Подводный бой
Версия 17:10, 26 мая 2020 Типы | Версия 18:57, 26 мая 2020 Типы | |||
Строка 54: | Строка 54: | |||
** носовые — 2х1 533 мм. | ** носовые — 2х1 533 мм. | |||
* Время перезарядки — 54 с; | * Время перезарядки — 54 с; | |||
? | * Торпеда — САЭТ-80: | + | * [[Ship:Торпеды|Торпеда]] — САЭТ-80: | |
** максимальный урон — 22 000; | ** максимальный урон — 22 000; | |||
** дальность хода — 8,7 км; | ** дальность хода — 8,7 км; | |||
? | ** заметность — 1,3 | + | ** заметность — 1,3 км; | |
** скорость хода — 62 узлов. | ** скорость хода — 62 узлов. | |||
* Маневренность: | * Маневренность: | |||
Строка 71: | Строка 71: | |||
|header =Уникальное снаряжение — «Ремонтная команда» | |header =Уникальное снаряжение — «Ремонтная команда» | |||
|content = | |content = | |||
? | * Действие — частично восстанавливает боеспособность корабля, устраняя лёгкие повреждения; | + | * Действие — частично [[Ship:Ремонт|восстанавливает боеспособность]] корабля, устраняя лёгкие повреждения; | |
* Количество зарядов — 3 шт; | * Количество зарядов — 3 шт; | |||
* Время действия — 28 с; | * Время действия — 28 с; | |||
* Время перезарядки — 800 с; | * Время перезарядки — 800 с; | |||
? | * Скорость восстановления очков | + | * Скорость восстановления очков боеспособности — 0,5% очков / с. | |
|hidden = 1 | |hidden = 1 | |||
}} | }} | |||
Строка 84: | Строка 84: | |||
|header =Характеристики | |header =Характеристики | |||
|content = | |content = | |||
? | * Боеспособность — ; | + | * Боеспособность — 8 300; | |
* Торпедные аппараты: | * Торпедные аппараты: | |||
** носовые — 4х1 533 мм; | ** носовые — 4х1 533 мм; | |||
? | ** носовые — | + | ** носовые — 1х1 533 мм. | |
? | * Время перезарядки — | + | * Время перезарядки — 45 с; | |
? | * Торпеда — : | + | * Торпеда — G7e/T4 Falke: | |
? | ** максимальный урон — ; | + | ** максимальный урон — 32 800; | |
? | ** дальность хода — | + | ** дальность хода — 6,6 км; | |
? | ** заметность — | + | ** заметность — 1,2 км; | |
? | ** скорость хода — | + | ** скорость хода — 58 узлов. | |
* Маневренность: | * Маневренность: | |||
? | ** максимальная скорость хода — | + | ** максимальная скорость хода — 24 узлов; | |
? | ** радиус циркуляции — | + | ** радиус циркуляции — 660 м; | |
? | ** время перекладки руля — | + | ** время перекладки руля — 6,75 с. | |
* Маскировка: | * Маскировка: | |||
? | ** заметность с корабля — | + | ** заметность с корабля — 4,32 км; | |
? | ** заметность с самолетов — | + | ** заметность с самолетов — 1,44 км. | |
|hidden = 1 | |hidden = 1 | |||
}} | }} | |||
{{Popup | {{Popup | |||
? | |header =Уникальное снаряжение — | + | |header =Уникальное снаряжение — «Гидроакустический поиск» | |
|content = | |content = | |||
? | * Действие — ; | + | * Действие — увеличивает дистанцию гарантированного [[Ship:Обзор и маскировка|обнаружения]] кораблей и торпед, в том числе в зоне [[Ship:Дымовая завеса|дымовой завесы]]; | |
* Количество зарядов — 3 шт; | * Количество зарядов — 3 шт; | |||
? | * Время действия — с; | + | * Время действия — 60 с; | |
? | * Время перезарядки — с; | + | * Время перезарядки — 180 с; | |
? | * | + | *Дальность обнаружения: | |
+ | ** торпед — 3 км; | |||
+ | ** кораблей — 4 км. | |||
|hidden = 1 | |hidden = 1 | |||
}} | }} | |||
Строка 119: | Строка 121: | |||
|header =Характеристики | |header =Характеристики | |||
|content = | |content = | |||
? | * Боеспособность — ; | + | * Боеспособность — 9 900; | |
* Торпедные аппараты: | * Торпедные аппараты: | |||
** носовые — 4х1 533 мм; | ** носовые — 4х1 533 мм; | |||
** носовые — 2х1 533 мм. | ** носовые — 2х1 533 мм. | |||
? | * Время перезарядки — | + | * Время перезарядки — 58 с; | |
? | * Торпеда — : | + | * Торпеда — Mk22 mod. 1: | |
? | ** максимальный урон — ; | + | ** максимальный урон — 23 600; | |
? | ** дальность хода — | + | ** дальность хода — 10,5 км; | |
? | ** заметность — | + | ** заметность — 1,3 км; | |
** скорость хода — узлов. | ** скорость хода — узлов. | |||
* Маневренность: | * Маневренность: | |||
** максимальная скорость хода — узлов; | ** максимальная скорость хода — узлов; | |||
** радиус циркуляции — м; | ** радиус циркуляции — м; | |||
? | ** время перекладки руля — | + | ** время перекладки руля — 64 с. | |
* Маскировка: | * Маскировка: | |||
? | ** заметность с корабля — | + | ** заметность с корабля — 4,86 км; | |
? | ** заметность с самолетов — | + | ** заметность с самолетов — 1,92 км. | |
|hidden = 1 | |hidden = 1 | |||
}} | }} | |||
{{Popup | {{Popup | |||
? | |header =Уникальное снаряжение — | + | |header =Уникальное снаряжение — «Форсаж» | |
|content = | |content = | |||
? | * Действие — ; | + | * Действие — увеличивает максимальную [[Ship:Передвижение|скорость]] корабля; | |
* Количество зарядов — 3 шт; | * Количество зарядов — 3 шт; | |||
? | * Время действия — с; | + | * Время действия — 120 с; | |
? | * Время перезарядки — с; | + | * Время перезарядки — 120 с; | |
? | * | + | * Увеличение скорости — 8% | |
|hidden = 1 | |hidden = 1 | |||
}} | }} |
Версия 18:57, 26 мая 2020
Подводный бой — это специальный тип боя для кораблей VI уровня, доступный c 27 мая по 24 июня 2020г., в котором представлены новые игровые механики: погружение и всплытие, акустические импульсы, энергия аккумуляторов, глубинные бомбы и шумопеленгатор.
Содержание
Общая информация
Тип боев доступен для игроков, достигших 15 уровня доступа, с 27 мая по 24 июня 2020.
Формат боев — 12 на 12.
Бои проходят только на кораблях VI уровней всех классов, включая, естественно, подводные лодки.
Режимы боя:
- «Стандартный бой»;
- «Превосходство» (три или четыре точки (последний вариант — ромбом)).
Для сражения доступны следующие карты:
Для всех классов, кроме подводных лодок, вычитание и прибавление очков при уничтожении союзника или противника соответственно стандартное. А вот у последних происходит так:
- уничтожение союзника — снимается очков;
- уничтожение противника — прибавляется очков.
Экономика схожа с той, что имеется в Случайных боях.
Подводные лодки
Получение
Для этого необходимы жетоны подлодок — один жетон выдается за первый вход в игру каждый день в период проведения Подводных боёв.
В Адмиралтействе в разделе «Подводные лодки» жетоны можно обменять на семь случайных наборов, в шести из которых содержится 500 .
А вот один содержит три подводные лодки VI уровня с арендой на 21 день, а также командиров с 19 очками навыков для них:
Подводные лодки будут списаны с аккаунтов по истечении срока аренды или с выходом версии 0.9.6.
Типы
(Нажмите на изображение для просмотра описания корабля)
Комплектация
Подводным лодкам доступны следующие модернизации:
Их командиры могут изучать такие навыки как:
Каждая подводная лодка обладает тремя слотами снаряжения:
Флажные сигналы устанавливать нельзя, как и флаги.
Особенности игры
Управление подводной лодкой
Внимание! Клавиши указаны по умолчанию — при необходимости Вы можете их изменить.
Управление в горизонтальной плоскости происходит с помощью клавиш:
- W, S — повышение/понижение скорости хода.
- A, D — поворот руля.
Подводной лодке доступно только два положения: надводное и подводное, начинающееся с глубины в 6 метров. Поэтому для управление в вертикальной плоскости необходимо использовать:
- F — для всплытия;
- C — для погружения;
- Ctrl+F и Ctrl+C — для фиксации горизонтальных рулей.
Подводная лодка имеет вооружение и средство управления им, которые активируются щелчком левой кнопкой мыши, но для переключения между ними используйте следующие клавиши:
- 1 — акустический импульс;
- Повторное нажатие 1 — переключение между двумя вариантами импульса: широким и медленным или узким и быстрым.
- 2 — торпеды.
Выбор снаряжения осуществляется клавишами:
- R — «Аварийная команда»;
- T — «Предельная глубина» (позволяет подводной лодке погрузиться на предельную глубину. В этом положении подводная лодка получает пониженный урон от разрывов глубинных бомб и становится незаметной для шумопеленгатора противника);
- Y — специальное снаряжение подводной лодки, зависящее от ее типа.
Особенности поведения подводной лодки в различных положениях
Надводное положение
Подводная лодка наиболее уязвима к вражеским снарядам и имеет повышенную заметность по сравнению с подводным положением.
Захват точек можно осуществлять только в этом положении.
При пуске акустического импульса заметность подводной лодки будет значительно увеличена.
Это положение идеально для разведки и маневрирования: займите подходящую позицию, определите цели и уходите под воду для пуска акустических импульсов без значительного увеличения заметности.
Подводное положение
На глубине обнаружения — от 6 до 30 м — заметность подводной лодки уменьшена в два раза по сравнению с надводным положением, а радиус обзора — до дальности хода торпед. На большей глубине лодка незаметна, но её могут обнаружить другие субмарины и корабли с «Гидроакустическим поиском».
Подлодка обнаруживает корабли только в определённом радиусе и только в зоне прямой видимости. На глубине более 30 м подводная лодка не получает от союзников информацию о местоположении противников и не обнаруживает самолёты.
Скорость значительно снижена по сравнению с надводным положением.
При пуске акустического импульса заметность подводной лодки увеличивается, но меньше, чем в надводном положении.
Акустический импульс
Механика пуска импульсов работает по аналогии с выстрелом: нужно брать упреждение и нажимать на левую кнопку мыши.
- Оцените ситуацию и расстояние до цели и решите, что использовать первым: акустические импульсы или торпеды.
- При атаке цели на большой дистанции лучше сначала пустить торпеды, а после — акустические импульсы, чтобы их эффект не закончился, пока торпеды идут к цели.
- Переключиться на пуск торпед можно с помощью клавиши 2, а вернуться обратно к акустическим импульсам — с помощью клавиши 1.
- Выбирайте между двумя вариантами импульса: широким и медленным или узким и быстрым.
- После того, как выберете акустические импульсы, вы увидите два маркера на носу и корме цели.
- Прицельтесь в эти маркеры, взяв упреждение, и нажмите на левую кнопку мыши.
- После успешного попадания в один из маркеров торпеды будут доводиться на цель.
- После успешного попадания во второй маркер на том же корабле торпеды займут оптимальную глубину для поражения уязвимых мест и нанесут больше урона при попадании.
- Время действия эффекта от попавшего в цель импульса ограничено и составляет примерно 30 секунд. Наведение торпед работает только при активном эффекте импульса.
- Повторное попадание акустическим импульсом при уже действующем эффекте обновит время его действия.
- Импульсы не привязаны к последнему залпу и влияют на все выпущенные торпеды.
За попадании акустического импульса по цели дается соответствующая лента.
Особенности поведения торпеды при наведении на цель при помощи акустического импульса
- У торпеды весьма слабые манёвренные характеристики, не позволяющие, например, угнаться за активно маневрирующим противников.
- На поворотах торпеда теряет скорость.
- Дальность хода торпед обозначает путь, который может пройти торпеда, а не расстояние. Например, если торпеда сманеврирует, то максимальное расстояние, на которое она уйдёт от субмарины, будет меньше, чем максимальная дальность хода
- При приближении к цели торпеда прекращает доводиться примерно за километр и далее идёт по прямой. Если противник в этот момент сбросит скорость или сменит направление, то торпеда может пройти мимо.
Заряд батарей
Заряд батарей — механика подводных лодок, используемая для пуска акустических импульсов и при движении на скорости выше 1/4.
Чтобы восстановить заряд батареи, необходимо перейти в надводное положение или снизить скорость до 1/4.
Если заряд батареи равен 0%, игрок не может использовать акустические импульсы, но может двигаться на любой скорости.
Противолодочная оборона
ПЛО при подводной лодке на глубине менее 6 м
Прежде всего, заметность подводной лодки при надводном положении или глубине менее 6 м максимальна — ее могут обнаружить даже самолеты снаряжения «Истребитель» или «Корректировщик огня». Они начнут следовать за ней, а после будут кружить над точкой последнего обнаружения, если субмарина ушла под воду.
Уничтожить подводную лодку можно любым видом оружия — хотя ввиду отсутствия брони лучше всего применять осколочно-фугасные снаряды, ракеты или бомбы.
ПЛО при подводной лодке на глубине более 6 м
На глубине обнаружения — от 6 до 30 м — заметность подводной лодки уменьшена в два раза по сравнению с надводным положением. А вот на большей глубине лодка незаметна, но её могут обнаружить другие субмарины и корабли с «Гидроакустическим поиском».
И поразить их на этих глубинах можно только глубинными бомбами, которыми оснащены эсминцы и крейсеры VI уровня США Dallas, СССР Будённый, Великобритании Leander и Содружества Наций Perth.
Механика поиска и уничтожения подводной лодки следующая:
- На кораблях с глубинными бомбами активен шумопеленгатор, отслеживающий передвижение подводной лодки в определённом радиусе от корабля.
- О появлении субмарины в радиусе 4–5 км сообщит специальный индикатор.
- Шумопеленгатор разделён на три зоны: дальнюю, среднюю и ближнюю. Каждая из зон пеленгует подлодку в определённый промежуток времени, а примерное местоположение подлодки будет отмечаться специальным маркером. Чем ближе субмарина к кораблю, тем чаще будет обновляться получаемая информация.
- Необходимо подойти к местоположению подлодки и активировать сброс глубинных бомб с помощью клавиши G.
- имеется несколько зарядов, которые можно активировать последовательно, однако у глубинных бомб есть время перезарядки. Поэтому нельзя поразить подлодку на глубине после использования всех зарядов.
При попадании глубинной бомбы игрок получает ленту «Попал».
См. также
Ссылки на интернет-ресурсы
Уважаемые пользователи! Раздел "Мир кораблей" находится в процессе актуализации, спасибо за понимание
![Wows_logo_small.png](https://wiki-cdn.lesta.ru/images/thumb/4/41/Wows_logo_small.png/30px-Wows_logo_small.png)