Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
Варианты
На других языках
/
/
Обзор и маскировка

Обзор и маскировка

Перейти к: навигация, поиск
Версия 10:44, 22 марта 2020Версия 15:20, 23 марта 2020
Строка 257:Строка 257:
 {| class="wikitable" style="margin: 1em auto 1em auto;" {| class="wikitable" style="margin: 1em auto 1em auto;"
 |- |-
?|{{#ev:youtube|4zhjrrWn6qs}}||{{#ev:youtube|jy7GFWOLa_U}}+|{{#ev:youtube|4HWgNhbDtx4}}||{{#ev:youtube|jy7GFWOLa_U}}
 |} |}
  

Версия 15:20, 23 марта 2020

Egl76wJ.jpg
Обзор — это обнаружение кораблей или самолетов противника, маскировка — снижение заметности корабля с целью уменьшить дистанцию обнаружения. Основное влияние на эти параметры оказывает класс корабля и страна, к которой он принадлежит (самой малой заметностью обладают эсминцы в общем случае и корабли Японии в частности), а также камуфляж, модернизация и пр.

Базовые принципы

Корабли

Каждый корабль, а также самолет, имеют свою дальность обзора, представленный на миникарте в виде конуса. Самую большую ее величину имеют авианосцы (порядка 50 км) и линкоры, крейсеры и эсминцы — меньшие показатели этого параметра.

Но обзор еще не является показателем того, что корабль был обнаружен — важное значение играет такой параметр как заметность (видимость, засвет или обнаружение), указанный в разделе «Маскировка» таблицы характеристик корабля в Порту или в Википедии World of Warships. Именно он означает, с какого расстояния противник обнаружит корабль, и вот тут уже наименьшие показатели у эсминцев.

При этом стоит учитывать, что точка обнаружения корабля находится не в оконечностях, а в центральной части корабли на верхней границе его самого высоко расположенного забронированного элемента.

Существует два типа засвета — с кораблей и с самолетов, причем дальность видимости с самолетов в несколько раз ниже, но тут принципы едины:

  1. обнаружение происходит, когда противник находится на расстоянии равном или меньше его дальности видимости;
  2. если союзник обнаружил корабль другой команды и, при этом, противник находится в пределах радиуса обзора, то игрок видит его;
  3. вышеописанное распространяется и на самолеты — собственный самолет или союзника находится на некотором расстоянии от носителя, тем самым увеличивая границу видимости.

В этих случаях корабль будет виден игроку, отображен на миникарте в виде закрашенного символа соответствующего класса корабля. Именно тогда возможно ведение огня по противнику.

Если же противник, который подсвечивается союзником, или корабль своей команды находятся вне радиуса обзора, они невидимы, но при этом отображаются в виде контура значка класса.

Но для обнаружения корабля кораблём между ними должна быть линия прямого взгляда — если же противник находится за островом или внутри дымовой завесы, он невидим. Причем в последнем случае даже самолет не способен его подсветить.

Единственная возможность в вышеупомянутых случаях это приблизится к нему на дистанцию гарантированного обнаружения, которая по умолчанию равна 2 км: корабли увидят друг друга при любых условиях.

Торпеды

Основная статья: Торпеды

Они видны с кораблей на следующем расстоянии в зависимости от типа и вида:

Страна Заметность торпед крейсеров, км Заметность торпед эсминцев, км Заметность торпед линкоров, км
Великобритания Великобритания 1,1÷1,3 1,2÷1,3
Третий рейх Германия 1,1÷1,4 0,9÷1,4 1,3
Италия Италия 0,8
Пан-Азия Пан-Азия 1,2
  • стандартные (только у премиумных кораблей) — 1,1÷1,4;
  • глубоководные — 0,7÷1,1.
Польша Польша 1,2
Союз Советских Социалистических Республик Россия/СССР 0,8÷1,4 0,6÷1,4
Содружество наций Содружество Наций 1,3 1,1÷1,4
Соединённые Штаты Америки США 1,0÷1,3 0,8÷1,4
Япония Япония 1,2÷1,9
  • стандартные — 0,7÷2,5;
  • глубоководные (только у премиумных кораблей) — 0,9.
1,2÷1,6

При этом самолеты торпеды обнаружить не могут.

Самолеты

Обзор с самолетов составляет примерно 18 км.

Видимость всех самолетов кораблями и другими самолетами равна 10 км.

Исключением являются только торпедоносцы Японии, которые можно увидеть только с 7,5 км

Специальное снаряжение

Основная статья: Снаряжение

Существует несколько типов снаряжения, которое может помочь обнаружить противника.

Во-первых, это «Гидроакустический поиск», который позволяет найти корабль в дымовой завесе, но на небольшом расстоянии, а также торпеды. Это снаряжение доступно большинству крейсеров начиная с IV уровня, а также некоторым линкорам и эсминцам. Также при его использовании видимость и дистанция гарантированного обнаружения торпед заменяется на значение, указанное в описании этого снаряжения.

Во-вторых, это «Поисковая РЛС», которая имеет меньшее время функционирования, но и большую дальность действия. Она доступно только на прокачиваемых крейсерах VIII÷X уровня США, России/СССР и Великобритании (и ряда премиумных кораблей) обнаружить торпеды с её помощью нельзя.

Обнаруженный корабль сразу появится на миникарте, но в бою станет виден команде противника только 6 секунд спустя и при условии, что всё это время он провёл в зоне РЛС.

В-третьих, как уже было сказано выше, подсвет также могут обеспечивать самолеты — и кроме авианосцев их могут использовать также крупные боевые корабли, имеющие катапульты и снаряжение «Катапультный истребитель» или «Корректировщик». И они помимо своих основных обязанностей могут помочь в обнаружении противника или торпед, хотя летают только на определенном расстоянии от крейсера или линкора, что не обеспечивает полную зону обзора.

Индикаторы обнаружения

При обнаружении противником появляются следующие иконки:

149_icon_visibility_ship.png
обнаружен кораблем визуально
151_icon_visibility_plane.png

обнаружен авиацией
236_icon_visibility_sonar.png

обнаружен гирдоакустическим поиском
238_icon_visibility_rls.png

обнаружен поисковой РЛС
234_icon_visibility_xray.png

обнаружен на малой дистанции

Кроме того, когда игрок активирует «Поисковую РЛС» или «Гидроакустический поиск», над кораблём отобразится специальный значок, который могут увидеть союзники, а в чате команды появится сообщение об использовании соответствующего снаряжения.

Порядок отображения индикаторов при обнаружении сразу несколькими способами:

  • гарантированное обнаружение;
  • «Гидроакустический поиск»;
  • «Поисковая РЛС»;
  • обнаружение с корабля;
  • обнаружение с самолёта.

Модификаторы

Уменьшающие маскировку

Начиная с обновления 0.6.3 стрельба орудий главного калибра (ГК) приводит к увеличению дистанции засвета с кораблей на значение, равное максимальной дальности стрельбы главного калибра.

Пожар на корабле

Видимость может быть выше в случае:

  • стрельбы из орудий главного калибра — с кораблей становится равной максимальной дистанции стрельбы из ГК. С самолётов увеличивается по формуле [калибр ГК в мм] x 2 x 10. При этом вычисления проводятся для топовых орудий, даже если они не установлены.;
  • пожара;
  • стрельбы ПВО или ПМК — только на заметность самолетов.

Как правило, самое значительное увеличение видимости вызывает стрельба из орудий ГК, и этот штраф к маскировке действует в течение 20 с после последнего выстрела. Но данный штраф к заметности корабля после выстрела сбрасывается через 2 секунды после выхода из зоны видимости или с линии обзора противника.


Но при этом механика заметности при стрельбе из дымов отличается — эсминцы остаются невидимыми, крейсеры можно обнаружить на некоторой дистанции, а вот линкоры становятся заметны.

Работа ПВО или ПМК увеличивает видимость с кораблей и с самолётов на определенную, величину, указанную в карточке корабле. Для ПМК эффект длится 20 секунд после последнего выстрела, а для ПВО штраф прекращается действовать сразу же после прекращения стрельбы.

Пожар также повышает заметность:

  • с самолётов — на 3 км;
  • с кораблей — на 2 км.

Эффект исчезает сразу же после того, как пожар потушен.


Усиливающие маскировку

Прежде всего, заметность может быть снижена при помощи камуфляжа — хотя существуют различные типы, они могут уменьшить ее на 3%.

Маскировку может увеличить и соответствующая модернизация (доступна для кораблей и самолетов авианосцев с VIII уровня), на 10%.

Уникальные модернизации некоторых кораблей X уровня также могут снизить заметность.

После изучения командиром корабля навыка «Мастер маскировки» видимость кораблей и самолетов снизится на 10% у эсминцев.

Корабль можно сделать полностью невидимым в течение некоторого времени при помощи снаряжения «Дымогенератор», но при это стоит помнить, что:

  1. корабль внутри дымовой завесы также сам не видит противника и нуждается в подсвете от союзника;
  2. время ее действия ограничено;
  3. противник может подойти на дистанцию гарантированного обнаружения;
  4. он также может использовать специальное снаряжение;
  5. стрельба из ГК может выдать крейсер или линкор.

Также таланты некоторых уникальных командиров корабля могут повысить маскировку.

Увеличивающие обзор

Модернизация «Система противодействия торпедам» обеспечивает гарантированная дальность обнаружения торпед в 1,8 км

Навык командира корабля «Бдительность» увеличивает дальность обнаружения торпед в 1,25 раза.

Совместное действие

Для отрицательных при одновременном действии значение уменьшение маскировки берется наибольшим.

При одновременном же использовании различных модификаторов маскировки и обнаружения их коэффициенты перемножаются между собой, но при этом для торпед действуют следующие правила:

  • навык «Бдительность» комбинируется с дистанцией снаряжения «Гидроакустического поиска» — его бонус перемножается со значением видимости торпеды при использовании этого снаряжения;
  • но модернизация «Система противодействия торпедам» не увеличивает дальность обнаружения торпед при включенном «Гидроакустическом поиске»;
  • хотя вышеуказанные модернизация и навык работают вместе, если снаряжение не используется.

Дымовая завеса

Визуализация дымовой завесы
Основная статья: Дымовая завеса

Завеса ставится при помощи снаряжения «Дымогенератор» в обычном или улучшенном варианте, который активируется клавишей T и создает за кораблем дым, которая уменьшает вероятность обнаружения противником.

Причем она гарантирует полную невидимость находящегося внутри нее любого корабля на расстоянии более дистанции гарантированного обнаружения (базовая равная 2 км) даже при условии ведения огня из ПВО и ПМК.

А вот при стрельбе из орудий ГК только эсминцы сохраняют практически полною невидимость — у крейсеров при этом заметность повышается вплоть до 60% от базовой заметности, а у линкоров вообще эффект невидимости может сняться.

Также дым полностью скрывает от авиации противника, но зато он может обнаружить корабль, используя снаряжение «Гидроакустический поиск» или «Поисковая РЛС» или вычислить его месторасположения по трассерам снарядов (этому поможет помочь «Корректировщик огня»).

Логика работы кругов заметности следующая:

  • если корабль не обнаружен и находится не в дымах, то круги, как и прежде, будут показывать его текущую заметность (базовый показатель плюс модификаторы);
  • если корабль не обнаружен, находится не в дымах и производит выстрел, то круги расширяются до значений заметности при выстреле из ГК;
  • если корабль не обнаружен и стоит в дымах, то отображается круг «Гарантированное обнаружение» радиусом 2 км, при этом обнаружение с воздуха невозможно;
  • если корабль стоит в дымах и производит выстрел, то круг расширяется до значения «Заметность при выстреле из ГК в дыму». Если после этого корабль обнаружат, то круг останется в таком состоянии;
  • если корабль выходит из дымов во время действия штрафа к видимости за выстрел, то круг расширяется до значения «Заметность при выстреле с ГК».

Циклон

Основная статья: Циклон
Визуализация циклона

Существенное влияние оказывает появляющееся случайным образом погодное явление циклон — кроме чисто визуальных эффектов (сильный дождь, туман и т.д.) при нем максимальная видимость составляет 8 км.

Поэтому отображаемый на мини-карте конус обзора камеры обрезается по дальности видимости с учётом влияния погоды.

Хотя на заметность торпед циклон влияния не оказывает, а также не уменьшает радиус действия снаряжения «Поисковая РЛС».

Радиопеленгация

Командиру корабля можно изучить такой навык как «Радиопеленгация», который показывает примерный сектор нахождения ближайшего корабля противника.

Но противнику сообщается, что он запеленгован. Факт пеленгации корабля отображается противнику аналогично определению «засвета» от корабля, самолёта или активного снаряжения.

История изменений

См. также

Ссылки на интернет-ресурсы

Видео



Уважаемые пользователи! Раздел "Мир кораблей" находится в процессе актуализации, спасибо за понимание
Wows_logo_small.png   Игровые статьи про Мир Кораблей
Menu_icon_Port_wows.png Основы игры
Адмиралтейство • Балансировщик  • Боевые задачи • Звук  • Имущество  • Интерфейс в бою  • Кампании  • Карма  • Кланы  • Коллекции  • Командир корабля  • Контейнеры  • Обзор и маскировка  • Отряд  • Передвижение  • Порт  • Прокачка игрового аккаунта  • Режимы игры • Система предупреждения неспортивного поведения  • Управление авианосцем в игре  • Управление в игре  • Экономика
Menu_icon_battles.png Режимы игры
Асимметричный бой • Блиц  • Бои с боссами на Хэллоуин-2015 • Большая охота • Дикий бой • Генеральное сражение  • Гонка вооружений • Клановый блиц  • Клановые бои • Ключевой бой  • Командные бои  • Конвой  • Операции  • Операция «Динамо»  • Космический бой • Космический бой (2019) • Операция «Луч во тьме» • Операция «Спасение Трансильвании» • Операция «Ужас глубин» • Первоапрельская битва • Подводный бой • Праздничные бои  • Ранговые бои  • Cценарии  • Сообщество • Сумеречный бой • Тренировочная комната • Хэллоуин-2016
Menu_icon_equipment_wows.png Комплектация
Авиаудар  • Боеприпасы  • Внешний вид  • Двигатель  • Камуфляж  • Корпус  • Модернизация  • Модули  • Навыки командира корабля  • Орудия главного калибра  • Постоянный камуфляж  • Система управления огнём  • Снаряды  • Снаряжение  • Торпедное вооружение  • Флаги  • Флажные сигналы
Menu_icon_damage_system_wows.png Игровая механика
Авиагруппы • Боевые инструкции  • Главный калибр  • Детонация  • Дымовая завеса  • Затопление  • Захват баз  • Зона свободного маневрирования  • Наземные сооружения  • ПВО  • ПМК  • Пожар  • Ремонт  • Система повреждений  • Стрельба и бронепробитие  • Таран  • Циклон
Menu_icon_game_glossary_wows.png Справочник
Авианосец  • Авианосцы • Акционные разовые бонусы • Анимация корабля • Аукцион • Верфь  • Военно-морская база • Допущения в игре Мир Кораблей  • Звания командира корабля  • Знаки различия • Ежедневная награда • Игровые достижения • Игровые события  • Игровые термины • Исследовательское бюро • Исторические Порты  • Карты • Контрибьюторы  • Корабли Великобритании  • Корабли Германии  • Корабли Пан-Азии  • Корабли Польши  • Корабли СССР  • Корабли США  • Корабли Содружества Наций  • Корабли Франции  • Корабли Японии  • Крейсер  • Крейсеры • Ленты  • Линкор  • Линкоры  • Модификации • Морское братство • Особые события • Особые командиры корабля • Пасхалки  • Премиум аккаунт • Премиум-корабли • Премиум магазин • Реферальная программа  • Соревнование «Морское сражение» • Сотрудничество • Список обновлений • Судовой журнал • Суперкорабли  • Таланты • Улучшенные командиры корабля  • Уникальные командиры корабля • Форум • Эсминец  • Эсминцы


en:Ship:Detection