Перейти к содержанию

Серебро

Материал из Леста Wiki

Основная статья: Экономика

Серебро МТ - один из основных игровых ресурсов, катализирующих благосостояние танкистов. Они используются в операциях пополнения техники[1], оборудования[2], снаряжения[3], боекомплекта[4], при обучении экипажа[5] и во многих других случаях.

Источники серебра МТ


К основным, но не единственным, источникам пополнения серебра МТ можно отнести следующие категории:

  • боевые выплаты в некоторых типах боёв (т.н. «фарм» серебра) - основной источник;
  • успешное выполнение различных боевых задач (единоразовое или многоразовое): ЛБЗ[6], ежедневные задачи, спецзадачи на официальном портале [7] и многие другие (некоторые требуют предварительной активации);
  • табель-календарь[8], боевой пропуск[9], Twitch Drops[10], новогодние экономические бонусы[11] и другие игровые события и активности (некоторые требуют предварительной активации);
  • рефанд различного продаваемого игрового имущества (по сниженной стоимости);
  • мгновенный перевод Золото в Серебро (по ставке: 1 к 400).

Боевые выплаты МТ


Начисление серебра МТ (а также его списание) происходит после окончания каждого боя. Боевые выплаты (В), помноженные на те или иные суммарные боевые действия в бою определяют количество начисляемого чистого серебра в ряде категорий (с учётом т.н. модификаторов серебра МТ).

Модификаторы серебра МТ


Чистое серебро МТ, получаемое за каждый бой, увеличивается при помощи нескольких активируемых игровых коэффициентов-модификаторов (М). Они служат основным источником в прогрессии серебра МТ и значительно приумножают личный игровой капитал.

Расчёт серебра МТ


Базовые значения боевых выплат, а также активные модификаторы серебра МТ подставляются в итоговую формулу расчёта общего количества серебра МТ:

Собщкид*(1 + Мпа)*(1 + Млр + Мкр + Мэи)*(Мпоб*Вбой*УРтех + Вурон*(УРОНлич + 0,75*УРОНличразвед/обезд + 0,7*УРОНличдезор + 0,5*УРОНсоюзразвед/обезд/дез) + Вобн*(ОБНтанков + Мобн.сау*ОБНсау) + Взахв),
где Cобщ - общее количество серебра МТ;
Мкид - модификатор-коэффициент индивидуальной доходности;
Мпа - модификатор от премиум-аккаунта (0,5);
Млр - модификатор личных резервов;
Мкр - модификатор клановых резервов;
Мэи - модификатор экономических инструкций;
Мпоб - модификатор при победе (1,85);
Вбой - базовая выплата за выход в бой;
УРтех - уровень техники;
Вурон - базовая выплата за урон;
УРОНлич - личный урон по своим разведданным;
УРОНличразвед/обезд - личный урон по союзным разведданным /обездвиженным противникам
УРОНличдезор личный урон по танкам противника, дезориентированных огнесмесью;
УРОНсоюзразвед/обезд/дез - союзный урон по вашим разведданным / обездвиженному вами танку противника / дезориентированному вашей огнесмесью (коэффициент 0,5 - если разведчик один);
Вобн - базовая выплата за каждый впервые обнаруженный танк противника;
ОБНтанков - количество обнаруженных танков противника (за исключением САУ любого типа);
Мобн.сау - модификатор обнаружения САУ противника любого типа (2.0);
ОБНсау - количество обнаруженных САУ противника любого типа.
Взахв - базовая выплата за полный захват базы (не зависит от количества захватчиков).

Стоит отметить: сейчас в этой формуле доподлинно известны лишь значения боевых достижений, значения активированных модификаторов серебра МТ и - финальное количество серебра МТ, полученного за бой. На этом этапе расчёта серебра МТ можно поставить жирную точку (т.е. всё серебро МТ уже благополучно доставлено из сервера в ангар пользователя).

Примерный расчёт серебра

Примерный расчёт серебра приводится в справочных целях, поскольку факт начисления серебра МТ после боя служит неоспоримым и конечным этапом серверного расчёта (т.е. расчёт постфактум не требуется и, тем более, не приводит к перерасчёту, поскольку рассчитывается от величины серебра, установленного сервером).

Также стоит помнить, что серебро МТ Серебро не будет начислено на счёт пользователя при систематических досрочных выходах из боя (до его окончания) без уничтожения собственного танка. Первые нарушения штрафуются соответствующими обязательными уведомлениями, предваряющими это печальное обстоятельство.

Итак, согласно легендам и неофициальным лабораторным данным Мкид в среднем (и исключительно в среднем) может являть такие сопоставления:

  • 1 уровень техники: 1;
  • 2 уровень техники: 0,87 (2 уровень премиум-техники: 1,22);
  • 3 уровень техники: 0,88 (3 уровень премиум-техники: 1,35);
  • 4 уровень техники: 0,92 (4 уровень премиум-техники: 1,4);
  • 5 уровень техники: 0,95 (5 уровень премиум-техники: 1,42);
  • 6 уровень техники: 0,87 (6 уровень премиум-техники: 1,26);
  • 7 уровень техники: 0,8 (7 уровень премиум-техники: 1,4);
  • 8 уровень техники: 0,75 (8 уровень премиум-техники: 1,5);
  • 9 уровень техники: 0,73 (9 уровень премиум-техники: 1,34);
  • 10 уровень техники: 0,7.

Эти усреднённые значения Мкид, вероятно, были получены исходя из, опять же, непроверенных данных по базовым боевым выплатам (В) и общему размеру начисленного серебра Cобщ (т.е. Мкид тут как производная от серверных расчётов, т.е. из категорий постфактум и постдиктум). Боевые выплаты на момент лабораторных расчётов являли такие сопоставления:

Вбой = 700 Серебро;
Вурон = 10 Серебро;
Вобн = 100 Серебро;
Взахв = (нет значения).

Тогда примерный расчёт серебра выглядит следующим, приближённым к праобразу, образом:

Собщкид*(1 + Мпа)*(1 + Млр + Мкр + Мэи)*(Мпоб*700*УРтех + 10*(УРОНлич + 0,75*УРОНличразвед/обезд + 0,7*УРОНличдезор + 0,5*УРОНсоюзразвед/обезд/дез)) + 100*(ОБНтанков + Мобн.сау*ОБНсау) + ???).

Вытекающие простейшие вычисления из послебоевой статистики могут дать приблизительное представление о Мкид, как величина, обратная начисленному серебру.
Также второй способ приблизительного расчёта Мкид проистекает из бонусного серебра Сдост за достижения, полученные в бою (при поражении или ничьей):

Мкид = Сдост / (600*УРтех).

Интерес для исследования представляет не сама формула, а взаимосвязь её констант. Пусть они остаются за скобками, однако некоторые позитивные выводы легко трансформируются в общие рекомендации:

  • премиум-аккаунт и другие модификаторы серебра МТ (за исключением подписки МТ) значительно ускоряют «фарм» серебра МТ;
  • 8 уровень дивизионов премиум-техники[17] всё ещё более чем актуален для «фарма». Модифицированный коэффициент ускорения «фарма» уверенно переваливает за 3;
  • основной источник чистого серебра МТ, которое приумножается модификаторами - личный урон. Так, разведывательная тактика (и в целом класс лёгких танков) «фармит» со значительным отставанием по чистому серебру. Личный урон - и только урон (при этом разница в уровнях танков не имеет значения);
  • стоимость базовых снарядов - последний существенный пункт. Точнее, он становится существенным, если себестоимость снарядов поглощает 1/3 получаемого серебра (а не к примеру - лишь 10%). Себестоимость спецснарядов, обычно, априори съедает если не всё серебро, то существенную часть;
  • «победная» выплата (командная или за достижения, полученные в бою) слишком незначительная, чтобы всерьёз рассматривать её как полноценный «фарм». Также стрельба спец.снарядами во всё, что движется или не движется (несмотря на расхожие обратные суждения), по сути - выстрел в никуда (т.е. имеет весьма отдалённое отношения к «фарму» серебра МТ);
  • ещё меньше серебра МТ приносит тактика обнаружения танков противника и полного захвата базы. Урон - и - только урон.

Ссылки и примечания