Версия 14:18, 22 октября 2023 | | Текущая версия на 14:20, 27 декабря 2023 |
не показана одна промежуточная версия этого же участника |
Строка 5: | | Строка 5: |
| }} | | | }} |
| ==Сюжет== | | | ==Сюжет== |
? | {| class="wikitable floatright" style="margin: 0 0 0 2em;" | | |
? | |- | | |
? | |{{#ev:youtube|TkDFQ8mV11Q}} | | |
? | |- | | |
? | |} | | |
| Он представляет собой, по сути, {{comment|кроссовер |Смешение элементов нескольких независимых вымышленных вселенных}} между Архипелагом Серебряного копья и Скверного мира (операции [[Ship:Операция_«Спасение_Трансильвании»|«Спасение Трансильвании»]], [[Ship:Операция_«Луч_во_тьме»|«Луч во тьме»]] и [[Ship:Операция_«Ужас_глубин»|«Ужас глубин»]] и режим [[Ship:Сумеречный_бой|«Сумеречный бой»]]) и миром [[Ship:Дикий_бой|постапокалипсиса]]. | | | Он представляет собой, по сути, {{comment|кроссовер |Смешение элементов нескольких независимых вымышленных вселенных}} между Архипелагом Серебряного копья и Скверного мира (операции [[Ship:Операция_«Спасение_Трансильвании»|«Спасение Трансильвании»]], [[Ship:Операция_«Луч_во_тьме»|«Луч во тьме»]] и [[Ship:Операция_«Ужас_глубин»|«Ужас глубин»]] и режим [[Ship:Сумеречный_бой|«Сумеречный бой»]]) и миром [[Ship:Дикий_бой|постапокалипсиса]]. |
| | | | |
Строка 433: | | Строка 428: |
| == Примечания == | | | == Примечания == |
| <references /> | | | <references /> |
? | | | |
? | ==Видео== | | |
? | {| class="wikitable" style="margin: 1em auto 1em auto;" | | |
? | |- | | |
? | |{{#ev:youtube|tgyUi5ydzR0}}||{{#ev:youtube|TkDFQ8mV11Q}} | | |
? | |} | | |
| | | | |
| {{Игровые статьи (wows)}} | | | {{Игровые статьи (wows)}} |
| | | | |
| [[Категория:Режимы игры (Мир Кораблей)]] | | | [[Категория:Режимы игры (Мир Кораблей)]] |
Текущая версия на 14:20, 27 декабря 2023
«Рейд за скверной» — специальный
игровой режим в честь празднования Хэллоуина
[1] в 2019 году. Главная цель — сбор
временного ресурса «Скверна», которую можно получить как за уничтожение противников-ботов, так и со специальных зон на
карте. Игрокам начисляются три
корабля, по одному каждого класса, но можно исследовать и получить еще шесть кораблей.
Сюжет
Он представляет собой, по сути, между Архипелагом Серебряного копья и Скверного мира (операции «Спасение Трансильвании», «Луч во тьме» и «Ужас глубин» и режим «Сумеречный бой») и миром постапокалипсиса.
Случилось так, что Портал появился на земле будущего, которая погибала от катаклизмов и представляла собой мир воды и редких островков суши. В Скверном мире было много ценной добычи — поэтому лучшие бойцы постапокалиптического мира устремились туда. Оттуда они вывозили не только полезный ресурс, скверну, но но и новые технологии, которые позволяли создавать гибридов между животными и обычными кораблями.
Общая информация
Режим доступен в период с 30.10.2019 по 27.11.2019.
Формат — три команды по три человека, плюс корабли-боты.
Бои в новом режиме проходят только на кораблях события на специальной карте.
В начале боя Портал всегда закрыт. Время открытия определяется случайным образом и составляет 3, 7 или 11 минут.
Участники начинают бой без снаряжения. Получить случайный заряд для доступного кораблю снаряжения можно за уничтожение врагов и два заряда — при потере союзников.
В течение боя сила ботов возрастает, но зато с них можно собрать больше скверны. Также чем больше продолжительность боя, тем выше риск встретить опасный корабль «Распутин».
Отключён урон по союзникам и возможность взрыва погреба боеприпасов.
Обратите внимание: для доступа к «Рейду за скверной» у игрока должно быть сыграно 70 боёв в доступных режимах.
Сбор скверны
Для сбора скверны корабль должен зайти в специальную зону на карте. Некоторые из них доступны с самого начала сражения, другие же появляются на месте уничтоженных противников-ботов и игроков с собранной скверной.
Запас скверны в образовавшихся зонах от уничтоженных кораблей постепенно истощается.
За уничтожение ботов выдается следующее количество скверны:
- эсминец — 50;
- крейсер — 100;
- обычные линкоры — 200;
- босс Распутин — 2000.
Зоны на карте содержат 200 скверны.
И надо помнить, что не только игроки могут собирать скверну — но и боты.
Вместимость трюма и скорость сбора скверны зависит от класса вашего корабля:
- эсминцы: трюм — до 500 ед. скверны, скорость сбора — 5 ед. скверны в секунду;
- крейсеры: трюм — до 700 ед. скверны, скорость сбора — 10 ед. скверны в секунду;
- линкоры: трюм — до 1000 ед. скверны, скорость сбора — 30 ед. скверны в секунду.
После вхождения в Портал игрок получит в копилку своей команды всю собранную скверну. Если корабля игрока был уничтожен или он не успел выйти в Портал до конца сражения, он вынесет для команды только 20% собранного ресурса.
Игрок не получает скверну за бездействие в бою.
Скверну можно собирать до 27 ноября. С выходом обновления 0.8.11 она будет обменяна на кредиты по курсу 1 к 50.
Корабли
Игрокам доступно три ветки: эсминцы, крейсеры и линкоры, по три исследуемых корабля в каждой.
Продвижение по ветке обойдётся в 30 000 ед. опыта и 1 кредит.
Первые 15 боёв на каждом из начальных кораблей с результатом не менее 100 ед. заработанного базового опыта принесут по дополнительной 1000 ед. опыта за бой.
С каждым кораблём идёт специальный командир c 19 очками навыков.
Хэллоуинские командиры зарабатывают элитный опыт, который можно потратить на обучение командиров игровых наций.
На кораблях события можно играть только в режиме «Рейд за скверной». С выходом обновления 0.8.11 все специальные корабли и командиры будут списаны, а опыт перемещён на крейсер СССР I Орлан.
Обратите внимание: некоторые навыки командиров отключены из-за специфики режима и особенностей кораблей, а на корабли события можно устанавливать только сигналы и флаги.
Эсминцы
(Нажмите на изображение для просмотра описания корабля)
0
Steel Lancet
- Уровень — IX;
- Игровой прототип — корабль X уровня Gearing;
- Описание:
- Быстрый корабль со стандартным вооружением эсминца. Орудия главного калибра работают по аналогии с ПМК и управляются искусственным интеллектом.
- Снаряжение, аналогичное по механике «Ремонтной команде», «Ускоренной перезарядке торпед» и «Форсажу».
- Держитесь рядом с союзниками, проводите разведку и атакуйте торпедами крупных противников.
- Командир корабля — James Ratten.
1
Angler
- Уровень — X;
- Игровой прототип — корабль X уровня Shimakaze;
- Описание:
- Оснащён дальнобойными торпедами. Орудиями главного калибра управляет искусственный интеллект.
- Уникальный набор снаряжения даёт команде постоянные бонусы к восстановлению очков боеспособности, манёвренности или времени перезарядки вооружения.
- Лучше всего подходит для работы в команде. В начале боя стоит сосредоточиться на уничтожении противников-ботов и сборе снаряжения, ведь на стартовом этапе сражения корабль уступает другим по боевой эффективности. Активируйте накопленное снаряжение рядом с союзниками и улучшайте боевые характеристики команды.
- Командир корабля — Борис Удильщик.
2
Mutanovsk
- Уровень — X;
- Игровой прототип — корабль X уровня Хабаровск;
- Описание:
- Невероятная скорость, хорошее артиллерийское и торпедное вооружение.
- Способен снижать свою заметность и восстанавливать очки боеспособности вне зоны видимости противника. Снаряжение во втором слоте позволит совершить мгновенный разворот с ускоренной перезарядкой торпед. В третьем слоте «Форсаж» с особой механикой — во время его действия корабль можно уничтожить только тараном.
- Эсминец для игроков, ценящих скорость, незаметность и внезапные нападения! Подбирайтесь к противникам поближе за счёт высокой скорости и проводите сокрушительные торпедные атаки. После нападения всегда можно скрыться с помощью сниженной заметности и восстановить потраченные в бою очки боеспособности.
- Командир корабля — Доктор ван Шубов.
Крейсеры
(Нажмите на изображение для просмотра описания корабля)
0
Rust Nightfall
- Уровень — IX;
- Игровой прототип — корабль X уровня Hindenburg;
- Описание:
- Типичное крейсерское вооружение: неплохая артиллерия и торпеды.
- Снаряжение: «Ремонтная команда», «Ускоренная перезарядка ГК» и «Гидроакустический поиск» с неограниченным количеством зарядов и дальностью обнаружения в 12 км.
- Для игроков, полагающихся на универсальность крейсеров. За счёт неплохих ходовых характеристик вы можете быстро собирать скверну. Орудия главного калибра легко справятся с эсминцем или другим крейсером, а торпеды позволят дать отпор линкорам в ближнем бою. Не рекомендуем отделяться от команды, ведь запас очков боеспособности и бронирование корабля не самые высокие.
- Командир корабля — Twilight Fury.
1
Octodroid
- Уровень — X;
- Игровой прототип — корабль X уровня Alaska;
- Описание:
- Несмотря на то, что это корабль поддержки, его орудия главного калибра не уступают в мощи другим крейсерам.
- Снаряжение корабля предназначено для поддержки союзников. Особенно выделяются восстанавливающие боеспособность снаряды. Помимо этого, у корабля есть снаряжение, мгновенно восстанавливающее всем союзникам большое количество очков боеспособности. У корабля также есть снаряжение «Поисковая РЛС» c неограниченным количеством зарядов и дальностью в 15 км.
- Для любителей командной игры. Помогайте союзникам огнём из всех орудий и спасайте их от гибели с помощью своего снаряжения.
- Командир корабля — Rick Diesel.
2
Fossil
- Уровень — X;
- Игровой прототип — корабль X уровня Henri IV;
- Описание:
- Мощное артиллерийское вооружение и неплохие торпеды.
- Выслеживайте противников «Гидроакустическим поиском» с дистанцией обнаружения в 12 км и уничтожайте их с помощью инверсионных зарядов, сокращающих время перезарядки ГК и поглощающих очки боеспособности цели. Для защиты от врагов воспользуйтесь снаряжением, снижающим получаемый урон и восстанавливающим очки боеспособности.
- Быстроходный и хорошо вооружённый корабль, способный справиться практически с любой задачей в бою. Используйте защиту от урона в случае торпедной атаки или в окружении противников. Восстанавливайте боеспособность и увеличивайте количество наносимого урона с помощью инверсионных зарядов. Обнаруживайте спрятавшихся врагов «Гидроакустическим поиском».
- Командир корабля — David "Vortex" Jones.
Линкоры
(Нажмите на изображение для просмотра описания корабля)
0
Maverick
- Уровень — IX;
- Игровой прототип — корабль X уровня République;
- Описание:
- Смертоносные орудия главного калибра и большой запас очков боеспособности.
- Снаряжение «Ремонтная команда» и способность снижать получаемый урон.
- Благодаря большому количеству очков боеспособности и защитному снаряжению этот корабль отлично подойдёт для перевозки больших запасов скверны.
- Командир корабля — Vagabond Strauss.
1
Scorpioid
- Уровень — X;
- Игровой прототип — корабль X уровня Yamato;
- Описание:
- Линкор даже в одиночку способен добыть огромное количество скверны благодаря мощным орудиям главного калибра и прочной броне. При слаженной командной игре он практически непобедим.
- Восстанавливает очки боеспособности всем союзникам вокруг себя и даёт им временную неуязвимость.
- Возглавьте свою команду, уничтожайте врагов и перемещайтесь от одного источника скверны к другому, защищая команду с помощью своего снаряжения.
- Командир корабля — Chernomor The Terrible.
2
Crocosaur
- Уровень — X;
- Игровой прототип — корабль X уровня Montana;
- Описание:
- Орудия могут уничтожить неосторожного противника с одного залпа, а потопить сам линкор — почти невыполнимая задача.
- Корабль может получить временную неуязвимость и восстанавливать очки боеспособности. Чем больше вокруг противников, тем эффективнее регенерация.
- Именно в трюме этого монстра накопленная скверна находится в наибольшей сохранности. Готовы пожертвовать скоростью ради невероятной огневой мощи и выживаемости? Crocosaur — ваш выбор.
- Командир корабля — Skull Teufel.
Противники
(Нажмите на изображение для просмотра описания корабля)
0
Ghoul
- Уровень — VII;
- Класс — эсминец;
- Игровой прототип — Benson;
- Художественные или исторические отсылки — собственно к гулям, одному из видов нежити;
- Количество кораблей — один на каждый сектор.
1
Mutanovsk
- Уровень — X;
- Класс — эсминец;
- Игровой прототип — Хабаровск;
- Количество кораблей — по сути, бесконечное.
2
Scarab
- Уровень — VII;
- Класс — крейсер;
- Игровой прототип — Charles Martel;
- Художественные или исторические отсылки — отсылка к мифологии Древнего Египта;
- Количество корабль — один на каждый сектор.
3
Fossil
- Уровень — IX;
- Класс — крейсер;
- Игровой прототип — Henri IV;
- Количество кораблей — один на сектор плюс порядка четырех кораблей у Портала.
4
Varg
- Уровень — VII;
- Класс — линкор;
- Игровой прототип — Bismarck;
- Количество кораблей — один на каждый сектор.
5
Crocosaur
- Уровень — X;
- Класс — линкор;
- Игровой прототип — Montana;
- Количество кораблей — по одному на каждый сектор.
6
«Распутин»
- Уровень — VII;
- Класс — линкор;
- Игровой прототип — Император Николай I;
- Художественные или исторические отсылки — Григо́рий Ефимович Распутин: крестьянин, который приобрёл всемирную известность благодаря тому, что был другом семьи российского императора Николая II. Герой различных фильмов, включая фантастические, где часто выступает на стороне зла.
- Количество кораблей — один, но т.к. это босс, это вполне хватит, чтобы его уничтожение заняло какое-то время.
См. также
Примечания
- ↑ Хэллоуи́н (англ. Halloween — англ. All Hallows' Eve: рус. канун Дня всех святых) — праздник, восходящий к традициям древних кельтов Ирландии и Шотландии, который отмечается 31 октября, в основном, в англоязычных странах. Главным символом является тыква-светильник, цвета данного праздника — чёрный и оранжевый. В число традиций входят облачение в карнавальные костюмы, преимущественно нечистой силы и пр., и выпрашивание сладостей.
Уважаемые пользователи! Раздел "Мир кораблей" находится в процессе актуализации, спасибо за понимание
Игровые статьи про Мир Кораблей