Модули
Версия 13:51, 11 июля 2020 | Версия 17:26, 11 июля 2020 | |||
Строка 1: | Строка 1: | |||
? | <noinclude>[[Файл: | + | <noinclude>[[Файл:Новые Модули.jpg|450 px|frameless|right]]</noinclude> | |
{{AnnoWiki | {{AnnoWiki | |||
|pic = | |pic = | |||
? | |content = '''[[Ship:Модули| | + | |content = '''[[Ship:Модули|Оснащение]]''' — основная вкладка, в которой осуществляется управление устанавливаемыми «модулями», [[Ship:Модернизация|«модернизациями»]] и [[Ship:Снаряжение|«снаряжением»]] выбранного корабля. Также в ней отображается доступное [[Ship:Боеприпасы|«вооружение»]]: различные типы снарядов и наличие или отсутствие торпед. У авианосцев показываются: снаряжение эскадрилий, типы бомб, торпед или ракет, установленных на самолёты, а также снаряжение самого авианосца. | |
}} | }} | |||
<noinclude> | <noinclude> | |||
__TOC__ | __TOC__ | |||
? | == | + | == Модули и их виды == | |
+ | Модули - это основные агрегаты корабля в игре World of Warships, которые могут быть уничтожены или выведены из строя на некоторое время. | |||
+ | ||||
Прежде всего, их можно классифицировать по повреждаемости — существуют следующие виды модулей: | Прежде всего, их можно классифицировать по повреждаемости — существуют следующие виды модулей: | |||
# неповреждаемые — критическое повреждение или полное уничтожение невозможны; | # неповреждаемые — критическое повреждение или полное уничтожение невозможны; | |||
? | # | + | # критически повреждаемые — модуль может быть выведен на некоторое время из строя; | |
# уничтожаемые — возможно полное уничтожение модуля. | # уничтожаемые — возможно полное уничтожение модуля. | |||
Строка 24: | Строка 26: | |||
|Корпус|| —||✓ ||Корабли всех классов ||Один | |Корпус|| —||✓ ||Корабли всех классов ||Один | |||
|- | |- | |||
? | | | + | |Орудия главного калибра (ГК)|| ✓ || ✓||Корабли всех классов, кроме авианосцев ||Несколько | |
|- | |- | |||
? | | | + | |Орудия ПВО || — ||✓ ||Корабли всех классов, в зависимости от уровня ||Несколько | |
|- | |- | |||
? | | | + | |Орудия ПМК|| — ||✓ ||Большая часть кораблей всех классов и редкие [[Ship:Эсминцы|эсминцы]] ||Несколько | |
|- | |- | |||
? | | | + | |Рули || ✓ || —||Корабли всех классов||Один | |
|- | |- | |||
? | + | |Самолеты (штурмовики, бомбардировщики и торпедоносцы)|| —||✓ ||Авианосцы||Несколько | ||
? | + | |||
? | |Самолеты ( | + | ||
|- | |- | |||
|Система управления огнем (СУО)|| — || —||Корабли всех классов, кроме авианосцев||Один | |Система управления огнем (СУО)|| — || —||Корабли всех классов, кроме авианосцев||Один | |||
Строка 41: | Строка 41: | |||
|- | |- | |||
|} | |} | |||
? | На обычных, | + | На обычных, не премиумных кораблях, в большинстве случаев имеется несколько вариантов одного модуля — стоковый (доступный по умолчанию) и предтоповый или топовый: для использования последних необходимо: | |
? | * накопить соответствующее количество опыта корабля или свободного опыта, хотя возможно и их | + | * накопить соответствующее количество опыта корабля или свободного опыта, хотя возможно и их одновременное использование; | |
* располагать необходимой суммой кредитов. | * располагать необходимой суммой кредитов. | |||
? | При этом после завершения исследования какого-то модуля, продаже корабля и его повторных | + | При этом после завершения исследования какого-то модуля, при продаже корабля и его повторных покупках необходимость прокачивать этот агрегат отсутствует. | |
{{Блок | - | content = ВНИМАНИЕ!!! При смене модуля не все его параметры могут отличаться в лучшую сторону при сравнении с предыдущим - наряду с положительными изменения по одному параметру могут быть и отрицательные в части другого: допустим, [[Ship:Торпеды|торпеда]] стала более быстрой, но дальность ее хода уменьшилась.}} | {{Блок | - | content = ВНИМАНИЕ!!! При смене модуля не все его параметры могут отличаться в лучшую сторону при сравнении с предыдущим - наряду с положительными изменения по одному параметру могут быть и отрицательные в части другого: допустим, [[Ship:Торпеды|торпеда]] стала более быстрой, но дальность ее хода уменьшилась.}} | |||
== Повреждение модулей == | == Повреждение модулей == | |||
? | Модуль может иметь до | + | Модуль может иметь до 4-ёх состояний: | |
# целый (функционирует нормально); | # целый (функционирует нормально); | |||
# с критическим повреждением (временно не функционирует); | # с критическим повреждением (временно не функционирует); | |||
Строка 55: | Строка 55: | |||
# уничтоженный (не функционирует до конца боя). | # уничтоженный (не функционирует до конца боя). | |||
? | Повреждение модуля наступает при [[Ship:Система_повреждений|получении урона]], при этом чем меньше очков прочности у него остаётся, тем выше шанс получить критическое повреждение. Соответственно, при критическом повреждении | + | Повреждение модуля наступает при [[Ship:Система_повреждений|получении урона]], при этом чем меньше очков прочности у него остаётся, тем выше шанс получить критическое повреждение. Соответственно, при критическом повреждении его функционирование невозможно. Модуль может быть [[Ship:Ремонт_в_бою|отремонтирован]] немедленно при помощи [[Ship:Снаряжение|снаряжения]] «Аварийная команда» или в течение некоторого времени автоматически. В обоих случаях снимается только состояние «критического повреждения». Очки прочности модуля не восстанавливаются. | |
При пробитии модулей ПМК и ТА нанесённый урон составит 10% от максимального урона снарядом. 100% данного урона восстанавливается снаряжением [[Ship:Ремонтная команда|«Ремонтная команда»]]. С модулями ПВО снаряды не взаимодействуют — их могут уничтожить только взрывы ОФ снарядов. | При пробитии модулей ПМК и ТА нанесённый урон составит 10% от максимального урона снарядом. 100% данного урона восстанавливается снаряжением [[Ship:Ремонтная команда|«Ремонтная команда»]]. С модулями ПВО снаряды не взаимодействуют — их могут уничтожить только взрывы ОФ снарядов. | |||
? | При исчерпании очков прочности часть модулей переходят в состояние «Уничтожен» и перестают функционировать до конца боя. | + | При исчерпании очков прочности, часть модулей переходят в состояние «Уничтожен» и перестают функционировать до конца боя. | |
Отдельно стоит выделить двигатель и рули: | Отдельно стоит выделить двигатель и рули: | |||
* их нельзя уничтожить; | * их нельзя уничтожить; | |||
? | * с уменьшением очков шанс дальнейшего повреждения снижается; | + | * с уменьшением очков прочности шанс дальнейшего повреждения снижается; | |
* для сохранения частичной работоспособности рулей и двигателя в случае их критического повреждения можно использовать навык [[Ship:Командир_корабля|командира корабля]] «Из последних сил» — указанные выше модули не откажут, а будут функционировать со штрафами: | * для сохранения частичной работоспособности рулей и двигателя в случае их критического повреждения можно использовать навык [[Ship:Командир_корабля|командира корабля]] «Из последних сил» — указанные выше модули не откажут, а будут функционировать со штрафами: | |||
# к максимальной мощности ЭУ составляет -20%; | # к максимальной мощности ЭУ составляет -20%; | |||
Строка 69: | Строка 69: | |||
# к набору скорости — зависит от корабля и составляет от -80% до -85%. | # к набору скорости — зависит от корабля и составляет от -80% до -85%. | |||
? | + | Попадание в артиллерийский погреб может вызвать детонацию, взрыв и последующее уничтожение корабля. | ||
== Способы улучшения характеристик модулей== | == Способы улучшения характеристик модулей== | |||
В игре имеются различные [[Ship:Модернизация|модернизации]], [[Ship:Флажные_сигналы|флажные сигналы]], [[Ship:Снаряжение|снаряжение]] и [[Ship:Навыки_командира_корабля|умения командира]], которые увеличивают эффективность или живучесть модулей. | В игре имеются различные [[Ship:Модернизация|модернизации]], [[Ship:Флажные_сигналы|флажные сигналы]], [[Ship:Снаряжение|снаряжение]] и [[Ship:Навыки_командира_корабля|умения командира]], которые увеличивают эффективность или живучесть модулей. | |||
? | При этом при совместном использовании коэффициенты модификаторов | + | При этом при совместном использовании коэффициенты модификаторов складываются друг с другом. | |
==Модули== | ==Модули== | |||
=== Орудия главного калибра === | === Орудия главного калибра === | |||
{{Main|Ship:Орудия_главного_калибра|l1=Орудия главного калибра}} | {{Main|Ship:Орудия_главного_калибра|l1=Орудия главного калибра}} | |||
? | [[Файл: | + | [[Файл:Icon module Artillery installed.png|75 px |frameless|left]] | |
? | '''Орудия главное калибра (ГК)''' представляют собой артиллерийские установки под управлением игрока. Основной калибр эсминцев — | + | '''Орудия главное калибра (ГК)''' представляют собой артиллерийские установки под управлением игрока. Основной калибр эсминцев — 76…150 мм, крейсеров — 102…380 мм, линкоров — 283…510 мм. Орудия ГК являются основным оружием. Стоит помнить, что данный модуль может быть поврежден или уничтожен противником, тем самым лишив корабль его основной или, в некоторых случаях, дополнительной формы нанесения урона. | |
=== Система управления огнем === | === Система управления огнем === | |||
{{Main|Ship:Система_управления_огнём|l1=Система управления огнем}} | {{Main|Ship:Система_управления_огнём|l1=Система управления огнем}} | |||
? | [[Файл: | + | [[Файл:Icon module Suo installed.png|75 px |frameless|left]]'''Система управления огнем (СУО)''' у прокачиваемых кораблей увеличивает дальность стрельбы из орудий ГК. Данный модуль не может быть поврежден или уничтожен в бою. | |
? | + | |||
=== Корпус === | === Корпус === | |||
{{Main|Ship:Корпус|l1=Корпус}} | {{Main|Ship:Корпус|l1=Корпус}} | |||
? | [[Файл: | + | [[Файл:Icon module Hull installed.png|75 px |frameless|left]]'''Корпус''', во-первых, характеризует прочность корабля (заключается в очках боеспособности), во-вторых, содержит несколько важных подмодулей, таких как [[Ship:ПВО|ПВО]], [[Ship:ПМК|ПМК]] и рули, в-третьих, может оказывать влияние на другие модули. В случае получения урона, очки боеспособности снижаются и когда они достигнут нуля, корабль будет уничтожен. | |
=== Двигатель === | === Двигатель === | |||
{{Main|Ship:Двигатель|l1=Двигатель}} | {{Main|Ship:Двигатель|l1=Двигатель}} | |||
? | [[Файл: | + | [[Файл:Icon module Engine installed.png|75 px |frameless|left]]'''Двигатель (ЭУ)''' приводит корабль в [[Ship:Передвижение_(WoWS)|движение]]. Характеризуется мощностью в лошадиных силах и может быть на некоторых кораблях заменен на более мощный, что увеличит скорость и динамику разгона/торможения. Двигатель может получить критическое повреждение, что сильно ухудшит маневренность корабля, хотя модернизации и некоторые навыки [[Ship:Командир корабля|командира корабля]] могут увеличить его живучесть. | |
=== Торпедное вооружение === | === Торпедное вооружение === | |||
{{Main|Ship:Торпедное вооружение|l1=Торпедное вооружение}} | {{Main|Ship:Торпедное вооружение|l1=Торпедное вооружение}} | |||
? | [[Файл: | + | [[Файл:Icon module Torpedoes installed.png|75 px |frameless|left]]Состоит из '''торпедного аппарата''' и '''торпеды''' и часто является основным оружием эсминцев, хотя встречается и на других кораблях. Именно из-за этой комбинации в характеристиках данного модуля указаны не только мощность, скорость и дальность хода, но и, например, время перезарядки и поворота на 180°. | |
? | + | Торпедный аппарат может быть критически повреждён или вовсе уничтожен. Бонусы от модернизаций и навыков командира действуют на все имеющиеся ТА на корабле. | ||
? | Также торпеды применяет соответствующий тип самолетов авианосцев, но и в данном случае может быть уничтожен только их носитель. | + | Также торпеды применяет соответствующий тип самолетов авианосцев, но и в данном случае может быть уничтожен только их носитель. Их скорость, как и у корабельных, может быть увеличена навыком командира корабля «Ускорение торпед». | |
=== Самолеты === | === Самолеты === | |||
{{Main|Ship:Авиагруппы|l1=Авиагруппы}} | {{Main|Ship:Авиагруппы|l1=Авиагруппы}} | |||
? | [[Файл: | + | [[Файл:Icon aircraft planes.png|100 px |frameless|left]] '''Самолеты''', которыми игрок можно управлять в бою, находятся только на авианосцах, поэтому данный модуль доступен только на кораблях этого типа. Существует три типа самолетов: | |
? | * штурмовики, | + | <br> | |
+ | * штурмовики, выпускающие ракеты; | |||
* торпедоносцы, атакующие корабли соответствующим вооружением; | * торпедоносцы, атакующие корабли соответствующим вооружением; | |||
? | * бомбардировщики, | + | * бомбардировщики, сбрасывающие на цель бомбы. | |
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
=== ПМК === | === ПМК === | |||
{{Main|Ship:ПМК|l1=ПМК}} | {{Main|Ship:ПМК|l1=ПМК}} | |||
? | Противоминный калибр, он же «Вспомогательный калибр» - артиллерийское вооружение корабля, которое автоматически ведет огонь по кораблям противника в | + | Противоминный калибр, он же «Вспомогательный калибр» - артиллерийское вооружение корабля, которое автоматически ведет огонь по кораблям противника в зоне своего действия. ПМК может присутствовать на линкорах, авианосцах, крейсерах и даже на некоторых высокоуровневых эсминцах. Оно может быть уничтожено снарядами, бомбами или торпедами. | |
=== ПВО === | === ПВО === | |||
{{Main|Ship:ПВО|l1=ПВО}} | {{Main|Ship:ПВО|l1=ПВО}} | |||
? | Это артиллерийское вооружение корабля, которое ведет огонь по самолетам противника | + | Это артиллерийское вооружение корабля, которое ведет огонь по самолетам противника. Управляется автоматически. К ПВО могут относится как пулеметы, пушки калибра 20...40 мм, так и пушки более крупных калибров — начиная от 76 мм и выше. Точки ПВО могут быть уничтожены при помощи снарядов, бомб или торпед. | |
=== Артиллерийский погреб=== | === Артиллерийский погреб=== | |||
Данный модуль находится под каждой установкой орудия ГК и является не менее важным, чем другие — при его уничтожении тоже самое происходит и с самим кораблей. | Данный модуль находится под каждой установкой орудия ГК и является не менее важным, чем другие — при его уничтожении тоже самое происходит и с самим кораблей. | |||
? | Этого можно избежать, используя | + | Этого можно избежать, используя соответствующую модернизацию или флажный сигнал. | |
=== Рулевые машины === | === Рулевые машины === | |||
Они находятся в кормовой части корабля и служат для изменения направления движения. | Они находятся в кормовой части корабля и служат для изменения направления движения. | |||
? | Рули могут быть только выведены из строя — при этом в случае | + | Рули могут быть только выведены из строя — при этом в случае заклинивания, корабль встанет в циркуляцию. | |
? | Хотя использование навыка командира корабля «Из последних сил» сохраняет работоспособность рулевых машин, | + | Хотя использование навыка командира корабля «Из последних сил» сохраняет работоспособность рулевых машин, до момента починки они будут функционировать с наложенным штрафом. | |
? | Также можно использовать модернизации: | + | Также можно использовать модернизации, так или иначе влияющие на данный модуль: | |
? | * живучесть рулей может быть повышена при помощи модернизации «Защита машинного отделения Модификация 1» — уменьшает на 20% | + | * живучесть рулей может быть повышена при помощи модернизации «Защита машинного отделения Модификация 1» — уменьшает на 20% временя ремонта рулевых машин и двигателя, вероятность их выхода из строя и вероятность их критического повреждения; | |
* время перекладки рулей может быть уменьшена на 20% при помощи «Рулевых машин Модификация 1»; | * время перекладки рулей может быть уменьшена на 20% при помощи «Рулевых машин Модификация 1»; | |||
* также существуют универсальная модернизация «Рулевые машины Модификация 2» — уменьшает время ремонта на 80% и время перекладки на 40%. | * также существуют универсальная модернизация «Рулевые машины Модификация 2» — уменьшает время ремонта на 80% и время перекладки на 40%. |
Версия 17:26, 11 июля 2020
Содержание
Модули и их виды
Модули - это основные агрегаты корабля в игре World of Warships, которые могут быть уничтожены или выведены из строя на некоторое время.
Прежде всего, их можно классифицировать по повреждаемости — существуют следующие виды модулей:
- неповреждаемые — критическое повреждение или полное уничтожение невозможны;
- критически повреждаемые — модуль может быть выведен на некоторое время из строя;
- уничтожаемые — возможно полное уничтожение модуля.
При этом не все они отображаются в разделе «Модули» — часть из них входит в состав других: главным образом, это касается модуля «Корпус», который содержит «Орудие противовоздушной обороны (ПВО)», «Орудие противоминного калибра (ПМК)» и пр.
Название | Возможность критического повреждения | Возможность уничтожения | Может быть установлен на | Количество модулей на корабле |
---|---|---|---|---|
Артиллерийский погреб | — | ✓ | Корабли всех классов, кроме авианосцев | Несколько |
Двигатель (энергетическая установка, ЭУ) | ✓ | — | Корабли всех классов | Один |
Корпус | — | ✓ | Корабли всех классов | Один |
Орудия главного калибра (ГК) | ✓ | ✓ | Корабли всех классов, кроме авианосцев | Несколько |
Орудия ПВО | — | ✓ | Корабли всех классов, в зависимости от уровня | Несколько |
Орудия ПМК | — | ✓ | Большая часть кораблей всех классов и редкие эсминцы | Несколько |
Рули | ✓ | — | Корабли всех классов | Один |
Самолеты (штурмовики, бомбардировщики и торпедоносцы) | — | ✓ | Авианосцы | Несколько |
Система управления огнем (СУО) | — | — | Корабли всех классов, кроме авианосцев | Один |
Торпедное вооружение | ✓ | ✓ | Все эсминцы, многие крейсеры и редкие линкоры | Несколько |
На обычных, не премиумных кораблях, в большинстве случаев имеется несколько вариантов одного модуля — стоковый (доступный по умолчанию) и предтоповый или топовый: для использования последних необходимо:
- накопить соответствующее количество опыта корабля или свободного опыта, хотя возможно и их одновременное использование;
- располагать необходимой суммой кредитов.
При этом после завершения исследования какого-то модуля, при продаже корабля и его повторных покупках необходимость прокачивать этот агрегат отсутствует.
ВНИМАНИЕ!!! При смене модуля не все его параметры могут отличаться в лучшую сторону при сравнении с предыдущим - наряду с положительными изменения по одному параметру могут быть и отрицательные в части другого: допустим, торпеда стала более быстрой, но дальность ее хода уменьшилась.
Повреждение модулей
Модуль может иметь до 4-ёх состояний:
- целый (функционирует нормально);
- с критическим повреждением (временно не функционирует);
- восстановленный (после критического повреждения);
- уничтоженный (не функционирует до конца боя).
Повреждение модуля наступает при получении урона, при этом чем меньше очков прочности у него остаётся, тем выше шанс получить критическое повреждение. Соответственно, при критическом повреждении его функционирование невозможно. Модуль может быть отремонтирован немедленно при помощи снаряжения «Аварийная команда» или в течение некоторого времени автоматически. В обоих случаях снимается только состояние «критического повреждения». Очки прочности модуля не восстанавливаются.
При пробитии модулей ПМК и ТА нанесённый урон составит 10% от максимального урона снарядом. 100% данного урона восстанавливается снаряжением «Ремонтная команда». С модулями ПВО снаряды не взаимодействуют — их могут уничтожить только взрывы ОФ снарядов.
При исчерпании очков прочности, часть модулей переходят в состояние «Уничтожен» и перестают функционировать до конца боя.
Отдельно стоит выделить двигатель и рули:
- их нельзя уничтожить;
- с уменьшением очков прочности шанс дальнейшего повреждения снижается;
- для сохранения частичной работоспособности рулей и двигателя в случае их критического повреждения можно использовать навык командира корабля «Из последних сил» — указанные выше модули не откажут, а будут функционировать со штрафами:
- к максимальной мощности ЭУ составляет -20%;
- к скорости перекладки руля составляет -50%;
- к набору скорости — зависит от корабля и составляет от -80% до -85%.
Попадание в артиллерийский погреб может вызвать детонацию, взрыв и последующее уничтожение корабля.
Способы улучшения характеристик модулей
В игре имеются различные модернизации, флажные сигналы, снаряжение и умения командира, которые увеличивают эффективность или живучесть модулей.
При этом при совместном использовании коэффициенты модификаторов складываются друг с другом.
Модули
Орудия главного калибра
Орудия главное калибра (ГК) представляют собой артиллерийские установки под управлением игрока. Основной калибр эсминцев — 76…150 мм, крейсеров — 102…380 мм, линкоров — 283…510 мм. Орудия ГК являются основным оружием. Стоит помнить, что данный модуль может быть поврежден или уничтожен противником, тем самым лишив корабль его основной или, в некоторых случаях, дополнительной формы нанесения урона.
Система управления огнем
Корпус
Двигатель
Торпедное вооружение
Торпедный аппарат может быть критически повреждён или вовсе уничтожен. Бонусы от модернизаций и навыков командира действуют на все имеющиеся ТА на корабле.
Также торпеды применяет соответствующий тип самолетов авианосцев, но и в данном случае может быть уничтожен только их носитель. Их скорость, как и у корабельных, может быть увеличена навыком командира корабля «Ускорение торпед».
Самолеты
- штурмовики, выпускающие ракеты;
- торпедоносцы, атакующие корабли соответствующим вооружением;
- бомбардировщики, сбрасывающие на цель бомбы.
ПМК
Противоминный калибр, он же «Вспомогательный калибр» - артиллерийское вооружение корабля, которое автоматически ведет огонь по кораблям противника в зоне своего действия. ПМК может присутствовать на линкорах, авианосцах, крейсерах и даже на некоторых высокоуровневых эсминцах. Оно может быть уничтожено снарядами, бомбами или торпедами.
ПВО
Это артиллерийское вооружение корабля, которое ведет огонь по самолетам противника. Управляется автоматически. К ПВО могут относится как пулеметы, пушки калибра 20...40 мм, так и пушки более крупных калибров — начиная от 76 мм и выше. Точки ПВО могут быть уничтожены при помощи снарядов, бомб или торпед.
Артиллерийский погреб
Данный модуль находится под каждой установкой орудия ГК и является не менее важным, чем другие — при его уничтожении тоже самое происходит и с самим кораблей.
Этого можно избежать, используя соответствующую модернизацию или флажный сигнал.
Рулевые машины
Они находятся в кормовой части корабля и служат для изменения направления движения.
Рули могут быть только выведены из строя — при этом в случае заклинивания, корабль встанет в циркуляцию.
Хотя использование навыка командира корабля «Из последних сил» сохраняет работоспособность рулевых машин, до момента починки они будут функционировать с наложенным штрафом.
Также можно использовать модернизации, так или иначе влияющие на данный модуль:
- живучесть рулей может быть повышена при помощи модернизации «Защита машинного отделения Модификация 1» — уменьшает на 20% временя ремонта рулевых машин и двигателя, вероятность их выхода из строя и вероятность их критического повреждения;
- время перекладки рулей может быть уменьшена на 20% при помощи «Рулевых машин Модификация 1»;
- также существуют универсальная модернизация «Рулевые машины Модификация 2» — уменьшает время ремонта на 80% и время перекладки на 40%.
Навык «Профилактика» снижает вероятность выхода из строя на 30%, а «Основы борьбы за живучесть» уменьшает время ремонта на 15%.
Уникальные модернизации некоторых кораблей X уровня также могут оказывать влияние на характеристики рулей.
Захват точек в режиме «Гонка вооружений» может уменьшить время перекладки рулей на:
- 3%;
- 6%;
- 9%;
- 12%;
- 15%;
- 18%.
См. также
История изменений
Ссылки на полезные интернет-ресурсы
Блог разработчиков игры World of Warships
Видео
Уважаемые пользователи! Раздел "Мир кораблей" находится в процессе актуализации, спасибо за понимание