Передвижение
Содержание
Скорость хода
За регулирование скорости отвечает машинный телеграф, который имеет шесть положений:
- «Полный назад»;
- «Стоп машина»;
- «Малый ход» (1/4);
- «Средний ход» (1/2);
- «Полный вперёд» (3/4);
- «Самый полный».
Максимальная скорость хода указана в характеристиках корабля и достигается при прямолинейном установившемся движении при позиции машинного телеграфа «Самый полный». Но данная скорость может быть увеличена на любых кораблях при помощи сигнала Sierra Mike на 5%, а на эсминцах (всех) и французских крейсерах (начиная с VI уровня) и ряде линкоров также снаряжением «Форсаж» (имеется и специальное снаряжение «Боевой форсаж»). Оно увеличивает в течение времени действия скорость на 8%, а на крейсерах Франции VI-VII уровня - на 15%, начиная с VIII - на 20%.
Также ряд навыка командира корабля могут во время действия эффектов увеличить скорость хода:
- линкоры — «Расторопный»;
- эсминцы — «Осмотрительный»;
- крейсеры — «Неравный бой»;
- подводные лодки — «Усиленные крепления валов».
У подводных лодок скорость на рабочей и предельных глубинах глубинах больше, чем на поверхности или на перископной глубине.
Скорость движения назад гораздо меньше максимальной скорости корабля.
Скорость может быть уменьшена при столкновении бортом корабля с союзником, остовом уничтоженного корабля или островом — при столкновении носом или кормой происходит остановка. Также скорость уменьшается при выполнении маневров.
Для уменьшения времени набора полного хода на корабле начиная с VI уровня можно установить модернизацию «Энергетическая установка Модификация 2». Также ускорение корабля увеличивает «Форсаж».
Также в режиме «Гонка вооружений» можно увеличить максимальную мощность ЭУ при разгоне в зависимости от уровня улучшения:
- 20%;
- 40%;
- 60%;
- 80%;
- 100%;
- 120%.
Также таланты некоторых уникальных командиров корабля могут увеличить скорость корабля.
Влияние инерции
Т.к. корабли обладают массой, быстрое ускорение, в большинстве случаев, невозможно — любая остановка корабля при видимости противником делает его легкой мишенью, но на достижение же максимальной скорости и покидания данной точки требуется некоторое время.
Но инерция действует и при движении вперед — если корабль вначале шел полным ходом вперед, то затем, после перевода двигателя на режим «Полный назад», он будет вначале идти по инерции вперед.
Также следует учитывать, что после постановки руля в другое положении корабль будет продолжать поворот в сторону первоначального маневра, хотя угол отклонения и будет небольшим.
Маневрирование
В горизонтальной плоскости
Выполнение маневров уменьшает скорость движения корабля — в циркуляции максимальная скорость падает в зависимости от класса корабля (из-за массы):
Класс | Максимальная скорость |
---|---|
Авианосец | 65% от базовой |
Линкор | 75% от базовой |
Крейсер | 80% от базовой |
Эсминец | 85% от базовой |
Текущая скорость корабля на радиусы циркуляции оказывает незначительное влияние — т.е. как на самом полном ходу, так и на малом, этот параметр почти не меняется. Однако стоит учитывать, что на скорости около 1/4 от максимальной радиус поворота становится даже больше, чем на максимальной скорости, из-за уменьшения эффективности руля. Только у крейсеров и эсминцев радиус циркуляции незначительно уменьшается при скорости около 1/2 от максимальной.
Повороты приводят к крену, который, в свою очередь, приводит к изменению углов вертикальной наводки орудий. Однако эти изменения чисто визуальные и никак не влияют на точность и дальность стрельбы.
Стоит помнить и о том, что руль нельзя переложить быстро из нейтрального в крайнее положение — это занимает некоторое время. Но его можно уменьшить при помощи модернизаций «Рулевые машины Мод. 2»/«Рулевые машины подводной лодки Модификация 2» и «Рулевые машины Мод.3»/«Рулевые машины подводной лодки Модификация 3», которые уменьшают время перекладки рулей на 20% и 40% соответственно.
Также навык командира «Рулевой» уменьшит у субмарин время перекладки рулей в течение 15 с после активации снаряжения «Шумопеленгатор».
В режиме «Гонка вооружений» также можно уменьшить время перекладки рулей — это зависит от уровня улучшения:
- 10%;
- 20%;
- 30%;
- 40%;
- 50%;
- 60%.
В вертикальной плоскости
Это относится только к подводным лодкам, которые могут погружаться и всплывать.
Во-первых, имеется максимальная скорость погружения и всплытия, которую можно достичь при максимальном отклонении рулей глубины и максимальной скорости хода.
Во-вторых, один из главных параметров это время перекладки рулей глубины. Его можно уменьшить вышеупомянутыми модернизациями и навыком «Рулевой».
В-третьих, подводные лодки США обладают снаряжением «Улучшенные рулевые приводы», которое уменьшает время перекладки рулей глубины и увеличивает максимальную скорость погружения и всплытия на 20%.
Автопилот
Корабль может передвигаться самостоятельно, если перейти на тактический планшет (клавиша М) и левой кнопкой мыши указать точку. При этом возможно построение маршрута, состящение из нескольких точек — для этого необходимо удерживать кнопку Shift.
По умолчанию корабль выбирает скорость 1/2 хода, но игрок может установить и другую.
При этом автопилот учитывает скорость, манёвренность и габариты корабля при построении пути, а также самостоятельно изменяет скорость движения корабля.
Автопилот отключается при:
- установке машинного телеграфа в положение «Полный назад»;
- перекладке руля.
Ссылки на интернет-ресурсы
Полный вперед! - информация в блоге разработчиков
См. также
История изменений
Видео
Уважаемые пользователи! Раздел "Мир кораблей" находится в процессе актуализации, спасибо за понимание