Shinonome
Версия 03:01, 1 марта 2018 | Версия 03:15, 1 марта 2018 | |||
Строка 213: | Строка 213: | |||
** [[Ship:Постоянный камуфляж|Постоянному камуфляжу]] «Тип 10» добавлен бонус — скидка 10% к стоимости обслуживания после боя. | ** [[Ship:Постоянный камуфляж|Постоянному камуфляжу]] «Тип 10» добавлен бонус — скидка 10% к стоимости обслуживания после боя. | |||
* В [[Ship:Обновление 0.7.2|обновлении 0.7.2]]: | * В [[Ship:Обновление 0.7.2|обновлении 0.7.2]]: | |||
? | ** Игрокам, собравшим | + | ** Игрокам, собравшим подколлекцию «Униформа» [[Ship:Коллекция «Ямамото Исороку»|коллекции «Ямомото Исороку»]], предоставится возможность использовать дополнительную расцветку [[Ship:Постоянный камуфляж|постоянного камуфляжа]]. | |
|Галерея скриншотов = <!-- ниже картинки без тегов и т.п. Можно указать описание через {{!}} --><gallery> | |Галерея скриншотов = <!-- ниже картинки без тегов и т.п. Можно указать описание через {{!}} --><gallery> | |||
Файл:Shinonome 3.jpeg | Файл:Shinonome 3.jpeg |
Версия 03:15, 1 марта 2018
Shinonome |
Максимальная скорость хода35 уз. |
Радиус циркуляции640 м. |
Время перекладки руля3.2 с. |
Дальность заметности с кораблей6.81 км. |
Дальность заметности c самолетов3.02 км. |
Модули
Возможные модернизации
Слот 1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
Слот 2 | |||||
Слот 3 | |||||
Слот 4 |
Боевая эффективность
- мощное торпедное вооружение;
- хорошая маскировка.
Выбор оптимальной конфигурации
Пример нескольких вариантов развития командира японского эсминца:
Примеры установки модернизаций:
Выбор оптимального снаряжения:
Рекомендуется устанавливать улучшенное снаряжение, которое быстрее перезаряжается и может быть использовано на один раз больше, но доступно лишь за 15 дублонов или 22500 кредитов.
При изучении навыка командира «Суперинтендант» увеличивается запас всего снаряжения на 1 шт.
Выбор камуфляжа
Доступен и по умолчанию используется постоянный камуфляж Тип 10, который обеспечивает как оба вида боевых бонусов, так и ряд экономических.
Для увеличения опыта за бой, свободного опыта за бой и т.д. можно использовать соответствующие типы стандартного (Тип 6 или Тип 59) или акционного камуфляжа.
Выбор флажных сигналов
Командиру Shinonome будут полезны следующие флажные сигналы:
- Juliet Charlie. Сигнал, обязательный для использования на любом эсминце, так как детонация - обычное дело.
- November Foxtrot. Более быстрая перезарядка снаряжения.
- Sierra Mike. Скорость весьма невысока, сигнал улучшит ее.
- Victor Lima + India X-Ray. Дополнительный 1% к шансу на поджог (каждый сигнал по отдельности дает 0.5% бонуса).
- Juliet Whiskey Unaone. Для увеличения вероятности вызвать затопления.
Дополнить этот перечень можно сигналами на свободный или опыт командиру, дополнительные кредиты или снижение стоимости обслуживания.