной дезориентации
Время остывания орудия после выстрела
Время сведения
Дальность стрельбы
Заряжание орудия (цикличное)
Заряжание орудия (механические системы заряжания)
Заряжание орудия (кассетные орудия)
Заряжание орудия (магазинные огнемётные орудия)
Заряжание орудия (безмагазинные огнемётные орудия)
Заряжание орудия (механические системы дозаряжания)
Заряжание орудия (двуствольные орудийные системы)
Калибр
Масса
Разброс на 100 м (точность орудия)
Разброс круга сведения (стабилизация орудия)
Сила гравитации
Скорострельность
Скорость полёта снаряда
Углы горизонтальной наводки (УГН)
Уровень (балансный)
Урон
Модификатор урона
Урон в минуту (ДПМ)
Примечание: выделяют несколько основных типов орудий: пушка, гаубица, пулемёт, огнемёт, реактивная установка.
Единицы измерения: мм. Примечание: отвечает за механику урона пробитием (проникновение снаряда в заброневое пространство танка с нанесением урона). Величина бронепробиваемости - качественный параметр механики урона. Принцип действия: бронепробиваемость учитывает пройденную дистанцию до цели и базовый модификатор бронепробиваемости (±15% от среднего значения). Средняя бронепробиваемость указывается в ТТХ отдельно для каждого типа снарядов в виде:
среднее значение для КС, ОФС и ОС;
два средних значения для ББ, БПС и БОПС;
два средних значения для НУРС.
Единицы измерения: с. Примечание: определяет продолжительность действия эффекта огнемётной дезориентации для огневой смеси ОГ-САУ. Принцип действия: время нескольких огнемётных дезориентаций не суммируется.
Единицы измерения: с. Примечание: определяет время, после которого орудие с системой двойного сведения временно получает улучшенную точность (до следующего выстрела).
Единицы измерения: с. Примечание: изменение величины этого показателя означает уменьшение размера круга сведения на аналогичный процент. Принцип действия: математически время сведения в ТТХ - степень натурального логарифма (логарифма с основанием 2,7). Так что оно демонстрирует время уменьшения круга сведения в 2,5 раз от текущего положения. Время сведения в бою может изменяться на танках с осадным режимом и с турбо-режимом, а также при огнемётной дезориентации.
Единицы измерения: м. Примечание: определяет максимальную дистанцию поражения цели:
для большинства орудий составляет 720 м;
для огнемётных орудий составляет 100-200 м;
для малокалиберных автоматических орудий составляет 400 м;
для большинства орудий САУ поддержки составляет более 1300 м.
Единицы измерения: с. Примечание: самый простой тип заряжания. Время перезарядки - производная скорострельности. Оно позволяет оценить танк с точки зрения баланса огневой мощи по урону за выстрел.
Примечание: заряжание механических систем заряжания («барабанов») представляет собой сложный, комплексный процесс. Помимо полного времени заряжания барабаны могут отличаться временем заряжания внутри него. Принцип действия: одновременно могут заряжаться снаряды только одного типа. Навык заряжающего интуиция меняет все снаряды в полностью заряженном барабане.
Основные параметры механических систем заряжания:
количество снарядов в магазине, шт;
время перезарядки между выстрелами, с;
время смены снаряда в кассете, с;
время полной перезарядки, с.
Примечание: заряжание автоматических кассетных орудий происходит по типу механических систем заряжания («барабанов»). Принцип действия: навык заряжающего интуиция меняет все снаряды в полностью заряженном барабане.
Основные параметры кассетных орудий:
количество снарядов в очереди / в магазине, шт.;
время перезарядки между выстрелами, с;
время полной перезарядки, с;
время смены снаряда в кассете, с;
количество кассет в магазине, шт;
количество снарядов в кассете, шт.
Примечание: заряжание магазинных огнемётных орудий происходит по типу механических систем заряжания («барабанов»). Принцип действия: навык заряжающего интуиция меняет весь полностью заряженный барабан.
Основные параметры магазинных огнемётных орудий:
расход огнесмеси на выстрел / ёмкость магазина, л;
время перезарядки между выстрелами, с;
время полной перезарядки, с;
время смены снаряда в кассете, с;
количество кассет в магазине, шт.;
количество снарядов в кассете, шт.
Примечание: заряжание безмагазинных огнемётных орудий (подключение огнесмеси) проходит по двум принципам: в начале боя - по типу механических систем заряжания («барабанов»), в бою, до полного перегрева орудия - по типу механических систем дозаряжания. Ещё одна особенность - перегрев орудий с механикой снижения урона. Принцип действия: навык заряжающего интуиция меняет огневую смесь только у полностью остывшего орудия. Полный перегрев орудия блокирует смену огневой смеси (и огнеметание) до полного остывания орудия.
Основные параметры безмагазинных огнемётных орудий:
время подключения огнесмеси, с (в начале боя - полное время подготовки к огнеметанию, в бою - полное или интуитивное время для смены типа огнесмеси);
время непрерывной стрельбы*, с (время от начала непрерывного огнеметания до полного перегрева орудия - невозможности дальнейшего огнеметания);
время охлаждения орудия при перегреве*, с (время на возобновление стрельбы после полного перегрева орудия);
3 термические стадии нанесения урона: 100% - 1 термическая стадия («холодная»); до 70% - 2 термическая стадия (умеренный перегрев); до 40% - 3 термическая стадия (сильный перегрев);
термическая стадия полного перегрева орудия: 0% урона.
*Также каждая термическая стадия нанесения урона имеет своё время нагревания, время охлаждения и задержку охлаждения.
Примечание: механические системы дозаряжания (в т.ч. «обратного» типа) представляют собой сложные механизмы. Снаряды в них заряжаются отдельно, но могут храниться вместе. Принцип действия: одновременно могут дозаряжаться снаряды только одного типа. Навык заряжающего интуиция меняет только первый снаряд.
Основные параметры механических систем дозаряжания:
количество снарядов в магазине, шт;
время перезарядки между выстрелами, с;
время дозарядки одного снаряда, с.
Примечание: заряжание двуствольных орудийных систем представляет собой сложный, комплексный процесс, в чём-то аналогичный механическим системам дозаряжания. Принцип действия: одновременно могут заряжаться снаряды только одного типа. Навык заряжающего интуиция меняет только первый снаряд.
Основные параметры двуствольных орудийный систем:
заряжание орудия, с;
время между выстрелами и переходом к заряженному орудию, с
время подготовки залпа, с.
Единицы измерения: мм / cm / Inch / pounder. Примечание: калибр орудия определяет основной калибр снаряда. Он применяется при расчётах правил 3-х калибров и 2-х калибров.
Единицы измерения: кг. Примечание: определяется конструктивными особенностями того или иного орудия.
Единицы измерения: м / 100 м. Примечание: количественный показатель механики точности, также сокращённо известный как точность орудия. Чем меньше разброс орудия, тем выше его меткость (способность попасть в центр прицела) и % попаданий. Принцип действия: точность орудия количественно задаёт максимально возможное отклонение снаряда от центра прицеливания при полном сведении. Шанс попадания равновероятен для любой точки из круга прицеливания. Точность орудия в бою может изменяться на танках с осадным режимом и с турбо-режимом, а также при повреждении орудия, ранении наводчика или при огнемётной дезориентации экипажа.
Единицы измерения: ед. Примечание: количественный показатель механики точности стрельбы на ходу. Принцип действия:круг сведения динамичен и суммирует четыре ключевые фактора разброса: при движении, при поворотах машины, при горизонтальном наведении и после выстрела. Разброс орудия в бою может изменяться на танках с осадным режимом и с турбо-режимом, а также при повреждении орудия или ранении наводчика.
Единицы измерения: м/с2. Примечание: качественный параметр артиллерийских орудий (в т.ч. штурмовых). Для них сила гравитации увеличена в несколько раз (для большинства орудий составляет стандартные 9,81). Принцип действия: чем больше фактор гравитации, тем более настильная (пологая) траектория снаряда при равенстве баллистических дальностей стрельбы.
Единицы измерения: выстр/мин. Примечание: один из важнейших параметров циклических орудий, который определяет время перезарядки и показатель урона в минуту (ДПМ). Для остальных типов орудий скорострельность выражается комбинированным значением. Принцип действия: скорострельность в бою может изменяться на танках с осадным режимом, а также при повреждении боеукладки или при ранении заряжающего.
Единицы измерения: м/с. Примечание: начальная скорость полёта снаряда определяется орудием и типом снаряда. Скорость полёта НУРС также возрастает на дистанции.
Единицы измерения:о. Примечание: универсальный инструмент при корректировании начального направления движения снаряда. На танках с неподвижными рубками (закрытого или полуоткрытого типа) УГН задаются перемещением орудия. На танках с орудием, жёстко закреплённым в рубке, УГН задаются поворотом только ходовой части.
Единицы измерения: ед. Примечание: условный цифровой идентификатор, который зависит от уровня техники и совокупности балансных характеристик.
Единицы измерения: ед. Примечание: один из важнейших количественных параметров механики урона. Он отвечает за количественное воздействие на очки прочности танков противника (в отдельных режимах - на очки прочности союзников). Принцип действия: величина урона указывается в ТТХ в виде среднего значения, а также в виде полного диапазона урона. Они указываются отдельно для каждого класса снарядов в боекомплекте (базовый, специальный и альтернативный). Разные классы снарядов одного орудия могут наносить разное количество урона[3].
Единицы измерения: %. Примечание: отклонение физического урона от среднего урона:
стандартное значение модификатора составляет ±15% (т.е. макс. % прибавки к минимальному физическому значению урона составляет +35%). Применяется ко всем типам снарядов (кроме снарядов БОПС. Стоит отметить: отображение НУРС-модификатора урона в клиенте игры представляет собой гибридную сумму 2-х модификаторов: дистанционного и стандартного, что по совокупности данных не равноценно 2-м отдельным модификаторамисточник не указан более 1000 дней);
снаряды БОПС: ±65% (+372% к минимальному физическому значению урона);
снаряды НУРС: ±34% (+103% к минимальному физическому значению урона). При этом первичный дистанционный модификатор урона составляет ±20%, к нему прибавляется вторичный стандартный модификатор урона (при пробитии) ±15%, что в сумме составляет ±35%;
обычная ОС в механизмах дозарядки огневой смеси: -30% и -60% на двух стадиях перегрева орудия;
урон AI в режиме «полигон» (модификатор неизвестен, превышает стандартный);
некоторые игровые режимы с иными условиями модификатора урона (указывается в регламенте режима).
Единицы измерения: ед./мин. Примечание: самый важный комплексный параметр орудия, который позволяет оценить потенциальную способность танка наносить и разменивать урон. Для нецикличных орудий характерен комбинированный урон в минуту.
Башня
Вращающаяся башня стала отличительной особенностью первого в истории танка современного типа (Renault FT17). Размещение в ней пулемётов и позднее артиллерийского орудия стало переломным этапом в истории танкостроения. Современные танки - прямые наследники той легендарной исторической эпохи.
Все танковые башни условно делятся на цельно-поворотные, а также качающиеся. В последних орудие неподвижно закреплено в верхней качающейся половине башни, а нижняя половина может свободно вращаться на погоне башни. Такая конструкция позволила упростить механизм встроенной магазинной системы заряжания (часто наружного доступа) и сделала его более надёжным в эксплуатации.
А вы знали, что ...
Башня танка (литая или сварная) обычно вращается на 360о (совершает полный оборот вокруг своей оси). Это обеспечивает полный круг горизонтального наведения орудия (УГН) боевой машины, даже замаскированной или вкопанной в землю. Форма и заброневой объём башни определяют сектор вертикального наведения орудия (УВН) и размер боекомплекта.
У каждой башни в игре «Мир танков» есть свой набор технических спецификаций: бронирование, скорость горизонтального наведения орудия, углы вертикального наведения, обзор, очки прочности, масса и уровень, а также скрытый параметр разброс при горизонтальном наведении. На некоторые из этих параметров влияют боевые ранения экипажа и повреждение механизма поворота башни. Ниже представлены самые актуальные характеристики башни (жирным выделены присутствующие в игре).
Характеристики башни
Бронирование
Масса
Обзор
Разброс при горизонтальном наведении
Расположение башни
Скорость горизонтального наведения
Углы вертикальной наводки (УВН)
Углы горизонтальной наводки (УГН)
Уровень
Единицы измерения: мм. Примечание: один из старейших и один самых важных параметров защищённости башни. Он демонстрирует номинальную толщину наибольшей по площади части башни в проекциях: лоб / борт / корма. Принцип действия: лобовая проекция башни обычно физически наиболее бронирована (за исключением Challenger). Самое бронированное место в ней - маска орудия. Также в игре принято некоторое допущение: повторное попадание с уроном в одно и то же место не ослабляет броню. При расчёте пробития брони действуют правила 3-х калибров и 2-х калибров.
Единицы измерения: кг. Примечание: определяется конструктивными особенностями той или иной башни. Незначительно влияет на удельную мощность, т.е. на способность танка ускоряться на любом типе поверхности.
Единицы измерения: м. Примечание: один из важнейших параметров для некоторых ролей техники. Он влияет на дальность обнаружения и демаскировки танков противника. Принцип действия: превышение обзора танка свыше максимальной дальности обнаружения и демаскировки (445 м) снижает % незаметности танков противника (лучше их демаскирует). Обзор снижается при боевом ранении командира, а также при выходе из строя приборов наблюдения.
Единицы измерения: ед. Примечание: качественная мера механики точности стрельбы при повороте башни. Чем меньше разброс, тем меньше круг сведения при горизонтальном наведении орудия (при повороте башни или орудийного станка).
Единицы измерения: - Примечание: различают переднее / среднее / заднее расположение башни. Этот параметр позволяет комплексно оценить тактику применения танка при различных условиях местности.
Единицы измерения:о/с. Примечание: количественный показатель скорости поворота башни. Ценность этого параметра заметно снижается при отсутствии башни (и трансформируется в скорость поворота орудия). Принцип действия: повреждение механизма поворота башни постоянно снижает скорость горизонтального наведения, выход его из строя временно исключает любой поворот башни (или орудия).
Единицы измерения:о. Примечание: универсальный автоматический инструмент по смене начальной траектории движения снаряда. УВН определяет возвышение и опускание орудия относительно нулевого угла. Принцип действия: угол возвышения орудия зависит от дистанции до цели. Он задаётся автоматически при наведении и подсвечивании цели, которая находится на любом расстоянии. Угол опускания орудия на цель задаётся вручную при подходящих условиях. Вертикальное перемещение орудия не является фактором разброса круга сведения прицела.
Единицы измерения:о. Примечание: универсальный инструмент при корректировании начального направления движения снаряда. УГН орудия присутствуют только у башен с неполным сектором горизонтального наведения (а также у орудий, установленных в рубках-заменителях башни).
Единицы измерения: ед. Примечание: условный цифровой идентификатор, зависящий от уровня танка и совокупности характеристик.
Двигатель
Двигатель танка влияет на общие динамические качества танка: быстроходность, разгонная динамика, частично манёвренность.[4]. Установка более мощного двигателя повышает общий класс мобильности танка. Это происходит вследствие увеличения удельной мощности. Напротив, двигатель, повреждённый в бою или загоревшийся, понижает класс мобильности танка.
Двигатели в игре различаются по типу исполнения (бензиновый, дизельный, газотурбинный) и по расположению внутри корпуса танка (переднее или заднее). Ниже представлены самые актуальные характеристики двигателя (жирным выделены присутствующие в игре).
Характеристики двигателя
Тип двигателя
Вероятность возгорания при попадании
Масса
Мощность
Мощность двигателя в специальных режимах
Прочность
Расположение
Уровень
Единицы измерения: - Примечание: бензиновый, дизельный или газотурбинный. Первые два типа не указываются в ТТХ, однако, косвенно влияют на вероятность возгорания при попадании. ГТД позволяют включать турбо-режим передвижения. Принцип действия: у бензиновых двигателей верхний порог шанса возгорания значительно выше - доходит до 20%. У дизельных установок он не превышает 15%. Однако более современные бензиновые двигатели вплотную приближаются к дизельным аналогам. Также у двигателей разных типов разное дополнительное снаряжение[5].
Единицы измерения: %. Примечание: шанс возгорания двигателя при каждом попадании в него. Принцип действия: шанс возгорания может быть снижен установкой любого аналога компоновки, снаряжения большой огнетушитель или навыка чистота и порядок по суммарному остаточному принципу.
Единицы измерения: кг. Примечание: определяется конструктивными особенностями того или иного двигателя. Если двигателей несколько, то приводится масса каждого.
Единицы измерения: л.с. Примечание: самый важный количественный параметр двигателя. Он определяет величину удельной мощности - качественную меру динамики. Принцип действия: от удельной мощности зависит насколько быстро танк способен ускориться при горизонтальном движении, а также - скорость при подъёме в гору (примерно 1:1).
Единицы измерения: л.с. Примечание: мощность двигателя может изменятся в специальных режимах:
турбо-режим - мощность постоянно повышена;
режим реактивного ускорения - мощность повышена на время действия реактивных ускорителей;
осадный режим - мощность постоянно снижена.
Единицы измерения: ед. Примечание: количество очков прочности двигателя, которое используется при расчёте степени его повреждения.
Единицы измерения: - Примечание: различают переднее / заднее расположение двигателя. Этот параметр позволяет косвенно оценить вероятность повреждения двигателя при пробитии в ту или иную часть танка.
Единицы измерения: ед. Примечание: условный цифровой идентификатор, зависящий от уровня танка и совокупности характеристик.
Ходовая
Ходовая часть боевой машины удерживает вес танка над землёй. Она позволяет танку плавно разгоняться, тормозить и поворачивать (в движении или на месте). Проходимость позволяет танку двигаться по неподготовленным маршрутам.
Характеристики ходовой части тем или иным способом влияют на передвижение танка. Также в игре присутствуют уникальные ходовые с дополнительными особенностями:
гидропневматика - позволяет изменять угол наклона корпуса стоя или при медленном движении;
гидропневматический привод телескопического типа - позволяет включать / выключать дополнительные колёса в двух режимах передвижения (манёвренный или скоростной);
резервная гусеница - позволяет частично сохранить мобильность при выходе из строя одной из гусеничных лент.
А вы знали, что ...
Ходовая часть танка состоит из движителя и системы подрессоривания. Движители бывают трёх типов: гусеничные, колёсные и смешанные (последние не представлены в игре). У каждого типа есть как сильные, так и слабые стороны в проходимости и манёвренности.
Самыми проходимыми считаются гусеничные движители. Они обеспечивают огромный запас хода в самых трудных условиях передвижения. Этим прославились ещё первые паровые гусеничные трактора 19-го века. Потому танковым гусеничным движителям досталось по наследству простое и надёжное устройство: ведущее и направляющее колёса, опорные катки, поддерживающие катки (опционально) и «гусеницы», которые крепко соединяют между собой все звенья движителя.
Система подрессоривания включает следующие элементы:
система подвесок (индивидуальных для каждого катка или созависимых);
упругие элементы (рессоры, пружины, торсионы);
демпферы-амортизаторы;
механизмы-балансиры - соединяют упругие элементы и демпферы.
Существует множество конструкций систем подрессоривания, начиная от знаменитой подвески «Кристи», торсионными подвесками, и заканчивая самыми современными гидропневматическими моделями. От качества системы подрессоривания зависит плавность хода и, следовательно, стабилизация орудия при любом движении.
Ниже представлены основные характеристики ходовых в алфавитном порядке (жирным выделены присутствующие в игре).
Характеристики ходовой части
Бронирование
Время входа в осадный режим / турбо-режим режим
Время ремонта ходовой
Количество осей
Максимальный угол поворота колёс
Масса
Проходимость
Прочность
Скорость входа в осадный режим
Скорость поворота
Стабилизация орудия при движении
Стабилизация орудия при поворотах
Углы наклона корпуса
Уровень
Единицы измерения: мм. Примечание: номинальная величина брони гусеницы не зависит напрямую от её ширины (может составлять 5-40 мм). Принцип действия: при расчёте пробития через гусеницу учитывается фактор её приведённой брони.
Единицы измерения: с. Примечание: время, за которое происходит смена режимов после нажатия клавиши[6] смены режимов.
Единицы измерения: c. Примечание: продолжительность частичного восстановления прочности ходовой после её выхода из строя. Для резервных гусениц (при наличии) указывается отдельное значение.
Единицы измерения: шт. Примечание: общее количество осей для колёсных движителей.
Единицы измерения:о. Примечание: угол, на который отклоняются управляемые колёса колёсных ходовых при повороте. В скоростном режиме (при наличии) угол поворота колёс уменьшается.
Единицы измерения: кг. Примечание: определяется конструктивными особенностями той или иной ходовой.
Единицы измерения: ед. Примечание: второй по важности параметр ходовой части. Он отвечает за набор и сохранение скорости движения, а также за скорость поворота танка на различных типах грунтов.
Единицы измерения: ед. Примечание: количественная мера механики повреждения гусеницы. Принцип действия: для расчёта повреждения гусеницы используется урон снаряда (а не урон по модулям). При этом через каток или ленивец проходит 100% урона, а через остальные части ходовой - только 1/3.
Единицы измерения: км/ч. Примечание: скорость движения, при которой автоматически переключаются обычный и «осадный» (гидропневматический) режим танка.
Единицы измерения:о/с. Примечание: самый важный параметр ходовой, который отвечает за манёвренность боевой машины. Принцип действия: в ТТХ указывается скорость поворота на твёрдой поверхности (при наилучших условиях сцепления) неподвижного танка. При этом не указывается возможность равногусеничного поворота на месте (без смещения центра танка). Скорость поворота обычно уменьшается на грунтово-травянистых и неподготовленных типах поверхностей. Боевое ранение механика-водителя также ухудшает скорость поворота танка.
Единицы измерения: %. Примечание: качественный показатель механики точности стрельбы на ходу. Принцип действия: чем больше % стабилизации, тем меньше круг сведения прицела увеличивается при прямолинейном движении танка. Также чем выше скорость передвижения, тем больше влияет фактор дестабилизации орудия.
Единицы измерения: %. Примечание: второй качественный показатель механики точности стрельбы на ходу. Принцип действия: чем больше % стабилизации, тем меньше круг сведения прицела увеличивается при повороте танка на месте. Скорость поворота не играет роли.
Единицы измерения:о. Примечание: углы отклонения корпуса от горизонта. Принцип действия: в ТТХ эти углы не указываются отдельно, но прибавляются к УВН башни.
Единицы измерения: ед. Примечание: условный цифровой идентификатор, зависящий от уровня танка и совокупности характеристик.
Радиостанция
Радиостанция - внутренний модуль танка, с помощью которого экипаж переговаривается внутри танка. Основное предназначение радиостанции - передача разведданных после обнаружения и демаскировки танков противника. Разведданные одновременно способствуют визуализации обнаруженных и демаскированных танков для всех союзников, а также актуализируют картину сражения на мини-карте.
Разведданные и радиолокационные данные передаются только в пределах дальности действия радиосвязи. Эта дальность связи представляет собой круг с метрическим радиусом связи. При повреждении радиостанции или ранении радиста на радиосвязь налагаются штрафы. Ниже представлены самые актуальные характеристики радиостанции.
Характеристики радиостанции
Дальность связи
Масса
Уровень
Единицы измерения: м. Примечание: количественное воплощение системы передачи разведданных. Принцип действия: разведданные передаются только непосредственно от разведчика и на суммарную величину двух дальностей связи (разведчика и союзника). Повреждение радиостанции вдвое снижает дальность связи. Выход её из строя временно отключает радиосвязь с союзниками. Боевая контузия радиста также снижает дальность связи.
Единицы измерения: кг. Примечание: определяется конструктивными особенностями той или иной радиостанции.
Единицы измерения: ед. Примечание: условный цифровой идентификатор, зависящий от уровня танка и совокупности характеристик.
Механика исследования модулей
Большинство исследуемых и коллекционных боевых машин наследуют базовые принципы механики исследования модулей:
дополнительные модули улучшают какую-либо базовую характеристику техники;
исследование всех дополнительных модулей, а также всех смежных танков награждает технику «элитным» статусом;
для «элитной» техники доступны ускоренное обучение экипажа и полевая модернизация[7] (для техники с VI уровня включительно).
Механика исследования модулей в игре проста и однотипна для всех танков. Для исследования и приобретения модулей вам потребуются:
На доступном для исследования модуле танка появляется сплошной зелёный ценник опыта. После исследования на модуле появляется бежевый ценник кредитов. Для исследования смежных танков также доступна механика фрагментов чертежей.