Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
Варианты
На других языках
/
/
Командир корабля

Командир корабля

Перейти к: навигация, поиск
Версия 03:50, 24 октября 2017Версия 15:10, 11 ноября 2017
Строка 231:Строка 231:
 |} |}
  
?[[en:Crew_(WoWS)]]+{{Игровые статьи (wows)}}
 + 
 +[[en:Ship:Commander]]
 +[[de:Ship:Kommandant]]
 +[[fr:Commandants_(WoWs)]]
 +[[es:Ship:Commander]]
 + 
 [[Категория:Механика игры (WoWS)]] [[Категория:Механика игры (WoWS)]]

Версия 15:10, 11 ноября 2017

Commanders-620x219.jpg
Командир корабля — игровая сущность, характеризующая уровень мастерства всего экипажа корабля. В процессе развития получает очки, которые можно потратить на изучение тех или иных навыков. Командир корабля доступен после достижения 7 уровня игрового аккаунта.

Общая информация

Раздел «Командир корабля»

Как уже было сказано выше, он доступен только в случае достижения 7 уровня аккаунта. Доступ в раздел «Командир корабля» находится в Порту — для этого необходимо нажать на изображение командира.

Каждая страна в игре имеет собственных командиров, а также систему званий.

В ходе боев он получает отдельный вид опыта, за который, при достижении определенного количества, начисляются очки навыков.

И уже их можно потратить на приобретение навыков — особых умений, повышающие боевую эффективность корабля.

Помимо обычного опыта командира корабля также имеется элитный опыт — это опыт, получаемым командирами, достигших высшего звания.

Управление командиром корабля

При покупке корабля или рекрутировании на уже имеющийся в Порту будет предложено меню выбора его командира, где можно:

  1. выбрать одно из стандартных сочетаний имени и внешности — для этого необходимо нажать кнопку в виде круговой стрелки над изображением командира;
  2. изменить начальный уровень командира, который определяет и количество доступных очков навыков: бесплатно, по умолчанию, командир не имеет ни одного; за 10 000 кредитов он будет иметь один, а за 25 дублонов — три.

После его появления можно прямо в Порту навести курсор на изображение командира и щелкнуть правой кнопкой мыши для вызова меню, или можно перейти в соответствующий раздел, если щелкнуть левой кнопкой.

Можно назначить командира другого корабля, но при этом требуется переобучение с тремя возможными вариантами:

  • бесплатно — во время переподготовки командир требуется опыт, затраченный на прокачку на другом корабле, а навыки работают с 50% эффективностью, а некоторые не работают вообще;
  • за 200 000 кредитов — вдвое уменьшается количество требуемого опыта. Навыки работают с 50% эффективностью, а некоторые не работают вообще;
  • за 500 дублонов — навыки сразу работают в полную силу.

При этом в случае выбора первого или второго вариантов есть возможность ускорить переподготовку — для этого можно использовать элитный опыт.

Если же он отсутствует, то это можно выполнить за свободный опыт.

Количество опыта, необходимое для переобучения командира с одного корабля

При пересадке же командира с любого корабля на премиумный в вышеуказанном нет необходимости — его навыки будут работать со 100% эффективностью.

И при назначении нового предыдущий автоматически направляется в «Резерв» — хотя стоит учитывать, что по умолчанию там только четыре места: для увеличения необходима оплата в виде дублонов.

Но можно и вообще избавиться от ненужного, с точки зрения игрока, командира, для этого существует «Демобилизация», при этом дается пять минут для ее отмены (для предотвращения ошибочных выборов этого действия).

При продаже корабля можно или направить командира в «Резерв», или демобилизовать — для выбора необходимо нажать кнопку в виде стрелки. При отсутствии в «Резерве» мест, в случае выбора этого варианта, игроку будет показано соответствующее предупреждение.

Принципы прокачки

За каждый бой командир получает опыт, который вычисляется по следующей формуле:

ХКК И = ХО 0 · КА· (1 + ΣКМ О + ΣКМ КК),

где

  • XКК — опыт командира корабля;
  • XO 0 — базовый опыт за бой;
  • КА — коэффициент аккаунта: для обычного он равен 1, для премиумного — 1,5;
  • ΣКМ О — сумма коэффициентов различных модификаторов обычного опыта (коэффициент первой победы за день, флажный сигнал Equal Speed Charlie London и т.д.);
  • ΣКМ КК — сумма коэффициентов различных модификаторов опыта командира корабля, к которым относятся;
  1. флажные сигналы Zulu Hotel и Dragon;
  2. некоторые камуфляжи;
  3. награды за выполнение боевых задач или испытаний;
  4. некоторые особые памятные флаги.

Всего предусмотрено 20 уровней прокачки. Командир 1-го уровня не имеет очков навыков, но за каждый уровень, начиная со 2-го, командир получает одно очко навыка. На 20-ом уровне таких очков будет 19 — это максимальное возможное количество.

Очки можно потратить на изучение навыков. Их стоимость равна уровню в матрице навыков — их всего 4.

Навыки последующего уровня можно изучать только после изучения хотя бы одного навыка предыдущего уровня. Например, любой навык третьего уровня можно изучить только после изучения хотя бы одного навыка второго уровня.

Очки навыков могут быть перераспределены, но только за дублоны, элитный или свободный опыт — стоимость этого зависят от количества доступных или потраченных очков. Важно! При любом из этих вариантов максимальный уровень командира не меняется и максимальное количество очков остаётся равным 19.

Навыки командира

Основная статья: Навыки командира корабля

В матрице навыков командира корабля на текущий момент представлено 32 навыка, каждый из которых имеет стоимость в очкам в соответствии со своим уровнем.

Также существуют специальные навыки у особых командиров, которые отличаются от обычных — но для открытия их все равно надо предварительно изучить.

Необходимый опыт для получения нового уровня командира

Уровень командира Очков умений на этом уровне Опыта до следующего уровня Всего нужно опыта для получения этого уровня
1 0 1500 0
2 1 2500 1500
3 2 4000 4000
4 3 6000 8000
5 4 9000 14000
6 5 14000 23000
7 6 21000 37000
8 7 30000 58000
9 8 41000 88000
10 9 54000 129000
11 10 69000 183000
12 11 87000 252000
13 12 108000 339000
14 13 132000 447000
15 14 159000 579000
16 15 189000 738000
17 16 222000 927000
18 17 259000 1149000
19 18 300000 1408000
20 19 - 1708000

Таланты и персонализация

Основная статья: Таланты

Ими обладает только ряд уникальных командиров — при этом они в не являются навыками в прямом смысле слова: т.к. они не требуют изучения, но может потребоваться выполнение специальных условий, чтобы таланты или персонализация включились.

Они отображаются слева от матрицы основных навыков.

Таланты — это уже изученные специальные навыки, которые активируются при получения достижений на один бой.

Персонализация — это различные декоративные элементы, которые можно использовать для выделения своего корабля в бою.
Их можно отключить, если игрок не хочет их использовать.

Звания

Основная статья: Звания командира корабля

Командиру корабля доступно 11 званий, изменение которых происходит при получении очков навыков, при этом может происходить и смена внешнего вида командира — добавляются ордена или знаки различия. Наивысшие звания изменяются в зависимости от игровой нации — Адмирал флота (Россия/СССР), Fleet Admiral (США), Gensui (Япония) и т.д.

Звания разбиты на 3 группы, в зависимости от которых изображения командира корабля изменяется. Погоны или петлицы также изменяются при смене группы званий.

Элитный опыт

Это опыт, получаемым командирами, достигших высшего звания — он накапливается отдельно: информация о его количество располагается в левом нижнем углу раздела «Командир корабля».

Элитный опыт можно потратить на:

  • прокачку командиров, не достигших 19-го очка навыков;
  • ускоренное переобучение командиров на другие корабли;
  • перераспределение очков навыков.

Также его можно переводить в свободный по тем же правилам, что и накопленный опыт кораблей — стоимость перевода та же, что и для перевода обычного опыта кораблей в свободный: 1 дублон за каждые 25 единиц опыта (в случае отсутствия скидок). Перевести свободный опыт обратно в элитный нельзя.

Уникальные командиры

Несмотря на то, что в рамках проведения праздничных боев или при использовании кораблей различных модификации игроку представляется специальный командир корабль, он отличается от обычного, главным образом, только внешним видом — плюс, как у Arpeggio и ряда других, озвучкой.

Но есть командиры корабля, навыки которых работает иначе, чем у обычных, или которые вообще обладают талантами или персонализациями. Получить таких капитанов можно только выполнив специальные боевые задачи, пройдя кампанию или собрав полностью коллекцию.


История изменений

См. также

Видео



Уважаемые пользователи! Раздел "Мир кораблей" находится в процессе актуализации, спасибо за понимание
Wows_logo_small.png   Игровые статьи про Мир Кораблей
Menu_icon_Port_wows.png Основы игры
Адмиралтейство • Балансировщик  • Боевые задачи • Звук  • Имущество  • Интерфейс в бою  • Кампании  • Карма  • Кланы  • Коллекции  • Командир корабля  • Контейнеры  • Обзор и маскировка  • Отряд  • Передвижение  • Порт  • Прокачка игрового аккаунта  • Режимы игры • Система предупреждения неспортивного поведения  • Управление авианосцем в игре  • Управление в игре  • Экономика
Menu_icon_battles.png Режимы игры
Асимметричный бой • Блиц  • Бои с боссами на Хэллоуин-2015 • Большая охота • Дикий бой • Генеральное сражение  • Гонка вооружений • Клановый блиц  • Клановые бои • Ключевой бой  • Командные бои  • Конвой  • Операции  • Операция «Динамо»  • Космический бой • Космический бой (2019) • Операция «Луч во тьме» • Операция «Спасение Трансильвании» • Операция «Ужас глубин» • Первоапрельская битва • Подводный бой • Праздничные бои  • Ранговые бои  • Cценарии  • Сообщество • Сумеречный бой • Тренировочная комната • Хэллоуин-2016
Menu_icon_equipment_wows.png Комплектация
Авиаудар  • Боеприпасы  • Внешний вид  • Двигатель  • Камуфляж  • Корпус  • Модернизация  • Модули  • Навыки командира корабля  • Орудия главного калибра  • Постоянный камуфляж  • Система управления огнём  • Снаряды  • Снаряжение  • Торпедное вооружение  • Флаги  • Флажные сигналы
Menu_icon_damage_system_wows.png Игровая механика
Авиагруппы • Боевые инструкции  • Главный калибр  • Детонация  • Дымовая завеса  • Затопление  • Захват баз  • Зона свободного маневрирования  • Наземные сооружения  • ПВО  • ПМК  • Пожар  • Ремонт  • Система повреждений  • Стрельба и бронепробитие  • Таран  • Циклон
Menu_icon_game_glossary_wows.png Справочник
Авианосец  • Авианосцы • Акционные разовые бонусы • Анимация корабля • Аукцион • Верфь  • Военно-морская база • Допущения в игре Мир Кораблей  • Звания командира корабля  • Знаки различия • Ежедневная награда • Игровые достижения • Игровые события  • Игровые термины • Исследовательское бюро • Исторические Порты  • Карты • Контрибьюторы  • Корабли Великобритании  • Корабли Германии  • Корабли Пан-Азии  • Корабли Польши  • Корабли СССР  • Корабли США  • Корабли Содружества Наций  • Корабли Франции  • Корабли Японии  • Крейсер  • Крейсеры • Ленты  • Линкор  • Линкоры  • Модификации • Морское братство • Особые события • Особые командиры корабля • Пасхалки  • Премиум аккаунт • Премиум-корабли • Премиум магазин • Реферальная программа  • Соревнование «Морское сражение» • Сотрудничество • Список обновлений • Судовой журнал • Суперкорабли  • Таланты • Улучшенные командиры корабля  • Уникальные командиры корабля • Форум • Эсминец  • Эсминцы


en:Ship:Commander