Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты

Дикий бой

Перейти к: навигация, поиск
Версия 14:27, 1 июля 2019Текущая версия на 11:12, 29 января 2023 
не показано 7 промежуточных версии этого же участника
Строка 7:Строка 7:
 ==Основная информация== ==Основная информация==
 [[Файл:Дикий бой 001.png|350px|thumbnail|right|Карта боя]] [[Файл:Дикий бой 001.png|350px|thumbnail|right|Карта боя]]
?Режим доступен для игроков, достигших 12 уровня в [[Ship:Прокачка игрового аккаунта|послужном списке]], после выхода [[Ship:Обновление 0.8.5|обновления 0.8.5]] (27 июня 2019) до момента выхода [[Ship:Обновление 0.8.6|обновления 0.8.6]] (конец июля 2019).+Режим доступен для игроков, достигших 12 уровня в [[Ship:Прокачка игрового аккаунта|послужном списке]], после выхода [[Ship:Обновление 0.11.2|обновления 0.8.5]] (с 16 марта 2022) до момента выхода [[Ship:Обновление 0.11.3|обновления 0.11.3]] (13 апреля 2022).
  
 Формат боев — по три игрока в четырех командах. Формат боев — по три игрока в четырех командах.
Строка 23:Строка 23:
 [[Ship:Карты|Карта]] — «Затопленный город». [[Ship:Карты|Карта]] — «Затопленный город».
  
?С выходом обновления 0.8.6 эти корабли будут списаны с игровых аккаунтов, а накопленный с их помощью опыт будет переведён на стартовые корабли наций.+С выходом обновления 0.11.3 эти корабли будут списаны с игровых аккаунтов, а накопленный с их помощью опыт будет переведён на [[Ship:Крейсеры|крейсер]] [[СССР]] I уровня [[Орлан]].
  
 Поскольку [[Ship:Командир корабля|командиры]] имеют 19 очков [[Ship:Навыки командира корабля|навыков]], опыт командира корабля за бои будет сразу переводиться в элитный опыт. Поскольку [[Ship:Командир корабля|командиры]] имеют 19 очков [[Ship:Навыки командира корабля|навыков]], опыт командира корабля за бои будет сразу переводиться в элитный опыт.
Строка 35:Строка 35:
 Заряд снаряжения получает вся команда. Заряд снаряжения получает вся команда.
  
?В новом режиме отключён урон по союзникам, а также возможность [[Ship:Детонация|взрыва погреба боеприпасов]] и выведения [[Ship:Модули|модулей]] из строя.+В новом режиме отключён урон по союзникам, а также возможность [[Ship:Детонация|взрыва погреба боеприпасов]] и выведения [[Ship:Модули|модулей]] из строя. Корабли имеют укреплённые носы: при [[Ship:Таран|таране]] корабли получают меньше урона, а наносят, наоборот, больше.
? +
?Если игрок выжил в бою и одержал победу, ему выдается [[Ship:Игровые достижения|достижение]] «Реальный выживальщик».+
  
 ==Корабли== ==Корабли==
?Всего имеется три типа эсминцев, каждый из который имеет особенности в тактике игры и снаряжения.+Всего имеется три типа эсминцев, каждый из который имеет особенности в тактике игры и снаряжения (кроме [[Ship:Аварийная команда|«Аварийной команды»]].
 ''(Нажмите на икону типа для просмотра его описания)'' ''(Нажмите на икону типа для просмотра его описания)''
 {{switcher|menu=top|style=Flags {{switcher|menu=top|style=Flags
Строка 50:Строка 48:
 Доступное снаряжение: Доступное снаряжение:
 * [[Ship:Ремонтная команда|«Ремонтная команда»]]; * [[Ship:Ремонтная команда|«Ремонтная команда»]];
?* [[Ship:Дымогенератор|«Дымогенератор»]];+* [[Ship:Дымовая шашка|«Дымовая шашка»]];
?* [[Ship:Гидроакустический поиск|«Гидроакустический поиск»]].+* [[Ship:Гидроакустический поиск ближнего действия|«Гидроакустический поиск ближнего действия»]].
 |[[Файл:PXSD014 h bg.png|150 px |link=]]# |[[Файл:PXSD014 h bg.png|150 px |link=]]#
 <big>''' Мурена'''</big> <big>''' Мурена'''</big>
Строка 72:Строка 70:
  
  
?Каждый тип имеет три уровня — характеристики каждого последующего эсминца в типе лучше предыдущего. В Порту и в бою уровень типа можно определить по количеству звезд — от одной до трех.+Каждый тип имеет три уровня — характеристики каждого последующего эсминца в типе лучше предыдущего.
  
 Но надо помнить, что каждый последующий корабль в типе требует больше кредитов на обслуживание.  Но надо помнить, что каждый последующий корабль в типе требует больше кредитов на обслуживание.
Строка 82:Строка 80:
 [[Файл:Дикий бой 002.jpeg|350px|frameless|left]] [[Файл:Дикий бой 002.jpeg|350px|frameless|left]]
 * Тип — «Спрут»; * Тип — «Спрут»;
?* Уровень — 1;+* Уровень — 8;
 * Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли Германии|Германии]] X уровня [[Z-52]]; * Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли Германии|Германии]] X уровня [[Z-52]];
 * Описание − незаметный, как ловушка для грызунов, и смертоносный, как ржавый нож, смазанный крысиным ядом; * Описание − незаметный, как ловушка для грызунов, и смертоносный, как ржавый нож, смазанный крысиным ядом;
Строка 92:Строка 90:
 [[Файл:Дикий бой 003.jpeg|350px|frameless|left]] [[Файл:Дикий бой 003.jpeg|350px|frameless|left]]
 * Тип — «Спрут»; * Тип — «Спрут»;
?* Уровень — 2;+* Уровень — 9;
 * Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли Японии|Японии]] X уровня [[Shimakaze]]; * Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли Японии|Японии]] X уровня [[Shimakaze]];
 * Описание − у этого корабля улучшенный «Дымогенератор», а мощный залп из 15 торпед заставит противников задуматься об ещё одном Конце Света; * Описание − у этого корабля улучшенный «Дымогенератор», а мощный залп из 15 торпед заставит противников задуматься об ещё одном Конце Света;
Строка 102:Строка 100:
 [[Файл:Дикий бой 004.jpeg|350px|frameless|left]] [[Файл:Дикий бой 004.jpeg|350px|frameless|left]]
 * Тип — «Спрут»; * Тип — «Спрут»;
?* Уровень — 3;+* Уровень — 10;
 * Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли Великобритании|Великобритании]] X уровня [[Daring]]; * Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли Великобритании|Великобритании]] X уровня [[Daring]];
 * Описание − потрубный пуск торпед и улучшенное снаряжение «Гидроакустический поиск». Хищник, поведение которого непредсказуемо, как логика жителей постапокалиптического мира; * Описание − потрубный пуск торпед и улучшенное снаряжение «Гидроакустический поиск». Хищник, поведение которого непредсказуемо, как логика жителей постапокалиптического мира;
Строка 112:Строка 110:
 [[Файл:Дикий бой 005.jpeg|350px|frameless|left]] [[Файл:Дикий бой 005.jpeg|350px|frameless|left]]
 * Тип — «Мурена»; * Тип — «Мурена»;
?* Уровень — 1;+* Уровень — 8;
 * Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли Пан-Азии|Пан-Азии]] X уровня [[Yueyang]]; * Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли Пан-Азии|Пан-Азии]] X уровня [[Yueyang]];
 * Описание − мастер ловких манёвров и обладатель мощного двигателя: идеальный набор для любителей дерзких атак и ближнего боя; * Описание − мастер ловких манёвров и обладатель мощного двигателя: идеальный набор для любителей дерзких атак и ближнего боя;
Строка 122:Строка 120:
 [[Файл:Дикий бой 006.jpeg|350px|frameless|left]] [[Файл:Дикий бой 006.jpeg|350px|frameless|left]]
 * Тип — «Мурена»; * Тип — «Мурена»;
?* Уровень — 2;+* Уровень — 9;
 * Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли США|США]] X уровня [[Gearing]]; * Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли США|США]] X уровня [[Gearing]];
 * Описание − эсминец с улучшенным снаряжением «Ускоренная перезарядка торпед» подобно скальпелю способен перекроить исход всего боя; * Описание − эсминец с улучшенным снаряжением «Ускоренная перезарядка торпед» подобно скальпелю способен перекроить исход всего боя;
Строка 132:Строка 130:
 [[Файл:Дикий бой 007.jpeg|350px|frameless|left]] [[Файл:Дикий бой 007.jpeg|350px|frameless|left]]
 * Тип — «Мурена»; * Тип — «Мурена»;
?* Уровень — 3;+* Уровень — 10;
 * Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли Франции|Франции]] X уровня [[Kléber]]; * Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли Франции|Франции]] X уровня [[Kléber]];
 * Описание − корабль-участник топливных войн, свидетель угасания Солнца, боец, не знающий пощады. Добавьте к этому высокую манёвренность, 4 торпедных аппарата и улучшенное снаряжение «Форсаж»; * Описание − корабль-участник топливных войн, свидетель угасания Солнца, боец, не знающий пощады. Добавьте к этому высокую манёвренность, 4 торпедных аппарата и улучшенное снаряжение «Форсаж»;
Строка 142:Строка 140:
 [[Файл:Дикий бой 008.jpeg|350px|frameless|left]] [[Файл:Дикий бой 008.jpeg|350px|frameless|left]]
 * Тип — «Барракуда»; * Тип — «Барракуда»;
?* Уровень — 1;+* Уровень — 8;
 * Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли СССР|СССР]] X уровня [[Грозовой]]; * Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли СССР|СССР]] X уровня [[Грозовой]];
 * Описание − стартовый корабль типа «Барракуда», работающий на энергии ядрёного синтеза, хаотически перемешанной с силой гнева его командира. Обладает высокой скоростью и мощными орудиями главного калибра; * Описание − стартовый корабль типа «Барракуда», работающий на энергии ядрёного синтеза, хаотически перемешанной с силой гнева его командира. Обладает высокой скоростью и мощными орудиями главного калибра;
Строка 152:Строка 150:
 [[Файл:Дикий бой 009.jpeg|350px|frameless|left]] [[Файл:Дикий бой 009.jpeg|350px|frameless|left]]
 * Тип — «Барракуда»; * Тип — «Барракуда»;
?* Уровень — 2;+* Уровень — 9;
 * Игровой прототип — корабль Японии X уровня [[Harugumo]]; * Игровой прототип — корабль Японии X уровня [[Harugumo]];
 * Описание − стремительный как водяной смерч, этот корабль обладает точным главным калибром и улучшенным снаряжением «Ремонтная команда» благодаря своему командиру — полугению полураспада, который собрал все необходимые для этого запчасти на руинах цивилизации; * Описание − стремительный как водяной смерч, этот корабль обладает точным главным калибром и улучшенным снаряжением «Ремонтная команда» благодаря своему командиру — полугению полураспада, который собрал все необходимые для этого запчасти на руинах цивилизации;
Строка 162:Строка 160:
 [[Файл:Дикий бой 010.jpeg|350px|frameless|left]] [[Файл:Дикий бой 010.jpeg|350px|frameless|left]]
 * Тип — «Барракуда»; * Тип — «Барракуда»;
?* Уровень — 3;+* Уровень — 10;
 * Игровой прототип — корабль СССР X уровня [[Хабаровск]]; * Игровой прототип — корабль СССР X уровня [[Хабаровск]];
 * Описание − резкий, как удар серпом по ногам, и жёсткий, как удар молота, под стать своему командиру — живуч и цепок, несмотря на радиацию. Почему его называют «Шальной»? Потому что его не догонишь и у него снаряжение «Ускоренная перезарядка главного калибра». * Описание − резкий, как удар серпом по ногам, и жёсткий, как удар молота, под стать своему командиру — живуч и цепок, несмотря на радиацию. Почему его называют «Шальной»? Потому что его не догонишь и у него снаряжение «Ускоренная перезарядка главного калибра».
Строка 174:Строка 172:
  
 Дикий огонь снимает у кораблей игроков 300 очков боеспособности в секунду. Дикий огонь снимает у кораблей игроков 300 очков боеспособности в секунду.
 +
 +==Прочее==
 +За участие в бою можно получить [[Ship:Акционные_достижения#.D0.9E.D1.81.D0.BE.D0.B1.D1.8B.D0.B5_.D0.B7.D0.B0_.D1.83.D1.87.D0.B0.D1.81.D1.82.D0.B8.D0.B5_.D0.B2_.C2.AB.D0.94.D0.B8.D0.BA.D0.BE.D0.BC_.D0.B1.D0.BE.D1.8E-2022.C2.BB|10 достижений]].
 +
 +Также за выполнение [[Ship:Боевые задачи|боевых задач]] игроки могут получить [[Ship:Жетоны единства|жетоны единства]].
  
 ==См. также== ==См. также==
Строка 180:Строка 183:
  
 ==Ссылки на интернет-ресурсы== ==Ссылки на интернет-ресурсы==
?* [https://worldofwarships.ru/ru/news/game-updates/rogue-wave/ «Дикая волна»: бой четырёх команд!]+* [https://worldofwarships.ru/ru/news/general-news/savage-battle/ Дикий бой]
  
 {{Игровые статьи (wows)}} {{Игровые статьи (wows)}}
  
?[[Категория:Режимы игры (WoWS)]]+[[Категория:Режимы игры (Мир кораблей)]]

Текущая версия на 11:12, 29 января 2023

Task_bg_1087.jpg
Дикий бойпраздничный режим боя типа «Королевская битва» в стилистике постапокалипсиса. Игроки разбиты по четырем командам (в каждой — по три человека), задача — уничтожение всех кораблей противника. Бои проходят на карте «Затопленный город» на девяти видах эсминцах, причем снаряжение необходимо получить на специальных точках на поле боя.

Основная информация

Карта боя

Режим доступен для игроков, достигших 12 уровня в послужном списке, после выхода обновления 0.8.5 (с 16 марта 2022) до момента выхода обновления 0.11.3 (13 апреля 2022).

Формат боев — по три игрока в четырех командах.

Для упрощения опознавания в бою каждая команда имеет свой цвет:

  • оранжевый;
  • синий;
  • зеленый;
  • розовый.

Игрокам начисляются три эсминца, в дальнейшем можно получить еще шесть.

Основная задача — уничтожение всех кораблей соперника.

Карта — «Затопленный город».

С выходом обновления 0.11.3 эти корабли будут списаны с игровых аккаунтов, а накопленный с их помощью опыт будет переведён на крейсер СССР I уровня Орлан.

Поскольку командиры имеют 19 очков навыков, опыт командира корабля за бои будет сразу переводиться в элитный опыт.

Внимание! Доступны только определенные навыки.

Корабль стартует без зарядов снаряжения — можно получить их в бою, активировав зоны с бонусами:

  • значок «+» — заряд снаряжения «Ремонтная команда»;
  • значок «?» — заряд одного случайного снаряжения, которое есть на корабле.

Заряд снаряжения получает вся команда.

В новом режиме отключён урон по союзникам, а также возможность взрыва погреба боеприпасов и выведения модулей из строя. Корабли имеют укреплённые носы: при таране корабли получают меньше урона, а наносят, наоборот, больше.

Корабли

Всего имеется три типа эсминцев, каждый из который имеет особенности в тактике игры и снаряжения (кроме «Аварийной команды». (Нажмите на икону типа для просмотра его описания)


Каждый тип имеет три уровня — характеристики каждого последующего эсминца в типе лучше предыдущего.

Но надо помнить, что каждый последующий корабль в типе требует больше кредитов на обслуживание.

(Нажмите на изображение для просмотра описания корабля)


Дикий огонь

Это опасная зона вокруг боевой арены, которая постепенно уменьшается.

Дикий огонь снимает у кораблей игроков 300 очков боеспособности в секунду.

Прочее

За участие в бою можно получить 10 достижений.

Также за выполнение боевых задач игроки могут получить жетоны единства.

См. также

Ссылки на интернет-ресурсы



Уважаемые пользователи! Раздел "Мир кораблей" находится в процессе актуализации, спасибо за понимание
Wows_logo_small.png   Игровые статьи про Мир Кораблей
Menu_icon_Port_wows.png Основы игры
Адмиралтейство • Балансировщик  • Боевые задачи • Звук  • Имущество  • Интерфейс в бою  • Кампании  • Карма  • Кланы  • Коллекции  • Командир корабля  • Контейнеры  • Обзор и маскировка  • Отряд  • Передвижение  • Порт  • Прокачка игрового аккаунта  • Режимы игры • Система предупреждения неспортивного поведения  • Управление авианосцем в игре  • Управление в игре  • Экономика
Menu_icon_battles.png Режимы игры
Асимметричный бой • Блиц  • Бои с боссами на Хэллоуин-2015 • Большая охота • Дикий бой • Генеральное сражение  • Гонка вооружений • Клановый блиц  • Клановые бои • Ключевой бой  • Командные бои  • Конвой  • Операции  • Операция «Динамо»  • Космический бой • Космический бой (2019) • Операция «Луч во тьме» • Операция «Спасение Трансильвании» • Операция «Ужас глубин» • Первоапрельская битва • Подводный бой • Праздничные бои  • Ранговые бои  • Cценарии  • Сообщество • Сумеречный бой • Тренировочная комната • Хэллоуин-2016
Menu_icon_equipment_wows.png Комплектация
Авиаудар  • Боеприпасы  • Внешний вид  • Двигатель  • Камуфляж  • Корпус  • Модернизация  • Модули  • Навыки командира корабля  • Орудия главного калибра  • Постоянный камуфляж  • Система управления огнём  • Снаряды  • Снаряжение  • Торпедное вооружение  • Флаги  • Флажные сигналы
Menu_icon_damage_system_wows.png Игровая механика
Авиагруппы • Боевые инструкции  • Главный калибр  • Детонация  • Дымовая завеса  • Затопление  • Захват баз  • Зона свободного маневрирования  • Наземные сооружения  • ПВО  • ПМК  • Пожар  • Ремонт  • Система повреждений  • Стрельба и бронепробитие  • Таран  • Циклон
Menu_icon_game_glossary_wows.png Справочник
Авианосец  • Авианосцы • Акционные разовые бонусы • Анимация корабля • Аукцион • Верфь  • Военно-морская база • Допущения в игре Мир Кораблей  • Звания командира корабля  • Знаки различия • Ежедневная награда • Игровые достижения • Игровые события  • Игровые термины • Исследовательское бюро • Исторические Порты  • Карты • Контрибьюторы  • Корабли Великобритании  • Корабли Германии  • Корабли Пан-Азии  • Корабли Польши  • Корабли СССР  • Корабли США  • Корабли Содружества Наций  • Корабли Франции  • Корабли Японии  • Крейсер  • Крейсеры • Ленты  • Линкор  • Линкоры  • Модификации • Морское братство • Особые события • Особые командиры корабля • Пасхалки  • Премиум аккаунт • Премиум-корабли • Премиум магазин • Реферальная программа  • Соревнование «Морское сражение» • Сотрудничество • Список обновлений • Судовой журнал • Суперкорабли  • Таланты • Улучшенные командиры корабля  • Уникальные командиры корабля • Форум • Эсминец  • Эсминцы