Мир кораблей:Обновление 0.7.3
Обновление 0.7.3 |
Основная статья: Список обновлений «Мира кораблей»
Космический бой

Версия 0.7.3 выйдет за несколько дней до 1 Апреля. Каждый год на этот праздник мы стараемся добавить в игру что-нибудь неординарное. 2018-й не станет исключением. Будьте готовы покинуть привычные моря и сразиться в открытом космосе: встречайте новый режим «Космический бой»!
Так же вас ждут:
- бои с уникальными механиками и явлениями на фоне планет и звёзд;
- настоящий «Космопорт»;
- редкие звёздные достижения;
- «космические» контейнеры с приятными призами и новыми Нашивками.
30 марта ― 23 апреля. Космические задачи. Часть 1
6 – 23 апреля. Космические задачи. Часть 2
Корабли для клановых боёв
Напоминаем, что все, кто сыграл хотя бы один клановый или случайный бой на кораблях VIII–X уровней, с выходом обновления 0.7.2 специально для участия в клановых сражениях получили во временное пользование три корабля X уровня: немецкий крейсер Hindenburg, японский эсминец Shimakaze и японский линкор Yamato.
В обновлении 0.7.3 эти корабли будут списаны с аккаунтов игроков, а вместо них появится другая троица: советский крейсер Москва, американский эсминец Gearing и британский линкор Conqueror. Правила не изменились: чтобы получить их во временное пользование, нужно сыграть один клановый или случайный бой на кораблях VIII–Х уровней.
- Корабли выдаются во временное пользование и будут списаны с выходом версии 0.7.4.
- Корабли можно использовать только в режиме «Клановые бои».
- Специальный таймер рядом с изображением корабля в Порту информирует об окончании периода пользования.
- На корабли нельзя устанавливать камуфляж.
- На корабли можно пересаживать любого командира соответствующей нации без штрафов.
- В боях на временных кораблях вы будете зарабатывать такое же количество опыта, свободного опыта, кредитов и опыта командира, что и на собственных кораблях X уровня.
- При списании кораблей командир автоматически отправляется в резерв, а модернизации, снаряжение и сигналы — в раздел «Имущество». Накопленный на корабле опыт переносится на стартовый корабль соответствующей нации.
- Если у кораблей есть альтернативные модули, их можно установить бесплатно.
- Если командир для корабля зарекрутирован отдельно, после списания его специализация изменится на стартовый корабль соответствующей нации.
- Если командир был рекрутирован на временный корабль, а потом пересажен на любой другой корабль в игре, то его специализация автоматически изменится на тот корабль, на котором он находился на момент выхода обновления, но навыки при этом сброшены не будут.
- Корабли начисляются со слотами, но слоты спишутся вместе с кораблями.

Оптимизация игровых механик
- Доработана система предупреждения столкновений. Теперь помимо расстояния до препятствия учитываются размеры и скорость корабля.
- При расчёте штрафа к заметности от работающих орудий ПВО теперь учитывается их текущая максимальная дальность. То есть, если на корабле уничтожены, к примеру, модули ПВО дальнего действия, заметность корабля и индикация заметности на мини-карте скорректируются соответствующим образом.
Знаки различия
В обновлении 0.7.3 помимо особых космических Нашивок вы сможете получить новые символы и фоны для Знаков различия за выполнение особых боевые задач. Основная тема новых знаков ― «Оружие»: среди них вы найдёте револьверы, алебарды, бомбы, японские мечи и многое другое.
Напоминаем, что Нашивки и фоны, которые были доступны в предыдущих обновлениях, с некоторым шансом могут выпасть из ежедневных контейнеров.
Новые эффекты

Для всех классов кораблей, кроме авианосцев, добавлены визуальные эффекты. Теперь при активации гудка из труб кораблей будет выходить пар. Также появилась возможность использовать гудки в Порту (по умолчанию клавиша N).
Улучшения звука
- На линкорах добавлен специальный звуковой сигнал (звонок), сообщающий о полной перезарядке орудий главного калибра.
- Добавлена новая модификация озвучки «Национальная +». Она позволит одновременно использовать национальную озвучку стандартных командиров и особую озвучку уникальных командиров, если таковая имеется.
- Теперь звук пролетающего снаряда зависит от его типа (осколочно-фугасный или бронебойный).
- Звук поворота торпедных аппаратов теперь воспроизводится без прерываний.
- Звуки воды и ветра в Порту теперь меняются в зависимости от положения камеры.
- В настройках звука добавлена новая опция «Тонкомпенсация». Она позволит усиливать низкие и высокие частоты на низких уровнях громкости.
Изменения карт
- На картах «Край вулканов», «Спящий гигант» и «Огненная земля» изменилось расположение контрольных точек в режиме «Превосходство». Теперь точек четыре, и две из них изначально находятся под контролем команд. Каждая точка под контролем приносит команде по четыре очка раз в девять секунд. Базовое количество очков у команд — 200. Аналогичные изменения затронули карту «Северное сияние» с четырьмя контрольными точками. Такая модернизация режима «Превосходство» сделает игру более разнообразной, а карты — уникальными по геймплею. При этом старые сценарии с тремя контрольными точками также могут встретиться в бою.
- На картах «Край вулканов» и «Огненная земля» незначительно изменились стартовые позиции команд.
- В режиме «Стандартный бой» на карте «Край вулканов» изменилось расположение баз: они сместились ближе к центру.
Интерфейс
- В Журнале боёв кланового интерфейса теперь можно посмотреть результаты 50 последних сражений. Ранее отображалось 30 результатов.
- Теперь можно отклонять одновременно несколько заявок на вступление в клан. Для этого отметьте нужные заявки галочкой и нажмите на кнопку «Отклонить выбранные».
- Исправлена ошибка, не позволявшая принимать в клан более 30 человек, даже при наличии улучшенного здания штаба.
- Обновлены правила клановых боёв. Мы сделали их более понятными и надеемся, что вы будете их соблюдать. Нарушение правил может привести к негативным последствиям не только для конкретного игрока, но и для всего клана. Правила призваны обеспечить честную игру и равенство для всех участников кланов.
- В фильтр карусели в Порту добавлена настройка, позволяющая скрыть или показать дополнительный контент события «Космический бой».
Добавление и изменение контента
Новый камуфляж
В игру добавлен специальный космический камуфляж для следующих кораблей X уровня:
- Gearing (Flyfire);
- Des Moines (Galaxy);
- Hakuryu (Hellcarrier);
- République (Paris);
- Zao (Zaya);
- Minotaur (Norma);
- Москва (Aurora);
- Großer Kurfürst (Alldestroyer);
- Z-52 (Blue Aster).
До выхода обновления 0.7.4 камуфляж можно будет купить в клиенте игры за 8000 дублонов.
- −3% к заметности с кораблей;
- +4% к рассеиванию снарядов противника;
- −50% к стоимости обслуживания;
- +20% к кредитам за бой;
- +100% к опыту за бой.
Новые корабли
Для тестирования силами разработчиков и супертестеров добавлены следующие корабли:
- Кронштадт;
- Варяг;
- Columbia (бывший Cleveland);
- Pittsburgh (бывший Baltimore);
- Astoria (бывший New Orleans);
- Salt Lake City (быший Pensacola);
- Buffalo.
Новые названия для американских крейсеров вводятся лишь на период тестирования, а после вернутся оригинальные. Это позволит избежать путаницы с уже существующими кораблями.
Контент, связанный с выходом ветки линкоров Франции
Из-за завершения цикла обновлений, посвящённого французским линкорам:
- Больше нельзя приобрести камуфляж «Революционный» в клиенте игры.
- В операции «Гермес» больше нельзя заработать контейнеры «Vive la France!». Теперь, получив за операцию одну или две звезды, вы будете зарабатывать контейнеры типов «Больше кредитов», «Больше сигналов и камуфляжа» или «Больше снаряжения».
Прочие улучшения и исправления
- На французские линкоры Gascogne, Richelieu, Alsace, République теперь можно установить модернизацию «Форсаж Модификация 1».
- Улучшен поиск кораблей в карусели. Теперь не нужно полностью вводить название корабля. Кроме того, даже если вы сделаете незначительную ошибку или опечатку в названии, корабль в большинстве случаев найдётся.
- Теперь при непредвиденном завершении работы клиента будет создаваться файл с расширением .dmp. Его размер не превысит 500 Кб. Подобные файлы будут содержать информацию о состоянии программы во время непредвиденного завершения работы и помогут команде разработки оперативнее разбираться с причинами таких происшествий и устранять их.
- Немного изменён порядок списания опыта, накопленного на премиум и элитных кораблях, при переводе в свободный опыт. Теперь опыт в первую очередь будет списываться с тех кораблей, на которых его меньше.
- Исправлена ошибка, при которой навыки командира с условием «... до 139 мм» не работали на кораблях с калибром 139 мм.
- Исправлена ошибка, при которой открывалась подсказка с характеристиками корабля, если вводить букву H в чате в бою.
- Исправлена ошибка, из-за которой камера не переключалась на эскадрилью при двойном нажатии на номер эскадрильи.
- Исправлена ошибка, в редких случаях приводившая к отсутствию подсказок на экране загрузки в бой.
- Исправлена ошибка, приводившая к слитному написанию уровня и названия корабля в окне перевода опыта.
- Исправлена ошибка с отображением IDS вместо названия клавиши при привязывании на Numpad Period какого-либо действия в настройках управления.
- Исправлена ошибка, приводившая к зависанию прогресса по боевой задаче/испытанию на экране послебоевой статистики.
- Исправлена ошибка, позволяющая завершить операцию «Косатка» менее чем с половиной боеспособного состава.
- Исправлена ошибка, из-за которой индикатор локальной погоды исчезал при переподключении.
- Исправлена ошибка, из-за которой навык «Приоритетная цель» не работал в режиме «Сценарии».
- Исправлен эффект дыма корабля Charles Martel в хэллоуинском камуфляже Scarab при использовании снаряжения «Форсаж».
- Исправлена проблема с застреванием кораблей на карте «Два брата» в секторе Е5.
- Исправлена ошибка с неисчезающей подсказкой, которая появлялась при попытке ввести пароль к тренировочной комнате не латиницей.
- Исправлена ошибка, при которой боты в операциях показывали низкую эффективность в бою. Теперь они действуют с эффективностью, соответствующей выбранному уровню сложности.