Пожар
Версия 04:23, 4 декабря 2017 | Версия 03:50, 7 декабря 2017 | |||
Строка 49: | Строка 49: | |||
В игре корабль может загореться в двух случаях: попадание осколочно-фугасного снаряда и попадание фугасной авиабомбы . В обоих случаях атакующий получает ленточку «Поджог». | В игре корабль может загореться в двух случаях: попадание осколочно-фугасного снаряда и попадание фугасной авиабомбы . В обоих случаях атакующий получает ленточку «Поджог». | |||
? | Шанс | + | Шанс возгорания рассчитывается для каждой конкретной пары «снаряд/бомба» — «часть корабля». | |
? | + | <center><big>'''Y<sub>П</sub> = K<sub>ППЗ</sub> · (1 - ΣК<sub>М ППЗ</sub>) · (Y<sub>БП</sub> + ΣК<sub>М П</sub>)''',</big></center> | ||
где | где | |||
* Y<sub>П</sub> — шанс возгорания; | * Y<sub>П</sub> — шанс возгорания; | |||
? | * K<sub>ППЗ</sub> — коэффициент противопожарной защиты; | + | * K<sub>ППЗ</sub> — базовый коэффициент противопожарной защиты; | |
* ΣК<sub>М ППЗ</sub> — сумма коэффициентов модификаторов противопожарной защиты, к которым относятся: | * ΣК<sub>М ППЗ</sub> — сумма коэффициентов модификаторов противопожарной защиты, к которым относятся: | |||
? | + | ** модернизация «Система борьбы за живучесть Модификация 1» (коэффициент равен 0,05); | ||
? | + | ** навык командира корабля «Противопожарная подготовка» (коэффициент равен 0,1). | ||
? | * ΣК<sub>М П</sub> — сумма коэффициентов модификаторов, | + | * Y<sub>БП</sub> — базовый шанс возгорания от боеприпаса; | |
+ | * ΣК<sub>М П</sub> — сумма коэффициентов модификаторов, связанных с шансом возгорания, к которым относятся: | |||
+ | ** положительные: | |||
+ | *** флажные сигналы Victor Lima и India X-Ray (0,01 для авиабомб и снарядов калибром более 160 мм; 0,005 для снарядов калибром менее 160 мм); | |||
+ | *** навык командира корабля «Взрывотехник» (0,02). | |||
+ | ** отрицательный: | |||
+ | *** навык командира корабля «Инерционный взрыватель ОФ-снарядов» (0,03). | |||
? | + | Характеристики снарядов ГК можно посмотреть в порту — как правило, чем больше калибр, тем больше у снаряда этот самый процент. | ||
? | + | |||
? | + | |||
{{Блок|i|content = Например, у некоторого снаряда вероятность поджога - 32%, а если командир изучит навык «Взрывотехник», то вероятность станет 34%. Если же взят также навык «Инерционный взрыватель ОФ снарядов», то вероятность поджога снизится до 31%.}} | {{Блок|i|content = Например, у некоторого снаряда вероятность поджога - 32%, а если командир изучит навык «Взрывотехник», то вероятность станет 34%. Если же взят также навык «Инерционный взрыватель ОФ снарядов», то вероятность поджога снизится до 31%.}} | |||
? | + | Базовый коэффициент зависит от уровня/корпуса корабля (кроме авианосцев) и понижается с ростом уровня. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | |||
|- | |- |
Версия 03:50, 7 декабря 2017
Содержание
Пожар
На корабле может быть до четырех очагов пожара одновременно (до трёх при изучении командиром навыка "Противопожарная подготовка"): два в центральной части и по одному в носу и в корме[1].
Признаки пожара
- Огонь и дым в горящей части корабля;
- Надпись «Пожар!», которая возникает при возгорании;
- Значок «Пожар» над панелью вооружения с таймером тушения пожара;
- Значок «Пожар» у горящей части на «кукле» корабля слева;
- Визуальный эффект по краям экрана;
- Звуковое оповещение при возгорании.
Влияние на механику игры
- Заметность горящего корабля увеличивается:
- с самолётов — на 2 км;
- с кораблей — на 3 км;
- За каждую горящую часть («очаг пожара») корабль теряет определенный процент от количества очков боеспособности в секунду. Для авианосцев это 0,4 %, а для остальных классов — 0,3 %;
- Если горящий корабль — авианосец, то во время пожара он не может отдавать команды на прием и запуск эскадрилий. После обновления 0.6.0 появилась возможность изучить навык командира «Экстремальный взлёт», который позволяет производить взлёт и посадку самолётов во время пожара.
Тушение пожара
Пожар длится либо до его тушения обычным способом (время тушения пожара можно увидеть на таймере - если зажать Alt (по умолчанию), то можно посмотреть точное время в секундах), либо до активации способности «Аварийная команда», которая ускоряет любой ремонт до практически моментального.
- Важные факты о пожаре на корабле
- Пожар не распространяется по кораблю. Каждый очаг горит сам по себе, по собственному таймеру. Стандартное время тушения очага — 60 секунд;
- Даже при интенсивном обстреле очаг, который уже горит, не будет гореть дольше. То есть отдельно взятый пожар нельзя «удлинить»;
- Пожар не повреждает модули корабля. Он наносит урон только по очкам боеспособности;
- Пожар не влияет ни на какие характеристики корабля, кроме заметности (для всех) и возможности принимать/отправлять эскадрильи (для авианосцев).
Стандартное время тушения пожара можно сократить при помощи специальных модернизаций, флажных сигналов и навыков командира, а именно:
- модернизация «Система борьбы за живучесть мод.2» (-15%);
- навык «Основы борьбы за живучесть» (-15%);
- сигнал India Yankee (-20%).
Также помогут следующие навыки командира корабля:
- «Противопожарная подготовка» — уменьшает вероятность возникновения пожара на 10%; уменьшает количество возможных очагов возгорания на корабле до 3;
- «Экстремальный взлет» — позволяет самолетам авианосца совершать взлеты во время пожара, но при этом время их перезарядки увеличивается на 100%.
Модификаторы перемножаются со временем пожара последовательно. То есть, время пожара с «Системой борьбы за живучесть мод.2», «Основами борьбы за живучесть» и сигналом India Yankee сократится у линкоров и авианосцев с 60 с. до 34,68 с (60 * 0,85 * 0,85 * 0,8 = 34,68), что нанесёт 10.4% урона от общей боеспособности линкору или 13.8% авианосцу вместо 18% и 24% соответственно.
Возникновение пожара
В игре корабль может загореться в двух случаях: попадание осколочно-фугасного снаряда и попадание фугасной авиабомбы . В обоих случаях атакующий получает ленточку «Поджог».
Шанс возгорания рассчитывается для каждой конкретной пары «снаряд/бомба» — «часть корабля».
где
- YП — шанс возгорания;
- KППЗ — базовый коэффициент противопожарной защиты;
- ΣКМ ППЗ — сумма коэффициентов модификаторов противопожарной защиты, к которым относятся:
- модернизация «Система борьбы за живучесть Модификация 1» (коэффициент равен 0,05);
- навык командира корабля «Противопожарная подготовка» (коэффициент равен 0,1).
- YБП — базовый шанс возгорания от боеприпаса;
- ΣКМ П — сумма коэффициентов модификаторов, связанных с шансом возгорания, к которым относятся:
- положительные:
- флажные сигналы Victor Lima и India X-Ray (0,01 для авиабомб и снарядов калибром более 160 мм; 0,005 для снарядов калибром менее 160 мм);
- навык командира корабля «Взрывотехник» (0,02).
- отрицательный:
- навык командира корабля «Инерционный взрыватель ОФ-снарядов» (0,03).
- положительные:
Характеристики снарядов ГК можно посмотреть в порту — как правило, чем больше калибр, тем больше у снаряда этот самый процент.
Например, у некоторого снаряда вероятность поджога - 32%, а если командир изучит навык «Взрывотехник», то вероятность станет 34%. Если же взят также навык «Инерционный взрыватель ОФ снарядов», то вероятность поджога снизится до 31%.
Базовый коэффициент зависит от уровня/корпуса корабля (кроме авианосцев) и понижается с ростом уровня.
Уровень корабля | Базовый коэффициент противопожарной защиты всех кораблей, кроме авианосцев | Авианосцы | |
---|---|---|---|
Стоковый корпус | Топовый корпус | ||
I | — | ||
II | — | ||
III | |
— | |
IV | |||
V | |
||
VI | |
||
VII | |
||
VIII | |
||
IX | |
||
X |
К базовому коэффициенту путем перемножения применяется модернизация «Система борьбы за живучесть мод. 1» и навык «Противопожарная подготовка».
Например, у линкора Fuso (топовый корпус) базовый коэффициент 0.7669, а после установки модернизации он будет равен 0,7285 (0,7669 х 0,95). Если же в дополнение изучить навык, то итоговое значение будет 0,6556 (0,7285 х 0,90). Если изучен один навык, но нет модернизации, то значение будет 0,6902 (0,7669 х 0,90)
Пример: снаряд (вероятность поджога - 32%, навык «Взрывотехник» не изучен) попадает в Fuso:
- Навыков и модернизаций нет, вероятность пожара - 24,52% (0,7669 х 0,32);
- Установлена модернизация "Система борьбы за живучесть мод. 1", вероятность пожара - 23,31% (0,7285 х 0,32);
- Установлена модернизация и навык "Противопожарная подготовка", вероятность пожара - 20.97% (0,6556 х 0,32).
Учитывая, что в игре корабли обмениваются не отдельными снарядами, а залпами, делают это почти все основное время боя и при этом далеко не все снаряды из залпа попадают в цель, противодействие носит долгосрочный характер. Единовременный эффект при попадании может быть не заметен, но в рамках одного боя он уже будет гораздо более серьезным, не говоря об общей статистике корабля.
Примечания
- ↑ В ранних версиях игры (до обновления 0.5.0) у эсминцев было только 3 возможных очага пожара
См. также
Ссылки на полезные интернет ресурсы
Уважаемые пользователи! Раздел "Мир кораблей" находится в процессе актуализации, спасибо за понимание