Боевые задачи
Версия 13:42, 10 декабря 2023 | Текущая версия на 12:38, 13 апреля 2024 | |||
не показаны 3 промежуточные версии 2 участников | ||||
Строка 315: | Строка 315: | |||
** теперь в Клановых боях можно будет выполнять большинство боевых задач. | ** теперь в Клановых боях можно будет выполнять большинство боевых задач. | |||
* В [[Ship:Обновление 12.11|обновлении 12.11]]: | * В [[Ship:Обновление 12.11|обновлении 12.11]]: | |||
? | ** исправлена ошибка, из-за которой не начислялась компенсация за полученный в качестве награды за выполнение боевой задачи дубликат знака различия. | + | ** исправлена ошибка, из-за которой не начислялась компенсация за полученный в качестве награды за выполнение боевой задачи дубликат знака различия; | |
+ | ** добавлены анимированные фоны для вкладки «Боевые задачи». | |||
+ | * В [[Ship:Обновление 13.1|обновлении 13.1]]: | |||
+ | ** Специальные боевые задачи в рамках события Троецарствие можно выполнять в Операциях. | |||
+ | * В [[Ship:Обновление 13.2|обновлении 13.2]]: | |||
+ | ** пройденные ежедневные и еженедельные боевые задачи больше не будут скрываться в списке боевых задач. | |||
+ | * В [[Ship:Обновление 13.3|обновлении 13.3]]: | |||
+ | ** обновлено отображения некоторых условий [[Ship:Боевые задачи|боевых задач]]; | |||
+ | ** у вводной задачи «Исследуйте корабль или модуль за свободный опыт» больше не появляется анимация, если для исследования корабля или модуля не хватает опыта. | |||
|hidden = 1 | |hidden = 1 | |||
}} | }} |
Текущая версия на 12:38, 13 апреля 2024
Содержание
Общая информация
Боевые задачи становятся доступны с десятого уровня доступа и характерны тем, что:
- имеют ограничение на уровни кораблей, участвующих в них;
- имеют ограничения на типы боя;
- часть из них может быть выполнена на кораблях определенных классов;
- время их выполнения также ограничено.
Задачи распределяются по вкладкам, которые определяют некоторые типы боевой задачи:
- «Боевой пропуск» — задачи на получение чистого опыта в рамках Боевого пропуска;
- «Общие» — можно выполнить один раз;
- задачи событий (Директива);
- задачи специальных режимов игры;
- особые задачи.
Имеются следующие типы:
Иконка | Тип задачи |
---|---|
Агрегатор | |
Цепочка | |
Директива | |
Обычная | |
С условием на выбор | |
Обновляемая |
Внутри каждой вкладки есть список текущих боевых задач с условиями, текущим прогрессом и наградами за выполнение — структура представлена на рисунке справа, где цифрами обозначены:
- Тип. Является ли текущая задача цепочкой, обновляемой, Директивой, содержит условие «или», является аккумулирующей задачей, для выполнения которой нужно завершать другие.
- Условие и текущий прогресс.
- Иконка с основной наградой за выполнение.
- Уведомление о скором истечении срока действия задачи.
При наведении курсора на элементы интерфейса отображается всплывающая подсказка.
Боевая задача может быть представлена как одним заданием, так и несколькими — при этом награда выдается и за выполнение каждой части.
Для Директив или цепочек отобразятся все задачи этой Директивы/цепочки с подробным описанием условием их выполнения.
Для выполнения задач с условием «или» достаточно выполнить одно из двух условий. Выполнение любого из двух условий приведет к выполнению боевой задачи и получению награды.
При этом могут отличаться не только условия выполнения, но и ограничения, такие как типы боя или уровни и классы кораблей.
В ходе выполнения боевых задач от игрока может потребоваться:
- уничтожить определенное количество кораблей, при этом может быть ограничение по классам, стране или количеству боев;
- уничтожить определенное количество самолетов — также может потребоваться выполнение этого задания только в одном или в нескольких боях;
- нанести урон кораблям противника;
- попасть снарядами орудий главного калибра, корабельными или авиационными торпедами определенное количество раз или в одном, или нескольких боях;
- повредить модули или вызвать пожар;
- попасть в топ команды
и пр.
При нажатии на задачу в списке отобразятся подробные условия, текущий прогресс, оставшееся время на выполнение и доступные награды.
Приоритетные задачи выделяются визуально желтой лентой.
Также отображается время, через которое станет доступна новая группа задач.
Недоступные или выполненные боевые задачи теперь отображаются с полупрозрачным визуальным эффектом.
Награды разнообразны (часто в превью задачи отображается иконка только одной награды, хотя их может быть несколько):
Вид награды | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Валюта, ресурсы | Оснащение | Особое | Контейнеры | ||||
Иконка | Вознаграждение | Иконка | Вознаграждение | Иконка | Вознаграждение | Иконка | Вознаграждение |
Опыт корабля | Модуль | Награда на выбор | Контейнеры | ||||
Кредиты | Модернизация | Общая награда | «Больше экономических наград» | ||||
Жетоны | Камуфляж | Жетоны этапа строительства Верфи | «Больше угля» | ||||
Уголь | Флажные сигналы | Корабельный премиум аккаунт | «Больше сигналов» | ||||
Сталь | Элементы нашивки | Корабль | Суперконтнйнер | ||||
Ранговые жетоны | Флаги | Очки Боевого пропуска | «Малый контейнер» | ||||
Клановые жетоны | Экономические бонусы | ||||||
Свободный опыт | |||||||
Дублоны | |||||||
Очки исследования | |||||||
Элитный опыт командиров корабля |
У некоторых задач можно выбрать одну из двух наград. Если не выбирать ни одну из них, то после окончания действия задачи автоматически будет начислена первая из предложенных наград.
Некоторые задачи можно получить:
- при приобретении определенного премиум-корабля;
- при использовании кода;
- при получении задачи из контейнера.
Ряд задач можно увидеть только во вкладке ряда специфических игровых событий.
Коллективные боевые задачи
Цель такой задачи является общей для всех игроков. Каждый участник будет вносить вклад в прогресс коллективной боевой задачи. После её выполнения все игроки, которые принимали участие, получат итоговую награду.
Коллективные боевые задачи могут быть представлены как цепочками, так и отдельными задачами. Если задача выполнена до времени её завершения, награду получат только те игроки, которые успели внести свой вклад в прогресс. В случае с коллективными цепочками боевых задач для получения финальной награды игроку достаточно поучаствовать хотя бы в одной из частей цепочки. Однако получить награды за пропущенные части цепочки боевых задач нельзя.
Флотское мастерство
Эти задачи выдаются игрокам, которые принимают участие в специальных активностях на нашем портале. Такие задачи являются счётчиком прогресса игрока в этих активностях. В отличие от стандартных задач, у них нет фиксированного показателя, которого нужно достигнуть для выполнения. Существует только ограничение по времени, по истечению которого происходит подсчёт результатов участников.
Например, для получения награды портальной активности её участнику необходимо войти в топ-50 игроков по урону за время действия активности. Задача будет показывать, какое количество урона игрок нанёс на текущий момент. По истечению времени выполнения будут подведены итоги, и лучшие игроки получат соответствующие награды. В описании задачи вы также сможете найти ссылку на портал с деталями соответствующей активности.
Премиумные корабли, выдаваемые за боевые задачи
Некоторые премиумные корабли можно было получить, выполнив боевые задачи, при этом:
- они предоставляются в игру вместе со слотом в Порту;
- корабли идут вместе с командиром, часто имеющим несколько очков навыка;
- задача состоит из нескольких этапов, поэтому корабль можно получить только выполнив их все. Хотя за каждый их них полагаются отдельные награды — флажные сигналы, модернизации и т.д.;
- чаще всего количество боев для выполнения является неограниченным.
Как и другие боевые задачи, эту можно выполнить только один раз на аккаунте.
Уровень | Корабль | Способ получения | |
---|---|---|---|
Название | Нация | ||
Крейсеры | |||
II | Emden | Германия | Выполнение цепочки боевых задач: «Боевое крещение», «Тяжёлый урон» и «Решающая схватка» (25 декабря 2015 – 11 января 2016) |
III | Олег | СССР | Выполнение цепочки боевых задач: «Поход "Олега". Часть 1», «Поход "Олега". Часть 2», «Поход "Олега". Часть 3» и «Поход "Олега". Швартовка» (8 мая 2017 – 15 мая 2017) |
III | Варяг | СССР | Выполнение цепочки боевых задач: «Марафон «Варяг». Этап 1» и «Марафон «Варяг». Этап 2» и (13 апреля 2018 – 04 мая 2018) |
V | Красный Крым | СССР | Выполнение цепочки боевых задач: «Погоня за крейсером. Часть 1», «Погоня за крейсером. Часть 2» и «Погоня за крейсером. Часть 3» (8 июля 2016 – 22 июля 2016) |
V | Exeter | Великобритания | Выполнение цепочки боевых задач марафона «Последняя битва Exeter»: «Этап 1», «Этап 2», «Этап 3» и «Этап 4» (1 марта 2018 – 1 апреля 2018) |
VII | Indianapolis | США | Выполнение цепочки боевых задач марафона Indianapolis: Всего 26 задач, 21 из которых можно было выполнить (1 июня 2018 – 16 июля 2018) |
VII | Southern Dragon | Япония | Выполнение цепочки боевых задач: «Время дракона. Часть 1», «Время дракона. Часть 2» и «Время дракона. Часть 3» (1 февраля 2017 — 21 февраля 2017) |
VII | ARP Myōkō | Япония |
|
VII | ARP Ashigara | Япония | Выполнение цепочки боевых задач: В погоне за Туманным флотом (8 декабря 2016 — 15 декабря 2016) |
VII | ARP Haguro | Япония | Выполнение цепочки боевых задач: В погоне за Туманным флотом (8 декабря 2016 — 15 декабря 2016) |
VII | ARP Nachi | Япония | Выполнение цепочки боевых задач: В погоне за Туманным флотом (8 декабря 2016 — 15 декабря 2016) |
VIII | ARP Takao | Япония | Выполнение цепочки боевых задач: В погоне за Туманным флотом (8 декабря 2016 — 15 декабря 2016) |
Линкоры | |||
III | Dreadnought | Великобритания | Выполнение цепочки боевых задач: Всего 62 задачи, 40 из которых можно было выполнить (1 декабря 2018 – 1 января 2019) |
V | Октябрьская революция | СССР | Выполнение цепочки боевых задач: от «Октябрьская революция. Часть 1» до «Октябрьская революция. Часть 5» (19 июля 2017 – 31 июля 2017) |
V | ARP Kongō | Япония |
|
V | ARP Kirishima | Япония |
|
V | ARP Haruna | Япония |
|
V | ARP Hiei | Япония |
|
Эсминцы | |||
II | Tachibana Lima | Япония | Выполнение одной боевой задачи: Победить в 15 боях (23 мая 2018 – 4 июня 2018) |
III | Campbeltown | Великобритания | Выполнение цепочки боевых задач: от «Октябрьские учения. Часть 1», «Октябрьские учения. Часть 2» и «Октябрьские учения. Часть 3» (1 октября 2016 – 7 октября 2016) |
III | Vampire | Содружество | Выполнение цепочки боевых задач охота на «Вампира»: «Вкус крови 1», «Вкус крови 2», «Вкус крови 3» и «Вкус крови 4» (5 декабря 2017 – 20 декабря 2017) |
VI | Aigle | Франция | Выполнение цепочки боевых задач марафона Aigle: Всего 26 задач, 18 из которых можно было выполнить (9 февраля 2018 – 26 марта 2018) |