Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
Варианты

Точность

Перейти к: навигация, поиск
Menu_icon_acc.png
Точность — параметр орудия, характеризующий его исключительную способность посылать снаряды ближе к точке прицеливания (точно в цель). Этот параметр также известен как меткость. Кучность - второй важный параметр точности. Он определяет плотность распределения снарядов независимо от точки прицеливания.

Общие параметры механики точности

В игре «Мир танков» параметр точность характеризуется тремя ключевыми параметрами:

  • точность орудия,
  • «карта разброса снарядов»,
  • круг сведения.

Каждый из этих параметров представляет собой одну из базовых сущностей стрельбы: кучность снарядов, меткость снарядов и общую готовность к выстрелу (стоя или в движении).

Точность орудия

Точность орудия, м на 100 м - в игре наименьший теоретический разброс снарядов на дистанции 100 метров при минимальной величине круга сведения неподвижного прицела. Поскольку считается, что снаряд может попать в любую равноудалённую от центра прицеливания точку, точность орудия также называют кругом разброса снарядов. Однако, в игре он не отображается ни в каком виде, поскольку в разы меньше круга сведения прицела.

А вы знали, что ...

Точность орудия в игре отображается во вкладке ТТХ огневая мощьм на 100 м). Как нетрудно заметить, величина исходной пропорции сохраняется на любой дистанции стрельбы. Стоит отметить, что точность орудия может ошибочно именоваться «кругом сведения» (последний отвечает за точность стрельбы, см. далее). Наконец, изменение точности орудия не влияет на время сведения (см. далее), поскольку изменяются оба крайних положения круга сведения прицела (полное сведение / полное несведение). Однако, точность орудия всё-таки может быть улучшена несколькими нехитрыми способами.

Как улучшить точность орудия

«Карта разброса снарядов»

Этот сложный технический параметр скрыт, однако схож по смыслу с общеизвестным рассеиванием выстрелов. Таким образом, он возникает лишь после длительной практической стрельбы при полном сведении неподвижного орудия. Чем длиннее серия выстрелов, тем точнее получается условная «тепловая сигнатура» - карта рассеивания выстрелов внутри круга разброса: можно проследить плотность рассеивания снарядов и % попадания в центр прицеливания. Иногда в шутку этот энтропический параметр называют ВБР: размер выборки выстрелов в бою слишком мал для построения полноценной карты разброса, так что изрядную её часть составляет везение игрока.

«Карту разброса снарядов» можно условно сравнить с общеизвестным «нормальным распределением», но лишь отчасти: достоверно неизвестны ни показатель σ (среднее стандартное отклонение), который напрямую влияет на форму кривой распределения, ни прочие равновероятностные переменные. Следовательно, к сожалению, фактически не представляется возможным приравнять её к нормальному распределению. Нижеследующие картинки детально представляют «карту разброса снарядов» для версии 0.9.6*.


Accuracy_9.6.jpg Accuracy_9.6_compare.jpg



Таким образом, это прямо свидетельствует о влиянии «карты разброса снарядов» на механику точности. С её помощью изменяется вероятность попадания в центр прицеливания: как в меньшую сторону (по примерным оценкам на картинках вероятность приблизительно составляет 16% и 10% соответственно для версий игры 0.9.5 и 0.9.6), так и, соответственно, в большую. Как отмечается, при неполном сведении прицела роль влияния «карты разбросов снарядов» значительно возрастает.

А вы знали, что ...

Круг сведения

Pic_Разброс_в_движении.jpg

Круг сведения прицела (КСП) - безразмерный динамический параметр, однако он может быть выражен в фактическом пиксельном радиусе (видимый игроком КСП) и в коэффициенте увеличения КСП (соотношение текущего радиуса КСП к начальному, одинаковому для всех танков в аркадном прицеле).

КСП служит исключительно одной цели: динамически фиксировать текущую готовность орудия к выстрелу (стоя или в движении), а также визуально оповещать игрока о повреждении орудия / наводчика или о дезориентации экипажа. При определённом событии в бою (движение танка, факторы разброса, факторы повреждений или дезориентация танка) КСП увеличивается. После завершения события (или устранения негативных эффектов) КСП уменьшается - при этом он всегда уменьшается по графику нормального логарифма. Таким образом, он занимает место круга разброса снарядов, и обычно в разы больше него (за редкими исключениями, когда они совпадают).

Отдельно остановимся на 4 факторах разброса КСП в игре:

  • разброс при движении танка;
  • разброс при повороте танка;
  • разброс при горизонтальном наведении орудия. Стоит отметить, что вертикальное наведение орудия никак не влияет на размер КСП;
  • разброс после выстрела.

Каждый из факторов разброса можно представить соответствующим условным коэффициентом разброса: чем меньше коэффициент и чем меньше их в сумме, тем меньше суммарный разброс КСП. Также в ТТХ ходовой части техники указывается % стабилизации в движении и при поворотах: чем он больше, тем лучше стабилизация (и, следовательно, меньше КСП).

А вы знали, что ...

Как улучшить стабилизацию орудия

Фактор хорошей стабилизации орудия занимает главное место, прежде всего, при стрельбе в движении (с ходу) - особенно при движении на максимальной скорости. Как упоминалось, в режиме максимального спурта факторы разброса орудия (КСП) существенно возрастают. Однако, одновременно с улучшением стабилизации уменьшается и время сведения КСП сверх паспортного значения - но не показатель времени сведения прицела в ТТХ (см. далее).
Так что же позволит вам улучшить стабилизацию орудия танка (иными словами уменьшает его коэффициенты разброса).


Время сведения

Общее время сведения прицела характеризует продолжительность уменьшения КСП от состояния максимального разброса до состояния максимальной точности орудия. Таким образом, КСП может быть удовлетворительно описан двумя математическими параметрами:
  • динамический коэффициент увеличения (назовём его α) - зависит от стабилизации орудия;
  • время сведения прицела, с (назовём его t) - зависит от ТТХ.

В общем случае чем хуже стабилизация орудия, тем больше динамический коэффициент увеличения КСП и тем более увеличивается КСП от факторов разброса. А это влечёт за собой большую прибавку к паспортному значению времени сведения t. Таким образом, при плохой стабилизации орудия ощутимо увеличивается общее время полного сведения прицела (назовём его tп). К тому же, танки с плохой стабилизацией орудия реже попадают без сведения (с ходу). Однако, выстрелы на 1 передаче круиз-контроля даже у таких танков гораздо точнее.

Итак, паспортное значение время сведения t в ТТХ чисто математически означает степень натурального логарифма (ось y, а ось x строится по основанию e (константа, равная ≈ 2,7), возведённому в эту степень). Таким образом, этот параметр верен только для одного единственного случая - когда КСП увеличивается в ≈ 2,7 раза (т.е. α=e). Также, как нетрудно догадаться, чем больше паспортное значение времени сведения КСП, тем в принципе больше общее время сведения (при прочих равных условиях). Ещё одно интересное следствие этой теории: если паспортное время сведения равно 2,7 с, то общее время сведения должно быть равно коэффициенту увеличения круга сведения (см. ниже).

А вы знали, что ...

Как улучшить время сведения орудия

Согласно механике игры, уменьшение времени сведения прицела t означает уменьшение КСП, так что это косвенно (в минимальной степени) влияет и на стабилизацию орудия. Итак, как же уменьшить паспортное время сведения, т.е. скорость сведения (хотя как раз скорость сведения не изменяется).

Общие рекомендации

Здесь отмечены наиболее существенные рекомендации касательно механики точности. Стоит отметить, что причины любого отсутствия урона после выстрела означают только одно: либо снаряд не пробил броню, либо попал в модуль, либо не попал в броню, либо поглотился впереди стоящим необнаруженным противником.

Общие рекомендации по точности

Никаких специальных рекомендаций, разумеется, не может существовать. Однако, в общем случае:

  • точность орудия есть величина строго условная, потому повышать её отдельно не имеет условного смысла;
  • время сведения есть величина строго постоянная, потому уменьшать её в чистом (паспортном) виде можно лишь в качестве второстепенной (экспериментальной) меры при наличии альтернативной сборки. Также такая опция возможна при отсутствии более полезных альтернатив и при плохой стабилизации орудия, которую невозможно как-то улучшить;
  • стабилизация орудия есть величина строго относительная, потому при хорошей стабилизации повышать её не имеет условного смысла (при любом времени сведения). При плохой стабилизации - могут быть варианты, тем более что она дополнительно отягощает полное время сведения (при большом времени сведения);
  • танкам и с большим временем сведения, и с плохой стабилизацией орудия (а также с плохой точностью орудия), скорее всего, не поможет ни одна из рекомендаций.

Общие рекомендации по стрельбе

Стрельба из неподвижного положения

Данный тип стрельбы во вселенной «Мир танков» отличается высочайшим уровнем комфорта наведения орудия на цель. С этим трудно не согласиться: прицел испытывает по большей части влияние только фактора разброса при повороте башни (однако в редких случаях он достаточно велик), цель видна как на ладони (за редким исключением), танк надёжно укрыт от посторонних глаз (опционально) и орудие всегда готово к выстрелу. Однако, даже при этом существует набор простых рекомендаций, который поможет вам увеличить вашу боевую эффективность:

  • всегда (или почти всегда) дожидайтесь полного сведения прицела (рекомендация особенно актуальна на дальней дистанции стрельбы). Помните, что в редких случаях сведение прицела может начинаться не сразу после остановки, так как иногда круг сведения может выходить за пределы экрана, но визуально виден полностью;
  • при налчии возможности старайтесь выцеливать уязвимые места для дополнительного критического повреждения цели;
  • при стрельбе на дальней дистанции по движущейся цели стоит учитывать дополнительный фактор упреждения, м - поправка на расстояние, которое пройдёт цель к моменту полного сведения орудия и которое заранее закладывается в точку прицеливания.

Стрельба в движении

Этот тип стрельбы иначе называется стрельба с ходу: перед стрельбой достаточно лишь навести орудие на цель. При этом точность попадания зависит исключительно от стабилизации орудия - факторах разброса, которые у многих танков существенны. Поэтому основное отличие от стрельбы стоя заключается в значительно меньшей дистанции эффективного поражения танков противника (для большинства боевых машин). Помимо общей рекомендации по улучшению стабилизации орудия данный раздел также завершает набор упрощённых рекомендаций (оные, тем не менее, не могут полностью исключить влияние фактора ВБР):

  • сложность стрельбы с ходу заключается в удержании орудия (т.е. линии огня) на цели и в одновременном маневрировании, т.е. задействуются сразу оба полушария мозга. Чтобы разгрузить одно из них (наиболее нагруженное) достаточно воспользоваться автоприцелом.
А вы знали, что ...
  • скорость наведения орудия ограничена лишь скоростью поворота башни и/или ходовой, поэтому перед выстрелом желательно исключить один из них (на ваше усмотрение);
  • танки без башни практически не приспособлены к стрельбе с ходу, и, пожалуй, единственным

эффективным применением этот приём находит при фронтальном приближении к цели, желательно, неподвижной.

Стрельба САУ

Для преданных поклонников артиллерийской поддержки будут полезны несколько резервных рекомендаций:

  • любой выстрел начинается с подготовки: отыскание цели, выбор типа снаряда, определение исходной установки, постановка целеуказания командой отметить как активную цель (навожусь на квадрат ... / атакую цель ...);
  • дабы ещё лучше определить среднюю траекторию переведи прицел-камеру в положение вид от траектории (для неподвижных объектов); напротив, оценить перемещение движущегося объекта лучше помогает камера вид сверху;
  • далее производится пристрелка: после наблюдения разрывов снарядов на местности произведи поправку целенаведения с учётом изменившихся исходных установок - пристрелка дальности - для неподвижной цели и/или пристрелка направления - для движущейся/неглубокой цели;
  • после определения величины изменения расстояния до цели (ВИРц) и величины изменения направления цели (ВИНц) производится стрельба на поражение.

Ссылки