Операция «Динамо»
Версия 15:37, 9 сентября 2018 | Версия 15:41, 9 сентября 2018 | |||
Строка 18: | Строка 18: | |||
* [[Ship:Корабли США|США]]. | * [[Ship:Корабли США|США]]. | |||
? | Также в бой можно выйти на британском эсминце VIII уровня [[Cossack]] | + | Также в бой можно выйти на британском эсминце VIII уровня [[Cossack]]. | |
Карта — [[Ship:Дюнкерк_(карта)|«Дюнкерк»]]. | Карта — [[Ship:Дюнкерк_(карта)|«Дюнкерк»]]. | |||
+ | ||||
+ | Все остальные правила — как и в других операциях. | |||
==Эвакуация== | ==Эвакуация== |
Версия 15:41, 9 сентября 2018
Данное описание актуально для операции в версии начиная с 0.7.9.
Содержание
Общая информация
Операция «Динамо» проводится постоянно начиная с обновления 0.7.9.
Принять участие можно было на эсминцах VI÷VIII уровня:
- Содружества Наций (Haida);
- Великобритании;
- Франции (Aigle);
- Польши (Błyskawica);
- СССР;
- США.
Также в бой можно выйти на британском эсминце VIII уровня Cossack.
Карта — «Дюнкерк».
Все остальные правила — как и в других операциях.
Эвакуация
Самое главное в операции – это вывоз солдат от побережья Дюнкерка в точку назначения (у условных берегов Великобритании).
Во-первых, игроку необходимо было погрузить солдат на свой корабль:
- зайти в область на точку эвакуации — вначале ее контур имеет белый цвет;
- или сбавить ход до 1/4 (скорость 12 узлов) или вообще остановится там — контур круга станет зеленым;
- проконтролировать отсутствие пожара или затопления;
- появится счетчик количества солдат на борту – необходимо дождаться, пока оно достигнет максимальной величины (вначале она равна 500 солдатам).
При нанесении любого типа урона кораблю количество солдат уменьшалось.
Помимо игроков эвакуацию осуществлялось транспортниками под управлением искусственного интеллекта.
Каждый корабль имел индикатор загрузки в виде ромба.
Но, во-вторых, необходимо было дойти до точки назначения — по пути до нее отряд игроков и ботов-торанспортников подстерегали следующие опасности:
- бомбардировщики;
- торпедоносцы;
- торпедные катера;
- огонь береговых батарей;
- мины.
В-третьих, если какой-либо из кораблей был потоплен, можно было поднять на борт солдат — механизм аналогичен механизму погрузки у Дюнкерка. Но нужно было помнить, что количество солдат в данной зоне уменьшалось со временем до 0.
Хотя если на этой точке находился любой союзный корабль, то количество не снижалось.
При этом максимальная вместимость увеличивалась до 750 человек
В-четвертых, необходимо выгрузить солдат — для этого необходимо было зайти на точку назначения и сбавить ход. При этом при достижения отметки в 3 000 «спасённных» солдат, операция заканчивалась и производился подсчёт всех эвакуированных, включая корабли, не успевшие дойти до безопасной зоны.
Задачи
Для выполнения одной из задач необходимо было уничтожать авиагруппы истребителей полностью, т.к. в зачет шли именно они, а не отдельные самолеты этого класса.
Противники
Мины
Внушительную часть акватории занимали минные заграждения. Их границы были отмечены на мини-карте, но были не видны с корабля и на тактическом планшете. Т.е. для того, чтобы не зайти туда, необходимо, прежде всего, было ориентироваться по миникарте.
Сами по себе мины — это неподвижные объекты, срабатывающие при контакте с корпусом корабля по аналогии с торпедами. Могли вызвать затопление и вывести из строя или уничтожить модули.
О приближении к мине сообщал индикатор, также по аналогии с торпедами. Индикатор начинал сигнализировать примерно за 1 км до ближайшей мины. Сама мина засвечивалась в непосредственной близости от корабля. Маркер мины отображался только тому, кто её обнаружил, её нельзя было подсветить для кого-либо ещё, а также нельзя было уничтожить огнём орудий.
Береговая артиллерия
Береговые батареи — наземные укрепления, ведущие прицельный огонь с берега по игрокам и их союзникам. В отличие от фортов, батареи не отображались в бою, их нельзя было уничтожить или подавить.
Исторический прототип — 210-мм мортира M 18 L/31.
Торпедные катеры
По сути, уменьшенные эсминцы, но вооруженные только двумя торпедными аппаратами с очень узким сектором пуска.
Характеристики
Исторический прототип — торпедные катера типа Schnellboot подсерии S-26.
Авиация
Представлен всеми 3 классами самолетов — истребителями, бомбардировщиками и торпедоносцами.
Вознаграждение
Количество звезд | ||||
---|---|---|---|---|
|
|
|
|
1 день премимум аккаунта |
За выполнение основной задачи выдавалось соответствующее достижение.
Гражданские суда
Участвовали в транспортировке солдат, но управлялись искусственным интеллектом.
Всего в отряде, отходящем от Дюнкерка, присутствовали 10 кораблей-ботов.
Двигались со скоростью 25 узлов, имели радиус циркуляции 450 м и обладали очками боеспособности в зависимости от типа:
- Aronia:
- боеспособность — 5 000;
- исторический прототип — стальная яхта Aronia (1929), которая в начале войны была мобилизована и с отличием участвовала в эвакуации войск из Дюнкерка.
- Caboteur:
- боеспособность — 5 000;
- исторический прототип — голландское каботажное судно.
- Canterbury:
- боеспособность — 10 000;
- исторический прототип — пассажирский паром SS Canterbury (1929).
- Goliath:
- боеспособность — 7 500.
- John Cattling:
- боеспособность — 5 000;
- исторический прототип — траулер John Cattling (1918), который отбуксировал пораженный двумя бомбами у мола в Дюнкерке английский эсминец HMS Grenade (1935) на внешний рейд, чтобы тот не закрыл выход из бухты.
- Lorina:
- боеспособность — 10 000;
- исторический прототип — пассажирское судно SS Loriona (1918), потопленное во время Дюнкерской операции самолетами Люфтваффе.
- Medway Queen:
- боеспособность — 7 500;
- исторический прототип — колесный пароход PS Medway Queen (1924), совершивший 7 рейсов от побережья Дюнкерка.
Прочее
При подходе к точке назначения отряд встречали союзные эскадрильи истребителей — которыми руководил Джеймс Вайт: скорее всего, это пасхалка, т.к. данный ник имеет один из разработчиков World of Warships.
См. также
Уважаемые пользователи! Раздел "Мир кораблей" находится в процессе актуализации, спасибо за понимание