Режимы игры
Содержание
Виды боев
Есть три вида боя:
- стандартный, в котором должны соблюдаться все три следующих условия:
- проведение на обычных картах;
- участие прокачиваемых или премиумных кораблей;
- штатная работа балансировщика.
- праздничный — доступен ограниченное время по особым случаям, т.к. приурочен к каким-либо праздникам или памятным дням и при этом отличается от стандартного вида боя.
- тренировочный, когда или игроку предлагаются специальные условия для обучения, или он сам выбирает карту и противостоящие ему корабли.
Как правило, опыт и кредиты не начисляются только в тренировочных боях, но в некоторых случаях и в акционных.
Типы боев
Внимание!
- Достижения (медали) можно получить только в случайных или ранговых боях, а также в сценариях (режим «Операции»). В праздничных боях в их выдача может не производиться.
- Бои в тренировочной комнате в статистике не учитываются.
Кооперативный
Относится к PvE боям (игроки против ботов) — пользователи в количестве до 8 человек ведут бой с отрядом из 8 ботов. При этом если игроков не хватает, в команду к ним добавляются корабли под управлением компьютеров игры.
При этом существует следующая особенность — если в бою все игроки были убиты, то результат зависит от количества очков у команд.
Случайный
В сражении участвуют две команды из 12 игроков в каждой (хотя возможно и меньшее число), подобранные в команду случайным образом. Доступны только с 3-го уровня доступа. Являются основным типом боя.
Сценарии
Ранговый
Клановый
Клановый бои — это особый тип боя, когда команда игроков клана сражается против другой из другого клана в формате 7х7 на кораблях X уровня. В каждой команде может быть не более 2-х линкоров или 1 линкор и 1 авианосец. К клановым боям допускаются игроки, имеющие 15 уровень игрового аккаунта.
Клановый блиц
Клановый блиц — это разновидность клановых боев, но при этом он проходит в течение одного дня и в зачет идут только победы. Уровень кораблей зависит от блица. Вознаграждение за достижение какого-либо уровня в рейтинге — уголь, который поступает в казну клана.
Гонка вооружений
Гонка вооружений — это специальный тип боя: самое главное отличие от других типов заключается в наличии на картах специальных зон, дающих кораблям бонусы на время перезарядки орудий главного калибра и торпедных аппаратов или восстановление очков боеспособности. Также к особенностям можно отнести и появление через определенное время одной точки, которые необходимо захватить.
Блиц
Блиц — отдельный тип боя, сезоны которого имеют небольшую продолжительность и малый формат команд. Участвовать в них можно как в составе отряда, так и в одиночку, при этом состоять в клане совсем не обязательно.
Тренировочная комната
Вводная миссия
Она доступна только новичкам и позволяет изучить азы управления и стрельбы. В ней игрок сражается против ботов.
Основные режимы боев
Всего существует три основных режима «Превосходство», «Стандартный», «Эпицентр». Они действуют в Кооперативных, Случайных, Ранговых и Клановых боев и для Тренировочной комнаты, хотя некоторые режимы могут быть недоступны:
- Случайные, Кооперативные бои и Тренировочная комната могут проводится во всех в зависимости от карты);
- Ранговые бои происходят только в режимах «Превосходство» и «Эпицентр» в зависимости от карты;
- Клановые — только «Превосходство».
Внимание!
Существуют следующие особенности определения результатов боя:
- Если время боя истекло, то побеждает команда, у которой больше очков. Если количество очков одинаково, то ничья.
- Если в каждой команде осталось по одному кораблю и они уничтожили друг друга тараном, то победу одерживает та команда, у которой больше очков. Если же количество очков одинаковое, то присуждается ничья.
- Если в каждой команде осталось по одному кораблю и они оба уничтожили друг друга каким-либо способом кроме тарана, то победу одерживает та, у которой корабль был потоплен на тик раньше.
- Если время боя истекло и этот момент единственный корабль одной из команд был уничтожен, то учитывается, произошло ли это на тик раньше анализа игрой количества очков. Если корабль был уничтожен раньше — то другая команда победила. В противном случае победа присуждается той, у кого больше очков.
Превосходство
Число игроков:
- в случайном — 24
- в ранговом — 14
- в клановом — 14
- в кооперативном — 16
- в тренировочной комнате — до 24.
Количество точек захвата:
- Ранговые бои, текущий сезон — 1÷2;
- Клановые бои — 3;
- Случайные, Кооперативные бои и Тренировочная комната — 3÷4.
Обозначение точек — латинские буквы.
В этом режиме понадобится не только меткая стрельба, но и способность быстро перемещаться и контролировать точки на карте, т.к. чем больше нейтральных точек перешло под контроль команды, тем быстрее растет количество очков. Но не стоит забывать, что уничтожение противника или потеря союзника обходятся одномоментно дороже.
Главное в этом режиме то, что победа зависит от количества очков, которые выдаются или отнимаются у команды в зависимости от происходящего на поле боя. В начале боя каждой команде дается по 300 очков (в кооперативных боях для трех точек — 400 очков, для четырех — 300) — минимальное количество может быть 0, максимальное - 1000: при достижении любой из двух этих величин соответствующей команде присуждается победа.
Количество очков можно изменять, уничтожая корабли противника или захватывая точки.
За уничтожение корабля противника очки выдаются (награда), при уничтожении союзника - вычитаются (штраф):
Класс корабля | Тип боя | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Случайный и кооперативный | Ранговый | Клановый | ||||
Уничтожение союзника | Уничтожение противника | Уничтожение союзника | Уничтожение противника | Уничтожение союзника | Уничтожение противника | |
Подводная лодка | -45 | 30 | -60 | 40 | — | — |
Эсминец | -45 | 30 | -60 | 40 | -60 | 40 |
Крейсер | -50 | 35 | -60 | 40 | -60 | 40 |
Линкор | -60 | 40 | -60 | 40 | -60 | 40 |
Авианосец | -65 | 45 | -90 | 60 | — | — |
Очки за точки также зависят от типа боя, их количества, а также карт.
Действие с точкой | Тип боя | ||
---|---|---|---|
Случайный и кооперативный | Ранговый | Клановый | |
Захват | 4 очка | 9 очков | 9 очков |
Удержание 1 точки («Большая гонка») | — | 20 очков каждые 10 секунд | — |
Удержание каждой из 2 точек | — | 9 очков каждые 10 секунд | 9 очков каждые 10 секунд |
Удержание одной из 3 точек | 3 очка каждые 5 секунд | — | 3 очка каждые 5 секунд |
Удержание одной из 4 точек («Два брата» и «Устье») | 4 очка каждые 9 секунд | — | — |
Удержание одной из 4 точек («Север» и «Северное сияние») | 3 очка каждые 6 секунд | — | — |
Если же на карте находятся 4 точки, то каждая команда получает в свое распоряжение по одной еще в начале боя.
Ничья в этом режиме боя очень маловероятна - при истечении времени боя победа присуждается команде, имеющей на этот момент наибольшее количество очков.
Задачи:
- либо набрать 1000 очков, захватывая и удерживая точки, а также уничтожая корабли противника;
- либо уничтожить в сражении все корабли противника;
- либо довести количество очков противника до нуля.
Бои c 1 точкой проводятся только в ранговых боях на карте «Большая гонка», с 2÷3 точками — практически на всех картах, с 4 точками — на картах «Два брата», «Север», «Северное сияние» и «Устье».
Стандартный бой
Число игроков:
Количество баз: 2.
Обозначение баз — символ флага.
Этот режим схож с «Превосходством», т.к. за уничтожение кораблей снимаются или выдаются очки, но дает возможность победить даже в самой безвыходной ситуации - дело в том, что вместо нейтральных точек каждая из команд уже с самого начала имеет собственную, базу, которая приносит очки.
Класс корабля | Уничтожение союзника | Уничтожение противника |
---|---|---|
Эсминец | -45 | 30 |
Крейсер | -50 | 35 |
Линкор | -60 | 40 |
Авианосец | -65 | 45 |
И захват базы противника дает команде сразу 1000 очков, что гарантирует победу. Но надо помнить, что противник может то же самое проделать с союзной базой, поэтому про защиту базы забывать не следует.
Каждая база дает 2 очка каждые 6 секунд.
Задачи:
- либо набрать 1000 очков, уничтожая корабли противника;
- либо уничтожить в сражении все корабли противника;
- либо захватить базу противника;
- либо довести количество очков противника до нуля.
Бои проводятся на всех картах, кроме следующих:
Эпицентр
Число игроков:
Количество точек захвата: 3
Данный режим сочетает в себе черты «Превосходства» и старого режима «Акватории» (когда надо было захватить одну центральную точку) и нацелен на агрессивную игру на средних и ближних дистанциях и совместную борьбу за центр.
В центре карты расположены три контрольные точки, одна в другой. Но каждая из них захватывается отдельно.
Скорость начисления очков за удержание контрольных точек составляет:
- внешнее кольцо — 5 очков каждые 5 с;
- среднее кольцо — 5 очков каждые 5 с;
- центр — 5 очков каждые 5 с.
Скорость уменьшения очков за удержание контрольных точек противником составляет:
- внешнее кольцо — 10 очков каждые 5 с;
- среднее кольцо — 15 очков каждые 5 с;
- центр — 25 очков каждые 5 с.
Задачи:
- либо набрать 1000 очков, захватывая и удерживая точки, а также уничтожая корабли противника;
- либо уничтожить в сражении все корабли противника;
- либо довести количество очков противника до нуля.
Режим доступен только на следующих картах — «Большая гонка», «Слёзы пустыни», «Трезубец», «Ледяные острова»;
Операции
Специальный режим сценарного боя, в ходе которого необходимо выполнять различные задачи — защищать или разрушать наземные сооружения, сопровождать транспортные суда и т.д.
Праздничные бои
Бои данного вида приурочены к праздникам или памятным дням, поэтому:
- к участию в них могут допускаться только специально созданные корабли — или в бою наравне с прокачиваемыми или премиумными присутствует явно выделяющийся корабль;
- бои проводятся, в большинстве случаев, на уникальных картах;
- балансировщик может функционировать в особом режиме.
Подводный бой
Подводный бой — это специальный тип боя для кораблей VI уровня, доступный c 27 мая по 24 июня 2020, в котором представлены новые игровые механики: погружение и всплытие, акустические импульсы, энергия аккумуляторов, глубинные бомбы и шумопеленгатор.
Асимметричный бой
Асиметричный бой — это специальный временный тип боя: бои происходят с разным количеством кораблей в командах. Он вдохновлён историческими сражениями с неравным количеством кораблей с каждой стороны. Асимметричный бой проводится в период со 2 по 16 февраля 2022.
Генеральное сражение
Генеральное сражение — это специальный временный тип боя обновления 0.10.5: бой высокого уровня, в котором могут принять участия так называемые суперлинкоры. Чтобы выйти на них в бой, требуется новый временный ресурс — отчёты разведки. Также имеется новая специальная механика — пристрелка.
Конвой
Конвой — это специальный временный тип боя: как и в реальной истории необходимо защищать или атаковать транспортные корабли. «Конвой» доступен в период с 22 сентября по 6 октября 2021 года.
Сопровождение дирижаблей
Сопровождение дирижаблей — это специальный временный тип боя: необходимо довести свой дирижабль быстрее, чем это сделает другая команда. Хотя также победить можно уничтожением всех кораблей противника. Данный режим доступен в период с 16 февраля по 16 марта года.
См. также
- Экономика
- Карты
- Захват баз
- Праздничные бои
- Ранговые бои
- Сценарии
- Операции
- Гонка вооружений
- Клановые бои
- Командные бои
- Наземные укрепления
История изменений
Видео
Уважаемые пользователи! Раздел "Мир кораблей" находится в процессе актуализации, спасибо за понимание