Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!

Обсуждение участника:armor_kiev:ru — различия между версиями

Перейти к: навигация, поиск
Версия 19:30, 14 июня 2012Версия 19:30, 14 июня 2012
Строка 723:Строка 723:
 ************* Обязательно через год вернусь, разумеется. Сейчас, только дату на календарике запишу. Из-под прокси мне, знаете ли, как-то неуютно тут сидеть. И да, что-то мне подсказывает, что вы-таки ''правильно'' меня поняли. --[[Участник:RollerCoaster1|RollerCoaster1]] 19:25, 14 июня 2012 (UTC) ************* Обязательно через год вернусь, разумеется. Сейчас, только дату на календарике запишу. Из-под прокси мне, знаете ли, как-то неуютно тут сидеть. И да, что-то мне подсказывает, что вы-таки ''правильно'' меня поняли. --[[Участник:RollerCoaster1|RollerCoaster1]] 19:25, 14 июня 2012 (UTC)
 ************** ЧХ, виновник торжества так и не явился. Забавно. --[[Участник:RollerCoaster1|RollerCoaster1]] 19:25, 14 июня 2012 (UTC) ************** ЧХ, виновник торжества так и не явился. Забавно. --[[Участник:RollerCoaster1|RollerCoaster1]] 19:25, 14 июня 2012 (UTC)
?*************** Можно поинтересоваться: это было лень отредактировать, или сами с собой уже разговариваете?+*************** Можно поинтересоваться: это было лень отредактировать, или сами с собой уже разговариваете?--[[Участник:Baroniusd|Baroniusd]] 19:30, 14 июня 2012 (UTC)

Версия 19:30, 14 июня 2012

AHTUNG! Эта статья не соответствует требованиям Агофа!

В общем, пора втягивать тебя, Армор. Хистори здесь, здесь и здесь. Консенсус, видимо, мы не в состоянии выработать, и, в общем, все это непродуктивно. Я повторюсь — я не понимаю смысла его претензий. Почему статья должна выглядеть как спискота напополам с заметками Капитана Очевидность? Он не способен привести конкретные примеры ошибок и недоработок. Он лепит на все статьи шаблоны, которые следовало бы назвать заголовком этой темы и постоянно придирается к форме содержания, ничего толком не объясняя. Ты мне как-то говорил, что доверяешь моим правкам — не знаю, может, это время уже прошло, но с этой ситуацией надо что-то таки делать — иначе мы все заходим в тупик и будем постоянно играть в войну правок и срачи в обсуждении на скорость. Все, я кончил и закурил. Жду объемного и обстоятельного ответа. --Askold kr 14:27, 27 февраля 2012 (UTC)

Наконец-то! --Chainsaw
Никотин относится к группе алкалоидов, алкалоиды являются наркотическими веществами, прекрати употреблять наркотики. --Agof 14:31, 27 февраля 2012 (UTC)
Порошок уходи! --Отставной Луркоморец 18:11, 27 февраля 2012 (UTC)
Не разговаривай с порошком. --Agof 19:43, 27 февраля 2012 (UTC)
Михаил, примите вещества и покиньте тред! --Отставной Луркоморец 10:25, 28 февраля 2012 (UTC)
«Статья 6.13. Пропаганда наркотических средств, психотропных веществ или их прекурсоров, растений, содержащих наркотические средства или психотропные вещества либо их прекурсоры, и их частей, содержащих наркотические средства или психотропные вещества либо их прекурсоры». Сколько куполов себе на руке уже нарисовал? --Agof 14:23, 28 февраля 2012 (UTC)
Вещества разные бывают, а не только наркотические - ваш Кэп. Или голодной куме всё хлеб на уме? --Отставной Луркоморец 16:48, 29 февраля 2012 (UTC)
Поплачь. --Agof 17:31, 29 февраля 2012 (UTC)

Господа, я пока не понял чем, но вы меня задолбали!

Прошу все заинтересованные стороны высказать здесь свои соображения о сути проблемы. Высказываться прошу кратко, по существу, понятно, на русском языке. Намеки, обвинения и рассуждения общего характера не принимаются. Примеры должны быть конкретными и сопровождаться выводами автора почему это хорошо или плохо. --В. Чобиток 10:48, 28 февраля 2012 (UTC)

  • Первое. Пункт «Исследование и прокачка». Агоф считает, что там должен быть список и только список модулей с указанием опыта и комментарий К. О.(причем в любой статье так) в стиле «Новая ходовая увеличит грузоподъёмность, и позволит установить тяжёлое оборудование». К сожалению, мой вариант тоже не без капитана, но: 1) Стараюсь обосновывать, почему именно таков порядок прокачки 2) Можно оставлять простор для написания нескольких вариантов прокачки — в подходе Агофа возможен всего один и только один список. Почему это плохо — да потому, что вариант Агофа не оставляет компромиссов и чаще всего удаляет важную для новичка инфу — что можно поставить рессоры и не прокачивать ходовую (экономя опыт для прокачки более важный модулей), что нет смысла ставить огромную топ-башню без топового же орудия, так как заметность значительно повысится, а огневая мощь — нет, что можно сосредоточиться на прокачке либо боевых качеств, либо динамики и т. п.

Что делать? Разрешить как первый, так и второй вариант оформления. Исключить придирки на этой почве. Опционально включать стоимость модуля в опыте после его названия — ведь вообще-то на скриншоте дерева прокачки прекрасно видно, какие модули сколько стоят.

  • Второе. Вытекает из первого. Агоф предъявляет весьма высокие требования к качеству статей — это хорошо. А плохо то, что он настолько фанатичный приверженец шаблона статьи, что готов долго играть в войну правок ради соответствия ему. Хотя сама статья вполне может быть весьма хорошей. Например.
  • Третье. Неразбериха, возникшая из-за требований Агофа — даже образцовые или просто хорошие статьи вроде Т-44 нынче не соответствуют требованиям проекта. Почему это плохо — да потому, что нет эталона, на который можно ориентироваться, и в результате шаблон: стиль, оформление будет висеть на статьях ВЕЧНО, потому что просто не понять, что там Агофу взбрело в голову и что там не так. А потому, что он так сказал, и всё! Ведь это ЕГО шаблон. Пока он сам не поправит статью, как посчитает нужным, шаблон снят не будет.
  • Четвертое. Неидеальность самого шаблона и требований к статьям. Откуда, собственно, и растут придирки Агофа. Вот взять, например, пункт Рассказ от первого лица. По Агофу в статье не должно быть не только "я, мы, нас, Вы" и проч. местоимения (это как раз правильно), но и безличных предложений тоже, вроде "применяем тактику..." и т.п. Практика показывает, что писать статьи в таком стиле НЕ так уж и сложно, а вот переделывать старые — морока. Фактически, их приходится писать заново из-за бредней Агофа насчет "безличные глаголы низзя". Я считаю, что вполне достаточно, если в статье нет местоимений. Плюс крайне большие сложности в объяснении этого новичкам. Еще — на мой взгляд, разделы Известные проблемы и Несоответствия историческому прототипу должны быть включены опционально — это все-таки игра, найти такую информацию не всегда может быть просто, а шаблон о недоработке останется, хотя сама статья будет готова.

Увы, кратко не получилось, но надеюсь, что понятно. --Askold kr 11:46, 28 февраля 2012 (UTC)

  1. Несколько вариантов прокачки и одновременная установка спокойно отображаются в виде списка. Описывать то что можно сказать двумя словами в виде текста на двадцать абзацев - пускать лишнюю воду. Установка рессор без прокачки ходовой является очевидным фактом исходя из самого назначения рессор. Два разных варианта в пространстве одной энциклопедии - абсолютно не удобно когда ищешь определённый раздел, а он оказывается в одной статье до аннотации, а в другой после исторической справки, или когда ищешь чёткое описание а вместо этого приходится вычитывать крупицы информации из десяти абзацев - абсолютно не нужно.
  2. Я в отличии от фанатичных вахтёров абсолютно не привязан к этому шаблону, просто он утверждён, и что бы что-то делать надо сначала привести все статьи в порядок по одному образцу, а далее уже менять местами, сменять оформление или вычищать ошибки можно было бы с помощью ботов, тем более появился знающий человек. Я не за это оформление, я против кривой писанины в стиле форума с оленеводами и прочим юморком. Если будет предоставлен новый единый образец оформления отвечающий всем параметрам - я ничего против иметь не буду. Но ведь никто даже не дёрнулся этим заняться кроме меня, а я выбрал как основу самые аккуратные разделы из разных статей. И кстати, почти все медали оформлены неправильно, и отражают личные способности получить\не получить, а не так как ими предполагалось отражать характеристики машины, поэтому вешать шаблон оформление можно почти везде.
  3. Есть много статей на которых не висит шаблона, но ты их не видишь потому что разговор идёт только об одной статье M24 Chaffee, потому что это твоя статья. Участник:Antischmukler и Участник:Chainsaw в отличии от тебя умеют работать так, как это подразумевает медиавики, и не занимаются сплошными откатами потому что их драгоценные статьи правят. Jagdpanther, Ram-II, M6A2E1, PzKpfw 38H735 (f).
  4. Если убрать местоимения и сделать предложения безличными, это не изменит того что глаголы стоят в первом лице. А вот совсем без местоимений нельзя, потому что без местоимений третьего лица лаконичный текст написать нельзя. Это энциклопедия и её стиль должен быть энциклопедичным, для баек и фан-фиков есть специальный загон. Указанные разделы и так опциональны, нигде не висит шаблона за их отсутствие. --Agof 14:51, 28 февраля 2012 (UTC)

Товарищи. Я считаю, что в общем правы вы оба. Подробнее видение ситуации и дальнейшие пути развития изложу несколько позже. --В. Чобиток 15:42, 28 февраля 2012 (UTC)

  • Пора бы уже пересматривать, пора. На носу 7.2 - а то значит надо будет по сути перелопатить почти все статьи, перков много и они ОСНЕ вкусные. --Отставной Луркоморец 15:24, 5 марта 2012 (UTC)

Кстати говоря

Вроде бы шёл разговор про новые критерии для написания статей. Учитвая что до патча по сути считанные дни не пора ли их как-то сформулировать? Тем паче из-за новых перков всё равно придётся перепиливать практически все статьи. --Отставной Луркоморец 20:41, 22 марта 2012 (UTC)

Перки - это только один раздел с экипажем. Которого, кстати, нет в основном шаблоне. Так что перепиливать шаблон надо. Д. Король 04:13, 23 марта 2012 (UTC)
В любом случае не все перки одинаковы полезны для все танков. Например на Льве «Чистота и порядок» очень нужна, особенно если вместо петушителя - бензин. КВ-5 или Е-50 не стоит брезговать «Мастером тарана». А на В1/В2 «Мастер на все руки» едва ли полезен. --Отставной Луркоморец 06:36, 23 марта 2012 (UTC)
Это да, но, я боюсь, главная проблема будет в том, что возникнет масса проблем с ошибками, особенно в статьях про редкие и специфичные танки. Рекомендовать бензин на ЛьвеЪ убийственно! Во-первых, на энтом критосборнике нужны и аптечка, и ремкомплект, и огнетушитель. А во-вторых, быстрой езды от нас никто и не потребует. Вы бы ещё на маусе попробовали в ЛТ играть, милейший. --Немцефил-опричник 07:27, 23 марта 2012 (UTC)
Без бензина ЛевЪ медленный от слова совсем. Что при изобилии мощной арты ОСНЕ печально. --Отставной Луркоморец 10:18, 23 марта 2012 (UTC)
Без огнетушителя совсем тяжко. Ибо левЪ - это пушка, все его ходовые качества ограничиваются тем, что он едет --Немцефил-опричник 12:29, 23 марта 2012 (UTC)
  • Я так понимаю что ни Монстр, ни кто-то другой не смогли вскрыть свежеперепакованный клиент и залить свежие картинки с танками и контурами? --Отставной Луркоморец 07:48, 29 марта 2012 (UTC)

Армор, что надо переделать в статье о КВ-3? Ты там указал, что переделать надо, а что именно...ту галерею что ли? --FencerRGD 15:59, 21 мая 2012 (UTC)

  • Да, галерея в "спойлере" выполнена криво. --В. Чобиток 19:30, 21 мая 2012 (UTC)
    • А может она вообще не нужна? Там вроде бы галерея скриншотов есть обычная. --FencerRGD 19:40, 21 мая 2012 (UTC)
      • В том виде, как было сделано, может быть и не нужна. --В. Чобиток 17:25, 22 мая 2012 (UTC)

signalRange

Не знаю, то ли я где-то ошибся то ли {{#combatattr:signalRange}} в шаблоне не работает. С остальными параметрами проблем нет.   • SoSpoke 13:49, 16 апреля 2012 (UTC)

Исправил. Для примера см. Шаблон:МодульРадио2 и такие же по другим модулям. --В. Чобиток 14:00, 16 апреля 2012 (UTC)
Ок, спасибо. Вообще тогда не ясно что подразумевается под дальностью связи тут?
Это атрибуты ТТХ для танков в целом. В основном коды совпадают, но могут быть отличия. --В. Чобиток 14:39, 16 апреля 2012 (UTC)
Аха, уже нашел в описанииТТХ танка, хреново что нету всех параметров в одном месте, приходится по другим шаблонам ходить искать, с другой стороны это редко нужно   • SoSpoke 14:43, 16 апреля 2012 (UTC)
Вероятность пожара найти не могу, как называется? Ну или сам подставь в Шаблон:CommentEngine   • SoSpoke 15:00, 16 апреля 2012 (UTC)
Здесь, «fireStartingChance» --В. Чобиток 15:14, 16 апреля 2012 (UTC)

Новое дерево СССР

Можно попросить залить картинку с новым деревом СССР с офсайта? Со своей стороны обязуюсь разместить на ней все ссылки по состоянию на настоящий момент и после выхода патча 0.7.3 и появления страничек новых танков соответственно прописать и их. Zlodiy v hate 07:30, 20 апреля 2012 (UTC)

  • Вот эту имеешь ввиду?--Askold kr 07:52, 20 апреля 2012 (UTC)

Я раньше в игровых ресурсах видел подложки текущих игровых деревьев развития (в них ячейки танков не заполнены буквами). Сейчас не могу найти. Кто подскажет, где именно они находятся? --В. Чобиток 10:34, 20 апреля 2012 (UTC)

Кстати, картинка не соответствует тому, что есть в тесте 0.7.3: перехода с Т-150 на ИС там нет, как и с КВ-2 на КВ-3, зато есть с КВ-2 на Т-150... --Zlodiy v hate 12:36, 20 апреля 2012 (UTC)

Творческий поиск... :) --В. Чобиток 12:47, 20 апреля 2012 (UTC)

Дико извиняюсь за возможную назойливость, но будет ли ответ на мои реплики здесь? --Zlodiy v hate 11:57, 18 мая 2012 (UTC)

Дилемма «сборки» экипажа

Сижу и думаю - как получше расписать использование тех или иных перков у экипажа? Например у меня на В2 Эксперт, Плавный Ход, Изобретатель, Радиоперехват и ремонт прокачан вторым. Стоит ли подробно обосновывать необходимость каждого перка на том или ином танке? --Отставной Луркоморец 05:50, 21 апреля 2012 (UTC)

Посмотри как я сделал с T95: краткое описание порядка и что для чего. Подробно можно, но зачем? Д. Король 07:43, 21 апреля 2012 (UTC)
С фактологией и стилем иногда можно поспорить, но в целом, да, можно примерно так и подробнее не нужно. --В. Чобиток 08:17, 21 апреля 2012 (UTC)
А если возможны варианты? Или сделать один, свой собственный, и этим ограничиться? --Отставной Луркоморец 19:59, 21 апреля 2012 (UTC)
Варианты конечно же возможны. Главное, чтобы не за рамками здравого смысла. Мне здравый смысл подсказывал по тексту статьи не писать опыт к модулям. Нашлись деятели, для «пользы дела» по напихивали в статьи. Мало того, что в тексте дохрена мусора стало, так после патчей этот мусор стал недостоверным. Приходится теперь делать так. --В. Чобиток 20:27, 21 апреля 2012 (UTC)
Здравый смысл подсказывает что энциклопедии пишутся в научном стиле, а не разговорном, что подразумевает сжатость и конкретность информации. И человеку, зашедшему узнать ставится ли башня с пушкой на стоковые гусли или нет, не интересно читать Есть Один Танк(тм) кулстори, а нужна конкретная информация. Кроме того в игре после исследования модуля не показывается его цена в опыте, а эта информация частенько нужна, поэтому в первую очередь человек полезет её искать в официальной вотвики. То что это, на чей-либо вкус, не вписывается, даже будучи оформленным по правилам русского языка, в общий вид раздела - проблема ЕОТ-изложения раздела в принципе, а не самой информации. --Agof 19:27, 22 апреля 2012 (UTC)
О месте энциклопедии в жизни каждого рекомендую написать статью в «Науку и жизнь».
В вотвики человек может лезть за чем угодно, но никак не за опытом модулей, прописанным в тексте статей. Потому что: а) эта инфа и так есть в игровом клиенте, б) только альтернативно одаренному придет в голову выуживать цифровые характеристики в текстовой части статьи и в) для этого есть табличное представление характеристик, куда нормальный человек и будет смотреть (правда, не найдя там опыт, но это поправимо).
Указание опыта к каждому модулю в тексте не имеет смысла потому что: а) см. абзац выше, б) текст читает тот, кого интересует не цена вопроса, а в каком порядке с объяснением почему именно так, в) текст становится совершенно нечитабельным, забитым скобками и цифрами — визуальным шумом и мусором, г) русский язык, засранный цифрами и скобками, не превращается автоматически в энциклопедический, д) давно был введен формат со скриншотом дерева модулей, на котором есть опыт (скриншоты тоже надо менять, но это трудоемкость разного порядка), е) не составляет труда доделать таблицы с ТТХ и представить эту информацию именно там, где она по логике вещей и должна быть, ж) является фактически диверсией против нормального функционирования энциклопедии - обновления вроде 7.2 автоматически превращают текст в бесполезный мусор, требующий ручного вмешательства в большинство статей. --В. Чобиток 10:35, 23 апреля 2012 (UTC)
До того как эта информация появилась при смене интерфейса, а узнал я об этом прямо сейчас от аскольда, я искал опыт именно в той части статьи, которая к тому же являет ЕОТ только в некоторых статьях. И оформление статьи подразумевающее не ЕОТ оформление раздела было утверждено тобой лично, какой смысл утверждать оформление которому не собираешься следовать? Уже есть в таблице в которой его нету, на скриншоте которого нету, в ттх в которой его нет, - это логично. Но если ввели уже в интерфейс, то да, можно уже без этого. --Agof 17:45, 23 апреля 2012 (UTC)
Насчет утверждения мной — не помню. Я не возражал, т.к. вначале не сформулировал аргументы против, хоть мне это и не нравилось изначально.
Captian Handsight. --Agof 18:27, 23 апреля 2012 (UTC)
В таблице еще нет, и никто не утверждал обратное. А про скриншоты кто-то в интернете чего-то не понял. Чего на этом скриншоте не хватает? Для того изначально он и вставлялся, чтобы было видно необходимый опыт. --В. Чобиток 18:14, 23 апреля 2012 (UTC)
Куча устаревших скриншотов и только в некоторых статьях. Кроме того я уже согласился что теперь можно обойтись, что ещё не хватает? --Agof 18:27, 23 апреля 2012 (UTC)
Не знаю, а что, чего-то не хватает? --В. Чобиток 18:36, 23 апреля 2012 (UTC)
Не знаю. --Agof 20:03, 23 апреля 2012 (UTC)
"после исследования модуля не показывается его цена в опыте" - вообще-то показывается. Надо навести в древе исследований танка мышку на исследованный модуль - покажется и цена в опыте, и цена в кредитах. --Askold kr 04:32, 23 апреля 2012 (UTC)
В 7.3 ввели? --Agof 09:21, 23 апреля 2012 (UTC)
В 0.7.2 есть. Было еще в версии 0.7.1, а, может, еще и раньше. Точно не могу сказать, сам только в версии 0.7.1 обнаружил эту фичу. Выглядит это таким образом. Кстати говоря, я тоже против пихания во все статьи в разделе "исследования и прокачка" указания стоимости в опыте, как раз из-за вышеприведенного скриншота. PS С неисследованным модулем то же самое можно сделать. --Askold kr 09:58, 23 апреля 2012 (UTC)
Проблему нескольких сборок одновременно я как раз поднимал здесь, и после её упоминания всё сразу заглохло. --Agof 19:47, 22 апреля 2012 (UTC)
Да вот же! Мужик - чёртов гений! Подправить формулировку и оформление только, чтобы было видно аргументы за каждый навык. Показывает необходимые навыки, несколько сборок под каждую тактику, но при этом не диктует ничего и не мусорит экран повторами и членами экипажа, кроме того значок маскировки или брофиста используется один раз вместо того чтобы пихать его на всех 20 членов экипажа. --Agof 20:55, 22 апреля 2012 (UTC)

Проблемы с Comment

Пример PzKpfw_IV в аннотации танка подсказка мелькает(коммент спавнится под курсором, курсор уходит с подсказки коммент исчезает, курсор опять на подсказке и так по кругу). Если подсказка в рамочке, раздел Оценка PzKpfw IV например, она просто не появляется. Так же на некоторых пушках 7,5 cm KwK 37 L/24, 7,5 cm KwK 40 L/43, 7,5 cm KwK 40 L/48 в ДПМ и Скорострельности пишет про ошибку выражения.   • SoSpoke 12:33, 21 апреля 2012 (UTC)

Аннотация вообще не предназначена для вписывания туда марок модулей, в ней без подсказок можно обойтись. По скорострельности см. в таблице с модулями, там работает. --В. Чобиток 12:42, 21 апреля 2012 (UTC)
Проблема в Шаблон:Скорострельность приходится :top :stock дописывать   • SoSpoke 13:01, 21 апреля 2012 (UTC)
Или явно указывать башню. Так ты в своем шаблоне явно пропиши ::top, чтобы коллизии не возникали. --В. Чобиток 13:21, 21 апреля 2012 (UTC)
Имеешь в виду у всех пушек прописать?   • SoSpoke 13:31, 21 апреля 2012 (UTC)
Ну да. Всем добавлять ::top прямо в шаблоне. Будут браться характеристики для этой пушки в топовой башне. --В. Чобиток 13:55, 21 апреля 2012 (UTC)
Аха, понял   • SoSpoke 14:03, 21 апреля 2012 (UTC)
Только учти, что опции top и stock следует указывать через два двоеточия — ::top.--В. Чобиток 14:23, 21 апреля 2012 (UTC)

WoT:Руководство по созданию статей#Шаг 3. Выберите название для статьи

М3 Стюарт, хотя. Но M3 Stuart. --Agof 21:28, 27 апреля 2012 (UTC)

Да. А как хотя вот? --В. Чобиток 22:47, 27 апреля 2012 (UTC)
Проблема что и что, но. --Agof 22:53, 27 апреля 2012 (UTC)
В чем проблема? Для кого проблема? --В. Чобиток 13:21, 28 апреля 2012 (UTC)
Парадокс. Написано одно, а сделано по-другому. Да и вообще зачем они кириллицу убрали? --Agof 20:48, 28 апреля 2012 (UTC)
"Одно", "другое". Ты так и не сформулировал проблему. Ну, я примерно догадываюсь. Изначально сделано строго по правилам - статья названа именно так, как танк назывался в игре — «М3 Стюарт». Сейчас стюартов два, оба с какого-то апдейта почему-то называются абсолютно одинаково, что нарушает как правила нормализации, так и логику самой игры (даже одна и та же «Розетка» с двумя разными названиями ходит). С одной стороны, сделать статьи с одинаковыми названиями в вики мы не можем физически, с другой — «нет правил без исключений», «устав не догма, а руководство к действию». Соответственно, воспользовавшись здравым смыслом, мы оставили для советского Стюарта старое название — соблюсти правило буквально мы не можем физически, значит делаем исключение наиболее подходящим способом. --В. Чобиток 22:09, 28 апреля 2012 (UTC)
Да. А разрабы чем обосновали такую неспарту? --Agof 08:58, 29 апреля 2012 (UTC)
Да никак. Просто с какого-то момента так получилось. Я даже в программный код парсера ТТХ специальное исключение по этому поводу вставил. Ладно название, уже есть два французских двигателя, у которых ID полностью совпадает с другими немецкими. Из-за чего тоже пришлось исключения прописывать. Как это объяснить? --В. Чобиток 12:03, 29 апреля 2012 (UTC)
ID берется не из общей базы (скорее всего), а из конкретной папки. И коли существуют 5 папок на каждую нацию, то можно позволить использовать одинаковые id. Д. Король 13:53, 29 апреля 2012 (UTC)
Они берутся из xml соответствующей нации (в соответствии с нациями xml разбросаны по разным папкам). Но независимо от этого одна и та же сущность ("модуль") в рамках одного и того же проекта не может иметь повторяющиеся ID. Если ID составной (например, нация+код), тогда это должно явно прописываться, но этого нет. --В. Чобиток 21:25, 29 апреля 2012 (UTC)

Экипаж

А есть ли возможность получить список экипажа в удобном виде, через ; например и без скобочек? {{#combatattr:crew}} сразу списки хреначит.   • SoSpoke 13:14, 28 апреля 2012 (UTC)

В принципе он так и выдается. Разделителем является решетка # с новой строки. Без скобочек - без указания дополнительной специальности? Но это же имеет значение. --В. Чобиток 13:26, 28 апреля 2012 (UTC)
Да без доп специальностей которые в скобках, значение это имеет если не пытаешься расковырять всё скриптом. А на счет # думал что там сразу html голый вываливает.   • SoSpoke 14:04, 28 апреля 2012 (UTC)
Всё, придумал как выковырять, вопрос снят.   • SoSpoke 15:23, 28 апреля 2012 (UTC)

каве

У каве и каве 1 разные айди в танковедении, так что всё нормально случилось. --Agof 10:52, 3 мая 2012 (UTC)

названия файлов

Надо переименовать через тире, это отличает Т-34 от T34, например например. --Agof 17:02, 3 мая 2012 (UTC)

Не надо. В названии файлов используются коды, присвоенные танкам геймдизайнерами. В этом случае все работает автоматически. Уж как присвоили. --В. Чобиток 17:08, 3 мая 2012 (UTC)
Они опять? --Agof 17:10, 3 мая 2012 (UTC)
В одном апдейте появились советские танки с кодами: KV1, IS-6, ST_1 — три (!!) разных формата, при том, что реальные марки машин однообразно через тире. Шо тут, блиать, поделаешь? --В. Чобиток 17:16, 3 мая 2012 (UTC)
Ну написать шаблон который будет переводить норм названия в этот бред и запихивать уже все названия через него, как вариант.   • SoSpoke 17:35, 3 мая 2012 (UTC)
Зачем? Код есть код, он и так известен, хоть и не поддается логическому осмыслению. Конкретно эти файлы для упрощения генерации списков принято называть с участием кода, который и так в статье о машине задается. Правило простое и непротиворечивое. А переименовывать, потом еще раз придется переименовывать... --В. Чобиток 17:39, 3 мая 2012 (UTC)
Удобства ради и только, каждый раз ходить смотреть что там разрабы придумали это напряжно   • SoSpoke 22:31, 3 мая 2012 (UTC)
Дык, с кодом удобнее всего (причем, все-равно каким). Появились в списке новые танки, у них вместо логотипов красные имена файлов и ссылка на загрузку файла — я, не задумываясь об именовании, беру и загружаю. Самое что ни на есть удобство. --В. Чобиток 07:24, 4 мая 2012 (UTC)
Ну да, а потом кто-нибудь собрался использовать фаил и без понятия как он называется, причем по подобию посмотреть не получится потому что названия то через тире, то через пробел, то еще черти как. В итоге приходится ходить и искать правильное название в статьях о танке или еще где. Единой таблички то нет.   • SoSpoke 08:32, 4 мая 2012 (UTC)

А что за сказка про белого бычка? --Agof 18:47, 3 мая 2012 (UTC)

картинки картиночки

Если я залью фотографии каве, которых нет в игре - никто не расстроится? --Agof 18:52, 3 мая 2012 (UTC)

хз, наверное никто. --В. Чобиток 19:46, 3 мая 2012 (UTC)
  • Кстати говоря - силуэты новых танков не залились + непонятно что с кодом у СТ-1. --Отставной Луркоморец 11:49, 4 мая 2012 (UTC)
ST_I. Я на пару дней исчезну. --В. Чобиток 14:27, 4 мая 2012 (UTC)

котики-накротики

code =_105_leFH18B2 --Agof 20:47, 5 мая 2012 (UTC)

Права

Дай-ка мне права на загрузку новых файлов и редактирование MediaWiki:Common.js   • SoSpoke 10:13, 6 мая 2012 (UTC)

I SEE WHAT YOU DID HERE. --Agof 10:31, 6 мая 2012 (UTC)
Попробуй. --В. Чобиток 11:02, 6 мая 2012 (UTC)
Аха, работает   • Участник:SoSpoke

Спасибо за совет,извините,что накуралесил.Прошу изменить права на Администатор.Больше не повториться --Denis67vk 19:56, 30 мая 2012 (UTC)

  • Зачем тебе права администратора? Для загрузки картинок хватит и модератора. Али покомандовать захотелось? --Askold kr 16:36, 30 мая 2012 (UTC)
    • Да с таким профилем я бы тоже только админа просил. xD Д. Король 16:39, 30 мая 2012 (UTC)
      • Да, меня тоже прикольнул этот поток баттхертного мата у него в профиле на форуме=). --Askold kr 17:05, 30 мая 2012 (UTC)

А потом,со временем повысите до админа?

  • Зачем? Скажи мне, вот зачем тебе админство? Это ж лишняя ответственность, за которую дополнительно голды не платят. Да и к тому же существующих админов более чем достаточно для бана всяких интересных личностей вроде спамеров и матерящихся. Что до СоуСпока, так он скриптовик и ему права даны с конкретной целью, а не для кговавых гепрессий. --Askold kr 17:04, 30 мая 2012 (UTC)

Хорошо.Я хотел узнать возможно ли изменение ТТХ танков?

  • Если ты про шаблон:ТТХ - то когда-то его можно было заполнять вручную. Но сейчас все автоматом прописывается. Опять-таки - зачем? Хочешь запилить статью про какой-нибудь танк, которого еще нет в игре?--Askold kr 17:24, 30 мая 2012 (UTC)

Просто а должности администратора можно было откатить обратно,без заморочек, и банить баянов,да школьников за неверные правки,недружественные ссылки и т.п

Уже второй раз в истории вотвики кто-то хочет забанить себя. --Agof 17:59, 31 мая 2012 (UTC)

Армор, не мог бы дать права на загрузку скриншотов древ танков? А то у 99,9% танков таковые отсутствуют.--FencerRGD 16:46, 14 июня 2012 (UTC)

Как бы намекает
Участники: загрузка файлов (upload), запись файлов поверх существующих (reupload)
что кто угодно может заливать файлы   • Mr. B 17:02, 14 июня 2012 (UTC)

кбу

Файл:M12 01 08.JPG --Agof 13:01, 7 мая 2012 (UTC)

Файл:JSU-152_ML.jpg
Файл:JSU-122_A19.jpg
Файл:JSU-122_D25S.jpg
Файл:JSU-152BM.jpg
Перезалил. --Agof 11:58, 10 мая 2012 (UTC)

Файл:KV-5 magazine.jpg
Файл:KV-5 orchestra model.jpg
Файл:KV-5 orchestra.gif
--Agof 19:15, 10 мая 2012 (UTC)

Файл:КВ-1с.jpg
--Agof 19:48, 10 мая 2012 (UTC)

Файл:KV-1_05.jpg
--Agof 16:50, 10 мая 2012 (UTC)

Участник:Agof/о вреде замеса глины
Участник:Agof/танк
Участник:Agof/stub
--Agof 22:49, 10 мая 2012 (UTC)

переименование

Не нашёл как залить новую версию и одновременно переименовать, просто залил другой. Кстати как переименовать вообще? Не переименовывал со времён педивикии. --Agof 16:50, 10 мая 2012 (UTC)

Обычно. Вверху, слева от поиска есть треугольничек, при наведении на который выпадают дополнительные инструменты. --В. Чобиток 17:41, 10 мая 2012 (UTC)
Нету. Википро нашарил WoT:Администраторы и заодно намекнул что там написано "википедии". WoT:Wotmoderator, которые тоже "википедии", не могут в переименовать файл.--Agof 17:49, 10 мая 2012 (UTC)
Ещё он говорит что на данный момент в русской википедии 4 бюрократа. --Agof 18:08, 10 мая 2012 (UTC)
А теперь он сказал Служебная:ListGroupRights. --Agof 22:51, 10 мая 2012 (UTC)

Файл:Kv1 0.jpg => Файл:KV-1 0.jpg
Файл:KV-1 02.jpg => Файл:KV-1 1939jpg
Файл:1-1940.PNG => Файл:KV-1 1940.PNG
Файл:KV-1 03.jpg => Файл:KV-1 1942.jpg
Файл:2-152.jpg => Файл:KV-2 M10.jpg
Файл:KV-1 04.jpg => Файл:KV-2 0.jpg
Я и не только сделали это неправильно. --Agof 18:10, 10 мая 2012 (UTC)

  • Переименовал   • SoSpoke 18:55, 10 мая 2012 (UTC)

Файл:300px-Kv-13.jpg => Файл:KV-13.jpg
Файл:KV-1s 1.JPG => Файл:KV-1s.JPG
Файл:KV-1s 2.jpg => Файл:KV-85.jpg
Файл:122.jpg => Файл:KV-122.jpg
--Agof 22:00, 10 мая 2012 (UTC)

конвеерная топка

опытный кв-2

Здравствуй Армор, есть один файл... В общем, - это кощунственный фотожоп. У меня есть оригинальный файл, но он с ватермарком батлфилд.ру, оригинального и без ватермарки я ещё не нашёл, что делать? --Agof 16:37, 10 мая 2012 (UTC) Есть с ним ещё две фотки - купающийся и занимающийся альпинизмом, не то, но без фотожопа и ватермарка. --Agof 18:00, 10 мая 2012 (UTC)

справка

Справка:Справка по редактированию ссылка на неё есть в окне редактирования, а самой страницы нет. --Agof 16:53, 10 мая 2012 (UTC)

Так в движке по-умолчанию. Это поправимо. --В. Чобиток 17:39, 10 мая 2012 (UTC)

медальки 3: резурекшн

А я говорю - пока не будет критериев никто абсолютно не понимает назначения этих медалек. У т-54 стоит та же причина что и здесь. --Agof 17:55, 10 мая 2012 (UTC)

  • Армор, может, уже выпилить эти медальки к чертовой бабушке? Непродуктивно ведь. И неинформативно тоже. Они ведь ничего не говорят о танке. Вот ты сам удалил из статьи про батчат медаль разведчик, хотя как раз таки светить у него получается даже лучше, чем из Т-54 (потому и потеснил его в КВ француз). В конце концов, в боевой эффективности у нас есть преимущества\недостатки танка - они его описывают куда лучше, чем медали.--Askold kr 05:04, 11 мая 2012 (UTC)
Да вот кстати. Уже ведь трое за выпил медалек. --Agof 06:08, 11 мая 2012 (UTC)
А кто третий? Огласите весь список, пожалуйста! --Askold kr 06:10, 11 мая 2012 (UTC)
он --Agof 07:48, 11 мая 2012 (UTC)


Абсолютно понятные каждому критерии. --Agof 20:52, 21 мая 2012 (UTC)

Можно грабить корованы?

Тут Агоф предложил позаимствовать Шаблон:Галерея с Лурки - дескать, можно лишние картинки убирать под кат. Нам действительно это нужно? Я бы куда больше хотел дабы при кликании на картинку оная увеличивалась примерно до 640х480, а дополнительной кнопкой - до реального разрешения. --Отставной Луркоморец 13:33, 11 мая 2012 (UTC)

Мне ещё надо раскидать по статьям или в помойку Участник:Agof/дичайший ад сраной сатаны.
С одной строны картиночки в фласхе теоретически удобны, но лично меня это выбешивает невероятно, потом теряешься в тексе из-за разницы в размерах картинки, фласх глючит, К-К-Р. Оптимально чтоб открывалось вообще в новом окне браузера по скрипту с кнопарём-крестиком. Я так сам делал пару лет назад, сейчас уже не помню как, вроде на жабе. --Agof 14:30, 11 мая 2012 (UTC)
a href="pic.png" target="_blank" хотя не знаю не съест ли его википарсер   • SoSpoke 14:38, 11 мая 2012 (UTC)
Ну вообще есть вариант сделать так:
Пачка скринов

А на счет увеличения при нажатии в принципе можно подгрузить какой-нибудь воображаемуюкоробку главное захостить её где нибудь понадежнее.   • SoSpoke 14:38, 11 мая 2012 (UTC)

Вот имено через такой анус больше скринов и будет выглядеть. А в ракоморье нормальный экспанд. --Agof 15:12, 11 мая 2012 (UTC)
Вут? Скрины, под ними ссылка, которая открывает еще больше. На ракоморье точно так же. Ну разница что там текст-кликабелен а тут справа херня скрыть/показать. Хотя и это скорее всего можно обойти вставив туда пустоту.   • SoSpoke 15:32, 11 мая 2012 (UTC)
Я аро экспанд --Agof 16:22, 11 мая 2012 (UTC)
Что ты подразумеваешь аод экспандом или йоу?   • SoSpoke 17:29, 11 мая 2012 (UTC)
То о чём в этой итт говорим. --Agof 17:48, 11 мая 2012 (UTC)
Я все понял.   • SoSpoke 18:15, 11 мая 2012 (UTC)

Пока вы тут херней страдали, я в плагине сделал функционал выдающий список совместимого с танком оборудования и снаряжения. На днях зальют. --В. Чобиток 16:26, 11 мая 2012 (UTC)

Очередная золотоносная тема

Поощрение за апрель таки будет? И да, забавная мысля мне тут в голову пришла - заместо голды можно себе обычный (не премиумный) танчик в ангар попросить или не положено=)? --Askold kr 13:07, 13 мая 2012 (UTC)

Оно не связанно с финансовыми операциями как нпаример начисление премиумной техники, так что звучит как то для чего не существует механизма. --Agof 13:48, 13 мая 2012 (UTC)
Хм, а механизм, которым выдавали танчеги на замену другим при патчах (как Т110 за Т30, например)? --Askold kr 14:05, 13 мая 2012 (UTC)
Слипнется же от кредитных танков нахаляву... --Chainsaw 14:12, 13 мая 2012 (UTC)
Даа), но проверить же надо. А если честно, то пока качаешься до какого-то танка, вся хотелка играть на танчеге уже отпадет из-за тупого кача. --Askold kr 14:49, 13 мая 2012 (UTC)
Без кача нет прогресса, без прогресса нет толку играть. Ну есть конечно любители кемперстрайка и доты, бывает. --Agof 16:06, 13 мая 2012 (UTC)
Не согласен. Я блевал с игры на BDG R1 (или как его там), в меньшей мере, но таки блевал на арл 44 и амх м4. Это был тупой кач до по-настоящему интересных барабанных танков. Только начиная с АМХ 50 100 я получил хоть что-то близкое к "танку мечты". И да, мне в кайф задротить на отдельных танчегах джаст фор фан, см. профиль. PS А прогресс есть хотя бы в прокачке экипажей и заточке рук под конкретный танк. --Askold kr 16:10, 13 мая 2012 (UTC)
Бдр норм, пц4 только чуть больше размер. Арл 44 вообще прелесть с таким то пробитием, а м4 да как арл 44 только на один повыше. А меня барабаны вообще бесят, 1390 по всем параметрам проигрывает хелкету кроме вращения башни, сведение в два экрана, скорость как у иса4, поворачивается как холодильник заряжается как два холодильника и это с вентилем, стабилизатором, досылателем полным экипажем и брофистом. Экипаж там еле качается, а тупо задрачивать мне как-то не особо, всегда есть куча синглплеерных игр с сюжетом. --Agof 16:43, 13 мая 2012 (UTC)
Видимо тебя жестоко нае... и выдали не тот 1390. Мой вполне маневренный, достаточно быстрый, экипаж качается быстрее, чем обычно, т.к. их трое. Средний опыт — 1000. --В. Чобиток 21:36, 13 мая 2012 (UTC)
Вот мне не повезло. Этих барабашек качать ещё 5 штук БОЛИ И УНИЖЕНИЯ. --Agof 13:16, 14 мая 2012 (UTC)
Из линейки "средних" фрацузов лучшие 1390 и Лорейн (причем с предтоповой пушкой). А Бат, не смотря на его "пропеаренность", как раз примерно соответствует тому, что ты написал про 1390. У него высочайшая удельная мощность, но, при этом, крайне низкая проходимость. Из-за этого очень хреново разворачивается, ходит как по рельсам; только приостановился рядом с противником в узком месте - труп, т.к. пока будешь разворачиваться и выруливать, насуют по полной и заблокируют. Проскочить мимо противника в узком месте тоже очень тяжело, т.к. опытный противник перекрывает проезд, а для маневра, чтобы пройти с другой стороны, не хватает поворотливости. После очень маневренного и достаточно динамичного Лоррейна (главная проблема которого - размеры) Бат слишком неповоротлив из-за чего его динамика очень часто нивелируется. --В. Чобиток 13:58, 14 мая 2012 (UTC)
Мне эти мсье la pedi poopoo все на одну рожу со своими идиотскими башнями без увн и бесполезными барабанами. --Agof 18:56, 14 мая 2012 (UTC)
Агоф, я не говорю, что это были плохие танки. Но мне не вкатывало. На 13 90 стаб и досыл не ставятся, наркоман. Но - отклонились от темы.--Askold kr 17:07, 13 мая 2012 (UTC)
Стабилизаторы приводы все на одну рожу. --Agof 17:09, 13 мая 2012 (UTC)
Будет. Заявка отправлена. --В. Чобиток 08:44, 14 мая 2012 (UTC)

Вот такой случай. --В. Чобиток 15:35, 14 мая 2012 (UTC)

  • Все-таки не удержался, поставил сегодня себе. Однако ни черта он не работает - единственный раз, когда экзешник запустился, никакой статистики я не увидел, а позже он просто не запускал игру. --Askold kr 15:57, 14 мая 2012 (UTC)
  • UPD. Он наконец-то заработал. Но лучше б я его себе не ставил - из 30 игроков в рандомном бою дай Бог если хоть пятеро будут хотя бы не оленями. --Askold kr 07:54, 15 мая 2012 (UTC)
    • Самая пичалька - они обычно в топах на 9-10 уровнях. И кстати, именно поэтому у меня напрочь пропало желание играть в мясе. --Отставной Луркоморец 14:36, 15 мая 2012 (UTC)
  • "Случай" потерли, меня забанили. Сатрапы. --В. Чобиток 08:12, 15 мая 2012 (UTC)
    • Оленеметр грузит сервера, поэтому разрабам он не по нраву, правда и читерством его не считают. --Отставной Луркоморец 14:36, 15 мая 2012 (UTC)

ArmorReadIt.png

    • Переделанный ракофорум вызывает у меня лицокопыто в квадрате - они утеряли армейским способом подписку и более того - не закрепили первые посты в темах. --Отставной Луркоморец 06:18, 15 мая 2012 (UTC)
      • Подписка теперь в новых публикациях. А первый пост - да, печальная потеря. --Askold kr 06:30, 15 мая 2012 (UTC)

А между тем голды всё нет. --Askold kr 08:42, 16 мая 2012 (UTC)

Послал напоминание. --В. Чобиток 08:58, 16 мая 2012 (UTC)
Вот теперь начислили. Спасибо. --Askold kr 10:43, 16 мая 2012 (UTC)
Спасибо --Chainsaw 12:08, 16 мая 2012 (UTC)

{{Grammar}}

Варгейминг очень любит употребление слов "наци" в своей игре, да. --Agof 14:26, 18 мая 2012 (UTC)

Меня этот прикол тоже весьма смущает. --В. Чобиток 15:12, 18 мая 2012 (UTC)
Таки на форуме "Граммар наци" свободно употребляется и никто никого не банит. --Chainsaw 19:36, 18 мая 2012 (UTC)
Но я бы всё-таки предпочёл исконно-боярское «грамотей-опричник». --Отставной Луркоморец 12:56, 19 мая 2012 (UTC)

Забанить

Раз, два, три. --Chainsaw 19:36, 18 мая 2012 (UTC)

Да вроде успокоились хлопчики, хотя конечно херню творили не пойми какую. То ли школоло так развлевается то ли еще что   • SoSpoke 20:11, 18 мая 2012 (UTC)

К удалению

Вот. --Askold kr 03:30, 21 мая 2012 (UTC)

  • Okay.jpg

и как

её тогда? --Agof 20:45, 21 мая 2012 (UTC)

Шаблоны Оккама

Полюбовался я на новые встроенные шаблоны с оборудованием/расходниками и возник у меня вопрос - ссылки на картинки, а не на стать это just as planned? И ещё - нужен ли нам отдельный навигационный шаблон для премиумной техники? --Отставной Луркоморец 08:46, 22 мая 2012 (UTC)

Тут интернет оказался много хуже, чем ожидалось, шаблоны с оборудованием доделаю через недельку. Для премиумной техники вполне можно сделать шаблон. --В. Чобиток 17:28, 22 мая 2012 (UTC)
Я конечно нуб и опозорился, но только мне непонятно - к чему там сделать привязку, что выдавало только премиумную технику? --Отставной Луркоморец 08:27, 28 мая 2012 (UTC)
Полный список премиумных танков получаем так: {{#wotlist:tanks | gold=1}}
результат: R68_A-32;A101_M56;A102_T28_concept;A104_M4A3E8A;A111_T25_Pilot;A115_Chrysler_K;A115_Chrysler_K_GF;A117_T26E5;A117_T26E5_Patriot;A118_M4_Thunderbolt;A121_M26_Cologne;A122_TS-5;A123_T78;A124_T54E2;A125_AEP_1;A126_PzVI_Tiger_II_capt;A127_TL_1_LPC;A128_concept_1b;A130_Super_Hellcat;A132_T77;A134_M24E2_SuperChaffee;A136_T42;A140_ASTRON_REX_105mm;A141_M_IV_Y;A141_M_IV_Y_MT_BF;A145_TS_54;A146_TL_7_120;A148_Convertible_Medium_Tank_T3;A149_AMBT;A152_M_Project_2;A154_Convertible_Medium_Tank_T3E2;A156_T54_2022;A157_M_VII_Y;A160_M24_594;A63_M46_Patton_KR;A78_M4_Improved;A99_T92_LT;F64_AMX_50Fosh_155;G85_Auf_Panther;G35_B-1bis_captured;R34_BT-SV;Ch01_Type59;Ch02_Type62;Ch03_WZ-111;Ch03_WZ_111_A;Ch14_T34_3;Ch22_113_Beijing_Opera;Ch23_112;Ch24_Type64;Ch25_121_mod_1971B;Ch25_121_mod_1971B_MK;Ch26_59_Patton;Ch39_WZ120_1G_FT;Ch40_WZ120G_FT;Ch41_WZ_111_QL;Ch42_WalkerBulldog_M41D;Ch43_WZ_122_2;Ch44_114_SP2;Ch45_WZ_114;Ch46_113_140;Ch47_BZ_176;Ch52_WZ_122_6_F3;Ch56_BZ_74_1;Ch58_111_Vz51;Ch59_BZ58_2;Ch60_Vickers_TypeB;J12_Chi_Nu_Kai;R33_Churchill_LL;Cz01_Skoda_T40;Cz13_T_27;Cz14_Skoda_T-56;Cz15_Skoda_T-45_Prem;Cz17_Vz_55_CN;Cz20_ShPTK_TVP_100_mm;Cz21_TST;Cz29_Pzw_39;Cz31_Tatra_T_III;G41_DickerMax;G48_E-25;F106_Panhard_EBR_75_Mle1954;F111_AM39_Gendron_Somua;F112_M10_RBFM;F113_Bretagne_Panther;F114_Projet_4_1;F115_Lorraine_50t;F116_Bat_Chatillon_Bourrasque;F117_Alt_Proto_AMX_30;F118_Char_Mle_75;F124_AMX_13FL11;F126_Char_Lourd_AP58;F19_Lorraine40t;F42_AMR_35;F68_AMX_Chasseur_de_char_46;F69_AMX13_57_100;F69_AMX13_57_100_GrandFinal;F73_M4A1_Revalorise;F74_AMX_M4_1949;F74_AMX_M4_1949_Liberte;F84_Somua_SM;F85_M4A1_FL10;F89_Canon_dassaut_de_105;F97_ELC_EVEN_90;F27_FCM_36Pak40;F65_FCM_50t;G100_Gtraktor_Krupp;G104_Stug_IV;G105_T-55_NVA_DDR;G106_PzKpfwPanther_AusfF;G107_PzKpfwIII_AusfK;G108_PzKpfwII_AusfD;G109_Steyr_WT;G112_KanonenJagdPanzer_105;G114_Rheinmetall_Skorpian;G114_Skorpian;G116_Turan_III_prot;G117_Toldi_III;G118_VK4503;G119_Panzer58;G119_Panzer58_BF;G119_Pz58_Mutz;G120_M41_90;G120_M41_90_GrandFinal;G136_Tiger_131;G138_VK168_02;G138_VK168_02_Mauerbrecher;G139_MKA;G140_HWK_30;G141_VK7501K;G142_M48RPz;G143_E75_TS;G144_Kpz_50t;G147_Kunze_Panzer;G151_Pz_Sfl_IC;G154_Kpz_07_RH;G158_VK2801_105_SPXXI;G159_KPZ_3_Project_07_HK;G160_Pz_Kpfw_35_R_mit_T_26_Turm;G161_Pz_Kpfw_M15_38_t;G162_Project_Kpz_07P_E;G163_Pz_Kpfw_KW_Ir_mit_75mm_kwk40;G164_Kpz_Pr_68_P;G167_Tiger_Maus_120t;G81_Pz_IV_AusfH_GuP;GB101_FV1066_Senlac;GB106_Cobra;GB108_A46;GB109_GSOR_1008;GB110_FV4201_Chieftain_Prototype;GB110_FV4201_Chieftain_Prototype_B;GB111_Charlemagne;GB112_Caliban;GB113_Matilda_LVT;GB115_Gonsalo;GB116_Harry_Hopkins_I;GB121_GSOR_1010_FB;GB13_FV215b;GB33_Sentinel_AC_I;GB35_Sentinel_AC_IV;GB37_Valliant;GB48_FV215b_183;GB51_Excelsior;GB52_A45;GB63_TOG_II;GB68_Matilda_Black_Prince;GB70_N_FV4202_105;GB71_AT_15A;GB76_Mk_VIC;GB78_Sexton_I;GB85_Cromwell_Berlin;GB87_Chieftain_T95_turret;GB93_Caernarvon_AX;GB94_Centurion_Mk5-1_RAAC;GB95_Ekins_Firefly_M4A4;GB96_Excalibur;GB97_Chimera;GB98_T95_FV4201_Chieftain;GB99_Turtle_Mk1;G33_H39_captured;R61_Object252;R61_Object252_BF;It13_Progetto_M35_mod_46;It13_Progetto_M35_mod_46_LE;It18_Progetto_C45_mod_71;It20_Carro_Combattimento_45t;It21_Lion;It29_Carro_Celere_Sahariano;It30_CC_mod_64_Prem;J19_Tiger_I_Jpn;J27_O_I_120_BP;J31_Type_5_KaRi;J36_Type_63_HT;G44_JagdTigerH;G65_JagdTiger_SdKfz_185;R38_KV-220;R38_KV-220_beta;R54_KV-5;R152_KV2_W;R86_LTP;G51_Lowe;A43_M22_Locust;R67_M3_LL;A44_M4A2E4;A92_M60;A45_M6A2E1;A33_MTLS-1G14;R32_Matilda_II_LL;R95_Object_907;G78_Panther_M10;Pl01_TKS_20mm;Pl03_PzV_Poland;Pl08_50TP_prototyp;Pl16_T34_85_Rudy;Pl19_CS_52_LIS;Pl24_56TP;Pl27_SDP_Wz_66T;Pl34_CS_63_02;G36_PzII_J;G70_PzIV_Hydro;G77_PzIV_Schmalturm;G32_PzV_PzIV;G32_PzV_PzIV_ausf_Alfa;R105_BT_7A;R108_T34_85M;R110_Object_260;R111_ISU130;R112_T54_45;R113_Object_730;R114_Object_244;R115_IS-3_auto;R115_IS-3_auto_S;R116_ISU122C_Berlin;R117_T34_85_Rudy;R118_T28_F30;R119_Object_777;R120_T22SR_A22;R121_KV4_KTT;R123_Kirovets_1;R125_T_45;R126_Object_730_5;R127_T44_100_I;R128_KV4_Kreslavskiy;R133_KV_122;R134_Object_252K;R134_Object_252U;R135_T_103;R140_M4_Loza;R143_T_29;R146_STG;R146_STG_Tday;R154_T_34E_1943;R156_IS_2M;R157_Object_279R;R158_LT_432;R159_SU_130PM;R159_SU_130PM_DR;R160_T_50_2;R161_T_116;R165_Object_703_II;R165_Object_703_II_2;R172_Object_752;R173_K_91_2_122;R175_IS_2_screen;R177_ISU_152K_BL10;R178_Object_780;R180_Object_274_A;R180_Object_274_A_MT_BF;R183_K_91_PT;R185_T_34_L_11_1941;R186_KV_1_Screened;R187_Object_590;R188_Object_259A;R191_Object_283;R192_K_2;R193_M4A2_T_34;R195_T34M_54;R197_KV_1S_MZ;R199_SU_122V;R200_KV_4_Turchaninov;R201_IT_3;R202_SU_2_122;R206_SU_122_54_2022;R207_HT_130;R208_Object_156O;R218_Panther_N_518;R219_Waffentrager_E100_Gold;R47_ISU-152_Zveroboj;R61_Object252_02;R71_IS_2B;A62_Ram-II;S01_Strv_74_A2;S15_L_60;S22_Strv_S1;S23_Strv_81;S23_Strv_81_sabaton;S25_EMIL_51;S26_Lansen_C;S31_Strv_K;S32_Bofors_Tornvagn;S32_Bofors_Tornvagn_MT_BF;S33_Latt_Stridsfordon_120;S34_Lago_M38;G34_S35_captured;J18_STA_2_3;R49_SU100Y;R89_SU122_44;R50_SU76I;R78_SU_85I;R56_T-127;G50_T-15;G46_T-25;A21_T14;A74_T1_E6;A86_T23E3;A80_T26_E4_SuperPershing;A19_T2_lt;A13_T34_hvy;A13_T34_hvy_BF;R99_T44_122;R98_T44_85M;A93_T7_Combat_Car;A81_T95_E2;A95_T95_E6;J02_Te_Ke;R84_Tetrarch_LL;Ch01_Type59_Gold;G15_VK3601H_C;G92_VK7201;R31_Valentine_LL;G98_Waffentrager_E100;F28_105_leFH18B2
Можно воспользоваться «хакерским» методом для шаблона {{Список танков}}, пример: {{Список танков | nation = ussr; gold = 1 | order = level }}
Результат:

AnnoR125_T_45.png
II Т-45 Игровое золото
AnnoR207_HT_130.png
II ХТ-130 Игровое золото
AnnoR34_BT-SV.png
III БТ-СВ Игровое золото
AnnoR86_LTP.png
III ЛТП Игровое золото
AnnoR143_T_29.png
III Т-29 Игровое золото
AnnoR161_T_116.png
III Т-116 Игровое золото
AnnoR50_SU76I.png
III СУ-76И Игровое золото
AnnoR56_T-127.png
III Т-127 Игровое золото
AnnoR68_A-32.png
IV А-32 Игровое золото
AnnoR201_IT_3.png
IV ИТ-3 Игровое золото
AnnoR38_KV-220.png
V КВ-220-2 Игровое золото
AnnoR193_M4A2_T_34.png
V M4-85 Игровое золото
AnnoR202_SU_2_122.png
V СУ-2-122 Игровое золото
AnnoR78_SU_85I.png
V СУ-85И Игровое золото
AnnoR152_KV2_W.png
VI КВ-2 (Р) Игровое золото
AnnoR108_T34_85M.png
VI Т-34-85М Игровое золото
AnnoR160_T_50_2.png
VI Т-50-2 Игровое золото
AnnoR49_SU100Y.png
VI СУ-100Y Игровое золото
AnnoR116_ISU122C_Berlin.png
VII ИСУ-122С Игровое золото
AnnoR133_KV_122.png
VII КВ-122 Игровое золото
AnnoR156_IS_2M.png
VII ИС-2М Игровое золото
AnnoR195_T34M_54.png
VII Т-34М-54 Игровое золото
AnnoR71_IS_2B.png
VII ИС-2 Игровое золото
AnnoR89_SU122_44.png
VII СУ-122-44 Игровое золото
AnnoR99_T44_122.png
VII Т-44-122 Игровое золото
AnnoR61_Object252.png
VIII ИС-6 Игровое золото
AnnoR61_Object252_BF.png
VIII ИС-6 Ч Игровое золото
AnnoR54_KV-5.png
VIII КВ-5 Игровое золото
AnnoR111_ISU130.png
VIII ИСУ-130 Игровое золото
AnnoR115_IS-3_auto.png
VIII ИС-3 с МЗ Игровое золото
AnnoR121_KV4_KTT.png
VIII КВ-4 КТТС Игровое золото
AnnoR135_T_103.png
VIII Т-103 Игровое золото
AnnoR146_STG.png
VIII СТГ Игровое золото
AnnoR158_LT_432.png
VIII ЛТ-432 Игровое золото
AnnoR159_SU_130PM.png
VIII СУ-130ПМ Игровое золото
AnnoR159_SU_130PM_DR.png
VIII Леший Игровое золото
AnnoR177_ISU_152K_BL10.png
VIII ИСУ-152К Игровое золото
AnnoR192_K_2.png
VIII К-2 Игровое золото
AnnoR173_K_91_2_122.png
IX К-91-122 Игровое золото
AnnoR183_K_91_PT.png
IX К-91-ПТ Игровое золото
AnnoR199_SU_122V.png
X СУ-122В Игровое золото

--В. Чобиток 09:18, 28 мая 2012 (UTC)

Кол-во экспы

Есть вариант сделать чтобы он автоматически обновлял как-нибудь дерево? --Agof 08:58, 23 мая 2012 (UTC)

Я хочу сделать так же, как это сделано с деревьями веток развития по нациям. Не хватает инфы, где именно в игровых ресурсах описаны деревья модулей. Просил помощи от WG — упорно молчат. --В. Чобиток 09:07, 23 мая 2012 (UTC)
Таки вышел на человека, который этим занимается. Строится из ТТХ интеллектуально, по алгоритму. Попробую повторить этот подвиг. --В. Чобиток 10:05, 28 мая 2012 (UTC)

ченджлог

Создай ченджлог статью с названием которое тебе нравится, я заполню сам. И можно будет убрать список изменений из танкостатей в подстатьи. --Agof 17:19, 23 мая 2012 (UTC)

Когда? --Agof 11:33, 13 июня 2012 (UTC)

Случай в недоработках моделей

Special for Armor: попрошу хоть как-то поставить обратно голову разработчикам, считающим модель ИС-3 прекрасной. Подробности в теме "Недоработки моделей"... --Chainsaw 18:40, 23 мая 2012 (UTC)

Неужели так сложно давать явные ссылки? --В. Чобиток 18:44, 23 мая 2012 (UTC)
Ссылка --Chainsaw 18:46, 23 мая 2012 (UTC)
Да, уже нашел. У меня основные претензии были по корпусу, они признаны. Спорить по башне сложно - здесь уже переход на восприятие пространственной формы. На мой взгляд башня в самом деле приплюснута. --В. Чобиток 19:09, 23 мая 2012 (UTC)

складывает высранное у этой стены

  1. Зоны пробития.
  2. Лютые пространные размышления неподкреплённые фактами, написанные в ключе "вероятно", "наверное", "мне кажется".
  3. Снаряды.
  4. Ширина не влезающая в экран.
  5. Первое лицо.
  6. Оформление.
  7. Перечесление экипажа в тексте.
  8. Нипоногибать.
  9. Фактические ошибки.
  10.  !!!!!!!!!!!!!!111111111
  11. Стиль.
  12. Второе лицо.
  13. Тактические ошибки.

При любых попытках подчистить начинается нёрдрейдж, и глубокий персональный параноидальный батхёрт. Уловка 22. --Agof 22:05, 23 мая 2012 (UTC)

76

После патча у меня он всё отлично берёт. чяднт? --Agof 18:03, 24 мая 2012 (UTC)

Ну т.е. М2 мед с уроном 175 по танкам 4-5 уровней стабильно "не пробил", а Чаффи со 185 по 8-9 уровням отлично берет? Или я что-то не так понял и берет, но что-то совсем другое? --В. Чобиток 17:19, 25 мая 2012 (UTC)
ИС-4 с 75+ берётся. нипоногебательство? Когда фугасы понерфили - да проходящий урон просто съедался, сейчас нормально кладётся. Просто надо стрелять не тупо в лоб как раньше а по всяким дыркам, в которые с бб не хватает пробития. --Agof 06:09, 26 мая 2012 (UTC)
Все понятно. Мой тебе реально полезный совет: не бери на Чаффи фугасы вообще и тогда твоя статистика на нем будет много выше. ОФ на Чаффи нужны криворуким для самоуспокоения. Фугас "для сбития захвата" вместо бронебойного нужен тогда, когда ты бьешь не по "всяким дыркам", а по силуэту в целом с риском вообще промазать, но шансом нанести повреждения сплешем. А это снаряды 100 мм и выше. Когда же ты сбиваешь захват да в условиях выцеливания дырок, то куда умнее не заморачиваться переключением на реально малополезные ОФ, а просто стрелять по ходовой бронебойными. Если не веришь на слово, см. мою статистику по Чаффи на обоих аккаунтах. Кстати, прямо обратный пример: на ИСУ-152, не смотря на колоссальное пробитие и урон ББ, большая часть БК у меня фугасы. --В. Чобиток 07:53, 26 мая 2012 (UTC)
Я не катаюсь на чафи вообще, а стата будет лучше только если стану катать с премом и голдой и колой. Вот допустим расклад: ис4 захватывает, ходовая спрятана за трупом и камнем, захвата 90% можно зарядится и выстрелить, торчит только башня. Я например например тащемта стреляю фугасом в приборы и даже при малом промахе сбиваю. Бб ему приборы не пробьют. А пробитие бб ису тот ещё 1d20? с такой точностью не то что в танк, в его направлении попасть сложно. Стоковая фугасница и то точнее, а так хоть сплешем или если в торец то продамажить, а не непробить. --Agof 10:33, 26 мая 2012 (UTC)
Ах да, любое статодрочерство запрещает светить на арте, поэтому стату я и не задумываюсь накручивать ротами. --Agof 10:34, 26 мая 2012 (UTC)
1) Я не играю в ротах. 2)Не катаешься на Чаффи, тогда не неси ерунду — твой гипотетический пример настолько глуп, что практически невозможен. --В. Чобиток 11:22, 26 мая 2012 (UTC)
Он настолько глуп, что в каждом третьем бою. Ну вот так мне везёт на врагов которые прячутся за укрытиями, а не стоят жопой посреди поля и орут "Давайт детка покажи мне длину своей статы я готов принят её всю". А ещё 75-мм орудия используются на половине техники в игре, так что после патча я на нём изрядно покатался. --Agof 17:09, 26 мая 2012 (UTC)
Хватит сраться, е-мое. Фугас на Чаффи лично я все-таки применял в ситуациях, когда тт берет (берут нашу базу) и нужно на ходу сбить немного захвата, причем чаще всего в лоб, и уйти. Вот тут фугасы как раз пригодятся. Другое дело, что ТТ 9-10 лвл даже фугас часто не берет, потому они на М24 и не слишком востребованы. Но все-таки такое бывает. Редко, но бывает. Ну и еще бывают злодейские планы а ля "попробую критануть ему пушку фугасом" - тоже иногда прокатывает.--Askold kr 11:32, 26 мая 2012 (UTC)
Поэтому больше трех фугасов "на самый случайный случай" на нем смысла не имеет. А меня в таких ситуациях фугасы на Чаффи столько раз подводили, что перестал надеяться на случай и работаю на умение: передо мной лоб, который не пробью ББ, значит бью с ходу в гусеницу — гарантии тоже нет, но я понимаю свои возможности и на что могу надеяться, а пушка при попадании и ББ критуется. Кстати, недавно ИС-8 обычным ББ в лоб башни пробил - с близкого расстояния прямо в центр пушки целил :) --В. Чобиток 12:00, 26 мая 2012 (UTC)
Когда захватывают - гусли прячут в первую очередь, поэтому за последние несколько секунд выбор либо в лоб, либо в лоб. --Agof 17:09, 26 мая 2012 (UTC)
Агоф, что ты мне сказки рассказываешь про волшебные фугасы? Я сейчас КВ-3 прокачиваю (сегодня офуенный бой получился) пробовал на 107 мм как раньше включать фугасы добить 2%-го - хер, два попадания и не пробил (кто-то 8-го уровня), а М103 в корму 122 мм снял 58 хп. Причем таких случаев несколько. Что ты хочешь от 76 мм Чаффи? Короче, бред про волшебные фугасы 76 мм, сбивающие захват в лоб, принимается в сопровождении записей реальных боев (один случай не канает). --В. Чобиток 20:46, 30 мая 2012 (UTC)
акелла промахнулся акелла промахнулся. я не говорил тупо в лоб, я говорил стрелять в те уязвимые местакуда бб не пробьёт, для фугасов теперь умение надо, да. тем более много где всё равно выбора нет.--Agof 09:17, 31 мая 2012 (UTC)
Я конечно как-то пробивал на полный дамаг из Т14 картонку Т49, но вообще-то в фугасах меньше 75 мм смысла нет совсем, а меньше 90 мм - почти нет. --Отставной Луркоморец 11:53, 31 мая 2012 (UTC)

На счет картинок танков

я тот, кто писал на форум про замену изображений танков в шапках статей. --MrNazar

Дал права. Пользоваться для загрузки картинок. --В. Чобиток 06:47, 25 мая 2012 (UTC)

Шаблон:Снаряды

Зачем оно? Особенно в таком виде? --Agof 16:33, 25 мая 2012 (UTC)

А по-моему удобно. Игрок может сам оценить снаряд и решить, какой ему брать. Не хватает только количества боезапаса для каждого орудия. --FencerRGD 17:01, 25 мая 2012 (UTC)
Вполне себе полезный шаблон. Еще бы на автоматику насадить. Д. Король 19:04, 25 мая 2012 (UTC)
Ну да, ты же его сделал, очевидно не потому что думал что бесполезный. --Agof 06:07, 26 мая 2012 (UTC)
Я его запилил как шаблон. Идея и реализация были до меня. Д. Король 13:47, 26 мая 2012 (UTC)
Всю эту информацию можно посмотреть в игре, тем более не вижу в ней пользы вообще. Типы снарядов и их количество указаны снаряге, урон и пробитие указаны в ттх. Никогда в жизни не смотрел на снаряды вообще, тем более их ттх для красоты, а реальные данные даёт орудие. --Agof 06:07, 26 мая 2012 (UTC)
Нахер карточку танка, рамку модулей и кучу прочих бесполезных шаблонов, все ТТХ указаны в клиенте. Д. Король 13:47, 26 мая 2012 (UTC)
Как выпиливать то что я добавляю так "всё есть в клиенте", "нафиг не нужно", "анафема еретику". А как свой менее полезный шаблон конечно защищать. лолс
Армор в своё время говорил что снаряды не нужны. Но как всегда административная личность уходит от неприятного обсуждения.--Agof 17:12, 26 мая 2012 (UTC)
Я никогда не голосовал за выпиливание шаблона\чего еще, лишь некоторых его частей, и то редко. Последняя перепалка случилась на шаблоне перков, где был срачик из-за кол-ва перков в ряду. Ну да, теперь можно судить, что я буду с боем отбивать каждый шаблон. Ах да, рамка с перками тоже моя идея. Прощай объективность. Грусть печаль тоска. Д. Король 18:04, 26 мая 2012 (UTC)
Лолшто? --Agof 18:19, 26 мая 2012 (UTC)

Шаблон:Дерево

Армор, было бы неплохо добавить на фон каждого такого шаблона флаг или символику государства. Было бы привлекательнее.--FencerRGD 05:57, 2 июня 2012 (UTC)

А не нашли ее в ресурсах. Точнее файл нашелся, но там кривой флеш и и стандартными средствами открываться он не хочет. Д. Король 06:02, 2 июня 2012 (UTC)

силуэт

germany-G49_G_Panther.png Её разве не поменяли на эрекционированную? --Agof 14:51, 3 июня 2012 (UTC)

Кстати, какие проблемы самому загрузить? --В. Чобиток 12:12, 4 июня 2012 (UTC)
Откуда я её возьму? --Agof 13:31, 4 июня 2012 (UTC)

А гейтигр такой или его меняли? --Agof 00:22, 5 июня 2012 (UTC)

оборудование

Можешь прилепить оборудование и снаряжение в единую рамку к устанавливаемым модулям?
p.s. а то выглядит как пост скриптум.
p.p.s. дважды как постскриптум.
p.p.p.s. как быдто сложно было дописать в основной текст.
p.p.p.p.s. и налепили снизу добавок. --Agof 11:47, 4 июня 2012 (UTC)

Не понял о каком именно оборудовании речь. --В. Чобиток 12:01, 4 июня 2012 (UTC)
Шаблоны "Совместимое оборудование" и "Совместимое снаряжение" объединить под одной рамкой. Д. Король 12:06, 4 июня 2012 (UTC)
Теперь понятно. Не знаю. --В. Чобиток 12:07, 4 июня 2012 (UTC)

2.png

А ещё надо убрать ссылки на "править", простым смертным всё равно не надо и не разрешено их править, а ссылки висят. --Agof 13:43, 4 июня 2012 (UTC)
"Править" для страниц с техникой убраны специальной опцией. Эта версия вики глючит и в некоторых случаях "править" показывает. --В. Чобиток 14:42, 4 июня 2012 (UTC)

прозвища

Танк который называется "лев" не может иметь "прозвище" "лев". Толку писать в "прозвища" названия танков? Мало того что это сомнительной полезности информация, которая не контролируется и объективно оценена быть не может, то хотя бы не растягивать как в некоторых статьях это в двадцать строк меняя суффиксы у названия танка. У ис3 три например нет никаких "прозвищ", но ведь налепят: тройка, троечка, трющечка, троечок, трояк, троечушечка, тройбан итд. Если уж писать прозвища, то самые идиотские, распространённые и никак не связанные с танком, вроде "тапок" или "холодильник". --Agof 11:52, 4 июня 2012 (UTC)

Прозвище "лев" я ему и не писал. --В. Чобиток 12:00, 4 июня 2012 (UTC)
А "лёва" это не "лев"?
Пропуская ответную реплику намекну: лёва это дружеское обращение к человеку с именем лев. Это как Лев Новожёнов, но на один пониже. --Agof 12:02, 4 июня 2012 (UTC)
Применительно к танку "Лев" Лёва - прозвище. --В. Чобиток 12:10, 4 июня 2012 (UTC)
Однокоренное слово, ваш ход переходит другой команде! --Agof 13:32, 4 июня 2012 (UTC)
Пи...ть, отпи...ть, спи...ть, пи...тый, пи...ватый — однокоренные, но какие совершенно разные значения. --В. Чобиток 15:12, 4 июня 2012 (UTC)
То есть лев и лёва имеются ввиду разные танки? Зачем тогда оно на льве если имеется ввиду другой танк? +Никогда о таких словах не слышал. --Agof 15:39, 4 июня 2012 (UTC) Урок немецкого языка: "Ö" читается как [йо], что русскими буквами будет "ё". То есть ради изменённого окончания писать? Тогда надо ещё добавить левЪ и лЪвЪ. --Agof 15:39, 4 июня 2012 (UTC)
Относительно обычных имён да, Катенька, Славки и т.д. это не прозвища. Ну ты же не скажешь, что ИСёнок-поросёнок это имя(название) ИСа? Это уже будет прозвище. Лёва - как раз-таки прозвище. Хотя будь это Лев Николаевич Толстой, он бы не обиделся, т.к. уменьшительно-ласкательное.--FencerRGD 15:51, 4 июня 2012 (UTC)
ЩИТО? --Agof 15:53, 4 июня 2012 (UTC)
+как я всё это проверяю - захожу в бой и спрашиваю "что такое унитаз?", например, и после 100% ответов имеющих ввиду сантехнику я удаляю это со страницы. Реальным прозвищем ящитаю только то которое хотя бы 1 человек из каждого боя использует.--Agof 00:15, 5 июня 2012 (UTC)

парамапампам

Огласите всё меню пжалста! Какие кодировки у экзотических снарядов для шаблона оборудования? Точнее лучше все назовите, кто там его создавал.--Agof 15:52, 4 июня 2012 (UTC)

Доку не читай @ вопросы задавай   • SoSpoke 18:04, 4 июня 2012 (UTC)
п-о-р
--Agof 18:17, 4 июня 2012 (UTC)

блаблабла

То что у т-34-85 от немного грязи забившейся в ствол пушку разорвало - полная херня? --Agof 04:43, 5 июня 2012 (UTC)

Трудно сказать, наверное это чёрная магия Белого Тигра =D--FencerRGD 08:09, 5 июня 2012 (UTC)
Если трудно сказать зачем говорить, тем более когда я спрашиваю того кому скорее всего легко сказать.--Agof 13:11, 5 июня 2012 (UTC)
Кому скорее всего легко сказать, не понимает вопрос. Ты можешь нормально, предметно спрашивать? Постоянно какие-то шифрованные послания :( --В. Чобиток 13:24, 5 июня 2012 (UTC)
Не смотрел ещё чтоли? --Agof 15:26, 5 июня 2012 (UTC)
Не смотрел что? Ты мою просьбу понял? Задай вопрос предметно. --В. Чобиток 16:29, 5 июня 2012 (UTC)
Предположу: грязь в стволе 34-85 помешала выстрелу и разорвала ствол к чертям. Херь. Д. Король 17:38, 5 июня 2012 (UTC)
Так тигр же белый. Вообще грязь может изменить траекторию и послать снаряд в стенку ствола, но там её было чуть чуть и жидкой, так что выглядит сомнительно. --Agof 17:49, 5 июня 2012 (UTC)
Так бы сразу и написал. Я думал разговор о чем-то игровом. Да, попадание грязи приводит к разрыву ствола при выстреле, например такому. --В. Чобиток 18:48, 5 июня 2012 (UTC)
Не, конкретно фильмовое, когда свеженького говнеца чуть чуть зацепил - нормально? --Agof 20:53, 5 июня 2012 (UTC)
Да не чуть-чуть там было. Полствола натолкал себе грязюки.--FencerRGD 13:41, 6 июня 2012 (UTC)
Хлебнул прилично но не пол ствола + грязь была жидкая. Хотя там еще мельком гильзы показали, то ли они засыпались куда то, то ли просто что бы показать о сильном наклоне.   • SoSpoke 14:01, 6 июня 2012 (UTC)
Пулемётные гильзы, просто ОЛОЛО НАКЛОН. --Agof 15:48, 6 июня 2012 (UTC)

хальп

Fail.jpg
У меня браузер как-то распетросянило и теперь вместо окна редактирования он мне показывает дичайший ад сотоны, транслируемый напрямую с анальных глубин мёртвых скал фобоса. Что делать? --Agof 11:39, 13 июня 2012 (UTC)

Этот высер уже более месяца. И его кто-то обещал допилить. Д. Король 12:33, 13 июня 2012 (UTC)
Да, это у всех так. Сначала тоже думал, что глюк. Но если забить на дизайн, то пользоваться можно.--Askold kr 12:54, 13 июня 2012 (UTC)
Только не срать кирпичами :) Это предварительный шаг к реальному улучшению. Доделаю. --В. Чобиток 16:20, 13 июня 2012 (UTC)
Выравнивание по центру; рамочки; голубой цвет; Шаблон:ланг-ен; болд. Маленький шажок для человека и падение в пропасть кровь-кишки-распетросянило для шаблона. --Agof 16:28, 13 июня 2012 (UTC)

ATOM

Трансляция в АТОМ не работает из-за того что в первой строке пусто, а должно быть то что во 2ой строке.

Ошибка: XML declaration not at beginning of document

Зачем так жить?   • Mr. B 20:40, 13 июня 2012 (UTC)

Да и х с ним. В браузере он не нужен, а при обработке в другом месте строку можно и удалить. --В. Чобиток 23:09, 13 июня 2012 (UTC)
Если бы, яндекс заявил что это не лента + ридеры тоже. Только гугльридер догдался сделать trim, но он слоупочный слов нет. Хотя, конечно, мелочь.   • Mr. B 23:19, 13 июня 2012 (UTC)
Web-отдел слишком ревнив. К исходникам wiki доступа нет, поэтому исправить не могу. А как бы все было бы проще... --В. Чобиток 23:23, 13 июня 2012 (UTC)
Мда, видимо проще будет яндекс пнуть   • Mr. B 23:51, 13 июня 2012 (UTC)

Бан SimpleC

Прогрессирующий синдром вахтёра? Вы где-то видите троллинг? Вам кажется, что вас провоцируют? Обнаружили заговор? Обращайтесь в местную психиатрическую клинику, там вам помогут.

Теперь о деле. Я имею право выражать своё недовольство определённой техникой в игре. Ничего неприемлимого-матерного там не было. Я считаю советскую технику дисбалансной и считаю, что большинство игроков на ней - алексы. Какие проблемы? Значок звёздочки СССР зачёркнутый - пропаганда? Ну тогда перебаньте пол-вики за пропаганду нацизма значком панцерваффе. --RollerCoaster1 17:45, 14 июня 2012 (UTC) (Он же — SimpleC.)

  • Где тут мой попкорн? Сейчас найду...--Askold kr 17:49, 14 июня 2012 (UTC)
    • Форумные няшки меня так радуют. Тоже попкорн ищу. Chainsaw 17:53, 14 июня 2012 (UTC)
      • Но это же и правда п-ц, товарищи. 2 Chainsaw - Ни разу не был на форуме, да. --RollerCoaster1 18:06, 14 июня 2012 (UTC)
        • Я не знаю где Вы там не были, я знаю лишь то, что все Ваши очень важные для нас мнения о том, что такая-то великая нация не ногебает, а танки СССР "саффков" дисбалансны, здесь не нужны, поэтому молот НКВД Тора был применён из-за нарушения правил Игры (Форума). Chainsaw 18:21, 14 июня 2012 (UTC)
          • Игнорирование диаметрально противоположных мнений — вся суть власть имущих вахтёров. Вахтёр и горд этим? Мнения не нужны? Интересно, однако, мыслите. И очень удобно для себя. Высказывают же почему-то мнение о том, что %Username% предпочитает такую-то технику, м? Ткните-ка мне пальцем, под какой же пункт правил можно притянуть за уши подвести моё страшное нарушение™, кроме 2.1? Если кто-то поставил юзербокс о том, что он считает, что Е50, например, лучший танк в игре - я должен исходить на говно из-за провокации тем, что его мнение с моим не сходится? Рассмеялся в голос. --RollerCoaster1 18:36, 14 июня 2012 (UTC)
            • Я что-то пропустил, или в ВоТ-Вики
              1. Уже не соблюдаются правила игры?
              2. Уже не предполагается нейтральный стиль написание всего? - Д. Король 18:42, 14 июня 2012 (UTC)
              • Извиняюсь, конечно, но со стороны все выглядит так, словно у товарища баттхерт, при этом он старается быть Петросяном острить, как будто ему все нипочем. Ах да, зацикленность на вахтерах подсказывает мне, что он еще и в Майнкрафт переиграл.--Baroniusd 18:49, 14 июня 2012 (UTC)
                • Одна история интересней другой. Баттхёрт! Обвинения в "петросянщине" уже в первой же десятке комментариев! Потрясающе. Нейтральный стиль написания всего! Я так понимаю, апелляцию писать просто бессмысленно, т.к. нейтрально здесь оценивать не способны?
                  1. Я же говорю — если оставить притягивание за уши к правилу, т.к. конкретной провокационной или пропагандистcкой (sic!) деятельности моя запись не несла.
                  2. В следующий раз напишу userinfo от третьего лица, с перечислением ТТХ. --RollerCoaster1 18:55, 14 июня 2012 (UTC)
                  • Одно дело говорить, что танк хороший, другое — срать на всех околотанковых сайтах о том, что ногиб во славу фюллера на Панцере 4 не удался из-за проклятых "саффков". Могу Вам найти в Яндекс-поиске немного спец-форумов про Панцерваффе и иже с ним. А здесь - танковая Wiki, и по правилам всех Wiki-прожектов информация должна быть строго нейтральной, и именно поэтому есть плашки "Этот юзернейм ПРЕДПОЧИТАЕТ\СЧИТАЕТ", причём считает и предпочитает он так, что текст и компания не нарушают правил. В Вашем же очень важном мнении о дисбалансности была закрытая Звезда, что есть нарушение правил форума и игры (а они, о Боже, и сюда распространяются!), могу даже пункты написать (кстати, мат тоже карается, или у любителей немцетехники слово "м@дак" не является матом?). А разгадка одна — безблагодатность. --Chainsaw 19:01, 14 июня 2012 (UTC)
                    • Писал сочинение на три листа, но достало, и просто соглашусь с Chainsaw'ом. особенно касательно распространения правил игры и на танковую вики. Д. Король 19:02, 14 июня 2012 (UTC)
                      • Как же вы любите утрировать. "Ногиб во славу фюллера", "спец-форумы про Панцерваффе". Вы продолжаете меня радовать. Закрытая Звезда - нарушает правила! Да меня даже на форуме нашистов за это бы не забанили. Я считаю, что советская техника является e.t.c. и именно это хотел показать. Я не хочу просто ставить звёздочку СССР. Я хочу показать отрицание. Просто отрицание, я не иду собирать легионы, карая неверных. Да, с ним самым я погорячился. Но, опять же, в свете того, что нарушение допущено в первый раз, я не думаю, что банить по IP на год - справедливо. Именно потому, что мне небезразлична судьба этого сайта, направляющего новичков на путь истинный, я и дискутирую здесь с вами. Но, раз вам плевать — плевать и мне. Бурлите дальше. --RollerCoaster1 19:16, 14 июня 2012 (UTC)
                        • Ну, правила общие есть, а вот степень наказания никто и нигде не прописывал. А "погорячился" не аргумент, погорячившись можно и человека убить. И да, " мне небезразлична судьба этого сайта" и "плевать и мне". Д. Король 19:18, 14 июня 2012 (UTC)
                          • Обязательно через год вернусь, разумеется. Сейчас, только дату на календарике запишу. Из-под прокси мне, знаете ли, как-то неуютно тут сидеть. И да, что-то мне подсказывает, что вы-таки правильно меня поняли. --RollerCoaster1 19:25, 14 июня 2012 (UTC)
                            • ЧХ, виновник торжества так и не явился. Забавно. --RollerCoaster1 19:25, 14 июня 2012 (UTC)
                              • Можно поинтересоваться: это было лень отредактировать, или сами с собой уже разговариваете?--Baroniusd 19:30, 14 июня 2012 (UTC)