Модули
Версия 09:51, 13 июля 2020 | Текущая версия на 14:43, 23 апреля 2024 | |||
не показано 35 промежуточных версии 3 участников | ||||
Строка 2: | Строка 2: | |||
{{AnnoWiki | {{AnnoWiki | |||
|pic = | |pic = | |||
? | |content = '''[[Ship:Модули|Модули]]''' — основные агрегаты корабля <noinclude>в игре [[Navy: | + | |content = '''[[Ship:Модули|Модули]]''' — основные агрегаты корабля <noinclude>в игре [[Navy:Мир кораблей|«Мир кораблей»]]</noinclude>, которые отображаются в соответствующей вкладке и могут быть повреждены или выведены из строя на некоторое время. Также этим словом называется одноименная вкладка в [[Ship:Порт (WoWS)|Порту]], включающая в себя также разделы «<noinclude>[[Ship:Снаряжение|</noinclude>Снаряжение<noinclude>]]</noinclude> и <noinclude>[[Ship:Боеприпасы|</noinclude>боеприпасы<noinclude>]]</noinclude>» и <noinclude>[[Ship:Модернизация|</noinclude>«Модернизация»<noinclude>]]</noinclude>. | |
}} | }} | |||
<noinclude> | <noinclude> | |||
Строка 12: | Строка 12: | |||
# уничтожаемые — возможно полное уничтожение модуля. | # уничтожаемые — возможно полное уничтожение модуля. | |||
+ | Также их можно разделить по виду расположения на: | |||
+ | * внешние; | |||
+ | * внутренние модули. | |||
При этом не все они отображаются в разделе «Модули» — часть из них входит в состав других: главным образом, это касается модуля «Корпус», который содержит «Орудие противовоздушной обороны (ПВО)», «Орудие противоминного калибра (ПМК)» и пр. | При этом не все они отображаются в разделе «Модули» — часть из них входит в состав других: главным образом, это касается модуля «Корпус», который содержит «Орудие противовоздушной обороны (ПВО)», «Орудие противоминного калибра (ПМК)» и пр. | |||
+ | Критически поврежденный модуль восстанавливаться с течением времени, а также его можно отремонтировать снаряжением [[Ship:Аварийная команда|«Аварийная команда»]] или [[Ship:Аварийное подразделение|«Аварийное подразделение»]]. | |||
+ | ||||
+ | Однако если выведены из строя только установки ПВО и ПМК, то снаряжение использовать будет нельзя — для починки потребуется, чтобы на корабле был повреждён один из других модулей (ГК, ТА, рули, двигатель, сонар) либо же присутствовал пожар/затопление/другой временный эффект, устраняемый снаряжением. | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | |||
|- | |- | |||
? | ! Название !! Возможность критического повреждения!! Возможность уничтожения!!Может быть установлен на!! Количество модулей на корабле | + | ! Название !! Вид модуля!!Возможность критического повреждения!! Возможность уничтожения!!Может быть установлен на!! Количество модулей на корабле | |
|- | |- | |||
? | |Артиллерийский погреб|| —||✓ ||Корабли всех классов, кроме [[Ship:Авианосцы|авианосцев]] || Несколько | + | |Артиллерийский погреб||Внутренний ||—||✓ ||Корабли всех классов, кроме [[Ship:Авианосцы|авианосцев]] и [[Ship:Подводные лодки|подводных лодок]] || Несколько | |
|- | |- | |||
? | |Двигатель (энергетическая установка, ЭУ)|| ✓ ||— ||Корабли всех классов ||Один | + | |Двигатель (энергетическая установка, ЭУ)||Внутренний ||✓ ||— ||Корабли всех классов ||Один | |
|- | |- | |||
? | |Корпус|| —||✓ ||Корабли всех классов ||Один | + | |Корпус||Внешний ||—||✓ ||Корабли всех классов ||Один | |
|- | |- | |||
? | |Орудие главного калибра (ГК)|| | + | |Орудие главного калибра (ГК)||Внешний ||✓ || —||Корабли всех классов, кроме авианосцев и большей части подводных лодок ||Несколько | |
|- | |- | |||
? | |Орудие ПВО || | + | |Орудие ПВО || Внешний||✓ ||— ||Корабли всех классов, кроме подводных лодок, в зависимости от уровня ||Несколько | |
|- | |- | |||
? | |Орудие ПМК|| | + | |Орудие ПМК|| Внешний||✓ ||— ||Большая часть кораблей всех классов, кроме [[Ship:Эсминцы|эсминцев]] и подводных лодок ||В зависимости от корабля | |
|- | |- | |||
? | | | + | |Рули||Внутренний ||✓ || —||Корабли всех классов||Один | |
|- | |- | |||
? | | | + | |Самолеты (штурмовики, бомбардировщики и торпедоносцы)||Внешний ||—||✓ ||Авианосцы||Несколько | |
|- | |- | |||
? | | | + | |Система управления огнем (СУО)||Внутренний ||— || —||Корабли всех классов, кроме авианосцев||Один | |
|- | |- | |||
? | | | + | |Торпедное вооружение внешнее||Внешний ||✓ ||— ||Большинство эсминцев, многие [[Ship:Крейсеры|крейсеры]] и редкие [[Ship:Линкоры|линкоры]]||Несколько | |
|- | |- | |||
? | |Торпедное вооружение || | + | |Торпедное вооружение внутреннее||Внутренний ||✓ ||— ||Подводные лодки||Несколько | |
+ | |- | |||
+ | |Сонар||Внутренний ||✓|| —||Подводные лодки||Один | |||
|- | |- | |||
|} | |} | |||
Строка 53: | Строка 61: | |||
# с критическим повреждением (временно не функционирует); | # с критическим повреждением (временно не функционирует); | |||
# восстановленный (после критического повреждения); | # восстановленный (после критического повреждения); | |||
? | # уничтоженный (не функционирует до конца боя). | + | # уничтоженный (не функционирует до конца боя) — только у самолетов, погребов и корпуса. | |
Повреждение модуля наступает при [[Ship:Система_повреждений|получении урона]], при этом чем меньше очков прочности у него остаётся, тем выше шанс получить критическое повреждение. Соответственно, при критическом повреждении его функционирование невозможно. Модуль может быть [[Ship:Ремонт_в_бою|отремонтирован]] немедленно при помощи [[Ship:Снаряжение|снаряжения]] «Аварийная команда» или в течение некоторого времени автоматически. В обоих случаях снимается только состояние «критического повреждения». Очки прочности модуля не восстанавливаются. | Повреждение модуля наступает при [[Ship:Система_повреждений|получении урона]], при этом чем меньше очков прочности у него остаётся, тем выше шанс получить критическое повреждение. Соответственно, при критическом повреждении его функционирование невозможно. Модуль может быть [[Ship:Ремонт_в_бою|отремонтирован]] немедленно при помощи [[Ship:Снаряжение|снаряжения]] «Аварийная команда» или в течение некоторого времени автоматически. В обоих случаях снимается только состояние «критического повреждения». Очки прочности модуля не восстанавливаются. | |||
? | При пробитии модулей ПМК и ТА нанесённый урон составит 10% от максимального урона снарядом. 100% данного урона восстанавливается снаряжением [[Ship:Ремонтная команда|«Ремонтная команда»]]. С модулями ПВО снаряды не взаимодействуют — их могут | + | Выведенные из строя модули ПМК и ПВО восстанавливаются как указано выше, но следующим конкретным образом: | |
+ | * время починки составляет 45 секунд для обоих типов модулей; | |||
+ | * с помощью «Аварийной команды» их можно починить, если у корабля повреждён хотя бы один из других модулей, либо присутствует пожар/затопление/другой временный эффект, устраняемый «Аварийной командой». | |||
+ | ||||
+ | При пробитии модулей ПМК и ТА нанесённый урон составит 10% от максимального урона снарядом. 100% данного урона восстанавливается снаряжением [[Ship:Ремонтная команда|«Ремонтная команда»]]. С модулями ПВО снаряды не взаимодействуют — их могут вывести из строя только взрывы ОФ снарядов. | |||
При исчерпании очков прочности, часть модулей переходят в состояние «Уничтожен» и перестают функционировать до конца боя. | При исчерпании очков прочности, часть модулей переходят в состояние «Уничтожен» и перестают функционировать до конца боя. | |||
? | Отдельно стоит выделить двигатель | + | Отдельно стоит выделить двигатель, рули и сонар: | |
* их нельзя уничтожить; | * их нельзя уничтожить; | |||
* с уменьшением очков шанс дальнейшего повреждения снижается; | * с уменьшением очков шанс дальнейшего повреждения снижается; | |||
Строка 68: | Строка 80: | |||
# к скорости перекладки руля составляет -50%; | # к скорости перекладки руля составляет -50%; | |||
# к набору скорости — зависит от корабля и составляет от -80% до -85%. | # к набору скорости — зависит от корабля и составляет от -80% до -85%. | |||
+ | * сонар не позволяет пускать импульсы, но можно попробовать попасть торпедой по цели, которая находится на одном уровне. | |||
Попадание в артиллерийский погреб может вызвать детонацию, взрыв и последующее уничтожение корабля. | Попадание в артиллерийский погреб может вызвать детонацию, взрыв и последующее уничтожение корабля. | |||
Строка 79: | Строка 92: | |||
=== Орудия главного калибра === | === Орудия главного калибра === | |||
{{Main|Ship:Орудия_главного_калибра|l1=Орудия главного калибра}} | {{Main|Ship:Орудия_главного_калибра|l1=Орудия главного калибра}} | |||
? | [[Файл: | + | <div style="position: absolute; border: 1px solid #ffcc66;">[[Файл:Research test 64.png|60px]]</div><div style="position: relative; top: 2px; left: 2px">[[Файл:Module_wows_artillery.png|frameless|left]]</div> | |
'''Орудия главного калибра (ГК)''' представляют собой артиллерийские установки под управлением игрока. Основной калибр эсминцев — 76…150 мм, крейсеров — 102…380 мм, линкоров — 283…510 мм. Орудия ГК являются основным оружием. Стоит помнить, что данный модуль может быть поврежден или уничтожен противником, тем самым лишив корабль его основной или, в некоторых случаях, дополнительной формы нанесения урона. | '''Орудия главного калибра (ГК)''' представляют собой артиллерийские установки под управлением игрока. Основной калибр эсминцев — 76…150 мм, крейсеров — 102…380 мм, линкоров — 283…510 мм. Орудия ГК являются основным оружием. Стоит помнить, что данный модуль может быть поврежден или уничтожен противником, тем самым лишив корабль его основной или, в некоторых случаях, дополнительной формы нанесения урона. | |||
=== Система управления огнем === | === Система управления огнем === | |||
{{Main|Ship:Система_управления_огнём|l1=Система управления огнем}} | {{Main|Ship:Система_управления_огнём|l1=Система управления огнем}} | |||
? | [[Файл: | + | <div style="position: absolute; border: 1px solid #ffcc66;">[[Файл:Research test 64.png|60px]]</div><div style="position: relative; top: 2px; left: 2px">[[Файл:Module_wows_suo.png|frameless|left]]</div> | |
+ | '''Система управления огнем (СУО)''' у прокачиваемых кораблей увеличивает дальность стрельбы из орудий ГК. Данный модуль не может быть поврежден или уничтожен в бою. | |||
=== Корпус === | === Корпус === | |||
{{Main|Ship:Корпус|l1=Корпус}} | {{Main|Ship:Корпус|l1=Корпус}} | |||
? | [[Файл: | + | <div style="position: absolute; border: 1px solid #ffcc66;">[[Файл:Research test 64.png|60px]]</div><div style="position: relative; top: 2px; left: 2px">[[Файл:Module_wows_hull.png|frameless|left]]</div> | |
+ | '''Корпус''', во-первых, характеризует прочность корабля (заключается в очках боеспособности), во-вторых, содержит несколько важных подмодулей, таких как [[Ship:ПВО|ПВО]], [[Ship:ПМК|ПМК]] и рули, в-третьих, может оказывать влияние на другие модули. В случае получения урона, очки боеспособности снижаются и когда они достигнут нуля, корабль будет уничтожен. | |||
=== Двигатель === | === Двигатель === | |||
{{Main|Ship:Двигатель|l1=Двигатель}} | {{Main|Ship:Двигатель|l1=Двигатель}} | |||
? | [[Файл: | + | <div style="position: absolute; border: 1px solid #ffcc66;">[[Файл:Research test 64.png|60px]]</div><div style="position: relative; top: 2px; left: 2px">[[Файл:Module_wows_engine.png|frameless|left]]</div> | |
+ | '''Двигатель (ЭУ)''' приводит корабль в [[Ship:Передвижение_(WoWS)|движение]]. Характеризуется мощностью в лошадиных силах и может быть на некоторых кораблях заменен на более мощный, что увеличит скорость и динамику разгона/торможения. Двигатель может получить критическое повреждение, что сильно ухудшит маневренность корабля, хотя модернизации и некоторые навыки [[Ship:Командир корабля|командира корабля]] могут увеличить его живучесть. | |||
=== Торпедное вооружение === | === Торпедное вооружение === | |||
{{Main|Ship:Торпедное вооружение|l1=Торпедное вооружение}} | {{Main|Ship:Торпедное вооружение|l1=Торпедное вооружение}} | |||
? | [[Файл:Module_wows_torpedoes.png | + | <div style="position: absolute; border: 1px solid #ffcc66;">[[Файл:Research test 64.png|60px]]</div><div style="position: relative; top: 2px; left: 2px">[[Файл:Module_wows_torpedoes.png|frameless|left]]</div> | |
+ | Состоит из '''торпедного аппарата''' и '''торпеды''' и часто является основным оружием эсминцев и подводных лодок, хотя встречается и на других кораблях. Именно из-за этой комбинации в характеристиках данного модуля указаны не только мощность, скорость и дальность хода, но и, например, время перезарядки и поворота на 180°. | |||
? | Торпедный аппарат может быть критически повреждён или вовсе уничтожен. Бонусы от модернизаций и навыков командира действуют на все имеющиеся ТА на корабле. | + | Торпедный аппарат может быть критически повреждён или вовсе уничтожен (кроме подводных лодок). Бонусы от модернизаций и навыков командира действуют на все имеющиеся ТА на корабле. | |
Также торпеды применяет соответствующий тип самолетов авианосцев, но и в данном случае может быть уничтожен только их носитель. Их скорость, как и у корабельных, может быть увеличена навыком командира корабля «Ускорение торпед». | Также торпеды применяет соответствующий тип самолетов авианосцев, но и в данном случае может быть уничтожен только их носитель. Их скорость, как и у корабельных, может быть увеличена навыком командира корабля «Ускорение торпед». | |||
+ | ||||
+ | === Сонар === | |||
+ | {{Main|Ship:Сонар|l1=Сонар}} | |||
+ | <div style="position: absolute; border: 1px solid #ffcc66;">[[Файл:Research test 64.png|60px]]</div><div style="position: relative; top: 2px; left: 2px">[[Файл:Module wows Sonar.png|frameless|left]]</div> | |||
+ | '''Сонар''' — это специальный модуль подводных лодок в игре «Мир кораблей», который представляет собой средство наведения торпед. Он позволяет пускать акустические импульсы, которые при попадании по цели отмечают возможную точку попадания. У подводной лодки один сонар, который условно находится в центральной части корпуса, но позволяет пускать импульсы в любом направлении. При этом он может быть выведен из строя на некоторое время. | |||
=== Самолеты === | === Самолеты === | |||
{{Main|Ship:Авиагруппы|l1=Авиагруппы}} | {{Main|Ship:Авиагруппы|l1=Авиагруппы}} | |||
? | + | '''Самолеты''', которыми игрок можно управлять в бою, находятся только на авианосцах, поэтому данный модуль доступен только на кораблях этого типа. Существует три типа самолетов: | ||
<br> | <br> | |||
* штурмовики, выпускающие ракеты; | * штурмовики, выпускающие ракеты; | |||
Строка 124: | Строка 146: | |||
=== Рулевые машины === | === Рулевые машины === | |||
? | Они находятся в кормовой части корабля и служат для изменения направления движения. | + | Они находятся в кормовой части корабля и служат для изменения направления движения. При этом подводные лодки имеют два вида — вертикальные (для управления движением в горизонтальной плоскости) и рули глубины, хотя, по факту, это один и тот же модуль. | |
Рули могут быть только выведены из строя — при этом в случае заклинивания, корабль встанет в циркуляцию. | Рули могут быть только выведены из строя — при этом в случае заклинивания, корабль встанет в циркуляцию. | |||
Хотя использование навыка командира корабля «Из последних сил» сохраняет работоспособность рулевых машин, до момента починки они будут функционировать с наложенным штрафом. | Хотя использование навыка командира корабля «Из последних сил» сохраняет работоспособность рулевых машин, до момента починки они будут функционировать с наложенным штрафом. | |||
+ | ||||
+ | У подводных лодок у командира есть специальный навык, «Рулевой», который уменьшается время перекладки рулей на 10% в течение 15 с после активации снаряжения [[Ship:Шумопеленгатор|«Шумопеленгатор»]]. | |||
Также можно использовать модернизации, так или иначе влияющие на данный модуль: | Также можно использовать модернизации, так или иначе влияющие на данный модуль: | |||
Строка 134: | Строка 158: | |||
* время перекладки рулей может быть уменьшена на 20% при помощи «Рулевых машин Модификация 1»; | * время перекладки рулей может быть уменьшена на 20% при помощи «Рулевых машин Модификация 1»; | |||
* также существуют универсальная модернизация «Рулевые машины Модификация 2» — уменьшает время ремонта на 80% и время перекладки на 40%. | * также существуют универсальная модернизация «Рулевые машины Модификация 2» — уменьшает время ремонта на 80% и время перекладки на 40%. | |||
+ | * у подводных лодок есть похожие модернизации: | |||
+ | ** «Рулевые машины подводной лодки Модификация 2» — уменьшение времени перекладки рулей с борта на борта и рулей глубины на 20%; | |||
+ | ** «Рулевые машины подводной лодки Модификация 3» — уменьшение времени ремонта рулевых машин на 80% уменьшение времени перекладки рулей с борта на борт и рулей глубины на 40%. | |||
+ | ||||
+ | Также у субмарин США имеется снаряжение [[Ship:Улучшенные рулевые приводы|«Улучшенные рулевые приводы»]], которое уменьшают время перекладки рулей обоих видов на 20%. | |||
Навык «Профилактика» снижает вероятность выхода из строя на 30%, а «Основы борьбы за живучесть» уменьшает время ремонта на 15%. | Навык «Профилактика» снижает вероятность выхода из строя на 30%, а «Основы борьбы за живучесть» уменьшает время ремонта на 15%. | |||
Строка 162: | Строка 191: | |||
* [[Ship:Обновление 0.9.4|Обновление 0.9.4]]: | * [[Ship:Обновление 0.9.4|Обновление 0.9.4]]: | |||
**обновлён внешний вид вкладки «Модули». Теперь в ней можно просматривать модернизации и снаряжение ещё не купленных кораблей. | **обновлён внешний вид вкладки «Модули». Теперь в ней можно просматривать модернизации и снаряжение ещё не купленных кораблей. | |||
+ | * [[Ship:Обновление 0.9.8|Обновление 0.9.8]]: | |||
+ | **исправлена ошибка, из-за которой стоимость модулей корабля в Порту могла отображаться некорректно. | |||
+ | * [[Ship:Обновление 0.10.1|Обновление 0.10.1]]: | |||
+ | **исправлена ошибка, из-за которой поврежденные орудия ГК и ТА начинали перезаряжаться после ремонта, если до получения повреждений они были заряжены. | |||
+ | * [[Ship:Обновление 0.10.2|Обновление 0.10.2]]: | |||
+ | **выход из строя или уничтожение орудий ГК, ПМК, ПВО и торпедных аппаратов сопровождается эффектом задымления. | |||
+ | * [[Ship:Обновление 0.10.8|Обновление 0.10.8]]: | |||
+ | **исправлена ошибка, из-за которой при проигрывании реплеев не отображалась выбранная скорость корабля и индикатор поворота рулей; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой корабль некорректно менял курс после восстановления повреждённых рулевых машин. | |||
+ | * [[Ship:Обновление 0.10.9|Обновление 0.10.9]]: | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой сбрасывалось положение рулей поворота при использовании игрового чата; | |||
+ | ** исправлена анимация горизонтальных рулей американских подводных лодок во время работы снаряжения «Улучшенные рулевые приводы». | |||
+ | * [[Ship:Обновление 0.11.0|Обновление 0.11.0]]: | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях нельзя было уничтожить ПМК/ПВО, торпедные аппараты, орудия и другие модули корабля. | |||
+ | * [[Ship:Обновление 0.11.2|Обновление 0.11.2]]: | |||
+ | ** модули нидерландских крейсеров, оставшиеся на складе с момента нахождения кораблей в дереве Европы и невозможные к установке, были списаны. Аналогичные модули были ранее начислены владельцам кораблей. | |||
+ | * [[Ship:Обновление 0.11.3|Обновление 0.11.3]]: | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой не отображались иконки повреждённых или уничтоженных модулей, но при этом начислялась лента. | |||
+ | * [[Ship:Обновление_0.11.4|Обновление 0.11.4]]: | |||
+ | ** отключена возможность продавать модули премиум и особых кораблей. Всем игрокам, продавшим их ранее, они будут начислены; | |||
+ | ** исправлено название британского орудия ПВО: с «40-мм/39 Vickers QF Mk.VIII в установке Mk.V» на «40-мм/39 Vickers QF Mk.VIII в установке Mk.VI»; | |||
+ | ** исправлено название [[Ship:Орудия главного калибра|орудий главного калибра]] [[Ship:Корабли Нидерландов|нидерландских]] крейсеров {{КорабльНацияКласс|Нидерланды|прокачиваемый кр|7}} [[Eendracht]] и {{КорабльНацияКласс|Нидерланды|прокачиваемый кр|6}} [[Kijkduin]] с «150-мм/53 Model 1942 в башенной установке» на «152-мм/53 Model 1942 в башенной установке». | |||
+ | * [[Ship:Обновление_0.11.5|Обновление 0.11.5]]: | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой при выбранном сонаре и зажатии ПКМ не появлялась надпись «Зафиксирован». | |||
+ | * [[Ship:Обновление 0.11.9|Обновление 0.11.9]]: | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях некорректно работал клиент при смене модулей. | |||
+ | * В [[Ship:Обновление 12.1|обновлении 12.1]]: | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой в подсказке к модулю корпуса на вкладке «Оснащение» диапазон толщин брони кораблей отображался некорректно. | |||
+ | * В [[Ship:Обновление 12.3|обновлении 12.3]]: | |||
+ | ** убрано буквенное обозначение корпуса (А) у ряда кораблей X уровня. | |||
+ | * [[Ship:Обновление 12.5|Обновление 12.5]]: | |||
+ | ** исправлена некорректная цветовая индикация разницы заметности торпед во всплывающей подсказке ТТХ корабля при предпросмотре модуля. | |||
+ | * В [[Ship:Обновление 13.3|обновлении 13.3]]: | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалась обучающая всплывающая подсказка про исследование модулей корабля; | |||
+ | ** исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях отображалась некорректная стоимость исследования модулей. | |||
|hidden = 1 | |hidden = 1 | |||
}} | }} | |||
== Ссылки на полезные интернет-ресурсы == | == Ссылки на полезные интернет-ресурсы == | |||
? | Блог разработчиков игры | + | Блог разработчиков игры «Мир кораблей» | |
? | * [https://blog.worldofwarships.ru/sistema-modulej-v-world-of-warships-2/ Система модулей в | + | * [https://blog.worldofwarships.ru/sistema-modulej-v-world-of-warships-2/ Система модулей в «Мир кораблей». Главный калибр в деталях] | |
==Видео== | ==Видео== | |||
{| class="wikitable" style="margin: 1em auto 1em auto;" | {| class="wikitable" style="margin: 1em auto 1em auto;" | |||
|- | |- | |||
? | |{{#ev:youtube| | + | |{{#ev:youtube|hUhsE2rcJxk}} | |
|} | |} | |||
{{Игровые статьи (wows)}} | {{Игровые статьи (wows)}} | |||
? | [[Категория:Модули ( | + | [[Категория:Модули (Мир кораблей)]] [[Категория:Механика игры (Мир кораблей)]] | |
</noinclude> | </noinclude> |
Текущая версия на 14:43, 23 апреля 2024
Содержание
Виды модулей
Прежде всего, их можно классифицировать по повреждаемости — существуют следующие виды модулей:
- неповреждаемые — критическое повреждение или полное уничтожение невозможны;
- критически повреждаемые — модуль может быть выведен на некоторое время из строя;
- уничтожаемые — возможно полное уничтожение модуля.
Также их можно разделить по виду расположения на:
- внешние;
- внутренние модули.
При этом не все они отображаются в разделе «Модули» — часть из них входит в состав других: главным образом, это касается модуля «Корпус», который содержит «Орудие противовоздушной обороны (ПВО)», «Орудие противоминного калибра (ПМК)» и пр.
Критически поврежденный модуль восстанавливаться с течением времени, а также его можно отремонтировать снаряжением «Аварийная команда» или «Аварийное подразделение».
Однако если выведены из строя только установки ПВО и ПМК, то снаряжение использовать будет нельзя — для починки потребуется, чтобы на корабле был повреждён один из других модулей (ГК, ТА, рули, двигатель, сонар) либо же присутствовал пожар/затопление/другой временный эффект, устраняемый снаряжением.
Название | Вид модуля | Возможность критического повреждения | Возможность уничтожения | Может быть установлен на | Количество модулей на корабле |
---|---|---|---|---|---|
Артиллерийский погреб | Внутренний | — | ✓ | Корабли всех классов, кроме авианосцев и подводных лодок | Несколько |
Двигатель (энергетическая установка, ЭУ) | Внутренний | ✓ | — | Корабли всех классов | Один |
Корпус | Внешний | — | ✓ | Корабли всех классов | Один |
Орудие главного калибра (ГК) | Внешний | ✓ | — | Корабли всех классов, кроме авианосцев и большей части подводных лодок | Несколько |
Орудие ПВО | Внешний | ✓ | — | Корабли всех классов, кроме подводных лодок, в зависимости от уровня | Несколько |
Орудие ПМК | Внешний | ✓ | — | Большая часть кораблей всех классов, кроме эсминцев и подводных лодок | В зависимости от корабля |
Рули | Внутренний | ✓ | — | Корабли всех классов | Один |
Самолеты (штурмовики, бомбардировщики и торпедоносцы) | Внешний | — | ✓ | Авианосцы | Несколько |
Система управления огнем (СУО) | Внутренний | — | — | Корабли всех классов, кроме авианосцев | Один |
Торпедное вооружение внешнее | Внешний | ✓ | — | Большинство эсминцев, многие крейсеры и редкие линкоры | Несколько |
Торпедное вооружение внутреннее | Внутренний | ✓ | — | Подводные лодки | Несколько |
Сонар | Внутренний | ✓ | — | Подводные лодки | Один |
На обычных, не премиумных кораблях, в большинстве случаев имеется несколько вариантов одного модуля — стоковый (доступный по умолчанию) и предтоповый или топовый: для использования последних необходимо:
- накопить соответствующее количество опыта корабля или свободного опыта, хотя возможно и их одновременное использование;
- располагать необходимой суммой кредитов.
При этом после завершения исследования какого-то модуля, при продаже корабля и его повторных покупках необходимость прокачивать этот агрегат отсутствует.
ВНИМАНИЕ!!! При смене модуля не все его параметры могут отличаться в лучшую сторону при сравнении с предыдущим - наряду с положительными изменения по одному параметру могут быть и отрицательные в части другого: допустим, торпеда стала более быстрой, но дальность ее хода уменьшилась.
Повреждение модулей
Модуль может иметь до 4-х состояний:
- целый (функционирует нормально);
- с критическим повреждением (временно не функционирует);
- восстановленный (после критического повреждения);
- уничтоженный (не функционирует до конца боя) — только у самолетов, погребов и корпуса.
Повреждение модуля наступает при получении урона, при этом чем меньше очков прочности у него остаётся, тем выше шанс получить критическое повреждение. Соответственно, при критическом повреждении его функционирование невозможно. Модуль может быть отремонтирован немедленно при помощи снаряжения «Аварийная команда» или в течение некоторого времени автоматически. В обоих случаях снимается только состояние «критического повреждения». Очки прочности модуля не восстанавливаются.
Выведенные из строя модули ПМК и ПВО восстанавливаются как указано выше, но следующим конкретным образом:
- время починки составляет 45 секунд для обоих типов модулей;
- с помощью «Аварийной команды» их можно починить, если у корабля повреждён хотя бы один из других модулей, либо присутствует пожар/затопление/другой временный эффект, устраняемый «Аварийной командой».
При пробитии модулей ПМК и ТА нанесённый урон составит 10% от максимального урона снарядом. 100% данного урона восстанавливается снаряжением «Ремонтная команда». С модулями ПВО снаряды не взаимодействуют — их могут вывести из строя только взрывы ОФ снарядов.
При исчерпании очков прочности, часть модулей переходят в состояние «Уничтожен» и перестают функционировать до конца боя.
Отдельно стоит выделить двигатель, рули и сонар:
- их нельзя уничтожить;
- с уменьшением очков шанс дальнейшего повреждения снижается;
- для сохранения частичной работоспособности рулей и двигателя в случае их критического повреждения можно использовать навык командира корабля «Из последних сил» — указанные выше модули не откажут, а будут функционировать со штрафами:
- к максимальной мощности ЭУ составляет -20%;
- к скорости перекладки руля составляет -50%;
- к набору скорости — зависит от корабля и составляет от -80% до -85%.
- сонар не позволяет пускать импульсы, но можно попробовать попасть торпедой по цели, которая находится на одном уровне.
Попадание в артиллерийский погреб может вызвать детонацию, взрыв и последующее уничтожение корабля.
Способы улучшения характеристик модулей
В игре имеются различные модернизации, флажные сигналы, снаряжение и умения командира, которые увеличивают эффективность или живучесть модулей.
При этом при совместном использовании коэффициенты модификаторов складываются друг с другом.
Модули
Орудия главного калибра
Орудия главного калибра (ГК) представляют собой артиллерийские установки под управлением игрока. Основной калибр эсминцев — 76…150 мм, крейсеров — 102…380 мм, линкоров — 283…510 мм. Орудия ГК являются основным оружием. Стоит помнить, что данный модуль может быть поврежден или уничтожен противником, тем самым лишив корабль его основной или, в некоторых случаях, дополнительной формы нанесения урона.
Система управления огнем
Система управления огнем (СУО) у прокачиваемых кораблей увеличивает дальность стрельбы из орудий ГК. Данный модуль не может быть поврежден или уничтожен в бою.
Корпус
Корпус, во-первых, характеризует прочность корабля (заключается в очках боеспособности), во-вторых, содержит несколько важных подмодулей, таких как ПВО, ПМК и рули, в-третьих, может оказывать влияние на другие модули. В случае получения урона, очки боеспособности снижаются и когда они достигнут нуля, корабль будет уничтожен.
Двигатель
Двигатель (ЭУ) приводит корабль в движение. Характеризуется мощностью в лошадиных силах и может быть на некоторых кораблях заменен на более мощный, что увеличит скорость и динамику разгона/торможения. Двигатель может получить критическое повреждение, что сильно ухудшит маневренность корабля, хотя модернизации и некоторые навыки командира корабля могут увеличить его живучесть.
Торпедное вооружение
Состоит из торпедного аппарата и торпеды и часто является основным оружием эсминцев и подводных лодок, хотя встречается и на других кораблях. Именно из-за этой комбинации в характеристиках данного модуля указаны не только мощность, скорость и дальность хода, но и, например, время перезарядки и поворота на 180°.
Торпедный аппарат может быть критически повреждён или вовсе уничтожен (кроме подводных лодок). Бонусы от модернизаций и навыков командира действуют на все имеющиеся ТА на корабле.
Также торпеды применяет соответствующий тип самолетов авианосцев, но и в данном случае может быть уничтожен только их носитель. Их скорость, как и у корабельных, может быть увеличена навыком командира корабля «Ускорение торпед».
Сонар
Сонар — это специальный модуль подводных лодок в игре «Мир кораблей», который представляет собой средство наведения торпед. Он позволяет пускать акустические импульсы, которые при попадании по цели отмечают возможную точку попадания. У подводной лодки один сонар, который условно находится в центральной части корпуса, но позволяет пускать импульсы в любом направлении. При этом он может быть выведен из строя на некоторое время.
Самолеты
Самолеты, которыми игрок можно управлять в бою, находятся только на авианосцах, поэтому данный модуль доступен только на кораблях этого типа. Существует три типа самолетов:
- штурмовики, выпускающие ракеты;
- торпедоносцы, атакующие корабли соответствующим вооружением;
- бомбардировщики, сбрасывающие на цель бомбы.
ПМК
Противоминный калибр, он же «Вспомогательный калибр» - артиллерийское вооружение корабля, которое автоматически ведет огонь по кораблям противника в зоне своего действия. ПМК может присутствовать на линкорах, авианосцах, крейсерах и даже на некоторых высокоуровневых эсминцах. Оно может быть уничтожено снарядами, бомбами или торпедами.
ПВО
Это артиллерийское вооружение корабля, которое ведет огонь по самолетам противника. Управляется автоматически. К ПВО могут относится как пулеметы, пушки калибра 20...40 мм, так и пушки более крупных калибров — начиная от 76 мм и выше. Точки ПВО могут быть уничтожены при помощи снарядов, бомб или торпед.
Артиллерийский погреб
Данный модуль находится под каждой установкой орудия ГК и является не менее важным, чем другие — при его уничтожении тоже самое происходит и с самим кораблей.
Этого можно избежать, используя соответствующие модернизацию или флажный сигнал.
Рулевые машины
Они находятся в кормовой части корабля и служат для изменения направления движения. При этом подводные лодки имеют два вида — вертикальные (для управления движением в горизонтальной плоскости) и рули глубины, хотя, по факту, это один и тот же модуль.
Рули могут быть только выведены из строя — при этом в случае заклинивания, корабль встанет в циркуляцию.
Хотя использование навыка командира корабля «Из последних сил» сохраняет работоспособность рулевых машин, до момента починки они будут функционировать с наложенным штрафом.
У подводных лодок у командира есть специальный навык, «Рулевой», который уменьшается время перекладки рулей на 10% в течение 15 с после активации снаряжения «Шумопеленгатор».
Также можно использовать модернизации, так или иначе влияющие на данный модуль:
- живучесть рулей может быть повышена при помощи модернизации «Защита машинного отделения Модификация 1» — уменьшает на 20% время ремонта рулевых машин и двигателя, вероятность их выхода из строя и вероятность их критического повреждения;
- время перекладки рулей может быть уменьшена на 20% при помощи «Рулевых машин Модификация 1»;
- также существуют универсальная модернизация «Рулевые машины Модификация 2» — уменьшает время ремонта на 80% и время перекладки на 40%.
- у подводных лодок есть похожие модернизации:
- «Рулевые машины подводной лодки Модификация 2» — уменьшение времени перекладки рулей с борта на борта и рулей глубины на 20%;
- «Рулевые машины подводной лодки Модификация 3» — уменьшение времени ремонта рулевых машин на 80% уменьшение времени перекладки рулей с борта на борт и рулей глубины на 40%.
Также у субмарин США имеется снаряжение «Улучшенные рулевые приводы», которое уменьшают время перекладки рулей обоих видов на 20%.
Навык «Профилактика» снижает вероятность выхода из строя на 30%, а «Основы борьбы за живучесть» уменьшает время ремонта на 15%.
Уникальные модернизации некоторых кораблей X уровня также могут оказывать влияние на характеристики рулей.
Захват точек в режиме «Гонка вооружений» может уменьшить время перекладки рулей на:
- 3%;
- 6%;
- 9%;
- 12%;
- 15%;
- 18%.
См. также
История изменений
Ссылки на полезные интернет-ресурсы
Блог разработчиков игры «Мир кораблей»
Видео
Уважаемые пользователи! Раздел "Мир кораблей" находится в процессе актуализации, спасибо за понимание