Модули
Версия 19:18, 11 июля 2020 Отмена правки 635341, сделанной участником HandsomeJessie:ru (обс.) | Версия 19:19, 11 июля 2020 Отмена правки 635338, сделанной участником HandsomeJessie:ru (обс.) | |||
Строка 1: | Строка 1: | |||
? | <noinclude>[[Файл: | + | <noinclude>[[Файл:Shot 005.gif|450 px |frameless|right]]</noinclude> | |
{{AnnoWiki | {{AnnoWiki | |||
|pic = | |pic = | |||
? | |content = '''[[Ship:Модули| | + | |content = '''[[Ship:Модули|Модули]]''' — основные агрегаты корабля <noinclude>в игре [[Navy:World_of_Warships|''World of Warships'']]</noinclude>, которые отображаются в соответствующей вкладке и могут быть повреждены или выведены из строя на некоторое время. Также этим словом называется одноименная вкладка в [[Ship:Порт (WoWS)|Порту]], включающая в себя также разделы «<noinclude>[[Ship:Снаряжение|</noinclude>Снаряжение<noinclude>]]</noinclude> и <noinclude>[[Ship:Боеприпасы|</noinclude>боеприпасы<noinclude>]]</noinclude>» и <noinclude>[[Ship:Модернизация|</noinclude>«Модернизация»<noinclude>]]</noinclude>. | |
}} | }} | |||
<noinclude> | <noinclude> | |||
__TOC__ | __TOC__ | |||
? | == | + | == Виды модулей == | |
? | + | |||
? | + | |||
Прежде всего, их можно классифицировать по повреждаемости — существуют следующие виды модулей: | Прежде всего, их можно классифицировать по повреждаемости — существуют следующие виды модулей: | |||
# неповреждаемые — критическое повреждение или полное уничтожение невозможны; | # неповреждаемые — критическое повреждение или полное уничтожение невозможны; | |||
? | # | + | # критические повреждаемые — модуль может быть выведен на некоторое время из строя; | |
# уничтожаемые — возможно полное уничтожение модуля. | # уничтожаемые — возможно полное уничтожение модуля. | |||
Строка 26: | Строка 24: | |||
|Корпус|| —||✓ ||Корабли всех классов ||Один | |Корпус|| —||✓ ||Корабли всех классов ||Один | |||
|- | |- | |||
? | | | + | |Орудие главного калибра (ГК)|| ✓ || ✓||Корабли всех классов, кроме авианосцев ||Несколько | |
|- | |- | |||
? | | | + | |Орудие ПВО || — ||✓ ||Корабли всех классов, в зависимости от уровня ||Несколько | |
|- | |- | |||
? | | | + | |Орудие ПМК|| — ||✓ ||Большая часть кораблей всех классов и редкие [[Ship:Эсминцы|эсминцы]] ||Несколько | |
|- | |- | |||
? | | | + | |Полетный контроль|| — ||— ||Авианосцы||Один | |
|- | |- | |||
? | |Самолеты ( | + | |Рули|| ✓ || —||Корабли всех классов||Один | |
+ | |- | |||
+ | |Самолеты (истребители, бомбардировщики и торпедоносцы)|| —||✓ ||Авианосцы||Несколько | |||
|- | |- | |||
|Система управления огнем (СУО)|| — || —||Корабли всех классов, кроме авианосцев||Один | |Система управления огнем (СУО)|| — || —||Корабли всех классов, кроме авианосцев||Один | |||
Строка 41: | Строка 41: | |||
|- | |- | |||
|} | |} | |||
? | На обычных, | + | На обычных, непримиумных, кораблях в большинстве случаев имеется несколько вариантов одного модуля — стоковый, доступный по умолчанию, и предтоповый или топовый: для использования последних необходимо: | |
? | * накопить соответствующее количество опыта корабля или свободного опыта, хотя возможно и их | + | * накопить соответствующее количество опыта корабля или свободного опыта, хотя возможно и их одновременно использование; | |
* располагать необходимой суммой кредитов. | * располагать необходимой суммой кредитов. | |||
? | При этом после завершения исследования какого-то модуля, | + | При этом после завершения исследования какого-то модуля, продаже корабля и его повторных покупок необходимость прокачивать этот агрегат отсутствует. | |
{{Блок | - | content = ВНИМАНИЕ!!! При смене модуля не все его параметры могут отличаться в лучшую сторону при сравнении с предыдущим - наряду с положительными изменения по одному параметру могут быть и отрицательные в части другого: допустим, [[Ship:Торпеды|торпеда]] стала более быстрой, но дальность ее хода уменьшилась.}} | {{Блок | - | content = ВНИМАНИЕ!!! При смене модуля не все его параметры могут отличаться в лучшую сторону при сравнении с предыдущим - наряду с положительными изменения по одному параметру могут быть и отрицательные в части другого: допустим, [[Ship:Торпеды|торпеда]] стала более быстрой, но дальность ее хода уменьшилась.}} | |||
== Повреждение модулей == | == Повреждение модулей == | |||
? | Модуль может иметь до | + | Модуль может иметь до 3-х состояний: | |
# целый (функционирует нормально); | # целый (функционирует нормально); | |||
# с критическим повреждением (временно не функционирует); | # с критическим повреждением (временно не функционирует); | |||
Строка 55: | Строка 55: | |||
# уничтоженный (не функционирует до конца боя). | # уничтоженный (не функционирует до конца боя). | |||
? | Повреждение модуля наступает при [[Ship:Система_повреждений|получении урона]], при этом чем меньше очков прочности у него остаётся, тем выше шанс получить критическое повреждение. Соответственно, при критическом повреждении его функционирование невозможно. | + | Повреждение модуля наступает при [[Ship:Система_повреждений|получении урона]], при этом чем меньше очков прочности у него остаётся, тем выше шанс получить критическое повреждение. Соответственно, при критическом повреждении состоянии его функционирование невозможно. Но модуль может быть [[Ship:Ремонт_в_бою|отремонтирован]] немедленно при помощи [[Ship:Снаряжение|снаряжения]] «Аварийная команда» или в течение некоторого времени автоматически. В обоих случаях снимается только состояние «критического повреждения». Очки прочности модуля не восстанавливаются. | |
При пробитии модулей ПМК и ТА нанесённый урон составит 10% от максимального урона снарядом. 100% данного урона восстанавливается снаряжением [[Ship:Ремонтная команда|«Ремонтная команда»]]. С модулями ПВО снаряды не взаимодействуют — их могут уничтожить только взрывы ОФ снарядов. | При пробитии модулей ПМК и ТА нанесённый урон составит 10% от максимального урона снарядом. 100% данного урона восстанавливается снаряжением [[Ship:Ремонтная команда|«Ремонтная команда»]]. С модулями ПВО снаряды не взаимодействуют — их могут уничтожить только взрывы ОФ снарядов. | |||
? | При исчерпании очков прочности | + | При исчерпании очков прочности часть модулей переходят в состояние «Уничтожен» и перестают функционировать до конца боя. | |
Отдельно стоит выделить двигатель и рули: | Отдельно стоит выделить двигатель и рули: | |||
* их нельзя уничтожить; | * их нельзя уничтожить; | |||
? | * с уменьшением очков | + | * с уменьшением очков шанс дальнейшего повреждения снижается; | |
* для сохранения частичной работоспособности рулей и двигателя в случае их критического повреждения можно использовать навык [[Ship:Командир_корабля|командира корабля]] «Из последних сил» — указанные выше модули не откажут, а будут функционировать со штрафами: | * для сохранения частичной работоспособности рулей и двигателя в случае их критического повреждения можно использовать навык [[Ship:Командир_корабля|командира корабля]] «Из последних сил» — указанные выше модули не откажут, а будут функционировать со штрафами: | |||
# к максимальной мощности ЭУ составляет -20%; | # к максимальной мощности ЭУ составляет -20%; | |||
Строка 69: | Строка 69: | |||
# к набору скорости — зависит от корабля и составляет от -80% до -85%. | # к набору скорости — зависит от корабля и составляет от -80% до -85%. | |||
? | + | Уничтожение же артиллерийского погреба является критичным в целом — происходит детонация и уничтожение всего корабля. | ||
== Способы улучшения характеристик модулей== | == Способы улучшения характеристик модулей== | |||
В игре имеются различные [[Ship:Модернизация|модернизации]], [[Ship:Флажные_сигналы|флажные сигналы]], [[Ship:Снаряжение|снаряжение]] и [[Ship:Навыки_командира_корабля|умения командира]], которые увеличивают эффективность или живучесть модулей. | В игре имеются различные [[Ship:Модернизация|модернизации]], [[Ship:Флажные_сигналы|флажные сигналы]], [[Ship:Снаряжение|снаряжение]] и [[Ship:Навыки_командира_корабля|умения командира]], которые увеличивают эффективность или живучесть модулей. | |||
? | При этом при совместном использовании коэффициенты модификаторов | + | При этом при совместном использовании коэффициенты модификаторов перемножаются. | |
==Модули== | ==Модули== | |||
=== Орудия главного калибра === | === Орудия главного калибра === | |||
{{Main|Ship:Орудия_главного_калибра|l1=Орудия главного калибра}} | {{Main|Ship:Орудия_главного_калибра|l1=Орудия главного калибра}} | |||
? | [[Файл: | + | [[Файл:Module_wows_artillery.png|50 px |frameless|left]] | |
? | '''Орудия главное калибра (ГК)''' представляют собой артиллерийские установки под управлением игрока. Основной калибр эсминцев — | + | '''Орудия главное калибра (ГК)''' представляют собой артиллерийские установки под управлением игрока. Основной калибр эсминцев — 76…130 мм, крейсеров — 102…305 мм, линкоров — 283…460 мм. Для двух последних классов орудия ГК являются основным оружием — но стоит помнить, что данный модуль может быть поврежден или уничтожен противником. | |
=== Система управления огнем === | === Система управления огнем === | |||
{{Main|Ship:Система_управления_огнём|l1=Система управления огнем}} | {{Main|Ship:Система_управления_огнём|l1=Система управления огнем}} | |||
? | [[Файл: | + | [[Файл:Module_wows_suo.png|50 px |frameless|left]]'''Система управления огнем (СУО)''' у прокачиваемых кораблей увеличивает дальность стрельбы из орудий ГК. Данный модуль не может быть поврежден или уничтожен в бою. | |
+ | ||||
=== Корпус === | === Корпус === | |||
{{Main|Ship:Корпус|l1=Корпус}} | {{Main|Ship:Корпус|l1=Корпус}} | |||
? | [[Файл: | + | [[Файл:Module_wows_hull.png|50 px |frameless|left]]'''Корпус''', во-первых, характеризует прочность корабля (заключается в очках боеспособности), во-вторых, содержит несколько важных подмодулей, таких как [[Ship:ПВО|ПВО]], [[Ship:ПМК|ПМК]] и рули, в-третьих, может оказывать влияние на другие модули. В случае получения урона очки боеспособности снижаются и когда они достигнут нуля, корабль будет уничтожен. | |
=== Двигатель === | === Двигатель === | |||
{{Main|Ship:Двигатель|l1=Двигатель}} | {{Main|Ship:Двигатель|l1=Двигатель}} | |||
? | [[Файл: | + | [[Файл:Module_wows_engine.png|50 px |frameless|left]]'''Двигатель (ЭУ)''' приводит корабль в [[Ship:Передвижение_(WoWS)|движение]]. Характеризуется мощностью в лошадиных силах и может быть на некоторых кораблях заменен на более мощный, что увеличивает скорость и динамику разгона/торможения. Двигатель может получить критическое повреждение и в это время перемещение корабля невозможно, хотя модернизации и некоторые навыки [[Ship:Командир корабля|командира корабля]] могут увеличить его живучесть. | |
=== Торпедное вооружение === | === Торпедное вооружение === | |||
{{Main|Ship:Торпедное вооружение|l1=Торпедное вооружение}} | {{Main|Ship:Торпедное вооружение|l1=Торпедное вооружение}} | |||
? | [[Файл: | + | [[Файл:Module_wows_torpedoes.png|50 px |frameless|left]]Оно состоит из '''торпедного аппарата''' и '''торпеды''' и часто является основным оружием эсминцев, хотя встречается и на других кораблях. И именно из-за этой комбинации в характеристиках данного модуля указаны не только мощность, скорость и дальность хода, но и, например, времена перезарядки и поворота на 180°. | |
? | + | Только торпедный аппарат может быть выведен из строя или уничтожен снарядами или бомбами — но характеристики могут быть улучшены у них обоих. | ||
? | Также торпеды применяет соответствующий тип самолетов авианосцев, но и в данном случае может быть уничтожен только их носитель. | + | Также торпеды применяет соответствующий тип самолетов авианосцев, но и в данном случае может быть уничтожен только их носитель. Хотя их скорость, как и у корабельных, может быть увеличена навыком командира корабля «Ускорение торпед». | |
=== Самолеты === | === Самолеты === | |||
{{Main|Ship:Авиагруппы|l1=Авиагруппы}} | {{Main|Ship:Авиагруппы|l1=Авиагруппы}} | |||
? | [[Файл: | + | [[Файл:Модули самолеты-3.jpg|50 px |frameless|left]] '''Самолеты''', которыми игрок можно управлять в бою, находятся только на авианосцах, поэтому данный модуль доступен только на кораблях этого типа. Существует три типа самолетов: | |
? | + | * штурмовики, обстреливающие ракетами; | ||
? | * штурмовики, | + | ||
* торпедоносцы, атакующие корабли соответствующим вооружением; | * торпедоносцы, атакующие корабли соответствующим вооружением; | |||
? | * бомбардировщики, | + | * бомбардировщики, которые сбрасывают на цели бомбы. | |
+ | ||||
+ | === Полетный контроль === | |||
+ | {{Main|Ship:Полётный_контроль|l1=Полетный контроль}} | |||
+ | [[Файл:Module_wows_flightcontrol.png|50 px |frameless|left]]'''Полетный контроль''' модуль [[Ship:Авианосцы|авианосцев]], который условно связан с самолетами. Полетный контроль не может быть уничтожен или поврежден противником. | |||
=== ПМК === | === ПМК === | |||
{{Main|Ship:ПМК|l1=ПМК}} | {{Main|Ship:ПМК|l1=ПМК}} | |||
? | Противоминный калибр, он же «Вспомогательный калибр» - артиллерийское вооружение корабля, которое автоматически ведет огонь по кораблям противника в зоне | + | Противоминный калибр, он же «Вспомогательный калибр» - артиллерийское вооружение корабля, которое автоматически ведет огонь по кораблям противника в ближней зоне. ПМК может присутствовать на линкорах, авианосцах, крейсерах и даже на некоторых высокоуровневых эсминцах, его установки могут быть уничтожены снарядами или бомбами. | |
=== ПВО === | === ПВО === | |||
{{Main|Ship:ПВО|l1=ПВО}} | {{Main|Ship:ПВО|l1=ПВО}} | |||
? | Это артиллерийское вооружение корабля, которое ведет огонь по самолетам противника | + | Это артиллерийское вооружение корабля, которое ведет огонь по самолетам противника и управляется автоматически. К ПВО могут относится как пулеметы, пушки калибра 20...40 мм, так и пушки более крупных калибров — от 76 мм. Точки ПВО могут быть уничтожены при помощи снарядов или бомб. | |
=== Артиллерийский погреб=== | === Артиллерийский погреб=== | |||
Данный модуль находится под каждой установкой орудия ГК и является не менее важным, чем другие — при его уничтожении тоже самое происходит и с самим кораблей. | Данный модуль находится под каждой установкой орудия ГК и является не менее важным, чем другие — при его уничтожении тоже самое происходит и с самим кораблей. | |||
? | Этого можно избежать, используя | + | Этого можно избежать, используя соответствующие модернизацию или флажный сигнал. | |
=== Рулевые машины === | === Рулевые машины === | |||
Они находятся в кормовой части корабля и служат для изменения направления движения. | Они находятся в кормовой части корабля и служат для изменения направления движения. | |||
? | Рули могут быть только выведены из строя — при этом в случае | + | Рули могут быть только выведены из строя — при этом в случае заклинения корабль встанет в циркуляцию. | |
? | Хотя использование навыка командира корабля «Из последних сил» сохраняет работоспособность рулевых машин, до момента починки | + | Хотя использование навыка командира корабля «Из последних сил» сохраняет работоспособность рулевых машин, пусть они до момента починки и будут функционировать со штрафом. | |
? | Также можно использовать модернизации | + | Также можно использовать модернизации: | |
? | * живучесть рулей может быть повышена при помощи модернизации «Защита машинного отделения Модификация 1» — уменьшает на 20% | + | * живучесть рулей может быть повышена при помощи модернизации «Защита машинного отделения Модификация 1» — уменьшает на 20% времени ремонта рулевых машин, вероятность их выхода из строя и вероятность их критического повреждения; | |
* время перекладки рулей может быть уменьшена на 20% при помощи «Рулевых машин Модификация 1»; | * время перекладки рулей может быть уменьшена на 20% при помощи «Рулевых машин Модификация 1»; | |||
* также существуют универсальная модернизация «Рулевые машины Модификация 2» — уменьшает время ремонта на 80% и время перекладки на 40%. | * также существуют универсальная модернизация «Рулевые машины Модификация 2» — уменьшает время ремонта на 80% и время перекладки на 40%. |
Версия 19:19, 11 июля 2020
Содержание
Виды модулей
Прежде всего, их можно классифицировать по повреждаемости — существуют следующие виды модулей:
- неповреждаемые — критическое повреждение или полное уничтожение невозможны;
- критические повреждаемые — модуль может быть выведен на некоторое время из строя;
- уничтожаемые — возможно полное уничтожение модуля.
При этом не все они отображаются в разделе «Модули» — часть из них входит в состав других: главным образом, это касается модуля «Корпус», который содержит «Орудие противовоздушной обороны (ПВО)», «Орудие противоминного калибра (ПМК)» и пр.
Название | Возможность критического повреждения | Возможность уничтожения | Может быть установлен на | Количество модулей на корабле |
---|---|---|---|---|
Артиллерийский погреб | — | ✓ | Корабли всех классов, кроме авианосцев | Несколько |
Двигатель (энергетическая установка, ЭУ) | ✓ | — | Корабли всех классов | Один |
Корпус | — | ✓ | Корабли всех классов | Один |
Орудие главного калибра (ГК) | ✓ | ✓ | Корабли всех классов, кроме авианосцев | Несколько |
Орудие ПВО | — | ✓ | Корабли всех классов, в зависимости от уровня | Несколько |
Орудие ПМК | — | ✓ | Большая часть кораблей всех классов и редкие эсминцы | Несколько |
Полетный контроль | — | — | Авианосцы | Один |
Рули | ✓ | — | Корабли всех классов | Один |
Самолеты (истребители, бомбардировщики и торпедоносцы) | — | ✓ | Авианосцы | Несколько |
Система управления огнем (СУО) | — | — | Корабли всех классов, кроме авианосцев | Один |
Торпедное вооружение | ✓ | ✓ | Все эсминцы, многие крейсеры и редкие линкоры | Несколько |
На обычных, непримиумных, кораблях в большинстве случаев имеется несколько вариантов одного модуля — стоковый, доступный по умолчанию, и предтоповый или топовый: для использования последних необходимо:
- накопить соответствующее количество опыта корабля или свободного опыта, хотя возможно и их одновременно использование;
- располагать необходимой суммой кредитов.
При этом после завершения исследования какого-то модуля, продаже корабля и его повторных покупок необходимость прокачивать этот агрегат отсутствует.
ВНИМАНИЕ!!! При смене модуля не все его параметры могут отличаться в лучшую сторону при сравнении с предыдущим - наряду с положительными изменения по одному параметру могут быть и отрицательные в части другого: допустим, торпеда стала более быстрой, но дальность ее хода уменьшилась.
Повреждение модулей
Модуль может иметь до 3-х состояний:
- целый (функционирует нормально);
- с критическим повреждением (временно не функционирует);
- восстановленный (после критического повреждения);
- уничтоженный (не функционирует до конца боя).
Повреждение модуля наступает при получении урона, при этом чем меньше очков прочности у него остаётся, тем выше шанс получить критическое повреждение. Соответственно, при критическом повреждении состоянии его функционирование невозможно. Но модуль может быть отремонтирован немедленно при помощи снаряжения «Аварийная команда» или в течение некоторого времени автоматически. В обоих случаях снимается только состояние «критического повреждения». Очки прочности модуля не восстанавливаются.
При пробитии модулей ПМК и ТА нанесённый урон составит 10% от максимального урона снарядом. 100% данного урона восстанавливается снаряжением «Ремонтная команда». С модулями ПВО снаряды не взаимодействуют — их могут уничтожить только взрывы ОФ снарядов.
При исчерпании очков прочности часть модулей переходят в состояние «Уничтожен» и перестают функционировать до конца боя.
Отдельно стоит выделить двигатель и рули:
- их нельзя уничтожить;
- с уменьшением очков шанс дальнейшего повреждения снижается;
- для сохранения частичной работоспособности рулей и двигателя в случае их критического повреждения можно использовать навык командира корабля «Из последних сил» — указанные выше модули не откажут, а будут функционировать со штрафами:
- к максимальной мощности ЭУ составляет -20%;
- к скорости перекладки руля составляет -50%;
- к набору скорости — зависит от корабля и составляет от -80% до -85%.
Уничтожение же артиллерийского погреба является критичным в целом — происходит детонация и уничтожение всего корабля.
Способы улучшения характеристик модулей
В игре имеются различные модернизации, флажные сигналы, снаряжение и умения командира, которые увеличивают эффективность или живучесть модулей.
При этом при совместном использовании коэффициенты модификаторов перемножаются.
Модули
Орудия главного калибра
Орудия главное калибра (ГК) представляют собой артиллерийские установки под управлением игрока. Основной калибр эсминцев — 76…130 мм, крейсеров — 102…305 мм, линкоров — 283…460 мм. Для двух последних классов орудия ГК являются основным оружием — но стоит помнить, что данный модуль может быть поврежден или уничтожен противником.
Система управления огнем
Корпус
Двигатель
Торпедное вооружение
Только торпедный аппарат может быть выведен из строя или уничтожен снарядами или бомбами — но характеристики могут быть улучшены у них обоих.
Также торпеды применяет соответствующий тип самолетов авианосцев, но и в данном случае может быть уничтожен только их носитель. Хотя их скорость, как и у корабельных, может быть увеличена навыком командира корабля «Ускорение торпед».
Самолеты
- штурмовики, обстреливающие ракетами;
- торпедоносцы, атакующие корабли соответствующим вооружением;
- бомбардировщики, которые сбрасывают на цели бомбы.
Полетный контроль
ПМК
Противоминный калибр, он же «Вспомогательный калибр» - артиллерийское вооружение корабля, которое автоматически ведет огонь по кораблям противника в ближней зоне. ПМК может присутствовать на линкорах, авианосцах, крейсерах и даже на некоторых высокоуровневых эсминцах, его установки могут быть уничтожены снарядами или бомбами.
ПВО
Это артиллерийское вооружение корабля, которое ведет огонь по самолетам противника и управляется автоматически. К ПВО могут относится как пулеметы, пушки калибра 20...40 мм, так и пушки более крупных калибров — от 76 мм. Точки ПВО могут быть уничтожены при помощи снарядов или бомб.
Артиллерийский погреб
Данный модуль находится под каждой установкой орудия ГК и является не менее важным, чем другие — при его уничтожении тоже самое происходит и с самим кораблей.
Этого можно избежать, используя соответствующие модернизацию или флажный сигнал.
Рулевые машины
Они находятся в кормовой части корабля и служат для изменения направления движения.
Рули могут быть только выведены из строя — при этом в случае заклинения корабль встанет в циркуляцию.
Хотя использование навыка командира корабля «Из последних сил» сохраняет работоспособность рулевых машин, пусть они до момента починки и будут функционировать со штрафом.
Также можно использовать модернизации:
- живучесть рулей может быть повышена при помощи модернизации «Защита машинного отделения Модификация 1» — уменьшает на 20% времени ремонта рулевых машин, вероятность их выхода из строя и вероятность их критического повреждения;
- время перекладки рулей может быть уменьшена на 20% при помощи «Рулевых машин Модификация 1»;
- также существуют универсальная модернизация «Рулевые машины Модификация 2» — уменьшает время ремонта на 80% и время перекладки на 40%.
Навык «Профилактика» снижает вероятность выхода из строя на 30%, а «Основы борьбы за живучесть» уменьшает время ремонта на 15%.
Уникальные модернизации некоторых кораблей X уровня также могут оказывать влияние на характеристики рулей.
Захват точек в режиме «Гонка вооружений» может уменьшить время перекладки рулей на:
- 3%;
- 6%;
- 9%;
- 12%;
- 15%;
- 18%.
См. также
История изменений
Ссылки на полезные интернет-ресурсы
Блог разработчиков игры World of Warships
Видео
Уважаемые пользователи! Раздел "Мир кораблей" находится в процессе актуализации, спасибо за понимание