Мир кораблей:Farragut
Внешний вид
VI Farragut — С подписанием Лондонского морского договора началась разработка нового типа кораблей, основанного на опыте эксплуатации гладкопалубных эсминцев и на изучении немецких кораблей. Тип Farragut получил транцевую корму, полубачную конструкцию и более экономичную силовую установку. USS Farragut участвовал в отражении атаки на Пёрл-Харбор, в битве в Коралловом море, в кампании на Соломоновых островах, сопровождал конвои, поддерживал десант на остров Кыска, эскортировал авианосные группы. За Вторую мировую войну корабль получил 14 боевых звёзд.
Модули








Нажмите на модуль, чтобы просмотреть информацию о нём.
Вооружение

Осколочно-фугасные снаряды (ОФ)
Боекомплект

Бронебойные снаряды (ББ)
Боекомплект

Торпеды
Боекомплект

Глубинные бомбы
Боекомплект
Снаряжение


3

3

4
Доступные модернизации
Слот 1







Слот 2







Слот 3









Слот 4







Историческая справка

Основная статья: Farragut
История изменений
список
- Добавлен в игру в обновлении 0.1.5 (альфа-версия), как эсминец V уровня.
- В обновлении 0.2.2.5 перенесён на VI уровень.
- В обновлении 0.5.0 был изменён:
- корпус «C» сделан альтернативным и не обязательным для прокачки;
- в корпусе «C» добавлено снаряжение «Заградительный огонь».
- В обновлении 0.5.1 изменён:
- изменены параметры торпед (скорость/время перезарядки/дальность хода/урон):
- торпеды Mark 15 mod. 0 (65/78/5.5/11600) заменяются на Mark 11 (56/88/5.5/11733);
- торпеды Mark 15 mod. 3 (65/88/4.5/16633) заменяются на Mark 12 (64/88/6.4/11733).
- изменены параметры торпед (скорость/время перезарядки/дальность хода/урон):
- В обновлении 0.5.2 коэффициент заработка кредитов увеличен на 13%.
- В обновлении 0.5.3.2 исправлена ошибка корпуса B — теперь при повреждении артиллерийского погреба без детонации орудия, относящиеся к нему, не выходят из строя.
- В обновлении 0.5.7 был изменен:
- уточнена бронемодель корпуса.
- В обновлении 0.6.6 был изменен:
- исправлены ошибки в величине бронирования палуб. Значения приведены к следующим цифрам: 16 мм
- В обновлении 0.6.12:
- параметр «Заметность при выстреле ГК в дыму» изменен до 2,83 км.
- В обновлении 0.6.13:
- Повышена эффективность работы снаряжения «Заградительный огонь». Теперь оно увеличивает силу ауры в четыре раза (вместо трёх);
- Время тушения очагов пожара теперь составляет 30 с вместо 60 с;
- Улучшено отображение тонких элементов;
- Проверена и приведена к единому стандарту живучесть ПВО-вооружения. Изменение затрагивает 40-мм орудия.
- В обновлении 0.6.15:
- Постоянным камуфляжам «Тип 16», «Тип 12» добавлен бонус — скидка 10% к стоимости обслуживания после боя.
- В обновлении 0.7.6 был изменен:
- мелкие исправления текстур и геометрии корабля.
- В обновлении 0.7.7 был изменен:
- для бронебойных снарядов 127mm AP/SC Mk38 уменьшено время срабатывания взрывателя с 0,03 до 0,01.
- В обновлении 0.9.4 был изменен:
- снаряжение «Заградительный огонь ПВО» доступно для установки при использовании любого корпуса.
- В обновлении 0.9.5 был изменен:
- небольшие изменения геометрии и текстур.
- В обновлении 0.9.6 был изменен:
- бонус к постоянному урону ПВО снаряжения «Заградительный огонь ПВО» увеличен с +50% до +75%.
- модуль корпуса Farragut (C) убран из игры.
- В обновлении 0.9.7 был изменен:
- бонус к постоянному урону ПВО снаряжения «Заградительный огонь ПВО» увеличен с +75% до +100%.
- В обновлении 0.9.11 был изменен :
- исправлена геометрия и текстуры корабля.
- В обновлении 0.10.4:
- исправлен внешний вид орудий ГК и дальномера.
- В обновлении 0.10.8 был изменен:
- количество зарядов глубинных бомб увеличено с 1 до 2.
- В обновлении 0.11.6:
- обновление модели;
- незначительные изменения физических параметров корабля, углов наведения торпедных аппаратов, орудий главного калибра и ПВО:
- урон дальней зоны ПВО увеличен с 32 до 53;
- урон от разрыва снарядов ПВО увеличен с 1120 до 1190;
- сектор наведения первой башни главного калибра у корпуса А увеличился на 18 градусов с каждого борта;
- урон ближней зоны ПВО снижен с 53 до 46.
- перераспределение очков боеспособности в частях корабля:
- количество очков боеспособности в надстройке у корпуса А увеличено с 700 до 800;
- количество очков боеспособности в корме у корпуса А уменьшено с 1100 до 1000;
- количество очков боеспособности в надстройке у корпуса B увеличено с 700 до 800;
- количество очков боеспособности в корме у корпуса B уменьшено с 1100 до 1000.
- В обновлении 0.11.7 был изменен:
- исправлены геометрия и текстуры;
- исправлено количество глубинных бомб.
- В обновлении 0.11.9:
- исправлены геометрия и текстуры.