Дикий бой
Версия 17:07, 5 апреля 2022 | Текущая версия на 11:12, 29 января 2023 | |||
не показано 5 промежуточных версии этого же участника | ||||
Строка 38: | Строка 38: | |||
==Корабли== | ==Корабли== | |||
? | Всего имеется три типа эсминцев, каждый из который имеет особенности в тактике игры и снаряжения. | + | Всего имеется три типа эсминцев, каждый из который имеет особенности в тактике игры и снаряжения (кроме [[Ship:Аварийная команда|«Аварийной команды»]]. | |
''(Нажмите на икону типа для просмотра его описания)'' | ''(Нажмите на икону типа для просмотра его описания)'' | |||
{{switcher|menu=top|style=Flags | {{switcher|menu=top|style=Flags | |||
Строка 48: | Строка 48: | |||
Доступное снаряжение: | Доступное снаряжение: | |||
* [[Ship:Ремонтная команда|«Ремонтная команда»]]; | * [[Ship:Ремонтная команда|«Ремонтная команда»]]; | |||
? | * [[Ship: | + | * [[Ship:Дымовая шашка|«Дымовая шашка»]]; | |
? | * [[Ship:Гидроакустический поиск|«Гидроакустический | + | * [[Ship:Гидроакустический поиск ближнего действия|«Гидроакустический поиск ближнего действия»]]. | |
|[[Файл:PXSD014 h bg.png|150 px |link=]]# | |[[Файл:PXSD014 h bg.png|150 px |link=]]# | |||
<big>''' Мурена'''</big> | <big>''' Мурена'''</big> | |||
Строка 70: | Строка 70: | |||
? | Каждый тип имеет три уровня — характеристики каждого последующего эсминца в типе лучше предыдущего | + | Каждый тип имеет три уровня — характеристики каждого последующего эсминца в типе лучше предыдущего. | |
Но надо помнить, что каждый последующий корабль в типе требует больше кредитов на обслуживание. | Но надо помнить, что каждый последующий корабль в типе требует больше кредитов на обслуживание. | |||
Строка 80: | Строка 80: | |||
[[Файл:Дикий бой 002.jpeg|350px|frameless|left]] | [[Файл:Дикий бой 002.jpeg|350px|frameless|left]] | |||
* Тип — «Спрут»; | * Тип — «Спрут»; | |||
? | * Уровень — | + | * Уровень — 8; | |
* Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли Германии|Германии]] X уровня [[Z-52]]; | * Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли Германии|Германии]] X уровня [[Z-52]]; | |||
* Описание − незаметный, как ловушка для грызунов, и смертоносный, как ржавый нож, смазанный крысиным ядом; | * Описание − незаметный, как ловушка для грызунов, и смертоносный, как ржавый нож, смазанный крысиным ядом; | |||
Строка 90: | Строка 90: | |||
[[Файл:Дикий бой 003.jpeg|350px|frameless|left]] | [[Файл:Дикий бой 003.jpeg|350px|frameless|left]] | |||
* Тип — «Спрут»; | * Тип — «Спрут»; | |||
? | * Уровень — | + | * Уровень — 9; | |
* Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли Японии|Японии]] X уровня [[Shimakaze]]; | * Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли Японии|Японии]] X уровня [[Shimakaze]]; | |||
* Описание − у этого корабля улучшенный «Дымогенератор», а мощный залп из 15 торпед заставит противников задуматься об ещё одном Конце Света; | * Описание − у этого корабля улучшенный «Дымогенератор», а мощный залп из 15 торпед заставит противников задуматься об ещё одном Конце Света; | |||
Строка 100: | Строка 100: | |||
[[Файл:Дикий бой 004.jpeg|350px|frameless|left]] | [[Файл:Дикий бой 004.jpeg|350px|frameless|left]] | |||
* Тип — «Спрут»; | * Тип — «Спрут»; | |||
? | * Уровень — | + | * Уровень — 10; | |
* Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли Великобритании|Великобритании]] X уровня [[Daring]]; | * Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли Великобритании|Великобритании]] X уровня [[Daring]]; | |||
* Описание − потрубный пуск торпед и улучшенное снаряжение «Гидроакустический поиск». Хищник, поведение которого непредсказуемо, как логика жителей постапокалиптического мира; | * Описание − потрубный пуск торпед и улучшенное снаряжение «Гидроакустический поиск». Хищник, поведение которого непредсказуемо, как логика жителей постапокалиптического мира; | |||
Строка 110: | Строка 110: | |||
[[Файл:Дикий бой 005.jpeg|350px|frameless|left]] | [[Файл:Дикий бой 005.jpeg|350px|frameless|left]] | |||
* Тип — «Мурена»; | * Тип — «Мурена»; | |||
? | * Уровень — | + | * Уровень — 8; | |
* Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли Пан-Азии|Пан-Азии]] X уровня [[Yueyang]]; | * Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли Пан-Азии|Пан-Азии]] X уровня [[Yueyang]]; | |||
* Описание − мастер ловких манёвров и обладатель мощного двигателя: идеальный набор для любителей дерзких атак и ближнего боя; | * Описание − мастер ловких манёвров и обладатель мощного двигателя: идеальный набор для любителей дерзких атак и ближнего боя; | |||
Строка 120: | Строка 120: | |||
[[Файл:Дикий бой 006.jpeg|350px|frameless|left]] | [[Файл:Дикий бой 006.jpeg|350px|frameless|left]] | |||
* Тип — «Мурена»; | * Тип — «Мурена»; | |||
? | * Уровень — | + | * Уровень — 9; | |
* Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли США|США]] X уровня [[Gearing]]; | * Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли США|США]] X уровня [[Gearing]]; | |||
* Описание − эсминец с улучшенным снаряжением «Ускоренная перезарядка торпед» подобно скальпелю способен перекроить исход всего боя; | * Описание − эсминец с улучшенным снаряжением «Ускоренная перезарядка торпед» подобно скальпелю способен перекроить исход всего боя; | |||
Строка 130: | Строка 130: | |||
[[Файл:Дикий бой 007.jpeg|350px|frameless|left]] | [[Файл:Дикий бой 007.jpeg|350px|frameless|left]] | |||
* Тип — «Мурена»; | * Тип — «Мурена»; | |||
? | * Уровень — | + | * Уровень — 10; | |
* Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли Франции|Франции]] X уровня [[Kléber]]; | * Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли Франции|Франции]] X уровня [[Kléber]]; | |||
* Описание − корабль-участник топливных войн, свидетель угасания Солнца, боец, не знающий пощады. Добавьте к этому высокую манёвренность, 4 торпедных аппарата и улучшенное снаряжение «Форсаж»; | * Описание − корабль-участник топливных войн, свидетель угасания Солнца, боец, не знающий пощады. Добавьте к этому высокую манёвренность, 4 торпедных аппарата и улучшенное снаряжение «Форсаж»; | |||
Строка 140: | Строка 140: | |||
[[Файл:Дикий бой 008.jpeg|350px|frameless|left]] | [[Файл:Дикий бой 008.jpeg|350px|frameless|left]] | |||
* Тип — «Барракуда»; | * Тип — «Барракуда»; | |||
? | * Уровень — | + | * Уровень — 8; | |
* Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли СССР|СССР]] X уровня [[Грозовой]]; | * Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли СССР|СССР]] X уровня [[Грозовой]]; | |||
* Описание − стартовый корабль типа «Барракуда», работающий на энергии ядрёного синтеза, хаотически перемешанной с силой гнева его командира. Обладает высокой скоростью и мощными орудиями главного калибра; | * Описание − стартовый корабль типа «Барракуда», работающий на энергии ядрёного синтеза, хаотически перемешанной с силой гнева его командира. Обладает высокой скоростью и мощными орудиями главного калибра; | |||
Строка 150: | Строка 150: | |||
[[Файл:Дикий бой 009.jpeg|350px|frameless|left]] | [[Файл:Дикий бой 009.jpeg|350px|frameless|left]] | |||
* Тип — «Барракуда»; | * Тип — «Барракуда»; | |||
? | * Уровень — | + | * Уровень — 9; | |
* Игровой прототип — корабль Японии X уровня [[Harugumo]]; | * Игровой прототип — корабль Японии X уровня [[Harugumo]]; | |||
* Описание − стремительный как водяной смерч, этот корабль обладает точным главным калибром и улучшенным снаряжением «Ремонтная команда» благодаря своему командиру — полугению полураспада, который собрал все необходимые для этого запчасти на руинах цивилизации; | * Описание − стремительный как водяной смерч, этот корабль обладает точным главным калибром и улучшенным снаряжением «Ремонтная команда» благодаря своему командиру — полугению полураспада, который собрал все необходимые для этого запчасти на руинах цивилизации; | |||
Строка 160: | Строка 160: | |||
[[Файл:Дикий бой 010.jpeg|350px|frameless|left]] | [[Файл:Дикий бой 010.jpeg|350px|frameless|left]] | |||
* Тип — «Барракуда»; | * Тип — «Барракуда»; | |||
? | * Уровень — | + | * Уровень — 10; | |
* Игровой прототип — корабль СССР X уровня [[Хабаровск]]; | * Игровой прототип — корабль СССР X уровня [[Хабаровск]]; | |||
* Описание − резкий, как удар серпом по ногам, и жёсткий, как удар молота, под стать своему командиру — живуч и цепок, несмотря на радиацию. Почему его называют «Шальной»? Потому что его не догонишь и у него снаряжение «Ускоренная перезарядка главного калибра». | * Описание − резкий, как удар серпом по ногам, и жёсткий, как удар молота, под стать своему командиру — живуч и цепок, несмотря на радиацию. Почему его называют «Шальной»? Потому что его не догонишь и у него снаряжение «Ускоренная перезарядка главного калибра». | |||
Строка 172: | Строка 172: | |||
Дикий огонь снимает у кораблей игроков 300 очков боеспособности в секунду. | Дикий огонь снимает у кораблей игроков 300 очков боеспособности в секунду. | |||
+ | ||||
+ | ==Прочее== | |||
+ | За участие в бою можно получить [[Ship:Акционные_достижения#.D0.9E.D1.81.D0.BE.D0.B1.D1.8B.D0.B5_.D0.B7.D0.B0_.D1.83.D1.87.D0.B0.D1.81.D1.82.D0.B8.D0.B5_.D0.B2_.C2.AB.D0.94.D0.B8.D0.BA.D0.BE.D0.BC_.D0.B1.D0.BE.D1.8E-2022.C2.BB|10 достижений]]. | |||
+ | ||||
+ | Также за выполнение [[Ship:Боевые задачи|боевых задач]] игроки могут получить [[Ship:Жетоны единства|жетоны единства]]. | |||
==См. также== | ==См. также== | |||
Строка 178: | Строка 183: | |||
==Ссылки на интернет-ресурсы== | ==Ссылки на интернет-ресурсы== | |||
? | * [https://worldofwarships.ru/ru/news/ | + | * [https://worldofwarships.ru/ru/news/general-news/savage-battle/ Дикий бой] | |
{{Игровые статьи (wows)}} | {{Игровые статьи (wows)}} | |||
? | [[Категория:Режимы игры ( | + | [[Категория:Режимы игры (Мир кораблей)]] |
Текущая версия на 11:12, 29 января 2023
Содержание
Основная информация
Режим доступен для игроков, достигших 12 уровня в послужном списке, после выхода обновления 0.8.5 (с 16 марта 2022) до момента выхода обновления 0.11.3 (13 апреля 2022).
Формат боев — по три игрока в четырех командах.
Для упрощения опознавания в бою каждая команда имеет свой цвет:
- оранжевый;
- синий;
- зеленый;
- розовый.
Игрокам начисляются три эсминца, в дальнейшем можно получить еще шесть.
Основная задача — уничтожение всех кораблей соперника.
Карта — «Затопленный город».
С выходом обновления 0.11.3 эти корабли будут списаны с игровых аккаунтов, а накопленный с их помощью опыт будет переведён на крейсер СССР I уровня Орлан.
Поскольку командиры имеют 19 очков навыков, опыт командира корабля за бои будет сразу переводиться в элитный опыт.
Внимание! Доступны только определенные навыки.
Корабль стартует без зарядов снаряжения — можно получить их в бою, активировав зоны с бонусами:
- значок «+» — заряд снаряжения «Ремонтная команда»;
- значок «?» — заряд одного случайного снаряжения, которое есть на корабле.
Заряд снаряжения получает вся команда.
В новом режиме отключён урон по союзникам, а также возможность взрыва погреба боеприпасов и выведения модулей из строя. Корабли имеют укреплённые носы: при таране корабли получают меньше урона, а наносят, наоборот, больше.
Корабли
Всего имеется три типа эсминцев, каждый из который имеет особенности в тактике игры и снаряжения (кроме «Аварийной команды». (Нажмите на икону типа для просмотра его описания)
Каждый тип имеет три уровня — характеристики каждого последующего эсминца в типе лучше предыдущего.
Но надо помнить, что каждый последующий корабль в типе требует больше кредитов на обслуживание.
(Нажмите на изображение для просмотра описания корабля)
Дикий огонь
Это опасная зона вокруг боевой арены, которая постепенно уменьшается.
Дикий огонь снимает у кораблей игроков 300 очков боеспособности в секунду.
Прочее
За участие в бою можно получить 10 достижений.
Также за выполнение боевых задач игроки могут получить жетоны единства.
См. также
Ссылки на интернет-ресурсы
Уважаемые пользователи! Раздел "Мир кораблей" находится в процессе актуализации, спасибо за понимание