Mutsuki
Максимальная скорость хода37.5 уз. |
Радиус циркуляции550 м. |
Время перекладки руля3.2 с. |
Дальность заметности с кораблей6.01 км. |
Дальность заметности c самолетов2.5 км. |
Модули
Увеличение дальности стрельбы (%) | Максимальная дальность стрельбы (км) |
Стоимость (опыт) |
Цена () | ||
---|---|---|---|---|---|
Type5 mod. 1 | 0 | 8,1 | 0 | 70 000 | |
Type5 mod. 2 | 10 | 8,9 | 1600 | 150 000 |
Возможные модернизации
Слот 1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
Слот 2 | |||||
Слот 3 |
Исследование и прокачка
Японский эсминец Mutsuki исследуется на Minekaze за 38000.
- Следует начать с добавит две точки ПВО и очки боеспособности до 11600.
- Исследуем <value_unset_error> - получаем мощные торпеды с приличной дальностью хода.
- Топовый усилит ПВО, но уберет две башни ГК.
- Орудия ГК <value_unset_error> - лучше скорострельность и лучше скорость поворота на 180.
- Исследование <value_unset_error> позволит увеличит дальность стрельбы орудий главного калибра.
Боевая эффективность
Сравнение с конкурентами среди эсминцев на уровне:
- Farragut - имеет очень скорострельное ГК с плохой баллистикой. Однако, его торпеды довольно быстрые. Сближение с ним равно вашей быстрой смерти. У вас маскировка и скорость лучше, потому не попадайтесь ему на глаза вообще.
- Огневой - его ГК опаснее чем американское из за отличной баллистики. Скорость торпед очень высокая и в ближнем бою от совета вы погибните еще быстрее. Тоже убегать и не сближаться.
- Anshan - такой себе Гремящий, но на уровень выше с более "быстрыми" башнями и аналогичными по эффективности торпедами. Не стоит упоминать об его мощном ГК.
- Другой Mutsuki - ваша дуэль может длится вечность из за низкой эффективности ГК и торпед. Однако, по моему мнению чуть более скорострельный вариант с топовыми ГК в неожиданных столкновениях будет влиять больше. Дуэль с любым эсминцем в вашем слоте уровней быстро и хорошо не кончается (кроме различных исключений).
- мощное торпедное вооружение;
- высокая скорость хода и маневренность;
- низкая заметность;
- наличие "сильного" ПВО;
- небольшой силуэт эсминца..
- очень слабое артиллерийское вооружение;
- низкая максимальная дальность стрельбы - 7,6 км.
Выбор оптимальной конфигурации
Рекомендуемые модернизации:
Mutsuki - это развитие геймплея Minekaze с некоторыми особенностями 6-го уровня.
- в первый слот модернизацию «Основное вооружение Мод. 1», чтобы уменьшить вероятность повреждения орудий ГК и торпедных аппаратов;
- во 2-й слот ставим модернизацию «Система наведения Мод. 1» - уменьшит разброс и увеличит скорость наведения торпедных аппаратов;
- в 3-й слот — на выбор либо «Энергетическая установка Мод.1» либо «Рулевые машины Мод.1», в зависимости от того, что вас чаще беспокоит в бою.
- в 4-й слот — «Рулевые машины Мод. 2» стандартный выбор как для эсминца.
При прокачке командира выбираем стандартный набор для эсминца по приоритету:
- на 1-м уровне — «Базовая огневая подготовка»;
- на 2-м уровне — «Эксперт торпедного вооружения» позволит нам кидать торпеды чуть быстрее;
- на 3-м уровне — «Ускорение торпед», дальности в 8, не говоря об 10 км, нам хватает с избытком для боев с 7-ыми уровнями. Основная проблема заключается в том, что большинство противников уклоняются от торпед даже в крайне невыгодных для них ситуациях. Скорости торпед очень не хватает и тут прибавка в 5 узлов важна, просто на фоне избыточной пользы Суперинтенданта. ;
- на 4-м уровне — «Мастер борьбы за живучесть» - больше очков живучести помогут больше оставаться в бою и не умирать слишком рано;
- на 5-м уровне — «Мастер маскировки». Для тех кто предпочитает не попадаться на глаза, тихо и незаметно выйти к цели.
Остальные очки навыков распределяем по своему усмотрению.
Выбор оптимального снаряжения:
Рекомендуется устанавливать улучшенное снаряжение, которое быстрее перезаряжается и может быть использовано на один раз больше, но доступно лишь за 15 дублонов или 22500 кредитов.
Выбор камуфляжа: (кликабельно)
Из предоставленного выбора, наилучшим будет выбрать любой камуфляж на улучшение маскировки.
Флажные сигналы:
Самыми полезными флажными сигналами будут:
Equal Speed Charlie London — +50% к опыту за бой;
Juliet Charlie — -100% к вероятности взрыва погреба боеприпасов;
Sierra Mike — +5% к максимальной скорости корабля;
Zulu Hotel — +50% к опыту командира за бой;
November Foxtrot — -5% к времени подготовки снаряжения;
India X-Ray — | +0,5% к шансу вызвать пожар для снарядов калибром менее 160 мм; +5% к шансу детонации артиллерийского погреба своего корабля; |
Victor Lima — | +0,5% к шансу вызвать пожар для снарядов калибром менее 160 мм; +4% к шансу вызвать затопление; |
Juliet Whiskey Unaone — | +15% к шансу вызвать затопление; +5% к шансу детонации арт-погреба своего корабля; |