Дикий бой
Версия 14:23, 30 июня 2019 | Текущая версия на 11:12, 29 января 2023 | |||
не показано 16 промежуточных версии 2 участников | ||||
Строка 7: | Строка 7: | |||
==Основная информация== | ==Основная информация== | |||
[[Файл:Дикий бой 001.png|350px|thumbnail|right|Карта боя]] | [[Файл:Дикий бой 001.png|350px|thumbnail|right|Карта боя]] | |||
? | Режим доступен для игроков, достигших 12 уровня в [[Ship:Прокачка игрового аккаунта|послужном списке]], после выхода [[Ship:Обновление 0. | + | Режим доступен для игроков, достигших 12 уровня в [[Ship:Прокачка игрового аккаунта|послужном списке]], после выхода [[Ship:Обновление 0.11.2|обновления 0.8.5]] (с 16 марта 2022) до момента выхода [[Ship:Обновление 0.11.3|обновления 0.11.3]] (13 апреля 2022). | |
Формат боев — по три игрока в четырех командах. | Формат боев — по три игрока в четырех командах. | |||
Строка 23: | Строка 23: | |||
[[Ship:Карты|Карта]] — «Затопленный город». | [[Ship:Карты|Карта]] — «Затопленный город». | |||
? | С выходом обновления 0. | + | С выходом обновления 0.11.3 эти корабли будут списаны с игровых аккаунтов, а накопленный с их помощью опыт будет переведён на [[Ship:Крейсеры|крейсер]] [[СССР]] I уровня [[Орлан]]. | |
Поскольку [[Ship:Командир корабля|командиры]] имеют 19 очков [[Ship:Навыки командира корабля|навыков]], опыт командира корабля за бои будет сразу переводиться в элитный опыт. | Поскольку [[Ship:Командир корабля|командиры]] имеют 19 очков [[Ship:Навыки командира корабля|навыков]], опыт командира корабля за бои будет сразу переводиться в элитный опыт. | |||
Строка 29: | Строка 29: | |||
<div style="width: 700px;">{{Блок|!!|content = '''Внимание!''' Доступны только определенные навыки.}}</div><div style="clear: left"></div> | <div style="width: 700px;">{{Блок|!!|content = '''Внимание!''' Доступны только определенные навыки.}}</div><div style="clear: left"></div> | |||
? | Корабль стартует без зарядов снаряжения — | + | Корабль стартует без зарядов снаряжения — можно получить их в бою, активировав зоны с бонусами: | |
* значок «+» — заряд снаряжения «Ремонтная команда»; | * значок «+» — заряд снаряжения «Ремонтная команда»; | |||
* значок «?» — заряд одного случайного снаряжения, которое есть на корабле. | * значок «?» — заряд одного случайного снаряжения, которое есть на корабле. | |||
Строка 35: | Строка 35: | |||
Заряд снаряжения получает вся команда. | Заряд снаряжения получает вся команда. | |||
? | В новом режиме отключён урон по союзникам, а также возможность [[Ship:Детонация|взрыва погреба боеприпасов]] и выведения [[Ship:Модули|модулей]] из строя. | + | В новом режиме отключён урон по союзникам, а также возможность [[Ship:Детонация|взрыва погреба боеприпасов]] и выведения [[Ship:Модули|модулей]] из строя. Корабли имеют укреплённые носы: при [[Ship:Таран|таране]] корабли получают меньше урона, а наносят, наоборот, больше. | |
? | + | |||
? | + | |||
==Корабли== | ==Корабли== | |||
? | Всего имеется три типа эсминцев, каждый из который имеет особенности в тактике игры и | + | Всего имеется три типа эсминцев, каждый из который имеет особенности в тактике игры и снаряжения (кроме [[Ship:Аварийная команда|«Аварийной команды»]]. | |
? | ''(Нажмите на | + | ''(Нажмите на икону типа для просмотра его описания)'' | |
{{switcher|menu=top|style=Flags | {{switcher|menu=top|style=Flags | |||
|[[Файл:PXSD013 h bg.png|150 px |link=]]# | |[[Файл:PXSD013 h bg.png|150 px |link=]]# | |||
<big>'''Спрут '''</big> | <big>'''Спрут '''</big> | |||
? | + | |||
+ | «Спрут» — незаметные корабли с мощным [[Ship:Торпедное вооружение|торпедным вооружением]], разрушающим всё на своем пути. [[Ship:Орудия главного калибра|Орудия главного калибра]] работают по аналогии с [[Ship:ПМК|ПМК]] и управляются искусственным интеллектом, доставшимся вам от великих древних. Стоит сразу отметить, что орудия ГК — не главный козырь «Спрутов». | |||
+ | ||||
+ | Доступное снаряжение: | |||
+ | * [[Ship:Ремонтная команда|«Ремонтная команда»]]; | |||
+ | * [[Ship:Дымовая шашка|«Дымовая шашка»]]; | |||
+ | * [[Ship:Гидроакустический поиск ближнего действия|«Гидроакустический поиск ближнего действия»]]. | |||
|[[Файл:PXSD014 h bg.png|150 px |link=]]# | |[[Файл:PXSD014 h bg.png|150 px |link=]]# | |||
<big>''' Мурена'''</big> | <big>''' Мурена'''</big> | |||
? | «Мурена» — полагаются на манёвр. Корабли этого типа идеально подойдут любителям дерзкого ближнего боя. Их главное преимущество — манёвренность и мощный двигатель. Мощные орудия управляются искусственным интеллектом, а вот торпеды довольно слабые и медленные. | + | ||
+ | «Мурена» — полагаются на манёвр. Корабли этого типа идеально подойдут любителям дерзкого ближнего боя. Их главное преимущество — [[Ship:Передвижение|манёвренность]] и мощный двигатель. Мощные орудия управляются искусственным интеллектом, а вот торпеды довольно слабые и медленные. | |||
+ | ||||
+ | Доступное снаряжение: | |||
+ | * «Ремонтная команда»; | |||
+ | * [[Ship:Форсаж|«Форсаж»]]; | |||
+ | * [[Ship:Ускорение перезарядки торпед|«Ускорение перезарядки торпед»]]. | |||
|[[Файл:PXSD015 h bg.png|150 px |link=]]# | |[[Файл:PXSD015 h bg.png|150 px |link=]]# | |||
<big>'''Барракуда '''</big> | <big>'''Барракуда '''</big> | |||
? | «Барракуда» — высокая скорость, прямое управление мощными орудиями главного калибра и торпеды со средними характеристиками. | + | ||
+ | «Барракуда» — высокая скорость, прямое управление мощными орудиями [[Ship:Главный калибр|главного калибра]] и торпеды со средними характеристиками. | |||
+ | ||||
+ | Доступное снаряжение: | |||
+ | * «Ремонтная команда»; | |||
+ | * [[Ship:Ускорение перезарядки ГК|«Ускорение перезарядки ГК»]]. | |||
}} | }} | |||
? | Каждый тип имеет три уровня — характеристики каждого последующего эсминца в типе лучше предыдущего | + | Каждый тип имеет три уровня — характеристики каждого последующего эсминца в типе лучше предыдущего. | |
Но надо помнить, что каждый последующий корабль в типе требует больше кредитов на обслуживание. | Но надо помнить, что каждый последующий корабль в типе требует больше кредитов на обслуживание. | |||
Строка 61: | Строка 76: | |||
''(Нажмите на изображение для просмотра описания корабля)'' | ''(Нажмите на изображение для просмотра описания корабля)'' | |||
{{switcher|menu=top|style=Flags | {{switcher|menu=top|style=Flags | |||
? | |[[Файл:| | + | |[[Файл:PXSD013.png|150 px |link=]]# | |
? | <big>''' '''</big> | + | <big>'''Messer '''</big> | |
? | [[Файл:| | + | [[Файл:Дикий бой 002.jpeg|350px|frameless|left]] | |
? | * Тип — ; | + | * Тип — «Спрут»; | |
? | * Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли | + | * Уровень — 8; | |
? | * Командир корабля — | + | * Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли Германии|Германии]] X уровня [[Z-52]]; | |
? | + | * Описание − незаметный, как ловушка для грызунов, и смертоносный, как ржавый нож, смазанный крысиным ядом; | ||
+ | * Командир корабля — Rattenkönig; | |||
* Получение — доступен сразу; | * Получение — доступен сразу; | |||
+ | |[[Файл:PXSD016.png|150 px |link=]]# | |||
+ | <big>'''Sea devil '''</big> | |||
+ | [[Файл:Дикий бой 003.jpeg|350px|frameless|left]] | |||
+ | * Тип — «Спрут»; | |||
+ | * Уровень — 9; | |||
+ | * Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли Японии|Японии]] X уровня [[Shimakaze]]; | |||
+ | * Описание − у этого корабля улучшенный «Дымогенератор», а мощный залп из 15 торпед заставит противников задуматься об ещё одном Конце Света; | |||
+ | * Командир корабля — Baron von Vagabond; | |||
+ | * Получение — заработать 7500 чистого опыта на корабле предыдущего уровня. | |||
+ | |[[Файл:PXSD019.png|150 px |link=]]# | |||
+ | <big>''' Stealthedo'''</big> | |||
+ | [[Файл:Дикий бой 004.jpeg|350px|frameless|left]] | |||
+ | * Тип — «Спрут»; | |||
+ | * Уровень — 10; | |||
+ | * Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли Великобритании|Великобритании]] X уровня [[Daring]]; | |||
+ | * Описание − потрубный пуск торпед и улучшенное снаряжение «Гидроакустический поиск». Хищник, поведение которого непредсказуемо, как логика жителей постапокалиптического мира; | |||
+ | * Командир корабля — Skullcap; | |||
+ | * Получение — заработать 12500 чистого опыта на корабле предыдущего уровня. | |||
+ | ||||
+ | |[[Файл:PXSD014.png|150 px |link=]]# | |||
+ | <big>''' Carnal'''</big> | |||
+ | [[Файл:Дикий бой 005.jpeg|350px|frameless|left]] | |||
+ | * Тип — «Мурена»; | |||
+ | * Уровень — 8; | |||
+ | * Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли Пан-Азии|Пан-Азии]] X уровня [[Yueyang]]; | |||
+ | * Описание − мастер ловких манёвров и обладатель мощного двигателя: идеальный набор для любителей дерзких атак и ближнего боя; | |||
+ | * Командир корабля — Scarlet Fury; | |||
+ | * Получение — доступен сразу. | |||
+ | ||||
+ | |[[Файл:PXSD017.png|150 px |link=]]# | |||
+ | <big>'''Lancet '''</big> | |||
+ | [[Файл:Дикий бой 006.jpeg|350px|frameless|left]] | |||
+ | * Тип — «Мурена»; | |||
+ | * Уровень — 9; | |||
+ | * Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли США|США]] X уровня [[Gearing]]; | |||
+ | * Описание − эсминец с улучшенным снаряжением «Ускоренная перезарядка торпед» подобно скальпелю способен перекроить исход всего боя; | |||
+ | * Командир корабля — Dr. Ecraseur; | |||
+ | * Получение — заработать 7500 чистого опыта на корабле предыдущего уровня. | |||
+ | ||||
+ | |[[Файл:PXSD021.png|150 px |link=]]# | |||
+ | <big>'''Rumble '''</big> | |||
+ | [[Файл:Дикий бой 007.jpeg|350px|frameless|left]] | |||
+ | * Тип — «Мурена»; | |||
+ | * Уровень — 10; | |||
+ | * Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли Франции|Франции]] X уровня [[Kléber]]; | |||
+ | * Описание − корабль-участник топливных войн, свидетель угасания Солнца, боец, не знающий пощады. Добавьте к этому высокую манёвренность, 4 торпедных аппарата и улучшенное снаряжение «Форсаж»; | |||
+ | * Командир корабля — Octan Diesel; | |||
+ | * Получение — заработать 12500 чистого опыта на корабле предыдущего уровня. | |||
+ | ||||
+ | |[[Файл:PXSD015.png|150 px |link=]]# | |||
+ | <big>''' Ядреный'''</big> | |||
+ | [[Файл:Дикий бой 008.jpeg|350px|frameless|left]] | |||
+ | * Тип — «Барракуда»; | |||
+ | * Уровень — 8; | |||
+ | * Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли СССР|СССР]] X уровня [[Грозовой]]; | |||
+ | * Описание − стартовый корабль типа «Барракуда», работающий на энергии ядрёного синтеза, хаотически перемешанной с силой гнева его командира. Обладает высокой скоростью и мощными орудиями главного калибра; | |||
+ | * Командир корабля — Иван Грозный; | |||
+ | * Получение — доступен сразу. | |||
+ | ||||
+ | |[[Файл:PXSD018.png|150 px |link=]]# | |||
+ | <big>'''Mizu-Jet '''</big> | |||
+ | [[Файл:Дикий бой 009.jpeg|350px|frameless|left]] | |||
+ | * Тип — «Барракуда»; | |||
+ | * Уровень — 9; | |||
+ | * Игровой прототип — корабль Японии X уровня [[Harugumo]]; | |||
+ | * Описание − стремительный как водяной смерч, этот корабль обладает точным главным калибром и улучшенным снаряжением «Ремонтная команда» благодаря своему командиру — полугению полураспада, который собрал все необходимые для этого запчасти на руинах цивилизации; | |||
+ | * Командир корабля — David Vortex; | |||
+ | * Получение — заработать 7500 чистого опыта на корабле предыдущего уровня. | |||
+ | ||||
+ | |[[Файл:PXSD020.png|150 px |link=]]# | |||
+ | <big>''' Шальной'''</big> | |||
+ | [[Файл:Дикий бой 010.jpeg|350px|frameless|left]] | |||
+ | * Тип — «Барракуда»; | |||
+ | * Уровень — 10; | |||
+ | * Игровой прототип — корабль СССР X уровня [[Хабаровск]]; | |||
+ | * Описание − резкий, как удар серпом по ногам, и жёсткий, как удар молота, под стать своему командиру — живуч и цепок, несмотря на радиацию. Почему его называют «Шальной»? Потому что его не догонишь и у него снаряжение «Ускоренная перезарядка главного калибра». | |||
+ | * Командир корабля — Борис Труба; | |||
+ | * Художественные или исторические отсылки — Борис Бритва, персонаж фильма «Большой куш»; | |||
+ | * Получение — заработать 12500 чистого опыта на корабле предыдущего уровня. | |||
}} | }} | |||
==Дикий огонь== | ==Дикий огонь== | |||
? | Это опасная зона вокруг боевой | + | Это опасная зона вокруг боевой арены, которая постепенно уменьшается. | |
+ | ||||
+ | Дикий огонь снимает у кораблей игроков 300 очков боеспособности в секунду. | |||
+ | ||||
+ | ==Прочее== | |||
+ | За участие в бою можно получить [[Ship:Акционные_достижения#.D0.9E.D1.81.D0.BE.D0.B1.D1.8B.D0.B5_.D0.B7.D0.B0_.D1.83.D1.87.D0.B0.D1.81.D1.82.D0.B8.D0.B5_.D0.B2_.C2.AB.D0.94.D0.B8.D0.BA.D0.BE.D0.BC_.D0.B1.D0.BE.D1.8E-2022.C2.BB|10 достижений]]. | |||
? | + | Также за выполнение [[Ship:Боевые задачи|боевых задач]] игроки могут получить [[Ship:Жетоны единства|жетоны единства]]. | ||
==См. также== | ==См. также== | |||
Строка 83: | Строка 183: | |||
==Ссылки на интернет-ресурсы== | ==Ссылки на интернет-ресурсы== | |||
? | * [https://worldofwarships.ru/ru/news/ | + | * [https://worldofwarships.ru/ru/news/general-news/savage-battle/ Дикий бой] | |
{{Игровые статьи (wows)}} | {{Игровые статьи (wows)}} | |||
? | [[Категория:Режимы игры ( | + | [[Категория:Режимы игры (Мир кораблей)]] |
Текущая версия на 11:12, 29 января 2023
Содержание
Основная информация
Режим доступен для игроков, достигших 12 уровня в послужном списке, после выхода обновления 0.8.5 (с 16 марта 2022) до момента выхода обновления 0.11.3 (13 апреля 2022).
Формат боев — по три игрока в четырех командах.
Для упрощения опознавания в бою каждая команда имеет свой цвет:
- оранжевый;
- синий;
- зеленый;
- розовый.
Игрокам начисляются три эсминца, в дальнейшем можно получить еще шесть.
Основная задача — уничтожение всех кораблей соперника.
Карта — «Затопленный город».
С выходом обновления 0.11.3 эти корабли будут списаны с игровых аккаунтов, а накопленный с их помощью опыт будет переведён на крейсер СССР I уровня Орлан.
Поскольку командиры имеют 19 очков навыков, опыт командира корабля за бои будет сразу переводиться в элитный опыт.
Внимание! Доступны только определенные навыки.
Корабль стартует без зарядов снаряжения — можно получить их в бою, активировав зоны с бонусами:
- значок «+» — заряд снаряжения «Ремонтная команда»;
- значок «?» — заряд одного случайного снаряжения, которое есть на корабле.
Заряд снаряжения получает вся команда.
В новом режиме отключён урон по союзникам, а также возможность взрыва погреба боеприпасов и выведения модулей из строя. Корабли имеют укреплённые носы: при таране корабли получают меньше урона, а наносят, наоборот, больше.
Корабли
Всего имеется три типа эсминцев, каждый из который имеет особенности в тактике игры и снаряжения (кроме «Аварийной команды». (Нажмите на икону типа для просмотра его описания)
Каждый тип имеет три уровня — характеристики каждого последующего эсминца в типе лучше предыдущего.
Но надо помнить, что каждый последующий корабль в типе требует больше кредитов на обслуживание.
(Нажмите на изображение для просмотра описания корабля)
Дикий огонь
Это опасная зона вокруг боевой арены, которая постепенно уменьшается.
Дикий огонь снимает у кораблей игроков 300 очков боеспособности в секунду.
Прочее
За участие в бою можно получить 10 достижений.
Также за выполнение боевых задач игроки могут получить жетоны единства.
См. также
Ссылки на интернет-ресурсы
Уважаемые пользователи! Раздел "Мир кораблей" находится в процессе актуализации, спасибо за понимание