Мир кораблей:Erie
Внешний вид
I Erie — Ориентируясь на ограничения Лондонского морского договора, американские конструкторы спроектировали канонерскую лодку, призванную решать широкий спектр задач: от огневой поддержки морской пехоты при десантных операциях до защиты конвоев от атак рейдеров и подводных лодок. Во время Испанской гражданской войны USS Erie эвакуировал граждан США из воюющей страны, затем корабль вошёл в состав сил Панамского канала, где служил до конца карьеры. С началом Второй мировой USS Erie защищал Карибское море от немецких подводных лодок.
Модули




Вооружение

Осколочно-фугасные снаряды (ОФ)
Боекомплект
Снаряжение

Доступные модернизации
Слот 1





Историческая справка

Основная статья: Erie
История изменений
список
- Добавлен в игру в версии 0.1.2 (альфа-версия).
- В обновлении 0.2.1.1 доходность значительно уменьшена и на 20% уменьшен заработок опыта.
- В обновлении 0.2.1.4 был изменён:
- увеличено время перезарядки топовых орудий на полсекунды.
- скорости вращения башен уменьшена на 1 градус в секунду.
- В обновлении 0.2.2 увеличена скорость восстановления аварийной команды.
- В обновлении 0.3.1.1 скорость перекладки руля базовой комплектации корабля возвращена к значениям версии 0.3.0 после переработки механики движения кораблей в обновлении 0.3.1.
- В обновлении 0.5.0 в пределах 5-10% повышены коэффициенты заработка опыта и кредитов.
- В обновлении 0.5.0.1 убрана внутренняя прокачка корпуса.
- В обновлении 0.5.0.3 уменьшено времени перезарядки орудий до 7 секунд.
- В обновлении 0.5.2 был изменён:
- толщина обшивки каземата увеличена с 13 до 22 мм;
- коэффициенты заработка кредитов и опыта изменены:
- опыт на +11%;
- кредиты на +7%.
- В обновлении 0.5.8 уточнена бронемодель корпуса.
- В обновлении 0.5.10 был изменен:
- удалены бронебойные и осколочно-фугасные снаряды — введен учебный (по свойствам идентичен вторым);
- исследуемые модули ГК заменены модулями СУО.
- количество очков боеспособности и урон от снаряда снижены на 50% (в целях масштабирования ТТХ).
- В обновлении 0.6.3 был изменен:
- коэффициент заработка опыта повышен на 10%.
- В обновлении 0.6.7 был изменен:
- коэффициенты заработка кредитов и опыта изменены:
- опыт –10%;
- кредиты –5%.
- коэффициенты заработка кредитов и опыта изменены:
- В обновлении 0.6.9 был изменен:
- доработан внешний вид с применением специальной технологии для улучшенной отрисовки тонких элементов (такелаж).
- В обновлении 0.6.11 был изменен:
- Увеличена точность стрельбы на близкой дистанции аналогично остальным кораблям I уровня.
- В обновлении 0.6.12:
- параметр «Заметность при выстреле ГК в дыму» изменен до 3,58 км.
- В обновлении 0.6.13:
- Время тушения очагов пожара теперь составляет 30 с вместо 60 с.
- В обновлении 0.7.2:
- Улучшены эффекты уничтожения корабля.
- В обновлении 0.7.6 был изменен:
- радиус циркуляции изменен с 300 м на 310 м.
- В обновлении 0.7.9:
- увеличена защита рулевых машин на 20% от фугасного урона.
- В обновлении 0.7.10:
- увеличено время перезарядки орудий ГК с 4 до 6 сек.
- В обновлении 0.8.2 был изменен:
- убраны прокачиваемые модули, а бонусы от них включены в параметры кораблей. За каждый исследованный модуль начислено 600 ед. опыта на соответствующие корабли, а за каждый приобретённый — 6000 кредитов.
- В обновлении 0.8.4 был изменен:
- цитадель заменена на жизненно важную часть корабля, как у эсминцев.
- В обновлении 0.8.5:
- доходность в кредитах уменьшена на -10%.
- доходность в опыте уменьшена на -10%.
- В обновлении 0.10.2 был изменён:
- исправлена геометрия и текстуры корабля.
- В обновлении 0.10.5 был изменен:
- исправлена геометрия и текстуры корабля.
- ↑ NIRA - National Industrial Recovery Act. Закон о восстановлении национальной промышленности США, принятый 16 июня 1933 года.