Мир кораблей:Phoenix
IV Phoenix — Начало Первой мировой войны показало необходимость усиления флота США. В 1916 г. была принята амбициозная кораблестроительная программа, которая включала создание крейсеров — эскадренных разведчиков.
Требования к скорости нового корабля предопределили общий дисбаланс проекта: корпус был очень узким, с обводами как у эсминца, а процент водоизмещения, выделенный на защиту, довольно небольшим. Артиллерию главного калибра предполагалось расположить в казематах на носу и на корме, которые имели только противоосколочную защиту. Проект также включал установку двух орудий на миделе и торпедных аппаратов в лацпортах у кормового каземата.
Модули
Нажмите на модуль, чтобы просмотреть информацию о нём.
Вооружение
Осколочно-фугасные снаряды (ОФ)
Боекомплект
Бронебойные снаряды (ББ)
Боекомплект
Торпеды
Боекомплект
Снаряжение
Доступные модернизации
Историческая справка
Основная статья: Phoenix
История изменений
- Добавлен в игру в обновлении 0.2.1 (альфа-версия) как крейсер IV уровня.
- В обновлении 0.2.1.4:
- увеличены углы наводки носовых орудий на восемь градусов для полноценной стрельбы прямо по курсу.
- В обновлении 0.2.2.5:
- добавлен реверсивный бурун.
- В обновлении 0.3.1.1 скорость перекладки руля базовой комплектации корабля возвращена к значениям версии 0.3.0 после переработки механики движения кораблей в обновлении 0.3.1.
- В обновлении 0.4.0.4 в стартовую комплектацию добавлено снаряжение «Гидроакустический поиск».
- В обновлении 0.5.0 снаряд 152-мм AP/SC Mk27 mod. 2 заменён на 152-мм AP/SC Mk27 mod. 5.
- В обновлении 0.5.2 коэффициент заработка опыта снижен на 4%.
- В обновлении 0.5.8 уточнена бронемодель корпуса.
- В обновлении 0.5.9 толщина бортов каземата увеличена с 10 до 13 мм.
- В обновлении 0.6.3 был изменен:
- базовая дальность стрельбы увеличена с 12 463 до 13 880 м.
- В обновлении 0.6.4 был изменен:
- исправлена ошибка, при которой крейсер не мог стрелять на свою предельную дальность с установленным топовым СУО и «стоковыми» орудиями.
- В обновлении 0.6.5 был изменен:
- исправлены текстуры подводной части.
- В обновлении 0.6.12:
- параметр «Заметность при выстреле ГК в дыму» изменен до 6,58 км;
- усовершенствован внешний вид корабля благодаря специальной технологии для улучшенной отрисовки тонких элементов (в основном такелаж). Это никак не скажется на производительности игры.
- В обновлении 0.6.13:
- время тушения очагов пожара теперь составляет 30 с вместо 60 с;
- Проверена и приведена к единому стандарту живучесть ПВО-вооружения. Изменение затрагивает 76,2-мм орудия.
- В обновлении 0.6.15:
- вероятность возгорания корпуса B незначительна снижена и теперь равна вероятности возгорания корпуса С.
- В обновлении 0.7.10:
- унифицирована дальность снаряжения «Гидроакустический поиск» — 4 км для обнаружения кораблей, 3 км для обнаружения торпед.
- В обновлении 0.9.2:
- бронепробитие ОФ снаряда увеличено с 24 мм до 25 мм;
- изменена толщина брони: центральная часть усилена с 13 мм до 16 мм. Таким образом увеличена возможность рикошета снарядов до 229 мм (Ранее до 186 мм).
- В обновлении 0.9.6 был изменён:
- Радиус циркуляции изменён и теперь составляет 630 м.
- В обновлении 0.9.7 был изменен:
- снаряжение «Гидроакустический поиск» доступно для установки на корпусах А и B.
- В обновлении 13.0:
- время перезарядки базового модуля орудий ГК уменьшено с 10 до 9,5 с;
- время перезарядки исследуемого модуля орудий ГК уменьшено с 7 до 6,5 с.