Гонка вооружений
Версия 08:30, 4 июня 2022 | Текущая версия на 09:04, 21 июля 2023 | |||
не показано 6 промежуточных версии 2 участников | ||||
Строка 3: | Строка 3: | |||
{{AnnoWiki | {{AnnoWiki | |||
|pic = | |pic = | |||
? | |content ='''Гонка вооружений''' — это специальный [[Ship:Режимы_игры|режим боя]]: самое главное отличие от других типов заключается в наличии на [[Ship:Карты|картах]] специальных зон, дающих кораблям бонусы на время перезарядки [[Ship:Орудия главного калибра|орудий главного калибра]] и [[Ship:Торпедный аппарат|торпедных аппаратов]], [[Ship:Ремонт|восстановление очков боеспособности]] и т.д. Также к особенностям можно отнести и появление через определенное время одной точки, которые необходимо [[Ship:Захват баз|захватить]]. }} | + | |content ='''Гонка вооружений''' — это специальный [[Ship:Режимы_игры|режим боя]] Случайных и Кооперативных боев: самое главное отличие от других типов заключается в наличии на [[Ship:Карты|картах]] специальных зон, дающих кораблям бонусы на время перезарядки [[Ship:Орудия главного калибра|орудий главного калибра]] и [[Ship:Торпедный аппарат|торпедных аппаратов]], [[Ship:Ремонт|восстановление очков боеспособности]] и т.д. Также к особенностям можно отнести и появление через определенное время одной точки, которые необходимо [[Ship:Захват баз|захватить]]. }} | |
== Общая информация == | == Общая информация == | |||
Строка 68: | Строка 68: | |||
|Восстановление очков боеспособности крейсеров в секунду в % от общей боеспособности|| 0,03|| 0,06|| 0,09 | |Восстановление очков боеспособности крейсеров в секунду в % от общей боеспособности|| 0,03|| 0,06|| 0,09 | |||
|- | |- | |||
? | |Восстановление очков боеспособности линкоров в секунду в % от общей боеспособности || 0,02|| 0,04|| 0, | + | |Восстановление очков боеспособности линкоров в секунду в % от общей боеспособности || 0,02|| 0,04|| 0,06 | |
|- | |- | |||
|| Восстановление очков боеспособности эскадрилий авианосца в секунду от общей боеспособности самолетов||0,125|| 0,25||0,375 | || Восстановление очков боеспособности эскадрилий авианосца в секунду от общей боеспособности самолетов||0,125|| 0,25||0,375 | |||
|- | |- | |||
? | | [[Файл:Icon ship modifier PCOM023 PlaneReloadTime.png|60 px |frameless|left]]||Перезарядка вооружения ||Ускорение перезарядки [[Ship:Главный калибр|ГК]] | + | | [[Файл:Icon ship modifier PCOM023 PlaneReloadTime.png|60 px |frameless|left]]||Перезарядка вооружения ||Ускорение перезарядки [[Ship:Главный калибр|ГК]], [[Ship:Торпедное вооружение|ТА]], [[Ship:ПЛО|ПЛО]], [[Ship:ПМК|ПМК]] и [[Ship:Авиаудар|авиаудара]] или восстановления самолётов на палубе авианосца|| 10||20|| 30 | |
|- | |- | |||
? | |[[Файл:Icon ship modifier PCOM045 AR WeaponDamage.png|60 px |frameless|left]]||Увеличение урона вооружений || Увеличение урона вооружений корабля или эскадрилий авианосца || 10|| 20||30 | + | |[[Файл:Icon ship modifier PCOM045 AR WeaponDamage.png|60 px |frameless|left]]||Увеличение урона вооружений || Увеличение урона вооружений (см. выше) корабля или эскадрилий авианосца || 10|| 20||30 | |
|- | |- | |||
|rowspan=4| [[Файл:Icon ship modifier PCOM044 AR HullHealth.png|60 px |frameless|left]]||rowspan=4| Увеличение боеспособности||Эсминцы и подводные лодки || 10|| 20||30 | |rowspan=4| [[Файл:Icon ship modifier PCOM044 AR HullHealth.png|60 px |frameless|left]]||rowspan=4| Увеличение боеспособности||Эсминцы и подводные лодки || 10|| 20||30 | |||
Строка 110: | Строка 110: | |||
* [[Ship:Обновление_0.11.4|Обновление 0.11.4]]: | * [[Ship:Обновление_0.11.4|Обновление 0.11.4]]: | |||
** режим добавлен Случайные и Кооперативные [[Ship:Режимы_игры|бои]]. | ** режим добавлен Случайные и Кооперативные [[Ship:Режимы_игры|бои]]. | |||
+ | * В [[Ship:Обновление 0.12.0|обновлении 0.12.0]]: | |||
+ | ** исправлен таймер обратного отсчета при просмотре повтора боя. | |||
+ | * В [[Ship:Обновление 12.3|обновлении 12.3]]: | |||
+ | ** обновлено отображение таймера до появления контрольной точки; | |||
+ | ** добавлена всплывающая подсказка при наведении на таймер; | |||
+ | ** обновлена индикация захвата контрольной точки и подбора улучшений. | |||
+ | * В [[Ship:Обновление 12.6|обновлении 12.6]]: | |||
+ | ** в режиме «Гонка вооружений» при окончании боя не будут всплывать сообщения об активации контрольной точки. | |||
|hidden = 1 | |hidden = 1 | |||
}} | }} | |||
Строка 115: | Строка 123: | |||
{{Игровые статьи (wows)}} | {{Игровые статьи (wows)}} | |||
? | [[Категория:Режимы игры ( | + | [[Категория:Режимы игры (Мир кораблей)]] |
Текущая версия на 09:04, 21 июля 2023
Общая информация
В сражении участвуют две команды с числом игроков в зависимости от условий типа боя.
Основная задача каждой команды:
- потопить всех соперников;
- первой набрать 1000 очков превосходства;
- сыграть так, чтобы количество очков у команды соперника достигло нуля;
- иметь больше очков на момент окончания боя.
За уничтожение корабли дается следующее количество очков:
Класс корабля | Уничтожение союзника | Уничтожение противника |
---|---|---|
Подводная лодка | -50 | 30 |
Эсминец | -50 | 30 |
Крейсер | -50 | 30 |
Линкор | -50 | 30 |
Авианосец | -75 | 45 |
За захват улучшения союзниками начисляется 20 очков, противниками — снимается 20 очков.
После 8 минут боя в центре карты появляется контрольная точка:
- время захвата — 120 секунд;
- начисление очков за удержание точки — 10 очков каждые 2 с.
Игроки получают обычные вознаграждения в опыте и кредитах, соответствующие Случайному или Кооперативному бою (в зависимости от того, в каком из боёв они находятся), а кроме того — вознаграждение за активацию зон с улучшениями.
Встретить Гонку вооружений можно на картах «Край вулканов», «Огненная земля», «Петля», «Ледяные острова», «Горная цепь», «Путь воина», «Северные воды» и «Спящий гигант».
Зоны бонусов
Они появляются после того, как грузовые самолеты сбросят специальные контейнеры в особых зонах захвата, отмеченных белым кругом и таймером, который показывает, сколько времени осталось до сброса груза.
Груз будет сброшен не раньше чем через две минуты.
Когда груз падает в воду, зона захвата меняет цвет на зелёный.
Чтобы получить улучшение, кораблю нужно зайти в зелёную зону и таким образом активировать её:
- если в момент активации зоны в ней находится несколько кораблей, улучшение от зоны получает команда с численным превосходством в ней;
- если же количество кораблей одинаково, зона не может быть активирована, пока баланс внутри зоны не изменится.
Новые зоны появляются на карте каждые 2 минуты до 14-ой минуты боя.
Все союзные корабли и самолеты получают один уровень улучшения.
Улучшения бывают четырех видов (каждый из них имеет три урови) и действуют до конца боя, а при активации аналогичного улучшения на другой зоне его уровень возрастает.
Иконка | Название | Вид бонуса | Уровень бонуса, % | ||
---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | |||
Восстановление боеспособности | Восстановление очков боеспособности эсминцев и подводных лодок в секунду в % от общей боеспособности | 0,04 | 0,08 | 0,12 | |
Восстановление очков боеспособности крейсеров в секунду в % от общей боеспособности | 0,03 | 0,06 | 0,09 | ||
Восстановление очков боеспособности линкоров в секунду в % от общей боеспособности | 0,02 | 0,04 | 0,06 | ||
Восстановление очков боеспособности эскадрилий авианосца в секунду от общей боеспособности самолетов | 0,125 | 0,25 | 0,375 | ||
Перезарядка вооружения | Ускорение перезарядки ГК, ТА, ПЛО, ПМК и авиаудара или восстановления самолётов на палубе авианосца | 10 | 20 | 30 | |
Увеличение урона вооружений | Увеличение урона вооружений (см. выше) корабля или эскадрилий авианосца | 10 | 20 | 30 | |
Увеличение боеспособности | Эсминцы и подводные лодки | 10 | 20 | 30 | |
Крейсеры | 7,5 | 15 | 22,5 | ||
Линкоры | 5 | 10 | 15 | ||
Самолеты эскадрилий авианосца | 17 | 34 | 51 |
Могут действовать все четыре улучшений одновременно.
Но захват какого-либо улучшения после достижения его максимального уровня не увеличивает бонус от этого улучшения.
За каждую активированную зону команда получает 20 очков в свою копилку, а противник теряет 20 очков.
См. также
История изменений
Уважаемые пользователи! Раздел "Мир кораблей" находится в процессе актуализации, спасибо за понимание