Экипаж
Каждому танкисту в игре присущи три отличительные черты: нация, основная специальность и специализация. Нацию танкиста невозможно сменить (однако одному танку в игре можно сменить нацию). Основные специальности разграничены по танковым должностям, которые исторически сложились в ходе эволюции танков, потому их называют танковыми:
- командир,
- наводчик,
- механик-водитель,
- заряжающий,
- радист.
У каждого танкиста может быть только одна основная специальность, однако в некоторых ситуациях танкист вынужден совмещать сразу несколько танковых специальностей. В том и в другом случае уровень специальности влияет на определённый боевой параметр (или их набор) в ТТХ боевой машины.
Дополнительные навыки экипажа превосходно согласованы с танковыми специальностями, что в перспективе значительно расширяет возможности боевой машины на поле боя. Для развития специальности и, что немаловажно, навыков необходим ценный игровой ресурс - боевой опыт и его вечный спутник - опыт экипажа. Также по пятам их преследует обоз со свободным опытом.
Cпециализация - это финальный этап обучения или переобучения танкиста с избранной танковой специальностью на определённый исследованный танк (а также при крайней необходимости - на премиум или акционный танк). Боевой опыт или иные методы обучения увеличивают уровень специлизации, что существенно повышает эффективность боевой машины в танковом сражении.
Таким образом, игроку доступно множество функций по взаимодействию с экипажами: рекрутинг, демобилизация, отправка в казарму, выбор или смена основной специальности, выбор или смена специализации и, наконец, выбор или смена навыков. Также каждый танкист в игре обладает неповторимым обликом, который можно сменить в любой момент. Исключения составляют так называемые уникальные члены экипажа - танкисты, которым в той или иной степени посчастливилось побывать в танке и оставить свой исключительный след в истории игры «Мир танков».
Танковые специальности
Танковая специальность - это главная роль танкиста в экипаже. От неё зависит будет ли танк ехать, стрелять или попадать в танки противника. Ранение члена экипажа на постоянной основе снижает некоторые параметры в ТТХ боевой машины. Дезориентация экипажа влияет сразу на несколько параметров, однако имеет кратковременный эффект. Всего в игре доступно пять танковых специальностей.
Командир
Командир - самый закалённый в боях танкист, главенствующее звено в формировании облика боевой машины. От его знаний и опыта (а также от особенности бонус командира) зависит то, насколько эффективно его подчинённые проявят себя в боевых условиях. Сам командир отвечает за обзор и обнаружение танков противника - обычно находясь в танковой башне (или в танковой рубке). За обнаружение собственного танка отвечает другая особенность командира: шестое чувство.
Наводчик
Наводчик - самый целеустремлённый танкист, замещает командира при выходе на пенсию. Одной из главных обязанностей наводчика является обеспечение непрерывного уменьшения радиуса круга сведения, а одной из главных способностей - выцеливание уязвимых мест танков противника из орудия любого типа и вида.
Механик-водитель
Механик-водитель (сокращённо мехвод) - самый запасливый танкист. Он поддерживает в исправном состоянии все механизмы, ответственные за движение танков и прочих боевых машин (двигатели, ходовые). Главные обязанности мехвода на поле боя фокусируются на выборе оптимальных условий маршрута как по средней скорости перемещения, так и по условиям наведения орудия на вероятную цель противника.
Заряжающий
Заряжающий - самый крепкий танкист. Он не только отличник физической подготовки и образец для подражания, но должен обладать теретической и практической подготовкой стрельбы из орудий на любом типе и виде техники.
Радист
Радист - самый исторический танкист. В обязанности радиста входит обмен радиосообщениями по радиостанции. В игре «Мир танков» они именуются не иначе как разведданные. Также радист поддерживает радиостанцию в технически исправном состоянии и превосходно ориентируется по мини-карте на любой игровой локации.
Танковая специализация
В процессе получения основной специальности танкист одновременно обретает специализацию на танк. Отныне он вступает на путь повышения уровня специализации (если сразу не был обучен на 100%) и готовится к приобретению важных дополнительных навыков. После достижения отметки специализации в 100% существует несколько способов дальнейшего повышения владения основной специальности. Ведь как раз она даёт бонус практически ко всем параметрам в ТТХ боевой машины (а также к некоторым навыкам). И вот эти простые способы:
- установить любое оборудование типа вентиляция;
- изучить навык боевое братство;
- установить любое снаряжение типа улучшенный рацион питания;
- установить предбоевую инструкцию для оборудования типа вентиляция: продувка воздуховодов.
Штрафы к уровню специализации
Танкисты, которые не обладают должным уровнем квалификации (не переобучены на танк), находясь на определённом танке получают различные постоянные штрафы к уровню специализации. При этом уровень основной специальности нисколько не пострадает.
Штрафы к основной специальности:
- -25% (при совпадении классов техники),
- -50% (при несовпадении классов техники).
Штрафы к опыту экипажа для обычной техники:
- -50% (при совпадении классов техники),
- -75% (при несовпадении классов техники).
Штраф к опыту экипажа для акционной и премиум-техники:
- -50% (при несовпадении классов техники).
Также при ранении танкист получает на 10% меньше опыта экипажа. Таким образом, помимо штрафов к уровню специализации, необученный на танк экипаж развивается значительно медленнее. К тому же стремительно ослабевает эффект от различных специализированных модификаторов боевого опыта и от модификаторов опыта экипажа. Эти незаменимые помощники позволяют быстрее повысить уровень специализации при обучении или переобучении экипажа. Также они существенно ускоряют изучение дополнительных навыков.
Ранения экипажа
Ранение танкиста - такое же рядовое явление в игре «Мир танков», как и попадание по танку с нанесением урона. При выходе из строя в бою уровень специализации танкиста стремительно снижается на 50%, также перестают работать дополнительные навыки (кроме боевого братства). Интерактивная модель ранений экипажа довольно точно ретранслирует последствия таких критических повреждений:
- Командир — ухудшается обзор, пропадает бонус командира.
- Наводчик — ухудшаются скорость сведения, точность орудия и скорость горизонтального наведения орудия.
- Механик-водитель — ухудшаются скорость движения и манёвренность танка.
- Радист — ухудшается дальность связи.
- Заряжающий — ухудшается скорость перезарядки.
Если танкист совмещает несколько специальностей (например, командир является одновременно и наводчиком), то штрафы за контузию влияют на все его функции. Благодаря врождённой особенности каждый танкист может уклониться от снаряда с некоторым шансом. Также в качестве контрмеры в арсенале игрока присутствуют аптечки (обычная и улучшенная), навык командира мастер на все руки, оборудование противоосколочный подбой и полевая модернизация.
Дополнительные навыки
Дополнительные навыки экипажа - это целый отдельный мир для детального изучения. В экипаже 1.0 предусмотрены множество функциональных боевых приёмов и полезных технических средств практически для каждой специальности танкиста. С ростом боевого опыта будут расти и боевые навыки экипажа в целом и отдельного члена экипажа в частности.
Подробнее см. Дополнительные навыки экипажа
Звания
Звания - это ещё один повод для развития скрытых талантов у каждого члена экипажа. Вступая на следующую ступень по лестнице прогресса, танкист получает очередное звание и новенькие погоны, которое гарантированно выделит его на фоне безликой толпы дебютантов. Максимальные звания, установленные в игре для танкистов:
- Командир — майор (погоны: 1 звезда диаметром 20 мм);
- Наводчик, Механик-водитель — капитан (погоны: 4 звезды диаметром 13 мм);
- Заряжающий, Радист — старший лейтенант (погоны: 3 звезды диаметром 13 мм).