Операция «Динамо»
Содержание
Общая информация
Операция «Динамо» проводилась с 19 июля по 9 августа 2017.
Принять участие можно было на эсминцах :
- двух выданных эсминцах V уровня:
- Великобритании – Anthony: обладает снаряжением «Заградительный огонь», но отсутствует «Дымогенератор»;
- Франции – Cyclone: только он обладает «Дымогенератором»;
- премиумном корабле Великобритании VI уровня Gallant.
Первые два эсминца:
- начислялись автоматически, вместе с командиром, обладающим 19 очками навыков;
- по окончании периода действия операции были списаны;
- недоступны для боёв в других операциях и режимах.
Командиры можно было использовать на других кораблях.
После списания на аккаунте игрока оставался весь элитный опыт, заработанный с его помощью.
Как и в других операциях, нанесение урона вооружением союзникам было невозможныи — но в операции «Динамо» отключен и урон от тарана.
Карта — «Дюнкерк».
Эвакуация
Самое главное в операции – это вывоз солдат от побережья Дюнкерка в точку назначения (у условных берегов Великобритании).
Во-первых, игроку необходимо было погрузить солдат на свой корабль:
- зайти в область на точку эвакуации — вначале ее контур имеет белый цвет;
- или сбавить ход до 1/4 (скорость 12 узлов) или вообще остановится там — контур круга станет зеленым;
- проконтролировать отсутствие пожара или затопления;
- появится счетчик количества солдат на борту – необходимо дождаться, пока оно достигнет максимальной величины (вначале она равна 500 солдатам).
При нанесении любого типа урона кораблю количество солдат уменьшалось.
Помимо игроков эвакуацию осуществлялось транспортниками под управлением искусственного интеллекта.
Каждый корабль имел индикатор загрузки в виде ромба.
Но, во-вторых, необходимо было дойти до точки назначения — по пути до нее отряд игроков и ботов-торанспортников подстерегали следующие опасности:
- бомбардировщики;
- торпедоносцы;
- торпедные катера;
- огонь береговых батарей;
- мины.
В-третьих, если какой-либо из кораблей был потоплен, можно было поднять на борт солдат — механизм аналогичен механизму погрузки у Дюнкерка. Но нужно было помнить, что количество солдат в данной зоне уменьшалось со временем до 0.
Хотя если на этой точке находился любой союзный корабль, то количество не снижалось.
При этом максимальная вместимость увеличивалась до 750 человек
В-четвертых, необходимо выгрузить солдат — для этого необходимо было зайти на точку назначения и сбавить ход. При этом при достижения отметки в 3 000 «спасённных» солдат, операция заканчивалась и производился подсчёт всех эвакуированных, включая корабли, не успевшие дойти до безопасной зоны.
Задачи
Для выполнения одной из задач необходимо было уничтожать авиагруппы истребителей полностью, т.к. в зачет шли именно они, а не отдельные самолеты этого класса.
Противники
Мины
Внушительную часть акватории занимали минные заграждения. Их границы были отмечены на мини-карте, но были не видны с корабля и на тактическом планшете. Т.е. для того, чтобы не зайти туда, необходимо, прежде всего, было ориентироваться по миникарте.
Сами по себе мины — это неподвижные объекты, срабатывающие при контакте с корпусом корабля по аналогии с торпедами. Могли вызвать затопление и вывести из строя или уничтожить модули.
О приближении к мине сообщал индикатор, также по аналогии с торпедами. Индикатор начинал сигнализировать примерно за 1 км до ближайшей мины. Сама мина засвечивалась в непосредственной близости от корабля. Маркер мины отображался только тому, кто её обнаружил, её нельзя было подсветить для кого-либо ещё, а также нельзя было уничтожить огнём орудий.
Береговая артиллерия
Береговые батареи — наземные укрепления, ведущие прицельный огонь с берега по игрокам и их союзникам. В отличие от фортов, батареи не отображались в бою, их нельзя было уничтожить или подавить.
Исторический прототип — 210-мм мортира M 18 L/31.
Торпедные катеры
По сути, уменьшенные эсминцы, но вооруженные только двумя торпедными аппаратами с очень узким сектором пуска.
Характеристики
Исторический прототип — торпедные катера типа Schnellboot подсерии S-26.
Авиация
Представлен всеми 3 классами самолетов — истребителями, бомбардировщиками и торпедоносцами.
Вознаграждение
Количество звезд | ||||
---|---|---|---|---|
|
|
|
|
1 день премимум аккаунта |
За выполнение основной задачи выдавалось соответствующее достижение.
Гражданские суда
Участвовали в транспортировке солдат, но управлялись искусственным интеллектом.
Всего в отряде, отходящем от Дюнкерка, присутствовали 10 кораблей-ботов.
Двигались со скоростью 25 узлов, имели радиус циркуляции 450 м и обладали очками боеспособности в зависимости от типа:
- Aronia:
- боеспособность — 5 000;
- исторический прототип — стальная яхта Aronia (1929), которая в начале войны была мобилизована и с отличием участвовала в эвакуации войск из Дюнкерка.
- Caboteur:
- боеспособность — 5 000;
- исторический прототип — голландское каботажное судно.
- Canterbury:
- боеспособность — 10 000;
- исторический прототип — пассажирский паром SS Canterbury (1929).
- Goliath:
- боеспособность — 7 500.
- John Cattling:
- боеспособность — 5 000;
- исторический прототип — траулер John Cattling (1918), который отбуксировал пораженный двумя бомбами у мола в Дюнкерке английский эсминец HMS Grenade (1935) на внешний рейд, чтобы тот не закрыл выход из бухты.
- Lorina:
- боеспособность — 10 000;
- исторический прототип — пассажирское судно SS Loriona (1918), потопленное во время Дюнкерской операции самолетами Люфтваффе.
- Medway Queen:
- боеспособность — 7 500;
- исторический прототип — колесный пароход PS Medway Queen (1924), совершивший 7 рейсов от побережья Дюнкерка.
Прочее
При подходе к точке назначения отряд встречали союзные эскадрильи истребителей — которыми руководил Джеймс Вайт: скорее всего, это пасхалка, т.к. данный ник имеет один из разработчиков World of Warships.
См. также
Уважаемые пользователи! Раздел "Мир кораблей" находится в процессе актуализации, спасибо за понимание