Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
Варианты
/
/
Обзор и маскировка

Обзор и маскировка

Перейти к: навигация, поиск
Версия 07:51, 1 сентября 2015Текущая версия на 14:47, 23 апреля 2024 
не показано 158 промежуточных версии 12 участников
Строка 1:Строка 1:
?__NOTITLE__+[[Файл:Egl76wJ.jpg|450 px |frameless|right]]
?Обнаружение противника происходит, в зависимости от типа обнаруженного корабля и обзора наблюдателя, на разных дистанциях. Корабли должны находиться в пределах видимости, острова между ними должны отсутствовать.+{{AnnoWiki
 +|pic =
 +|content = '''Видимость (обзор)''' — это обнаружение кораблей или самолетов противника, '''маскировка''' — снижение заметности корабля с целью уменьшить дистанцию обнаружения. Основное влияние на эти параметры оказывает класс корабля и страна, к которой он принадлежит (самой малой заметностью обладают [[Ship:Эсминцы|эсминцы]] в общем случае и корабли [[Ship:Корабли_Японии|Японии]] в частности), а также [[Ship:Модернизация|модернизация]] и пр.
 +}}
 +__TOC__
 +== Базовые принципы==
 +=== Корабли ===
 +{{switcher|right|thumb|right|height=250px|width=430px|Оба корабля не видят друг друга #[[Файл:43CcJ5P.jpg|430px]]|Эсминец Б видит линкор А — а он его нет#[[Файл:5nEj0zl.jpg|430px]]|Крейсер B видит эсминец А при помощи союзного C#[[Файл:KXgD98W.jpg|430px]]}}
 +Каждый корабль, а также самолет, имеют свою дальность '''видимости (обзора)''', представленную на миникарте в виде сектора. У всех кораблей теперь есть минимальная дальность видимости, которая зависит от уровня, и динамическая дальность. При этом всегда применяется наибольшее значение и минимальной, и динамической видимости.
  
?[[Категория:Механика игры (WoWS)]]+Первая величина — это постоянное значение, которое устанавливается вне зависимости от характеристик корабля.
 +{| class="wikitable"
 +|-
 +! Уровень!! Видимость, км
 +|-
 +| 1 || 15
 +|-
 +| 2 || 15
 +|-
 +|3 || 17
 +|-
 +| 4 || 20
 +|-
 +| 5 || 23
 +|-
 +| 6 || 26
 +|-
 +| 7|| 27
 +|-
 +|8 || 30
 +|-
 +| 9|| 33
 +|-
 +| 10 || 35
 +|-
 +| Суперкорабли|| 35
 +|-
 +|}
 +Вторая величина зависит от максимальной дальности стрельбы среди всего вооружения корабля ([[Ship:Главный калибр|ГК]], [[Ship:Торпеды|торпеды]], [[Ship:ПМК|ПМК]], [[Ship:Авиаудар|«Авиаудар»]]) и всегда превышает её на 25% или 3 км.
 +<div style="width: 700px;">{{Блок|-|content='''Пример:''' базовая дальность стрельбы {{КорабльНацияКласс|США|прокачиваемый kr|8}} [[North Carolina]]: 21,1 км. Минимальная дальность видимости для линкора VIII уровня — 30 км. Динамическая дальность видимости для North Carolina: 21,1*1,25 = 26,4 км. Выбирается наибольшее значение, таким образом дальность видимости North Carolina с дальностью стрельбы 21,1 км равна 30 км.
 + 
 +Если же установить [[Ship:Модернизация|модернизации]] «Систему управления огнём» и «Центральный артиллерийский пост Модификация 1», то дальность стрельбы будет равна 27 км, а динамическая дальность видимости вырастет до 33,75 км. Это значение станет превалирующим. Если же по ходу боя поднять в воздух [[Ship:Корректировщик огня|корректировщика огня]] и этим увеличить дальность стрельбы до 32,4 км, дальность видимости в свою очередь поднимется до значения выше 40 км.
 + 
 +В ходе стандартизации значений у некоторых кораблей может снизиться или, наоборот, повыситься базовое значение дальности видимости.
 +}}</div><div style="clear: left"></div>
 + 
 +Но видимости еще не является показателем того, что корабль был обнаружен — важное значение играет такой параметр как '''заметность''' (видимость, засвет или обнаружение), указанный в разделе «Маскировка» таблицы характеристик корабля в [[Ship:Порт (WoWS)|Порту]] или в [[Navy:World_of_Warships|Википедии Мира кораблей]]. Именно он отвечает за то, с какого расстояния противник сможет обнаружить корабль, и вот тут уже наименьшие показатели присущи эсминцам.
 + 
 +При этом стоит учитывать, что точка обнаружения корабля находится не в оконечностях, а в центральной части корабля на верхней границе его самого высоко расположенного забронированного элемента.
 + 
 +Существует три типа засвета — с кораблей, с [[Ship:Авиагруппы|самолетов]] и подводных лодок, причем дальность видимости с субмарин на перископной глубине (в надводном положении она равна заметности с надводных кораблей, а вот с рабочей глубины только 2 км) и с самолетов в несколько раз ниже, но тут принципы едины:
 +# обнаружение происходит, когда противник находится на расстоянии равном или меньше его дальности видимости;
 +# если союзник обнаружил корабль другой команды и, при этом, противник находится в пределах радиуса видимости, то игрок видит его;
 +# вышеописанное распространяется и на самолеты — собственный самолет или самолет союзника находится на некотором расстоянии от носителя, тем самым увеличивая границу видимости.
 +В этих случаях корабль будет виден игроку и отображен на миникарте в виде закрашенного символа соответствующего класса корабля. Именно тогда возможно ведение огня по противнику.
 + 
 +На предельной глубине подводная лодка вообще не видит другие корабли.
 + 
 +Про подводные лодки стоит добавить, что у них наибольшая заметность с кораблей или других субмарин в надводном положении, далее она снижается в несколько раз на перископной и рабочей глубине. Для самолетов способность их обнаружить не зависит от этого, но заметность подводной лодки все равно очень низкая. На предельной же глубине субмарину может обнаружить только корабль этого же класса.
 + 
 +Если же противник, который подсвечивается союзником, или корабль своей команды находятся вне радиуса видимости, они невидимы, но при этом отображаются в виде контура значка класса.
 + 
 +Для обнаружения корабля кораблём между ними должна быть линия прямого взгляда — если же противник находится за островом или внутри [[Ship:Дымовая завеса|дымовой завесы]], он невидим. Причем в последнем случае даже самолет не способен его подсветить.
 + 
 +Единственная возможность в вышеупомянутых случаях это приблизится к нему на дистанцию гарантированного обнаружения, которая по умолчанию равна 2 км: корабли увидят друг друга при любых условиях. Хотя это не относится к подводным лодкам на предельной глубине.
 + 
 +Минимальное время видимости корабля составляет 2 с.
 + 
 +=== Торпеды===
 +{{Main|Ship:Торпеды|l1=Торпеды}}
 +Они видны с кораблей на следующем расстоянии в зависимости от типа и вида:
 +{| class="wikitable"
 +|-
 +! Страна !! Заметность торпед [[Ship:Крейсеры|крейсеров]], км !! Заметность торпед [[Ship:Эсминцы|эсминцев]], км!! Заметность торпед [[Ship:Линкоры|линкоров]], км!! Заметность торпед [[Ship:Подводные лодки|подводных лодок]], км
 +|-
 +| {{Флаг|Великобритания|ВМС}} [[Ship:Корабли Великобритании|Великобритания]] ||1,1÷1,3|| 1,2÷1,3||1,1÷1,7||1,1÷1,7
 +|-
 +| {{Флаг|Третий рейх|ВМС}} [[Ship:Корабли Германии|Германия]] || 1,1÷1,4 || 0,9÷1,4||1,2÷1,7||1,9÷2,2
 +|-
 +| {{Флаг|Италия|ВМС-1861}} [[Ship:Корабли Италии|Италия]] || 1÷1,1|| 1,1÷1,7||—||—
 +|-
 +| {{Флаг|Пан-Азия}} [[Ship:Корабли Пан-Азии|Пан-Азия]]||
 +* стандартные (только у ряда премиумных кораблей) — 1,2;
 +* глубоководные — 0,8.
 +||
 +* стандартные (только у премиумных кораблей) — 1,1÷1,4;
 +* глубоководные — 0,7÷1,1.
 +||—||1,7
 +|-
 +| {{Флаг|Европа|ВМС}} [[Ship:Корабли_Европы|Европа]]|| — || 1,2÷1,8 ||—||—
 +|-
 +| {{Флаг|СССР|ВМС}} [[Ship:Корабли СССР|Россия/СССР]]||0,8÷1,4 || 0,6÷1,4||—||—
 +|-
 +| {{Флаг|Содружество Наций}} [[Ship:Корабли Содружества Наций|Содружество Наций]]||1,3 || 1,1÷1,4||—||—
 +|-
 +| {{Флаг|США}} [[Ship:Корабли США|США]]|| 1,0÷1,4|| 0,8÷1,4||1,1||2,2÷2,4
 +|-
 +| {{Флаг|Япония}} [[Ship:Корабли Японии|Япония]]||1,2÷1,9 ||
 +* стандартные — 0,7÷2,5;
 +* глубоководные (только у премиумных кораблей) — 0,9.
 +||1,2÷1,6||1,3÷2,1
 +|-
 +| {{Флаг|Франция}} [[Ship:Корабли_Франции|Франция]]|| 1,2÷1,3|| 1,2÷1,8||—||—
 +|-
 +|}
 +При этом самолеты торпеды обнаружить не могут.
 + 
 +=== Самолеты ===
 +Видимости с самолетов составляет примерно 15 км.
 + 
 +Видимость всех самолетов кораблями и другими самолетами (при отсутствии гор на островах или дымов) равна 10 км, при этом точка обнаружения находится посередине авиагруппы.
 + 
 +Исключением являются только торпедоносцы [[Ship:Корабли Японии|Японии]], которые можно увидеть только с 7,5 км.
 + 
 +Заметность истребителей авианосцев следующая в зависимости от их уровня:
 +* IV уровень — 5 км;
 +* VI÷X уровни — 7,5 км.
 + 
 +Истребители кораблей имеют такую заметность:
 +* III÷IV уровней — 5 км;
 +* V÷X уровней — 7,5 км.
 + 
 +Заметность корректировщика равна 10 км.
 + 
 +=== Специальное снаряжение===
 +{{switcher|right|thumb|right|width=250px| Снаряжение «Гидроакустический поиск»#[[Файл:GAP Ex.jpg|250px]]|Снаряжение «Поисковая РЛС»#[[Файл:RLS Ex.jpg|250px]]|Снаряжение «Шумопеленгатор»#[[Файл:Шумопеленгатор.jpeg|250px]]}}
 +{{Main|Ship:Снаряжение|l1=Снаряжение}}
 +Существует несколько типов снаряжения, которое может помочь обнаружить противника.
 + 
 +Во-первых, это [[Ship:Гидроакустический поиск|«Гидроакустический поиск»]] или [[Ship:Гидроакустический поиск ближнего действия|«Гидроакустический поиск ближнего действия»]], который позволяет найти корабль в дымовой завесе, но на небольшом расстоянии, а также торпеды. Это снаряжение доступно большинству крейсеров начиная с IV уровня, а также некоторым линкорам и эсминцам. При его использовании видимость и дистанция гарантированного обнаружения торпед заменяется на значение, указанное в описании этого снаряжения.<br />
 +Подводные лодки он обнаруживает во всех ее положениях, кроме предельной глубины.
 + 
 +Во-вторых, это [[Ship:Поисковая РЛС|«Поисковая РЛС»]], которая имеет меньшее время функционирования, но и большую дальность действия. Она доступна на крейсерах [[Ship:Корабли США|США]], [[Ship:Корабли СССР|России/СССР]], эсминцам VIII-X уровней [[Ship:Корабли_Пан-Азии|Пан-Азии]] и крейсерам [[Ship:Корабли Великобритании|Великобритании]] (а также для ряда премиумных кораблей как этих, так и других игровых наций). Обнаружить торпеды с её помощью нельзя.<br />Подводные лодки можно найти только в надводном положении и на перископной глубине.
 + 
 +Обнаруженный корабль сразу появится на миникарте, но в бою станет виден команде противника только 5 секунд спустя и при условии, что всё это время он провёл в зоне РЛС.
 + 
 +В-третьих, подводные лодки обладают [[Ship:Шумопеленгатор|«Шумопеленгатором»]], который:
 +* показывает позиции кораблей за пределами дальности видимости;
 +* обнаруживает подводные лодки на рабочей и предельной глубинах.
 + 
 +В-четвертых, как уже было сказано выше, подсвет также могут обеспечивать самолеты — кроме авианосцев их могут использовать также крупные боевые корабли, имеющие катапульты и снаряжение [[Ship:Катапультный истребитель|«Истребитель»]] или [[Ship:Корректировщик огня|«Корректировщик»]]. Они, помимо своих основных обязанностей, могут помочь в обнаружении противника, хоть и радиус их полёта несколько ограничен (корректировщик имеет большую зону действия, чем истребитель).
 + 
 +== Индикаторы обнаружения==
 +При обнаружении противником появляются следующие иконки:
 +{|
 +|-
 +| [[Файл:149 icon visibility ship.png|50 px |frameless|left]] ||обнаружен кораблем визуально<br />
 +|-
 +| [[Файл:151 icon visibility plane.png|50 px |frameless|center]]<br />||обнаружен авиацией<br />
 +|-
 +| [[Файл:236 icon visibility sonar.png|50 px |frameless|center]]<br /> ||обнаружен гирдоакустическим поиском<br />
 +|-
 +| [[Файл:238 icon visibility rls.png|50 px |frameless|center]]<br /> ||обнаружен поисковой РЛС<br />
 +|-
 +| [[Файл:234 icon visibility xray.png|50 px |frameless|center]]<br /> ||обнаружен на малой дистанции<br />
 +|}
 + 
 +Кроме того, когда игрок активирует «Поисковую РЛС» или «Гидроакустический поиск», над кораблём отобразится специальный значок, который могут увидеть союзники, а в чате команды появится сообщение об использовании соответствующего снаряжения.
 + 
 +Также если союзный корабль обнаружен противником, его иконка в игровом мире и на мини-карте получат специальную жёлтую обводку, а в первые несколько секунд после обнаружения он дополнительно помечен восклицательным знаком.
 + 
 +Порядок отображения индикаторов при обнаружении сразу несколькими способами:
 +* гарантированное обнаружение;
 +* «Гидроакустический поиск»;
 +* «Поисковая РЛС»;
 +* обнаружение с корабля;
 +* обнаружение с самолёта.
 + 
 +== Модификаторы ==
 +=== Уменьшающие маскировку ===
 +{{Блок|!|content=Начиная с [[Ship:Обновление 0.6.3|обновления 0.6.3]] стрельба орудий [[Ship:Главный калибр|главного калибра]] (ГК) приводит к увеличению дистанции засвета с кораблей на значение, равное максимальной дальности стрельбы [[Ship:Главный калибр|главного калибра]].}}
 + 
 +Видимость может быть выше в случае стрельбы из [[Ship:Орудия главного калибра|орудий главного калибра]] — с кораблей становится равной максимальной дистанции стрельбы из ГК. При этом вычисления проводятся для топовых орудий, даже если они не установлены.
 + 
 +Как правило, самое значительное увеличение видимости вызывает стрельба из орудий ГК, и этот штраф к маскировке действует в течение 20 с после последнего выстрела. Но данный штраф к заметности корабля после выстрела сбрасывается через 2 секунды после выхода из зоны видимости или с линии видимости противника.
 + 
 +Но при этом механика заметности при стрельбе из дымов отличается — эсминцы остаются невидимыми, крейсеры можно обнаружить на некоторой дистанции, а вот линкоры становятся заметны почти в любом случае.
 + 
 +[[Файл:Направление на ПЛ.gif|250px|thumbnail|right|Отображение пораженного импульсом сектора (выделен белым цветом) и направление, с которого он был пущен (оранжевым цветом)]]
 +Работа ПВО увеличивает заметность до максимального радиуса действия ПВО в течение 2 с после прекращения стрельбы орудиями ПВО, а вот выстрел ПМК увеличит заметность до дальности стрельбы ПМК (как и при стрельбе из ГК).
 + 
 +Также имеется [[Ship:Навыки_командира_корабля|навык]] [[Ship:Командир_корабля|командира корабля]], которые увеличивают заметность — это «Тяжелые ОФ- и ПББ-снаряды» у крейсеров с орудиями калибра 149 мм и выше
 + 
 +У подводных лодок демаскирующим фактором под водой является пуск [[Ship:акустический импульс|акустического импульса]] — при попадании им по кораблю противника будет показан индикатор, указывающий направление, с которого импульс был пущен. Также при попадании по ПЛ могут быть повреждены условные топливные цистерны — поэтому на поверхности появится слет утечки топлива.
 + 
 +{{switcher|right|thumb|width=250px|right|Модернизация «Система маскировки»#[[Файл:Modern conseal.jpg|250px]]|Навык «Мастер маскировки»#[[Файл:Master of con.jpg|250px]]|Навык «Скрытный»#[[Файл:Навык Скрытный.jpeg|250px]]}}
 + 
 +=== Усиливающие маскировку ===
 +Маскировку может увеличить и соответствующая [[Ship:Модернизация|модернизация]] (доступна для кораблей (кроме подводных лодок) и самолетов авианосцев с VIII уровня), на 10%.
 + 
 +[[Ship:Уникальные модернизации|Уникальные модернизации]] некоторых кораблей X уровня также могут снизить заметность.
 + 
 +После изучения командиром корабля навыка «Мастер маскировки» (имеется у командиров всех классов, кроме авианосцев и подводных лодок) видимость снизится на 10%.
 + 
 +Навык же командира авианосца «Скрытный» снизит видимость корабля на 15%.
 + 
 +Корабль можно сделать полностью невидимым в течение некоторого времени при помощи [[Ship:Снаряжение|снаряжения]] «Дымогенератор», но при это стоит помнить, что:
 +# корабль внутри [[Ship:Дымовая завеса|дымовой завесы]] также сам не видит противника и нуждается в подсвете от союзника;
 +# время ее действия ограничено;
 +# противник может подойти на дистанцию гарантированного обнаружения;
 +# он также может использовать специальное снаряжение;
 +# стрельба из ГК может выдать крейсер или линкор.
 + 
 +Также [[Ship:Таланты|таланты]] некоторых [[Ship:Уникальные командиры корабля|уникальных командиров корабля]] могут улучшить маскировку.
 + 
 +=== Увеличивающие видимость ===
 +Модернизация «Система противодействия торпедам» обеспечивает гарантированную дальность обнаружения торпед в 1,8 км
 + 
 +Навык командира корабля «Бдительность» (обычный и особый) увеличивает дальность обнаружения торпед в 1,25 раза (на 25%) (особый — в 1,35 раз, на 35%).
 + 
 +=== Совместное действие ===
 +При нескольких отрицательных эффектах действующих на маскировку, приоритет отдаётся тому, чья значимость имеет большее значение (выстрел из ГК значительнее влияет на маскировку чем пожар)
 + 
 +При одновременном использовании различных модификаторов маскировки и обнаружения их коэффициенты перемножаются между собой, но при этом для торпед действуют следующие правила:
 +* навык «Бдительность» комбинируется с дистанцией снаряжения «Гидроакустического поиска» — его бонус перемножается со значением видимости торпеды при использовании этого снаряжения;
 +* но модернизация «Система противодействия торпедам» не увеличивает дальность обнаружения торпед при включенном «Гидроакустическом поиске»;
 +* хотя вышеуказанные модернизация и навык работают вместе, только если снаряжение не используется.
 + 
 +==Дымовая завеса==
 +[[Файл:059 1.jpeg|250px|thumbnail|right|Визуализация дымовой завесы]]
 +{{Main|Ship:Дымовая завеса|l1=Дымовая завеса}}
 +Завеса ставится при помощи снаряжения [[Ship:Дымогенератор|«Дымогенератор»]] или его разновидностей, который активируется клавишей «T» и создает за кораблем дым, уменьшающий вероятность обнаружения противником.
 + 
 +Дым гарантирует полную невидимость находящегося внутри него корабля в случае, если:
 +* корабль не обнаружен с помощью «гарантированной дистанции обнаружения» (2 км);
 +* корабль не засвечен противником одним из доступных для этого снаряжений - [[Ship:Снаряжение#.D0.9F.D0.BE.D0.B8.D1.81.D0.BA.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D1.8F_.D0.A0.D0.9B.D0.A1|«Поисковой РЛС»]] или [[Ship:Снаряжение#.D0.93.D0.B8.D0.B4.D1.80.D0.BE.D0.B0.D0.BA.D1.83.D1.81.D1.82.D0.B8.D1.87.D0.B5.D1.81.D0.BA.D0.B8.D0.B9_.D0.BF.D0.BE.D0.B8.D1.81.D0.BA|«Гидроакустическим поиском»]];
 +* корабль, при стрельбе из ГК, находится на приличном расстоянии от противника (расстояние разнится в зависимости от определённого судна. Меньшая видимость стрельбы из дымов - у эсминцев).
 + 
 +{{Блок| ! | content = Рекомендуется с осторожностью вести огонь из орудий ГК находясь в дыму. Грамотные противники способны вычислить ваше месторасположение по трассерам снарядов и попытаться туда выстрелить. Чем скорострельнее орудия, тем выше шанс противника приблизительно определить ваше местоположение. Также, при использовании снаряжения [[Ship:Снаряжение#.D0.9A.D0.BE.D1.80.D1.80.D0.B5.D0.BA.D1.82.D0.B8.D1.80.D0.BE.D0.B2.D1.89.D0.B8.D0.BA_.D0.BE.D0.B3.D0.BD.D1.8F|«Корректировщик огня»]] ракурс камеры в режиме прицела меняется: она становится под чуть более высоким углом, тем самым ещё сильнее увеличивая преимущество при стрельбе в дымы}}
 + 
 +При этом огонь из [[Ship:ПМК|ПМК]] и [[Ship:ПВО|ПВО]], а также запуск торпед не выдаёт позицию корабля в дыме.
 + 
 +Логика работы кругов заметности следующая:
 +* если корабль не обнаружен и находится не в дымах, то круги, как и прежде, будут показывать его текущую заметность (базовый показатель плюс модификаторы);
 +* если корабль не обнаружен, находится не в дымах и производит выстрел, то круги расширяются до значений заметности при выстреле из ГК;
 +* если корабль не обнаружен и стоит в дымах, то отображается круг «Гарантированное обнаружение» радиусом 2 км, при этом обнаружение с воздуха невозможно;
 +* если корабль стоит в дымах и производит выстрел, то круг расширяется до значения «Заметность при выстреле из ГК в дыму». Если после этого корабль обнаружат, то круг останется в таком состоянии;
 +* если корабль выходит из дымов во время действия штрафа к видимости за выстрел, то круг расширяется до значения «Заметность при выстреле с ГК».
 +Заметность при выстреле из ГК в дыму зависит от класса корабля:
 +* эсминцы 3 км.
 +* крейсеры — 6 км с калибром ГК ниже 203 мм или 9 км с калибром ГК 203 мм и выше (для кораблей, у которых есть модули ГК разных калибров, учитывается калибр исследуемого модуля ГК);
 +* линкоры — 12 км;
 +* подводные лодки — 2 км.
 + 
 +==Циклон==
 +{{Main|Ship:Циклон|l1=Циклон}}
 +[[Файл:055 3.jpg|thumbnail|250px|right|Визуализация циклона]]
 +Существенное влияние оказывает появляющееся случайным образом погодное явление циклон — кроме чисто визуальных эффектов (сильный дождь, туман и т.д.) при нем максимальная видимость составляет 8 км.
 + 
 +Поэтому отображаемый на мини-карте конус видимости камеры обрезается по дальности видимости с учётом влияния погоды.
 + 
 +На заметность торпед циклон влияния не оказывает, а также не уменьшает радиус действия [[Ship:Снаряжение|снаряжения]] «Поисковая РЛС».
 + 
 +==Радиопеленгация==
 +Командиру корабля можно изучить такой навык как «Радиопеленгация», который показывает примерный сектор нахождения ближайшего корабля противника.
 + 
 +Но противнику сообщается, что он запеленгован. Факт пеленгации корабля отображается противнику аналогично определению «засвета» от корабля, самолёта или активного снаряжения.
 + 
 + 
 +{{Popup
 +|header = <h2>История изменений </h2>
 +|content =
 +* [[Ship:Обновление_0.3.1.3|Обновление 0.6.3]]:
 +** заметность корабля при стрельбе из ГК всегда равна максимальной дальности стрельбы в момент выстрела — правило калибров действует только для обнаружения с самолетов;
 +** при выстреле ПМК или ПВО заметность корабля с других кораблей не увеличивается.
 +* [[Ship:Обновление 0.6.12|Обновление 0.6.12]]:
 +** изменена механика обнаружения кораблей в дымовой завесе при выстреле из орудий ГК.
 +* [[Ship:Обновление 0.6.13|Обновление 0.6.13]]:
 +** при активном ПВО-вооружении заметность корабля с самолётов увеличивается до максимальной дальности работы ПВО-орудий.
 +* [[Ship:Обновление 0.7.4|Обновление 0.7.4]]:
 +** обнаружение кораблей происходит следующим образом: прорисовка модели корабля и визуальных эффектов происходит одновременно, при этом появление иконки на мини-карте работает точно так же, как в версии 0.7.3.
 +* [[Ship:Обновление 0.7.4.1|Обновление 0.7.4.1]]:
 +** исправлена ошибка, когда в бою у только что засвеченного и тут же пропавшего из вида корабля оставалась неверная иконка на мини-карте. Например, если эсминец быстро вышел из-за острова и встал в дымы, вместо белой иконки «Последнее обнаружение» у него оставалась прозрачная красная «Засвечен союзником».
 +* [[Ship:Обновление 0.7.5|Обновление 0.7.5]]:
 +** исправлена ошибка, при которой заметность корабля могла повышаться, когда в воздух поднимался Корректировщик огня, ещё до выстрела на увеличенную дистанцию.
 +* [[Ship:Обновление 0.7.6|Обновление 0.7.6]]:
 +**цвет цифрового обозначения расстояния, отображающего заметность с кораблей на миникарте, соответствует цвету круга.
 +* [[Ship:Обновление 0.7.9|Обновление 0.7.9]]:
 +**убрана временная задержку между появлением иконки корабля на миникарте и в игровом мире.
 +* [[Ship:Обновление 0.8.0|Обновление 0.8.0]]:
 +**убрана возможность обнаружения самолетами торпед;
 +** исправлена ошибка, при которой штраф к заметности корабля после выстрела пропадал мгновенно, если корабль уходил с линии видимости противника после обнаружения;
 +** изменения в механике обнаружения и маскировки в связи с изменением ряда навыков командира корабля.
 +* [[Ship:Обновление 0.8.0.3|Обновление 0.8.0.3]]:
 +**Заметность всех кораблей с воздуха снижена на 20%.
 +* [[Ship:Обновление 0.8.1|Обновление 0.8.1]]:
 +**снаряжение «Поисковая РЛС» будет действовать следующим образом: обнаруженный корабль сразу появится на миникарте, но в бою станет виден команде противника только 6 секунд спустя и при условии, что всё это время он провёл в зоне РЛС;
 +** у РЛС, ГАП и гарантированного обнаружения появятся собственные индикаторы, которые покажут, как был обнаружен ваш корабль;
 +** когда игрок активирует «Поисковую РЛС» или «Гидроакустический поиск», над кораблём отобразится специальный значок, который могут увидеть союзники, а в чате команды появится сообщение об использовании соответствующего снаряжения.
 +* [[Ship:Обновление 0.8.1.1|Обновление 0.8.1.1]]:
 +**для всех классов кораблей, кроме эсминцев, заметность с воздуха теперь не может быть меньше, чем дальность действия ПВО.
 +* [[Ship:Обновление 0.8.2|Обновление 0.8.2]]:
 +**действие навыка «Радиопеленгация» не распространяется на эскадрильи;
 +** исправлена ошибка, влияющая на дальность обнаружения самолётами кораблей, находящихся в локальной погоде.
 +* [[Ship:Обновление 0.8.3|Обновление 0.8.3]]:
 +**дальность видимости некоторых кораблей увеличена настолько, чтобы она позволяла стрелять на максимальную дальность со всеми модификаторами.
 +* [[Ship:Обновление 0.8.9|Обновление 0.8.9]]:
 +**штраф к заметности корабля после выстрела сбрасывается через 2 секунды после выхода из зоны видимости или с линии видимости противника.
 +* [[Ship:Обновление 0.9.0|Обновление 0.9.0]]:
 +**дальность видимости эскадрилий авианосцев, а также истребителей и корректировщиков огня уменьшена с 20 до 19 км (данная характеристика определяет, на какой дистанции самолёт способен обнаружить противника);
 +* [[Ship:Обновление 0.9.2|Обновление 0.9.2]]:
 +**дальность видимости эскадрилий авианосцев, а также истребителей и корректировщиков огня уменьшена с 19 до 18 км (данная характеристика определяет, на какой дистанции самолёт способен обнаружить противника).
 +* [[Ship:Обновление_0.9.3|Обновление 0.9.3]]:
 +** дальность видимости всех самолётов уменьшена с 18 до 17 км.
 +* [[Ship:Обновление 0.9.4|Обновление 0.9.4]]:
 +** дальность видимости всех самолетов уменьшена с 17 до 16 км;
 +** теперь заметность корабля с воздуха равна дальности стрельбы ПВО в течение двух секунд после прекращения стрельбы орудиями ПВО. Это влияет на заметность только в тех ситуациях, когда самолёты противника находятся в зоне действия вашего ПВО.
 +* [[Ship:Обновление 0.9.5|Обновление 0.9.5]]:
 +** дальность видимости всех самолетов уменьшена с 16 до 15 км.
 +* [[Ship:Обновление 0.9.6|Обновление 0.9.6]]:
 +**исправлена ошибка, из-за которой уменьшалась заметность горящего корабля при выстреле из ГК.
 +* [[Ship:Обновление 0.10.8|Обновление 0.10.8]]:
 +**исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях корабль мог остаться необнаруженным при увеличении заметности после выстрела ГК.
 +* [[Ship:Обновление 0.10.10|Обновление 0.10.10]]:
 +**базовая заметность надводных кораблей с подводной лодки, находящейся на рабочей глубине, уменьшена до 2 км;
 +** изменения заметности подводных лодок происходят в перископном положении и на предельной глубине.
 +* [[Ship:Обновление 0.10.11|Обновление 0.10.11]]:
 +** исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалась заметность корабля и эскадрилий в настройках миникарты при управлении эскадрильей;
 +**исправлена ошибка, из-за которой у некоторых кораблей дальность видимости была меньше дальности стрельбы.
 +* [[Ship:Обновление_0.11.0|обновление 0.11.0]]:
 +** подводная лодка может обнаружить корабли в дымах на дистанции гарантированного обнаружения, находясь в рабочей глубине;
 +** корабль, находящийся в дымах, может обнаружить подводную лодку в рабочей глубине с дистанции гарантированного обнаружения;
 +** исправлена ошибка, из-за которой на подводную лодку действовал 20-секундный штраф заметности после использования акустического импульса;
 +** исправлена ошибка, из-за которой после стрельбы из ГК в дымах увеличивалась заметность корабля для подводных лодок.
 +* [[Ship:Обновление_0.11.2|обновление 0.11.2]]:
 +** обновлена механика определения максимальной дальности видимости кораблей.
 +* [[Ship:Обновление_0.11.3|обновление 0.11.3]]:
 +** самолёты более не могут обнаружить [[Ship:Подводные_лодки|подлодку]] под водой.
 +* [[Ship:Обновление_0.11.7|обновление 0.11.7]]:
 +** отключено гарантированное обнаружение для [[Ship:Подводные_лодки|подлодок]] в подводном положении.
 +* [[Ship:Обновление_0.12.0|Обновление 0.12.0]]:
 +** исправлена ошибка, из-за которой параметры заметности ряда кораблей некорректно отображались в бою.
 +* [[Ship:Обновление 12.1|Обновление 12.1]]:
 +** исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалась величина заметности корабля при выходе из дымов.
 +* [[Ship:Обновление 12.8|Обновление 12.8]]:
 +** заметность корабля при выстреле из ПМК теперь увеличивается до дальности стрельбы ПМК. Изменение не коснётся стрельбы из ПМК в дымах;
 +** в меню, доступное по нажатию клавиши Н в бою, добавлен параметр «Заметность после выстрела из ПМК».
 +* [[Ship:Обновление 13.0|Обновление 13.0]]:
 +** иконки союзных кораблей, обнаруженных противником, в игровом мире и на мини-карте получили специальную жёлтую обводку, а в первые несколько секунд после обнаружения дополнительно помечены восклицательным знаком.
 +* [[Ship:Обновление_13.3|Обновление 13.3]]:
 +** заметность после выстрела ГК в дымах теперь станет единой для каждого класса вне зависимости от уровня:
 +*** эсминцы: 3 км;
 +*** крейсеры: 6 км с калибром ГК ниже 203 мм или 9 км с калибром ГК 203 мм и выше. Для крейсеров, у которых есть модули ГК разных калибров, учитывается калибр исследуемого модуля ГК;
 +*** линкоры: 12 км;
 +*** подводные лодки: 2 км;
 +** заметность с кораблей и самолётов больше не будет увеличиваться при пожаре;
 +** убрано увеличение заметности с самолётов после выстрела ГК.
 +|hidden = 1
 +}}
 + 
 +== См. также ==
 +* [[Ship:Камуфляж|Камуфляж]]
 +* [[Ship:Дымовая_завеса|Дымовая завеса]]
 +== Ссылки на интернет-ресурсы==
 +* [https://worldofwarships.ru/ru/news/guides/detecting_sistem/ Система видимости. Часть 1: обнаружение кораблей]
 +* [https://worldofwarships.ru/ru/news/guides/detecting_system2/ Система видимости. Часть 2: модификаторы]
 + 
 +==Видео==
 +{| class="wikitable" style="margin: 1em auto 1em auto;"
 +|-
 +|{{#ev:youtube|4HWgNhbDtx4}}||{{#ev:youtube|jy7GFWOLa_U}}
 +|}
 + 
 +{{Игровые статьи (wows)}}
 + 
 +[[Категория:Механика игры (Мир кораблей)]]

Текущая версия на 14:47, 23 апреля 2024

Egl76wJ.jpg
Видимость (обзор) — это обнаружение кораблей или самолетов противника, маскировка — снижение заметности корабля с целью уменьшить дистанцию обнаружения. Основное влияние на эти параметры оказывает класс корабля и страна, к которой он принадлежит (самой малой заметностью обладают эсминцы в общем случае и корабли Японии в частности), а также модернизация и пр.

Базовые принципы

Корабли

Каждый корабль, а также самолет, имеют свою дальность видимости (обзора), представленную на миникарте в виде сектора. У всех кораблей теперь есть минимальная дальность видимости, которая зависит от уровня, и динамическая дальность. При этом всегда применяется наибольшее значение и минимальной, и динамической видимости.

Первая величина — это постоянное значение, которое устанавливается вне зависимости от характеристик корабля.

Уровень Видимость, км
1 15
2 15
3 17
4 20
5 23
6 26
7 27
8 30
9 33
10 35
Суперкорабли 35

Вторая величина зависит от максимальной дальности стрельбы среди всего вооружения корабля (ГК, торпеды, ПМК, «Авиаудар») и всегда превышает её на 25% или 3 км.

Пример: базовая дальность стрельбы
США
VIII уровня North Carolina: 21,1 км. Минимальная дальность видимости для линкора VIII уровня — 30 км. Динамическая дальность видимости для North Carolina: 21,1*1,25 = 26,4 км. Выбирается наибольшее значение, таким образом дальность видимости North Carolina с дальностью стрельбы 21,1 км равна 30 км.

Если же установить модернизации «Систему управления огнём» и «Центральный артиллерийский пост Модификация 1», то дальность стрельбы будет равна 27 км, а динамическая дальность видимости вырастет до 33,75 км. Это значение станет превалирующим. Если же по ходу боя поднять в воздух корректировщика огня и этим увеличить дальность стрельбы до 32,4 км, дальность видимости в свою очередь поднимется до значения выше 40 км.

В ходе стандартизации значений у некоторых кораблей может снизиться или, наоборот, повыситься базовое значение дальности видимости.

Но видимости еще не является показателем того, что корабль был обнаружен — важное значение играет такой параметр как заметность (видимость, засвет или обнаружение), указанный в разделе «Маскировка» таблицы характеристик корабля в Порту или в Википедии Мира кораблей. Именно он отвечает за то, с какого расстояния противник сможет обнаружить корабль, и вот тут уже наименьшие показатели присущи эсминцам.

При этом стоит учитывать, что точка обнаружения корабля находится не в оконечностях, а в центральной части корабля на верхней границе его самого высоко расположенного забронированного элемента.

Существует три типа засвета — с кораблей, с самолетов и подводных лодок, причем дальность видимости с субмарин на перископной глубине (в надводном положении она равна заметности с надводных кораблей, а вот с рабочей глубины только 2 км) и с самолетов в несколько раз ниже, но тут принципы едины:

  1. обнаружение происходит, когда противник находится на расстоянии равном или меньше его дальности видимости;
  2. если союзник обнаружил корабль другой команды и, при этом, противник находится в пределах радиуса видимости, то игрок видит его;
  3. вышеописанное распространяется и на самолеты — собственный самолет или самолет союзника находится на некотором расстоянии от носителя, тем самым увеличивая границу видимости.

В этих случаях корабль будет виден игроку и отображен на миникарте в виде закрашенного символа соответствующего класса корабля. Именно тогда возможно ведение огня по противнику.

На предельной глубине подводная лодка вообще не видит другие корабли.

Про подводные лодки стоит добавить, что у них наибольшая заметность с кораблей или других субмарин в надводном положении, далее она снижается в несколько раз на перископной и рабочей глубине. Для самолетов способность их обнаружить не зависит от этого, но заметность подводной лодки все равно очень низкая. На предельной же глубине субмарину может обнаружить только корабль этого же класса.

Если же противник, который подсвечивается союзником, или корабль своей команды находятся вне радиуса видимости, они невидимы, но при этом отображаются в виде контура значка класса.

Для обнаружения корабля кораблём между ними должна быть линия прямого взгляда — если же противник находится за островом или внутри дымовой завесы, он невидим. Причем в последнем случае даже самолет не способен его подсветить.

Единственная возможность в вышеупомянутых случаях это приблизится к нему на дистанцию гарантированного обнаружения, которая по умолчанию равна 2 км: корабли увидят друг друга при любых условиях. Хотя это не относится к подводным лодкам на предельной глубине.

Минимальное время видимости корабля составляет 2 с.

Торпеды

Основная статья: Торпеды

Они видны с кораблей на следующем расстоянии в зависимости от типа и вида:

Страна Заметность торпед крейсеров, км Заметность торпед эсминцев, км Заметность торпед линкоров, км Заметность торпед подводных лодок, км
Великобритания Великобритания 1,1÷1,3 1,2÷1,3 1,1÷1,7 1,1÷1,7
Третий рейх Германия 1,1÷1,4 0,9÷1,4 1,2÷1,7 1,9÷2,2
Италия Италия 1÷1,1 1,1÷1,7
Пан-Азия Пан-Азия
  • стандартные (только у ряда премиумных кораблей) — 1,2;
  • глубоководные — 0,8.
  • стандартные (только у премиумных кораблей) — 1,1÷1,4;
  • глубоководные — 0,7÷1,1.
1,7
Пан-Европа Европа 1,2÷1,8
Союз Советских Социалистических Республик Россия/СССР 0,8÷1,4 0,6÷1,4
Содружество наций Содружество Наций 1,3 1,1÷1,4
Соединённые Штаты Америки США 1,0÷1,4 0,8÷1,4 1,1 2,2÷2,4
Япония Япония 1,2÷1,9
  • стандартные — 0,7÷2,5;
  • глубоководные (только у премиумных кораблей) — 0,9.
1,2÷1,6 1,3÷2,1
Франция Франция 1,2÷1,3 1,2÷1,8

При этом самолеты торпеды обнаружить не могут.

Самолеты

Видимости с самолетов составляет примерно 15 км.

Видимость всех самолетов кораблями и другими самолетами (при отсутствии гор на островах или дымов) равна 10 км, при этом точка обнаружения находится посередине авиагруппы.

Исключением являются только торпедоносцы Японии, которые можно увидеть только с 7,5 км.

Заметность истребителей авианосцев следующая в зависимости от их уровня:

  • IV уровень — 5 км;
  • VI÷X уровни — 7,5 км.

Истребители кораблей имеют такую заметность:

  • III÷IV уровней — 5 км;
  • V÷X уровней — 7,5 км.

Заметность корректировщика равна 10 км.

Специальное снаряжение

Основная статья: Снаряжение

Существует несколько типов снаряжения, которое может помочь обнаружить противника.

Во-первых, это «Гидроакустический поиск» или «Гидроакустический поиск ближнего действия», который позволяет найти корабль в дымовой завесе, но на небольшом расстоянии, а также торпеды. Это снаряжение доступно большинству крейсеров начиная с IV уровня, а также некоторым линкорам и эсминцам. При его использовании видимость и дистанция гарантированного обнаружения торпед заменяется на значение, указанное в описании этого снаряжения.
Подводные лодки он обнаруживает во всех ее положениях, кроме предельной глубины.

Во-вторых, это «Поисковая РЛС», которая имеет меньшее время функционирования, но и большую дальность действия. Она доступна на крейсерах США, России/СССР, эсминцам VIII-X уровней Пан-Азии и крейсерам Великобритании (а также для ряда премиумных кораблей как этих, так и других игровых наций). Обнаружить торпеды с её помощью нельзя.
Подводные лодки можно найти только в надводном положении и на перископной глубине.

Обнаруженный корабль сразу появится на миникарте, но в бою станет виден команде противника только 5 секунд спустя и при условии, что всё это время он провёл в зоне РЛС.

В-третьих, подводные лодки обладают «Шумопеленгатором», который:

  • показывает позиции кораблей за пределами дальности видимости;
  • обнаруживает подводные лодки на рабочей и предельной глубинах.

В-четвертых, как уже было сказано выше, подсвет также могут обеспечивать самолеты — кроме авианосцев их могут использовать также крупные боевые корабли, имеющие катапульты и снаряжение «Истребитель» или «Корректировщик». Они, помимо своих основных обязанностей, могут помочь в обнаружении противника, хоть и радиус их полёта несколько ограничен (корректировщик имеет большую зону действия, чем истребитель).

Индикаторы обнаружения

При обнаружении противником появляются следующие иконки:

149_icon_visibility_ship.png
обнаружен кораблем визуально
151_icon_visibility_plane.png

обнаружен авиацией
236_icon_visibility_sonar.png

обнаружен гирдоакустическим поиском
238_icon_visibility_rls.png

обнаружен поисковой РЛС
234_icon_visibility_xray.png

обнаружен на малой дистанции

Кроме того, когда игрок активирует «Поисковую РЛС» или «Гидроакустический поиск», над кораблём отобразится специальный значок, который могут увидеть союзники, а в чате команды появится сообщение об использовании соответствующего снаряжения.

Также если союзный корабль обнаружен противником, его иконка в игровом мире и на мини-карте получат специальную жёлтую обводку, а в первые несколько секунд после обнаружения он дополнительно помечен восклицательным знаком.

Порядок отображения индикаторов при обнаружении сразу несколькими способами:

  • гарантированное обнаружение;
  • «Гидроакустический поиск»;
  • «Поисковая РЛС»;
  • обнаружение с корабля;
  • обнаружение с самолёта.

Модификаторы

Уменьшающие маскировку

Начиная с обновления 0.6.3 стрельба орудий главного калибра (ГК) приводит к увеличению дистанции засвета с кораблей на значение, равное максимальной дальности стрельбы главного калибра.

Видимость может быть выше в случае стрельбы из орудий главного калибра — с кораблей становится равной максимальной дистанции стрельбы из ГК. При этом вычисления проводятся для топовых орудий, даже если они не установлены.

Как правило, самое значительное увеличение видимости вызывает стрельба из орудий ГК, и этот штраф к маскировке действует в течение 20 с после последнего выстрела. Но данный штраф к заметности корабля после выстрела сбрасывается через 2 секунды после выхода из зоны видимости или с линии видимости противника.

Но при этом механика заметности при стрельбе из дымов отличается — эсминцы остаются невидимыми, крейсеры можно обнаружить на некоторой дистанции, а вот линкоры становятся заметны почти в любом случае.

Отображение пораженного импульсом сектора (выделен белым цветом) и направление, с которого он был пущен (оранжевым цветом)

Работа ПВО увеличивает заметность до максимального радиуса действия ПВО в течение 2 с после прекращения стрельбы орудиями ПВО, а вот выстрел ПМК увеличит заметность до дальности стрельбы ПМК (как и при стрельбе из ГК).

Также имеется навык командира корабля, которые увеличивают заметность — это «Тяжелые ОФ- и ПББ-снаряды» у крейсеров с орудиями калибра 149 мм и выше

У подводных лодок демаскирующим фактором под водой является пуск акустического импульса — при попадании им по кораблю противника будет показан индикатор, указывающий направление, с которого импульс был пущен. Также при попадании по ПЛ могут быть повреждены условные топливные цистерны — поэтому на поверхности появится слет утечки топлива.



Усиливающие маскировку

Маскировку может увеличить и соответствующая модернизация (доступна для кораблей (кроме подводных лодок) и самолетов авианосцев с VIII уровня), на 10%.

Уникальные модернизации некоторых кораблей X уровня также могут снизить заметность.

После изучения командиром корабля навыка «Мастер маскировки» (имеется у командиров всех классов, кроме авианосцев и подводных лодок) видимость снизится на 10%.

Навык же командира авианосца «Скрытный» снизит видимость корабля на 15%.

Корабль можно сделать полностью невидимым в течение некоторого времени при помощи снаряжения «Дымогенератор», но при это стоит помнить, что:

  1. корабль внутри дымовой завесы также сам не видит противника и нуждается в подсвете от союзника;
  2. время ее действия ограничено;
  3. противник может подойти на дистанцию гарантированного обнаружения;
  4. он также может использовать специальное снаряжение;
  5. стрельба из ГК может выдать крейсер или линкор.

Также таланты некоторых уникальных командиров корабля могут улучшить маскировку.

Увеличивающие видимость

Модернизация «Система противодействия торпедам» обеспечивает гарантированную дальность обнаружения торпед в 1,8 км

Навык командира корабля «Бдительность» (обычный и особый) увеличивает дальность обнаружения торпед в 1,25 раза (на 25%) (особый — в 1,35 раз, на 35%).

Совместное действие

При нескольких отрицательных эффектах действующих на маскировку, приоритет отдаётся тому, чья значимость имеет большее значение (выстрел из ГК значительнее влияет на маскировку чем пожар)

При одновременном использовании различных модификаторов маскировки и обнаружения их коэффициенты перемножаются между собой, но при этом для торпед действуют следующие правила:

  • навык «Бдительность» комбинируется с дистанцией снаряжения «Гидроакустического поиска» — его бонус перемножается со значением видимости торпеды при использовании этого снаряжения;
  • но модернизация «Система противодействия торпедам» не увеличивает дальность обнаружения торпед при включенном «Гидроакустическом поиске»;
  • хотя вышеуказанные модернизация и навык работают вместе, только если снаряжение не используется.

Дымовая завеса

Визуализация дымовой завесы
Основная статья: Дымовая завеса

Завеса ставится при помощи снаряжения «Дымогенератор» или его разновидностей, который активируется клавишей «T» и создает за кораблем дым, уменьшающий вероятность обнаружения противником.

Дым гарантирует полную невидимость находящегося внутри него корабля в случае, если:

  • корабль не обнаружен с помощью «гарантированной дистанции обнаружения» (2 км);
  • корабль не засвечен противником одним из доступных для этого снаряжений - «Поисковой РЛС» или «Гидроакустическим поиском»;
  • корабль, при стрельбе из ГК, находится на приличном расстоянии от противника (расстояние разнится в зависимости от определённого судна. Меньшая видимость стрельбы из дымов - у эсминцев).

Рекомендуется с осторожностью вести огонь из орудий ГК находясь в дыму. Грамотные противники способны вычислить ваше месторасположение по трассерам снарядов и попытаться туда выстрелить. Чем скорострельнее орудия, тем выше шанс противника приблизительно определить ваше местоположение. Также, при использовании снаряжения «Корректировщик огня» ракурс камеры в режиме прицела меняется: она становится под чуть более высоким углом, тем самым ещё сильнее увеличивая преимущество при стрельбе в дымы

При этом огонь из ПМК и ПВО, а также запуск торпед не выдаёт позицию корабля в дыме.

Логика работы кругов заметности следующая:

  • если корабль не обнаружен и находится не в дымах, то круги, как и прежде, будут показывать его текущую заметность (базовый показатель плюс модификаторы);
  • если корабль не обнаружен, находится не в дымах и производит выстрел, то круги расширяются до значений заметности при выстреле из ГК;
  • если корабль не обнаружен и стоит в дымах, то отображается круг «Гарантированное обнаружение» радиусом 2 км, при этом обнаружение с воздуха невозможно;
  • если корабль стоит в дымах и производит выстрел, то круг расширяется до значения «Заметность при выстреле из ГК в дыму». Если после этого корабль обнаружат, то круг останется в таком состоянии;
  • если корабль выходит из дымов во время действия штрафа к видимости за выстрел, то круг расширяется до значения «Заметность при выстреле с ГК».

Заметность при выстреле из ГК в дыму зависит от класса корабля:

  • эсминцы 3 км.
  • крейсеры — 6 км с калибром ГК ниже 203 мм или 9 км с калибром ГК 203 мм и выше (для кораблей, у которых есть модули ГК разных калибров, учитывается калибр исследуемого модуля ГК);
  • линкоры — 12 км;
  • подводные лодки — 2 км.

Циклон

Основная статья: Циклон
Визуализация циклона

Существенное влияние оказывает появляющееся случайным образом погодное явление циклон — кроме чисто визуальных эффектов (сильный дождь, туман и т.д.) при нем максимальная видимость составляет 8 км.

Поэтому отображаемый на мини-карте конус видимости камеры обрезается по дальности видимости с учётом влияния погоды.

На заметность торпед циклон влияния не оказывает, а также не уменьшает радиус действия снаряжения «Поисковая РЛС».

Радиопеленгация

Командиру корабля можно изучить такой навык как «Радиопеленгация», который показывает примерный сектор нахождения ближайшего корабля противника.

Но противнику сообщается, что он запеленгован. Факт пеленгации корабля отображается противнику аналогично определению «засвета» от корабля, самолёта или активного снаряжения.


История изменений

См. также

Ссылки на интернет-ресурсы

Видео



Уважаемые пользователи! Раздел "Мир кораблей" находится в процессе актуализации, спасибо за понимание
Wows_logo_small.png   Игровые статьи про Мир Кораблей
Menu_icon_Port_wows.png Основы игры
Адмиралтейство • Балансировщик  • Боевые задачи • Звук  • Имущество  • Интерфейс в бою  • Кампании  • Карма  • Кланы  • Коллекции  • Командир корабля  • Контейнеры  • Обзор и маскировка  • Отряд  • Передвижение  • Порт  • Прокачка игрового аккаунта  • Режимы игры • Система предупреждения неспортивного поведения  • Управление авианосцем в игре  • Управление в игре  • Экономика
Menu_icon_battles.png Режимы игры
Асимметричный бой • Блиц  • Бои с боссами на Хэллоуин-2015 • Большая охота • Дикий бой • Генеральное сражение  • Гонка вооружений • Клановый блиц  • Клановые бои • Ключевой бой  • Командные бои  • Конвой  • Операции  • Операция «Динамо»  • Космический бой • Космический бой (2019) • Операция «Луч во тьме» • Операция «Спасение Трансильвании» • Операция «Ужас глубин» • Первоапрельская битва • Подводный бой • Праздничные бои  • Ранговые бои  • Cценарии  • Сообщество • Сумеречный бой • Тренировочная комната • Хэллоуин-2016
Menu_icon_equipment_wows.png Комплектация
Авиаудар  • Боеприпасы  • Внешний вид  • Двигатель  • Камуфляж  • Корпус  • Модернизация  • Модули  • Навыки командира корабля  • Орудия главного калибра  • Постоянный камуфляж  • Система управления огнём  • Снаряды  • Снаряжение  • Торпедное вооружение  • Флаги  • Флажные сигналы
Menu_icon_damage_system_wows.png Игровая механика
Авиагруппы • Боевые инструкции  • Главный калибр  • Детонация  • Дымовая завеса  • Затопление  • Захват баз  • Зона свободного маневрирования  • Наземные сооружения  • ПВО  • ПМК  • Пожар  • Ремонт  • Система повреждений  • Стрельба и бронепробитие  • Таран  • Циклон
Menu_icon_game_glossary_wows.png Справочник
Авианосец  • Авианосцы • Акционные разовые бонусы • Анимация корабля • Аукцион • Верфь  • Военно-морская база • Допущения в игре Мир Кораблей  • Звания командира корабля  • Знаки различия • Ежедневная награда • Игровые достижения • Игровые события  • Игровые термины • Исследовательское бюро • Исторические Порты  • Карты • Контрибьюторы  • Корабли Великобритании  • Корабли Германии  • Корабли Пан-Азии  • Корабли Польши  • Корабли СССР  • Корабли США  • Корабли Содружества Наций  • Корабли Франции  • Корабли Японии  • Крейсер  • Крейсеры • Ленты  • Линкор  • Линкоры  • Модификации • Морское братство • Особые события • Особые командиры корабля • Пасхалки  • Премиум аккаунт • Премиум-корабли • Премиум магазин • Реферальная программа  • Соревнование «Морское сражение» • Сотрудничество • Список обновлений • Судовой журнал • Суперкорабли  • Таланты • Улучшенные командиры корабля  • Уникальные командиры корабля • Форум • Эсминец  • Эсминцы