Aoba
Версия 15:03, 26 мая 2016 | Версия 14:33, 30 мая 2016 | |||
Строка 39: | Строка 39: | |||
* Добавлен в игру в версии 0.2.2 (альфа-версия). | * Добавлен в игру в версии 0.2.2 (альфа-версия). | |||
* В [[Ship:Обновление 0.5.0|обновлении 0.5.0]] в пределах 5-10% [https://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/29570- <sup>1</sup>] снижены коэффициенты заработка опыта и кредитов. | * В [[Ship:Обновление 0.5.0|обновлении 0.5.0]] в пределах 5-10% [https://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/29570- <sup>1</sup>] снижены коэффициенты заработка опыта и кредитов. | |||
? | * | + | * В [[Ship:Обновление_0.5.6|обновлении 0.5.6]] был изменён: | |
? | ** | + | ** на корпусах А и В установки [[ПВО]] 4х1 120-мм/40 10th Year Type mod. B2 заменены на 4х1 120-мм/40 10th Year Type mod. B2/C, в результате чего средний урон ПВО в радиусе 4,5 км вырос на 10 единиц (с 10 до 20); | |
? | ** | + | ** у корпуса А боеспособность повышена на 4200 очков (с 26 300 до 30 500); | |
? | ** | + | ** у корпуса В боеспособность повышена на 1400 очков (с 30 500 до 31 900). | |
|Галерея скриншотов = <!-- ниже картинки без тегов и т.п. Можно указать описание через {{!}} --><gallery> | |Галерея скриншотов = <!-- ниже картинки без тегов и т.п. Можно указать описание через {{!}} --><gallery> | |||
Файл:Carousel Aoba.jpg|Игровая модель (март 2014 г.) | Файл:Carousel Aoba.jpg|Игровая модель (март 2014 г.) |
Версия 14:33, 30 мая 2016
Максимальная скорость хода35 уз. |
Радиус циркуляции710 м. |
Время перекладки руля8.4 с. |
Дальность заметности с кораблей11.7 км. |
Дальность заметности c самолетов5.78 км. |
Модули
Увеличение дальности стрельбы (%) | Максимальная дальность стрельбы (км) |
Стоимость (опыт) |
Цена () | ||
---|---|---|---|---|---|
Type6 mod. 1 | 0 | 13,6 | 0 | 240 000 | |
Type6 mod. 2 | 10 | 14,9 | 6000 | 520 000 |
Возможные модернизации
Слот 1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
Слот 2 | |||||
Слот 3 | |||||
Слот 4 |
Боевая эффективность
- мощные орудия ГК 203 мм;
- наличие дальнобойного торпедного вооружения с большим наносимым уроном;
- хорошая маневренность и маскировка.
- небольшое количество орудий ГК в медленно вращающихся башнях;
- слабое бронирование и уязвимая цитадель.
Выбор оптимальной конфигурации
Наиболее стандартным для японских тяжёлых крейсеров является следующий набор модернизаций:
- В первый слот рекомендуется установить модернизацию «Орудия главного калибра Мод. 1», для защиты от критов орудийных башен.
- Во второй — либо «Система управления огнем Мод. 1» для увеличения точности, либо «ПВО Модификация 2», которая увеличивает дальность стрельбы установок ПВО на 20 %.
- В третий — «Система борьбы за живучесть Мод. 1» либо «Рулевые машины Модификация 1», которая увеличивает живучесть и уменьшает время ремонта рулевых машин, но этот слот можно заполнить по прошествии времени, когда вы поймете, с чем бороться.
- В четвертый слот можно поставить на выбор модернизацию «Рулевые машины Модификация 2» (уменьшает время перекладки рулей с борта на борт) и делает крейсер еще более маневренным, либо «Систему борьбы за живучесть Модификация 2», которая на 15 % ускоряет тушение пожаров и устранение затоплений.
При прокачке командира крейсера Aoba могут быть выбраны традиционные «крейсерские» навыки:
- 1-й уровень: «Основы борьбы за живучесть» и «Pадиоперехват»
- 2-й уровень предлагает на выбор несколько полезных навыков: «Из последних сил» и «Эксперт торпедного вооружения» для повышения боевых качеств, или «Противопожарная подготовка» и «Артиллерийская тревога» для улучшения живучести;
3-й уровень: «Ускорение торпед» и «Суперинтендант»; 4-й уровень: «Усиленная огневая подготовка»; 5-й уровень: для игры от невидимости - "Мастер маскировки", для агрессивного стиля - «Мастер на все руки» или просто «Профилактика».
Из снаряжения рекомендуется не поскупиться на платную «ремку», с более быстрой перезарядкой. Также вместо гидроакустического поиска полезнее может оказаться заградительный огонь. Полезно также купить камуфляж на 4% снижение точности стрельбы противника.