Порт
Содержание
- 1 Внешний вид Порта
- 2 Виды Порта
- 3 Общая информация и операции с аккаунтом
- 4 Подготовка корабля
- 5 Профиль
- 6 Знаки различия
- 7 Верфь
- 8 Боевые задачи
- 9 Боевые задачи
- 10 Адмиралтейство
- 11 Ежедневная награда
- 12 Премиум магазин
- 13 Контейнеры
- 14 Кампании
- 15 Командир корабля
- 16 Корабль
- 17 Оповещения, чат и каналы
- 18 Кланы
- 19 Исследовательское бюро
- 20 Камера в Порту
- 21 См. также
- 22 История изменений
- 23 Примечания
Внешний вид Порта
Внимание!
1) Изображен Порт с 15-ым уровнем игрового доступа — при наличии меньшего уровня некоторые изображенные вкладки, функции и т.д. могут быть недоступны.
2) В данном порту представлены элементы кланового функционала, т.к. игрок состоит в клане Wargaming.net WIKI.
Виды Порта
Порт можно изменить, нажав соответствующую иконку в левом верхнем углу.
Можно выделить:
- исторические Порты, основанные на каком-либо реальном порту или городе;
- стандартные, за основу которых может быть взята какая-либо местность;
- фантастические, придуманные разработчиками и не привязанные к какой-либо реальной местности.
Также ряд Портов имеют динамическую смену окружения.
При выборе одного из этих портов включается таймер, и через один час визуальная часть порта преобразится. Традиционные порты предстанут в новых красках: в «ночных» портах наступит день, где-то будут туман или закат.
Также возможны изменения вида Порта (графические модификации) во время каких-либо праздников или событий — к примеру, во время Хэллоуина, празднования Нового Года по китайскому стилю, Дня Защитника Отечества (23 Февраля) или выходу фильма «День независимости: Возрождение».
Общая информация и операции с аккаунтом
В игровое меню можно перейти, или нажав значок в виде двух шестеренок в левом верхнем углу экрана, или нажав кнопку Esc — при этом на экране появится следующее:
- в левом верхнем углу:
- версия игры;
- игровой сервер;
- количество игроков на текущий момент.
- раздел «Обучающие видео» — позволит без выхода из клиента игра ознакомится с обучающими видео;
- раздел «Помощь» (в игре можно получить к нему доступ не только при помощи кнопки Esc, но и клавиши F1) — показывает клавиши управления кораблем, а также элементы интерфейса в бою;
- меню «Настройка» — изменение параметров графики, звука и управления;
- кнопки «Выйти из игры» и «Вернуться в игру» — для закрытия клиента или возвращения в игру.
Хотя если игрок только начал морские сражения, кнопка для вызова раздела «Базовое обучение» будет расположена непосредственно в Порту.
Далее располагается имя игрока, которое он выбрал при регистрации — его можно сменить в личном кабинете общего профиля за золото , игровую валюту, действующую в другом проекте компании Lesta Games — «Мире танков».
Внимание! Если выбранное пользователем имя нарушает правила игры[1] (см. п. 18 в части настоящей игры), оно будет заменено на Renamed_UserХХХ, где ХХХ — порядковые цифры.
Под ним располагается наименования вида аккаунта и время его действия, если он премиумный.
Также там находится кнопка, которая позволяет получить доступ к меню с различным операциям профиля — приобретению премиум-аккаунта, приглашению друзей и доступ в «Имущество». Здесь же можно ознакомится и с новостями игры, нажав на соответствующую кнопку.
В разделе «Имущество» здесь можно увидеть все, что приобрел или получил игрок, а также продать:
- модули;
- снаряжение;
- одноразовые камуфляжи;
- модернизации;
- флажные сигналы.
Судовой журнал — это специальный раздел в Порту, где можно ознакомиться с коллекцией необычных предметов игрового имущества. Он позволит отслеживать прогресс в сборе кораблей, нашивок, командиров, камуфляжей и флагов.
Дополнительно стоить отметить отображение количества кармы в правом верхнем углу рядом с ником.
Далее имеется кнопка «Отряд», которая:
- открывает меню с игроками, которые ищут пользователей для совместной игры (в отряде кораблей);
- позволяет самому подать заявку на поиск членов команды (кнопка «Хочу в отряд!»).
По центру верхней части экрана располагается кнопка «В БОЙ!», которая и запускает собственно игру. В случае отсутствия командира на выбранном игроком корабле или несоответствия кораблю условиям Ранговых боев она приобретает светло оранжевый цвет (вместо яркого) и становится неактивной.
Справа от нее находится кнопка выбора типа боя — она открывает меню, в котором можно выбрать необходимый тип.
При этом стоит учитывать, что большая часть типов открывается только при достижении определенных уровней доступа.
Для ранговых и командных боев существует еще одно ограничение — они проводятся только в определенный период времени, сезоны: остальное время их активировать невозможно.
При этом вышеуказанных, а также Сценариях, могут быть использованы корабли только некоторых уровней.
В правом верхнем углу располагаются индикаторы количества:
- кредитов;
- дублонов — игровой валюты «Мира кораблей»;
- свободного опыта.
Но они также являются кнопками для:
- покупки дублонов — автоматически осуществляется сворачивание клиента игры и переход в соответствующий раздел Премиум магазин Wargaming;
- покупки кредитов за дублоны;
- перевода опыта с элитных кораблей (даже если они отсутствуют в Порту) в свободный за дублоны.
Подготовка корабля
На второй сверху строке располагаются основные вкладки для подготовки корабля к бою.
«Оснащение» содержит, во-первых, древо доступных модулей корабля (основных агрегатов) и информацию об их основных характеристиках. Если корабль является прокачиваемым, то для получения доступа к новому модулю необходимо воспользоваться заработанным на данном корабле опытом или же воспользоваться накопленным свободным опытом для его исследования, а также приобретения за кредиты.
Во-вторых, раздел «Модернизации» — агрегаты и системы, которые улучшают характеристики корабля и/или его модулей. Корабль имеет несколько слотов для их установки в зависимости от уровня — при этом, чем дальше располагается слот, тем дороже в нём модернизация.
Установленная модернизация может быть в дальнейшем продана или демонтирована с одного корабля для установки на другой, но для этого потребуются дублоны.
В-третьих, раздел «Вооружение» — здесь указано доступное кораблю вооружение (замена амуниции невозможна), а именно:
- снаряды орудий главного калибра;
- торпеды;
- самолеты — только на авианосцах.
Снаряжение корабля располагается в одноименной вкладке - «Снаряжение»:
- у многих кораблей оно предоставляется на выбор игрока. Например, в одном и том же слоте могут находится истребитель и корректировщик;
- для некоторых кораблей существует нехарактерное для их класса снаряжение.
Флажные сигналы можно установить на корабль во вкладке «Сигналы». Также там есть кнопку, которая позволяет включить функцию автопокупки.
«Внешний вид» – вкладка, которая позволяет:
- нанести камуфляж;
- украсить корабль флагами.
Внимание!
1) Некоторые следующие по прокачке модули, а также модернизации и флажные сигналы могут иметь кроме улучшения по одному параметру ухудшения других.
2) Расходуемые камуфляжи и флажные сигналы необходимо пополнять после каждого боя — для упрощения этого действия можно выбрать функцию «Автопополнение».
Также в разделе «Корабль» имеется строка «Экономические бонусы» — в ней отражаются текущие бонусы. А вот при нажатии на нее откроется одноименная вкладка.
Во вкладке «Развитие» находятся «деревья» различных наций, где ветками являются классы кораблей — по мере продвижения со второго по десятый уровень они становятся все более совершенными. При этом, для облегчения приобретения, здесь могут находится и премимуные корабли — для их покупки не требуется переход в соответствующий магазин.
Всего на текущий момент в игровом клиенте доступны четыре класса кораблей (авианосцы, линкоры, крейсеры и эсминцы), девять наций (из одиннадцати[2]) и множество веток развития.
При нажатии на любой корабль, представленный в этой вкладке, он появляется в Порту, даже если еще не исследован — но будет представлен в стоковой конфигурации с возможностью ознакомления с доступным для него снаряжением и модернизациями.
Профиль
Здесь можно ознакомится:
- с развитием игрового аккаунта — вкладка «Послужной список». Здесь указаны уровни, при достижении которых становятся доступны различные игровые функции — они отображаются при выборе конкретного уровня под их линейкой. Также в этой вкладке, справа от имени игрока, приведено количество кармы — общая оценка другими участниками боев в «Мире кораблей» поведения пользователя;
- с рангом в одноименной вкладке. Если же в данный момент времени бои этого типа не проводятся, будут показаны звезды, полученные по результатам предыдущего сезона — именно от их количества зависит стартовый ранг в следующем;
- со статистикой — за нее отвечает «Сводка». Здесь представлены данные по всем типам боев — при этом информация по ранговым боям дается по сезонам;
- с наградами, представленными во вкладке "Достижения". Возможна их сортировка — по количеству, по времени получения или по типу;
- с коллекционными предметами, полученными за выполнение заданий исторических кампаний.
Внимание!
За продвижение по ветке уровней доступа или ранга, в большинстве случаев, предоставляется вознаграждение в различном виде.
Знаки различия
К знакам различия относятся Нашивки и Эмблемы, с помощью игрок сможет подчеркнуть свои боевые индивидуальность или заслуги.
Все доступные Эмблемы и Нашивки можно найти в разделе «Знаки различия», доступ к которому можно получить в шапке меню операций профиля, всплывающим при нажатии на никнейм.
Одновременно можно установить только один знак – Нашивку или Эмблему.
При уничтожении корабля его игрок видит знак различия того, кто это сделал.
Также знаки различия можно также увидеть:
- в списке игроков:
- на экране загрузки боя;
- на экране послебоевой статистики.
- в чате;
- в статистике на портале, если она не скрыта;
- во время гибели корабля. Отобразится знак того, кто нанёс последний удар.
Верфь
Верфь — это специальный раздел в Порту, где происходит строительство особых кораблей в определенные периоды (как правило, связанные с какими-либо праздниками). Очки строительства начисляются вне зависимости от того, открыт ли клиент игры или нет. Скорость постройки можно увеличить при помощи ускорителей.
Боевые задачи
Боевые задачи становятся доступны с восьмого уровня доступа и характерны тем, что:
- имеют ограничение на уровни кораблей, участвующих в них;
- имеют ограничения на типы боя;
- часть из них может быть выполнена на кораблях определенных классов;
- время их выполнения также ограничено.
Задачи распределяются по вкладкам, которые определяют некоторые типы боевой задачи:
- «Обновляемые» — появляются на следующий день после их выполнения;
- «Боевые» — можно выполнить один раз;
- задачи событий (содержат Директивы);
- задачи специальных режимов игры;
- особые задачи.
Боевые задачи
Боевой пропуск (далее БП) — это событие, которое объединяет активность вокруг ежедневных, еженедельных и ежемесячных боевых задач. Представляет собой отдельную вкладку в Порту, где находится шкала прогресса. Очки получаются за выполнение задачах на получение чистого опыта. За достижение стандартных уровней Пропуска выдаются обычные награды (контейнеры, уголь, очки исследования, кредиты, свободный и элитный опыт, сталь, слоты в Порту и пр), особых — специальные (премиум-корабли, корабли в раннем доступе, особые командиры и пр).
Адмиралтейство
Адмиралтейство (до выхода обновления 0.8.2 — Арсенал) — это своего рода внутриигровой магазин, где можно обменять уголь и сталь (а также в некоторых случаях и дублоны и кредиты) на особые модернизации, флажные сигналы, одноразовые камуфляжи, контейнеры и даже премиумные корабли. Также в Адмиралтействе находится вкладка Купоны, где можно активировать скидку на различные товары. В Порту данный радел доступен с 11-го уровня игрового доступа и находится над разделом «Ранги».
Ежедневная награда
Ежедневная награда — это игровой раздел, где можно получить различное вознаграждение за регулярное посещение игры (ранее вместо него существовало Снабжение). Он был введен 1 мая 2021 года обновлением 0.10.3 и доступен в меню игрока в Порту с первого числа каждого месяца и включает в себя 24 награды. Yсли игрок собрал их все, а месяц ещё не окончен, то при входе в игру каждый последующий день до конца месяца игрок будет получать дополнительную награду — 750 . Если игроком не была нажата кнопка «Получить награду», то при смене суток награда начисляется автоматически, а следующая награда станет доступна для получения.
Премиум магазин
Это виртуальная торговая площадка Wargaming, где можно приобрести премиум-корабли, контейнеры, дублоны, премиум-аккаунт и пр игровые товары. Отличается от магазинов других игр наличием раздела, в котором отдельно (а не в пакетах вместе с техникой) продаются расходники — камуфляжи и флажные сигналы. Также возможно купить особые товары во время различных акций.
Кнопка доступа находится в Порту над кнопкой доступа в «Адмиралтейство».
Контейнеры
Ежедневные контейнеры появляются после открытия 5-го уровня доступа.
Для перехода к разделу «Контейнеры» необходимо нажать на соответствующую иконку, расположенную под окном боевых задач — при этом камера переместится на палубу модели военного транспорта типа Victory SS Red Oak Victory (1944), который также находится в Порту.
Каждые сутки игрок может получить до трёх контейнеров за определенное количество опыта, заработанного в боях (с учётом всех возможных модификаторов):
- первый — за 2000 единиц опыта;
- второй — 12 500 единиц опыта;
- третий — 37 000 единиц опыта.
После накопления достаточного количества опыта будет доступна кнопка «Получить контейнер», при нажатии на которую появится меню выбора типа контейнера, содержащего различное вознаграждение:
- «Больше кредитов»: три обычные награды, одна из которых — кредиты, есть стандартный шанс на замену всех наград одним суперконтейнером;
- «Больше сигналов и камуфляжа»: три обычные награды, одна из которых — комплект сигналов или камуфляжа, есть стандартный шанс на замену всех наград одним суперконтейнером;
- «Больше ресурсов»: три обычные награды, первая из которых — гарантированно будет углём , есть стандартный шанс на замену всех наград одним суперконтейнером;
- «Малый контейнер»: одна обычная награда, есть повышенный шанс появления суперконтейнера.
Суперконтейнер — специальный контейнер, содержащий одну эпическую награду (например, несколько тысяч дублонов, премиум аккаунт и пр.). Он недоступен при непосредственном приобретении, но имеет шанс выпасть вместо вышеуказанных контейнеров.
Также существует два вида контейнеров кампании, которые выдаются за выполнение заданий исторических кампаний:
- стандартный, который выдается за выполнении обычных заданий;
- большой, который:
- выдается за выполнение задания для премиум-корабля;
- доступен для покупки в премиум магазине.
Содержимое контейнеров кампании отличается от содержимого стандартных – во-первых, первые содержат коллекционные предметы, во-вторых, внутри них могут быть особые флажные сигналы или акционные камуфляжи.
Есть и разнообразные тематические и коллекционные варианты, подробнее о них в основной статье Контейнеры.
Кампании
Кампании доступны с 8-го уровня доступа в соответствующем разделе в Порту и могут быть постоянными или временными, а также можно выделить стандартные и исторические кампании.
Каждая состоит из миссий, которые открываются последовательно. В свою очередь они включают в себя задания двух типов — несколько обычных и одно финальное:
- финальное задание завершают миссию, к которой она относится;
- в обычных заданиях можно зарабатывать значки (), которые используются для разблокировки финального.
Задание можно выполнять многократно, каждый раз получая значки, при этом одновременно можно выполнять два задания, а при наличии премиум аккаунта — три.
За выполнение обычных заданий предусмотрены различные награды:
и пр.
Вознаграждение финальных заданий не только больше, но может включать специальные подарки.
За выполнение заданий исторических же кампаний можно получить коллекционные предметы.
Командир корабля
В Порту сразу же доступно следующее:
- изображения командира корабля — может измениться дважды: появятся награды, поменяются знаки различия и пр.;
- его звание — существует 10 уровней;
- доступные навыки;
- неиспользованные очки навыков;
- имя и фамилия.
При наведении на командира будет доступна для просмотра шкала с его опытом — по ней можно понять, когда будет доступно следующее очко навыка.
При нажатии же открывается собственно раздел «Командир корабля», в котором доступны:
- матрица навыков;
- резерв (аналог казармы) (можно увеличить за 100 дублонов);
- командиры других кораблей;
- количество элитного опыта.
Также именно здесь можно за дублоны изменить ранее выбранные навыки — есть кнопка для распределения заново очков.
Внимание!
1) На обычные корабли своей страны капитан пересаживается со штрафом и требуется провести его переобучение — для премиумных же этого не требуется.
2) Имена и фамилии командиров даны, по возможности, на языке оригинала — в части командиров стран Азии используется латиница.
3) Направление получаемого кораблем опыта в полном объеме на командира корабля невозможно.
Корабль
Прежде всего, корабли в игре представлены следующими классами:
С исторической точки зрения, некоторые корабли, представленные в игре, относились к несколько иной классификации. Так:
- линейный крейсер может относится как к классу линкоров, так и к крейсерам (Hood - линкор, Кронштадт - крейсер);
- в общей ветке крейсеров могут быть как легкие, так и тяжелые представители класса (Например, деление американских, советских и британских крейсеров). Все они имеют общий значок крейсера;
- среди обычных эсминцев могу располагаться «лидеры» (К примеру - Киев)
Игровые корабли подразделяются на четыре статуса:
Находятся в ветках развития наций. Они исследуются за опыт и приобретаются за кредиты , хотя некоторые можно получить за выполнение финальных заданий миссий кампаний или каким-либо другим образом.
ЭлитныеКорабли, с которых можно переводить обычный опыт в свободный за условную игровую валюту - дублоны . К ним относятся прокачиваемые корабли, у которых исследованы все модули и следующий корабль в ветке (либо же корабли X уровня без дополнительных модулей).
Корабли, обладающие следующим рядом преимуществ:
- командиры, пересаженные на премиум корабли, не требуют переобучения;
- опыт, заработанный в бою, можно перевести в свободный ;
- их не нужно исследовать;
- они имеют повышенную доходность кредитов и опыта в каждом бою;
- в комплекте с кораблём идёт уникальный постоянный камуфляж.
Получить их можно при покупке в премиум-магазине, Адмиралтействе, выпадении из контейнеров, участии в активностях игры или форума и т.д.
К таким кораблям относятся:
- арендуемые корабли для клановых или ранговых боёв. Имеют ограниченный выбор типа боя (либо клановый, либо ранговый) и невозможность установки камуфляжей;
- корабли специальных режимов — могут быть использованы только в режимах, посвященных каким-либо праздничным событиям;
- тестируемые корабли — доступны только разработчикам или тестерам: при этом достижения не выдаются, а бои статистикой не учитываются;
- корабли раннего доступа. К ним относятся корабли, ветке которых предстоит выйти в ближайшем обновлении. Их можно получить в рамках специального ивента, обычно полностью им посвящённого;
- корабли X уровня, которые можно получить либо в качестве награды временного события, либо при покупке в Адмиралтействе.
В большинстве случаев, особые корабли отличаются от премиумных тем, что они не имеют собственной повышенной доходности. При этом сумма обслуживания корабля после боя, по сравнению с прокачиваемыми, снижена вдвое (это касается только кораблей X уровня). Из отличительных особенностей следует отметить, что командирам не требуется переобучение, а также в комплекте с кораблём идёт уникальный постоянный камуфляж с достаточно неплохими экономическими бонусами.
Приобретенные игроком корабли отображаются в нижней части экрана, в ленте — при наведении курсора на их изображение можно получить короткую историческую справку и основные их данные.
После же выбора корабля можно подробно ознакомиться с его характеристиками — они будут приведены под изображением капитана: для ознакомления с конкретной информацией необходимо раскрыть соответствующий раздел:
- живучесть — здесь приведено количество очков боеспособности корабля, а также бронирование и противоторпедная защита;
- артиллерия — информация об орудиях главного и противоминного (вспомогательного) калибра. На авианосцах присутствует только последний;
- торпеды — данные торпедных аппаратов (скорость поворота, время перезарядки и т.д.) и собственно торпед (скорость и дальность хода, урон и пр.);
- ПВО — вид, количество, а также характеристики орудий противовоздушной обороны (ПВО);
- авиация — только для авианосцев: общее количество самолетов, численность их в авиагруппах, характеристики самолетов и т.д.;
- маневренность — максимальная скорость хода (в узлах), радиус циркуляции и время перекладки рулей;
- маскировка — заметность с кораблей и самолетов.
При этом если рядом с модулем корабля изображен значок камеры, то при его нажатии будет выполнена фокусировка именно на нем — для того, чтобы можно было рассмотреть интересующий объект поближе.
При наведение же курсора на модуль, появится небольшое окно с его параметрами.
Внимание!
При использовании различных модификаторов характеристик и модулей корабля в таблицах с данными о нем отображаются уже финальная значения параметров.
Также для ознакомления со схемой бронирования корабля над его характеристиками размещается соответствующая кнопка — при ее нажатии можно прямо в Порту ознакомится с размещением брони. При этом вместо изображения командира появляются иконки различных частей частей кораблей, при нажатии на которые их броня отображаться не будет.
При наведение же курсора мыши на корабль появится название части корабли толщина ее брони.
В игре бесплатно предоставлены только четыре слота — но начальный корабль каждой нации уже поставлен вместе со слотом. Также слот можно приобрети за 300 дублонов.
Ввиду того, что количество слотов для кораблей в Порту ограничено, может потребоваться продажа менее необходимого — для это необходимо навести на него курсор, щелкнуть правой кнопкой мыши и выбрать соответствующую команду.
При этом появится отдельное окно-подтверждения акта продажи, в котором можно выбрать следующие действия (необходимо щелкнуть по стрелочке):
- или отправить командира корабля в резерв (по умолчанию), или демобилизовать его — при этом, если в резерве уже нет свободного места, будет соответствующее оповещение здесь же;
- или демонтировать установленные на корабль модернизации (по умолчанию) за дублоны, или продать их за половину стоимости.
В Порту может находится много кораблей — поэтому для удобства сортировки имеется так называемая "карусель": она позволит выбрать корабли по различным параметрам, таким как его класс, уровень и т.д.
Некоторые корабли могут обладать специальной анимацией в Порту.
Оповещения, чат и каналы
В правом нижнем углу находится кнопка для вызова справочной информации — статистки боев и различных операций оборудованием корабля:
- раздел «Бои» — информация о боях за текущую игровую сессию: вызов экрана послебоевой статистики. Но при это подача жалоб и благодарностей невозможна — это можно осуществить непосредственно после боя;
- «Оповещения» — данные о снятии и установки модулей, флажных сигналов и т.д., а также информация о полученном за что-либо вознаграждении.
В левом же углу находится раздел для общения с другими игроками:
- «Контакты» — поиск и чат с отдельными игроками. При этом отдельных пользователей можно добавлять в группы, созданные по каким-либо признакам — члены клана, друзья, родственники и пр.;
- «Каналы» — общение в общем чате.
Кланы
Если игрок не состоит в клане, то ему доступен раздел «Кланы», кнопка доступа к которому находится в меню экономических операций (открывается при нажатии на ник игрока).
В противном случае в Порту, рядом с вкладкой «Профиль» располагается тэг клана, который является кнопкой, осуществляющей переход во вкладку «Мой клан».
В первом располагаются следующие вкладки:
- «Поиск клана»;
- «Приглашения»;
- «Мои заявки»;
- «Создать клан».
Во второй находятся:
- вкладка «Мой клан», где показываются:
- личный состав клана;
- личная статистика каждого игрока, не скрывшего её;
- усреднённая статистика по всем игрокам (один скрытый игрок не будет учитываться статистикой, но если скрытых больше одного, то они корректно влияют на среднее значение; если в клане только скрытые игроки, статистика клана тоже будет «скрытой»);
- вкладка «Поиск клана».
Исследовательское бюро
Чтобы получить доступ к Исследовательскому бюро, необходимо изучить пять кораблей X уровня.
При этом сразу после этого игрок получит в качестве бонуса 10000 .
Для получения очков исследования необходимо сбросить полностью изученную ветку кораблей, а заем одержать победу в бою на кораблях с VI по X уровень.
Но сбросить ветки и получить очки исследования можно только во время сезона исследования.
Также могут быть различные бонусы и активности для игроков:
- увеличенный разовый бонус к опыту за первую победу на кораблей;
- скидки;
- боевые задачи.
Камера в Порту
Для того, чтобы рассмотреть корабль в Порту используйте:
- удерживание левой кнопки мыши, чтобы иметь возможность перемещаться вокруг корабля;
- удерживание правой кнопки мыши, чтобы иметь возможность перемещаться вокруг корабля с отключенный интерфейсом Порта;
- колесико мыши, чтобы удалять и приближать камеру. Так же можно воспользоваться клавишами PgDn для отдаления и PgUp для приближения камеры.
Для того, чтобы сделать скриншот, как обычно, нажмите клавишу Print screen или ее варианты (например, PS) — он сохранится в папку Screenshot на диске, где находится игра.
См. также
История изменений
Примечания
- ↑ Каждый игрок соглашается с их соблюдением при заключении Пользовательского Соглашения при регистрации аккаунта.
- ↑ Некоторые страны имеют только премиумные корабли, причем их можно купить только перейдя в магазин — или данные корабли вообще выведены из продажи. Со всеми кораблями, представленными в игре, можно ознакомиться только выйдя из клиента игры — к примеру, в данной Википедии.
Уважаемые пользователи! Раздел "Мир кораблей" находится в процессе актуализации, спасибо за понимание