Sims
Версия 11:32, 3 февраля 2017 | Версия 13:13, 9 февраля 2017 | |||
Строка 43: | Строка 43: | |||
{{Модернизации wows|Основное вооружение Мод. 1, Системы наведения Мод. 1, Энергетическая установка Мод. 1, Энергетическая установка Мод. 2}} | {{Модернизации wows|Основное вооружение Мод. 1, Системы наведения Мод. 1, Энергетическая установка Мод. 1, Энергетическая установка Мод. 2}} | |||
? | + | <h3>Выбор оптимального снаряжения:</h3> | ||
? | {{switcher| | + | {{switcher|right|menu=top | |
? | | | + | |Стандартное# | |
{{СнаряжениеУстановка | {{СнаряжениеУстановка | |||
|Снаряжение1 = Аварийная команда I | |Снаряжение1 = Аварийная команда I | |||
+ | |Число зарядов1 = ∞ | |||
|Снаряжение2 = Дымогенератор I | |Снаряжение2 = Дымогенератор I | |||
? | |Снаряжение3 = | + | |Число зарядов2 = 2 | |
+ | |Снаряжение3 = Форсаж I | |||
+ | |Число зарядов3 = 2 | |||
}} | }} | |||
? | | | + | |Улучшенное# | |
{{СнаряжениеУстановка | {{СнаряжениеУстановка | |||
|Снаряжение1 = Аварийная команда II | |Снаряжение1 = Аварийная команда II | |||
+ | |Число зарядов1 = ∞ | |||
|Снаряжение2 = Дымогенератор II | |Снаряжение2 = Дымогенератор II | |||
+ | |Число зарядов2 = 3 | |||
+ | |Снаряжение3 = Форсаж II | |||
+ | |Число зарядов3 = 3 | |||
+ | }} | |||
+ | |ПВО сборка# | |||
+ | {{СнаряжениеУстановка | |||
+ | |Снаряжение1 = Аварийная команда II | |||
+ | |Число зарядов1 = ∞ | |||
+ | |Снаряжение2 = Дымогенератор II | |||
+ | |Число зарядов2 = 3 | |||
|Снаряжение3 = Заградительный огонь II | |Снаряжение3 = Заградительный огонь II | |||
+ | |Число зарядов3 = 3 | |||
+ | }} | |||
}} | }} | |||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
Рекомендуется устанавливать улучшенное [[Ship:Снаряжение|снаряжение]], которое быстрее перезаряжается и может быть использовано на один раз больше, но доступно лишь за 15 дублонов или 22500 кредитов. | Рекомендуется устанавливать улучшенное [[Ship:Снаряжение|снаряжение]], которое быстрее перезаряжается и может быть использовано на один раз больше, но доступно лишь за 15 дублонов или 22500 кредитов. | |||
? | + | <div style="width: 650px;">{{Блок| i | content = При изучении [[Ship:Навыки_командира_корабля|навыка командира]] «Суперинтендант» увеличивается запас всего снаряжения на 1 шт.}}</div> | ||
+ | <div style="clear: left"></div> | |||
'''Выбор камуфляжа: (кликабельно)''' | '''Выбор камуфляжа: (кликабельно)''' | |||
{{switcher|menu=top|style=Flags | {{switcher|menu=top|style=Flags |
Версия 13:13, 9 февраля 2017
Sims |
Максимальная скорость хода38.5 уз. |
Радиус циркуляции500 м. |
Время перекладки руля2.7 с. |
Дальность заметности с кораблей7.33 км. |
Дальность заметности c самолетов2.93 км. |
Модули
Боеспособность (HP) | Башни главного калибра (шт.) | Башни вспомогательного калибра (шт.) | Точки ПВО (шт.) | Торпедные аппараты (шт.) | Вместимость ангара (шт.) |
Стоимость (опыт) |
Цена () | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sims | 13 800 | 4 | 4/4 | 2 | 0 | 0 |
Возможные модернизации
Слот 1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
Слот 2 | |||||
Слот 3 | |||||
Слот 4 |
Боевая эффективность
- высокий показатель боеспособности;
- скорострельность ГК;
- скорость поворота башен.
- невысокий уровень маскировки;
- небольшая дальность хода торпед;
- слабая ПВО.
Выбор оптимальной конфигурации
Sims может быть универсальным эсминцем, которому доступна и артиллерийская атака, а с установкой торпед <value_unset_error> , и торпедная атака без обнаружения.
Несколько вариантов прокачки командира американского эсминца:
Пример установки универсальных модернизации:
Выбор оптимального снаряжения:
Рекомендуется устанавливать улучшенное снаряжение, которое быстрее перезаряжается и может быть использовано на один раз больше, но доступно лишь за 15 дублонов или 22500 кредитов.
При изучении навыка командира «Суперинтендант» увеличивается запас всего снаряжения на 1 шт.
Выбор камуфляжа: (кликабельно)
Из предоставленного выбора, наилучшим камуфляж Тип 10 он даёт все основные бонусы. При наличии дублонов или подаренных камуфляжей Тип 6, или акционных камуфляжей можно использовать их для ускорения прокачки командира, но стандартных условиях за редкими исключениями их применение не оправданно.
Флажные сигналы:
Самыми полезными флажными сигналами будут:
Equal Speed Charlie London | ||
+50% к опыту за бой. |
Sierra Mike | ||
+5% к максимальной скорости корабля. |
Zulu Hotel | ||
+50% к опыту командира за бой. |
Victor Lima | ||
+1% к шансу вызвать пожар для авиабомб и снарядов калибром более 160 мм; +0,5% к шансу вызвать пожар для снарядов калибром менее 160мм; +4% к шансу вызвать затопление. |