Основная статья: Мир танков
Боеприпас или танковый снаряд составляет часть танкового боекомплекта «Мира танков». Он предназначен для активной перезарядки танкового орудия
[1]. Боекомплект может состоять из 1, 2 или 3 классов снарядов: базовый, специальный и альтернативный. Каждый класс представлен в игре как идеальная безразмерная точка со своими особенностями. Обычно базовые снаряды составляют основную часть боекомплекта. Специальные и альтернативные снаряды обычно служат фронтом огневого усиления, а иногда полностью вытесняют базовые снаряды.
Общие характеристики снарядов
Все снаряды делятся на 2 большие группы: кинетического действия и некинетического. У кинетиков (бронебойный, подкалиберный, бронебойный оперённый подкалиберный) бронепробиваемость уменьшается с расстоянием, у некинетиков (кумулятивный, осколочно-фугасный, огневая смесь) она не уменьшается. У снарядов типа НУРС (неуправляемый реактивный снаряд) бронепробиваемость возрастает с расстоянием ввиду возрастания скорости полёта (независимо от типа: кумулятивный или осколочно-фугасный). Многие характеристики снарядов - переменные величины. Также некоторые характеристики могут зависеть от дополнительных ситуативных факторов, главный из которых - пиксельная реализация снарядов.
Тип снаряда
Урон
Бронепробиваемость
Калибр
Скорость полёта
Радиус поражения
Время огнемётной дезориентации экипажа
Сила гравитации
Стоимость
Тип снаряда влияет на механики рикошета и нормализации, а также непосредственно на некоторые другие характеристики снарядов. Существующие в игре типы снарядов:
- бронебойный (БС);
- бронебойный подкалиберный (БПС);
- бронебойный оперённый подкалиберный (БОПС);
- кумулятивный (КС);
- осколочно-фугасный (ОФС);
- огневая смесь (ОС);
- неуправляемый реактивный (НУРС).
Урон снаряда - показатель чистого повреждения. Он зависит от калибра и типа снаряда, а также от балансных ограничений.
Несколько ключевых понятий:
- средний урон, ед. - теоретический запас урона снаряда (без модификаторов урона). Используется для удобства при сравнении техники. Исключение: снаряды НУРС (у них средний урон представляет собой двухэтапную прогрессирующую функцию с частично выключенными и частично включёнными модификаторами урона);
- модификатор урона, % - отклонение физического урона от «среднего урона»:
- стандартное значение модификатора составляет ±15% (т.е. макс. % прибавки к минимальному физическому значению урона составляет +35%). Применяется ко всем типам снарядов (кроме снарядов БОПС. Стоит отметить: отображение НУРС-модификатора урона в клиенте игры представляет собой гибридную сумму 2-х модификаторов: дистанционного и стандартного, что по совокупности данных не равноценно 2-м отдельным модификаторамисточник не указан более 1000 дней);
- снаряды БОПС: ±65% (+372% к минимальному физическому значению урона);
- снаряды НУРС: ±34% (+103% к минимальному физическому значению урона). При этом первичный дистанционный модификатор урона составляет ±20%, к нему прибавляется вторичный стандартный модификатор урона (при пробитии) ±15%, что в сумме составляет ±35%;
- обычная ОС в механизмах дозарядки огневой смеси: -30% и -60% на двух стадиях перегрева орудия;
- урон AI в режиме «полигон» (модификатор неизвестен, превышает стандартный);
- некоторые игровые режимы с иными условиями модификатора урона (указывается в регламенте режима).
- физический урон, ед. - практическое значение нанесённого/полученного урона в бою (со всеми активными модификаторами);
- ДПС, ед./с - качественный орудийный показатель соотношения среднего урона ко времени перезарядки (строго балансная величина). Обычно измеряется в условных минутах.
Бронепробиваемость демонстрирует относительную способность снаряда к преодолению бронелиста с заданной номинальной толщиной, расположенным под углом 90о. Под большими углами попадания снаряда может наблюдаться рикошет.
Несколько ключевых понятий:
- средняя бронепробиваемость, мм - теоретическая величина запаса бронепробития (без модификаторов бронепробиваемости). Используется для удобства при сравнении техники;
- модификатор бронепробиваемости, % - отклонение бронепробиваемости от «средней бронепробиваемости»:
- стандартное значение модификатора составляет ±15%. Используется для всех типов снарядов;
- кинетики: дополнительное падение бронепробиваемости после преодоления заданного расстояния вследствие падения скорости полёта (указывается для 50 - 500 м);
- НУРС: дополнительное увеличение бронепробиваемости после преодоления заданного расстояния вследствие возрастания скорости полёта (составляет +42% к мин. средней бронепробиваемости).
- маркер бронепробиваемости прицела демонстрирует возможности того или иного типа снаряда эффективно поразить танк условного вероятного противника. Маркер учитывает фактор приведённой брони, а также модификатор бронепробиваемости снаряда. При наведении в различные участки брони маркер окрашивается в цвета:
- зелёный: 100% шанс пробития;
- жёлтый: 50% шанс пробития:
- на дистанции до 100м при расчёте учитывается ±10% от средней бронепробиваемости снаряда;
- на дистанции 100-445м при расчёте учитывается ±15% от средней бронепробиваемости снаряда;
- красный: шанс пробития, близкий к 0 (фиолетовый в альт. цветовой схеме).
Калибр снаряда соответствует калибру орудия (актуально для бронебойных подкалиберных снарядов и БОПС).
Единицы измерения: мм / cm / Inch / pounder.
Несколько ключевых понятий:
- урон по модулям, ед - чем больше калибр, тем больше урон по внутренним и наружным модулям техники (кроме гусениц). После пробития брони с нанесением урона внутри корпуса снаряд пролетает дистанцию, равную 10 калибрам снаряда (но не менее 0,5 м) и с определённой вероятностью (в %) может повредить или вывести из строя один или несколько внутренних модулей (включая членов экипажа).
- Примечание: не указывается в ТТХ, варьируется в диапазоне ±15%. Соотношение калибров и урона по модулям представлено в таблице (для некоторых калибров имеются несколько значений урона по модулям);
- правило 3-х калибров - исключается рикошет, когда калибр снаряда более чем в 3 раза превышает номинальную толщину брони. Это правило актуально для крупнокалиберных снарядов при встрече с тонкостенными бронелистами, расположенными покато под более чем рациональными углами наклона.
- правило нормализации, о - фактор незначительного увеличения приведённой бронепробиваемости для кинетического снаряда вследствие его доворота в сторону нормали на небольшой угол в случае попадания в броню под углом, отличным от нормали (90о). Угол нормализации зависит от типа снаряда:
- БС: 5о;
- БПС: 2о;
- БОПС: 3о.
- правило 2-х калибров - если калибр снаряда превышает номинальную толщину брони более чем в 2 раза, то при попадании снаряда в броню угол его финальной нормализации увеличивается:
An2 = An1 * 1,4 * C / (2*T),
- где An1 и An2, о - углы начальной и финальной нормализации,
- C, мм - калибр снаряда,
- T, мм - номинальная толщина брони.
Как видно, это правило актуально только для снарядов с участием нормализации.
Аэродинамическая скорость баллистического снаряда не всегда привязана к историческому первозначению. Чем выше скорость полёта, тем эффективнее становится стрельба на дальние расстояния при дифференциации цели к разряду движущейся.
Единицы измерения: м/с.
Несколько ключевых понятий:
- начальная скорость полёта, м/с - аэродинамическая скорость при выходе снаряда из ствола орудия;
- модификатор скорости полёта, % - изменение скорости полёта снаряда. Обычно под изменением скорости понимается падение скорости кинетических снарядов и закономерное падение их бронепробиваемости на расстоянии, а также:
- кинетические снаряды: падение скорости полёта приводит к падению бронепробиваемости;
- НУРС: увеличение скорости полёта до +86% к минимальной.
- дальность стрельбы, м - количественный орудийный показатель максимального расстояния поражения цели. Этот балансный показатель не зависит от скорости полёта, и может варьироваться в зависимости от типа орудия и типа техники:
- для большинства орудий составляет 720 м;
- для огнемётных орудий составляет 100-200 м;
- для малокалиберных автоматических орудий составляет 400 м;
- для большинства орудий САУ поддержки составляет более 1300 м.
Качественный показатель многих ОФС (осколочно-фугасного действия). Для нанесения урона достаточно попасть не только непосредственно в цель, но рядом с ней. Стоит учитывать, что при прямом попадании в броню вместо разлёта осколков ОФС, радиус поражения формируют отколы брони внутри танка, т.е. расчёт пробития ОФС происходит только в точке попадания.
Единицы измерения: м.
Качественная особенность дезориентирующей ОС единственного танка в игре. Эффекты от нескольких огнемётных дезориентаций не складываются. Изучить влияние огнемётной дезориентации на экипаж можно в зоне интерактива.
Единицы измерения: с.
Качественный параметр артиллерийских орудий (в т.ч. штурмовых). Для них сила гравитации увеличена в несколько раз (для большинства орудий составляет стандартные 9,81). В общем случае, чем больше фактор гравитации, тем более настильная (пологая) траектория снаряда при равенстве баллистических дальностей.
Единицы измерения: м/с
2.
Стоимость снаряда не учитывается при расчётах урона, но влияет на экономику[2] в целом.
Единицы измерения:

.
Соотношение калибров и урона по модулям для неартиллерийских орудий представлено в таблице.
Калибр, мм (pounder/Inch) |
Урон по модулям, ед.
|
| 12,7 |
17
|
| 13 |
18
|
| 15 |
20
|
| 20 |
27
|
| 37 |
50
|
| 40 (2-pdr) |
54
|
| 45 |
61
|
| 47 (3-pdr) |
64
|
| 57 (6-pdr) |
76
|
| 75 |
100/105
|
| 76 |
105
|
| 76,2 (3 Inch) |
100
|
| 76,2 (17-pdr) |
105
|
| 77 |
105
|
| 83,9 (20-pdr) |
118
|
| 84 |
118
|
| 85 |
115
|
| 87,6 (25-pdr) |
115
|
| 88 |
119
|
| 90 |
122
|
| 93,98 (3,7 Inch) |
130
|
| 94 (32-pdr) |
135
|
| 100 |
135
|
| 105 |
150
|
| 107 |
150
|
| 120 |
165
|
| 122 |
165
|
| 123 |
165
|
| 127 |
178/180
|
| 128 |
180
|
| 130 |
180
|
| 139,7 (5,5 Inch) |
191
|
| 140 |
191
|
| 149 |
203
|
| 150 |
203
|
| 152 |
203
|
| 160 |
203
|
| 170 |
228
|
| 183 |
244
|
Типы снарядов
Боеприпасы или снаряды служат главной (но не единственной) опорой механики урона[3]. Используя снаряды разных типов можно повысить боевую эффективность техники. Краткие характеристики каждого типа снарядов представлены далее.
Бронебойный
Подкалиберный
Бронебойный оперённый подкалиберный
Кумулятивный
Осколочно-фугасный
Огневая смесь
Неуправляемый реактивный снаряд
-
БС базовый
-
БС специальный
БС - исторически самый первый тип снарядов кинетического действия. В среднем они обладают умеренной бронепробиваемостью. Также они теряют бронепробиваемость на дистанции и после пролёта сквозь разрушаемые объекты.
- Тип действия: кинетический
- Модификатор урона: ±15%
- Бронепробиваемость: средняя
- Скорость полёта: средняя
- Угол рикошета: от 70о
- Угол нормализации: 5о
- Ключевая особенность: универсальность
- Применение: БС эффективны против среднебронированных целей примерно своего уровня техники. Также они эффективны против экранированной брони. Стоит учитывать, что у БС снижен порог полной потери эффективности (рикошета) при поражении бронелистов с сильным углом наклона. Стоит напомнить, что иногда встречаются короткоствольные «фугасные» орудия с недостаточно эффективными БС.
-
БПС базовый
-
БПС специальный
БПС - более прогрессивный тип снарядов кинетического действия. Они теряют бронепробиваемость на дистанции и после пролёта сквозь разрушаемые объекты.
- Тип действия: кинетический
- Модификатор урона: ±15%
- Бронепробиваемость: высокая
- Скорость полёта: высокая
- Угол рикошета: от 70о
- Угол нормализации: 2о
- Ключевая особенность: повышенные бронепробиваемость и скорость полёта (по сравнению с БС)
- Применение: БПС зачастую эффективнее при поражении наклонной брони, чем БС. Также они эффективны против экранированной брони.
БОПС - самый прогрессивный тип снарядов кинетического действия. Они незначительно теряют бронепробиваемость на дистанции и после пролёта сквозь разрушаемые объекты.
- Тип действия: кинетический глубинный
- Модификатор урона: ±65% (зависит от пройденного расстояния внутри танка)
- Бронепробиваемость: высокая
- Скорость полёта: самая высокая
- Угол рикошета: от 80о
- Угол нормализации: 3о
- Ключевая особенность: сильное влияние расстояния, пройденного снарядом внутри танка, на физический урон (1 м - минимальный урон, 6 м - максимальный урон)
- Применение: БОПС особенно эффективны при поражении крупногабаритных целей.
-
КС базовый
-
КС специальный
КС - исторически были неверно окрещены «бронепрожигающими». Бронепробиваемость КС не снижается на дистанции. Однако, КС не пробивают разрушаемые физические препятствия, объекты и могут не пробить экраны.
- Тип действия: гидродинамический
- Модификатор урона: ±15%
- Бронепробиваемость: самая высокая
- Скорость полёта: средняя
- Угол рикошета: от 85о
- Угол нормализации: -
- Ключевая особенность: бронепробиваемость не зависит от расстояния до цели
- Применение: эффективность КС сохраняется на любой дистанции. Однако, они могут затеряться в физических препятствиях или в экранированной броне. Иногда встречаются короткоствольные «фугасные» орудия с недостаточно эффективными КС.
-
ОФС базовый
-
ОФС специальный
ОФС наносят физический урон и/или критический урон при пробитии брони (больше) или при непробитии брони (меньше). Они бывают 3 типов:
- стандартный - имеет низкую бронепробиваемость;
- хэш-фугасы - имеют повышенную бронепробиваемость (и цену снаряда);
- артиллерийский - имеют высокую силу гравитации и среднюю настильность, т.е. лучше накрывают различные препятствия.
ОФС могут пробить лёгкие экраны и некоторые разрушаемые объекты со снижением бронепробиваемости. Ниже краткие характеристики стандартных ОФС (ключевые особенности прочих ОФС представлены выше).
- Тип действия: осколочно-фугасный
- Модификатор урона: ±15%
- Бронепробиваемость: самая низкая.
- Скорость полёта: низкая.
- Угол рикошета: -
- Угол нормализации: -
- Ключевая особенность: гарантированное нанесение урона (вплоть до минимально возможного)
- Применение: крупнокалиберные ОФС особенно эффективны при прямом попадании в слабо бронированные или небронированные танки любого уровня техники. Слабая сторона - сильное снижение эффективности нанесения урона с ростом класса бронирования цели. Мелкокалиберные фугасы могут применяться для предотвращения полного захвата базы или в случае.
-
ОС базовая
-
ОС альтернативная
ОС - в игре представляет собой аналог ОФС в кассетах, которые автоматически последовательно метаются из орудия. ОС наследует практически все признаки ОФС. Наносимый урон зависит от толщины брони цели. Критические повреждения наносятся внутренним модулям и экипажу даже без пробития брони. Слабая сторона всего одна, зато существенная: крайне низкая дистанция огнеметания.
Всего существует 2 типа ОС: обычная ОС (прямой аналог ОФС), дезориентирующая ОС (представлена в единичном экземпляре). Также многие орудия с обычной ОС имеют 3 термические стадии со снижением урона. Краткие характеристики обычной ОС.
- Тип действия: фугасный
- Модификатор урона: ±15%
- Бронепробиваемость: крайне низкая
- Скорость полёта: самая низкая
- Угол рикошета: -
- Угол нормализации: -
- Ключевая особенность: гарантированное нанесение урона (вплоть до минимально возможного)
- Применение: ОС эффективна, как и ОФС, в основном лишь против слабо бронированной или небронированной техники. Наличие бонуса огнемётной дезориентации незначительно компенсирует эту слабую сторону.
-
НУРС кумулятивный
-
НУРС осколочно-фугасный
НУРС - самый современный высокоточный реактивный снаряд. Представлен в игре как аналог КС или ОФС, с маленькой поправкой: чем больше расстояние, пройденное снарядом, тем выше его результирующие скорость, урон и бронепробиваемость. Обратите внимание: не пытайтесь заряжать НУРС обратным заряжанием во избежание самых неожиданных последствий.
- Тип действия: реактивный гидродинамический (КС) / реактивный фугасный (ОФС)
- Модификатор урона: ±34% (дистанционный модификатор ±20% и базовый ±15%)
- Бронепробиваемость: высокая (КС) / низкая (ОФС)
- Скорость полёта: низкая
- Угол рикошета: от 85о (КС) / - (ОФС)
- Угол нормализации: - / -
- Ключевая особенность: расстояние до цели сильно влияниет на физический урон
- Применение: НУРС особенно эффективны на дальних дистанциях до неподвижной цели, однако наследуют сильные и слабые стороны КС и ОФС.
Ссылки и примечания