Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
Варианты

Экипаж

Перейти к: навигация, поиск
Версия 17:49, 1 января 2023Текущая версия на 17:11, 10 ноября 2024 
не показаны 33 промежуточные версии 3 участников
Строка 1:Строка 1:
?{{AnnoWiki+[[image:tankisty.png|500px|right|link=]] '''Экипаж''' любой боевой машины в игре «Мир танков» состоит из командира и его подчинённых. Эта славная традиция восходит к незапамятным временам, когда могучие французские эскадры бороздили гладь морей и океанов. Слаженные команды таких судов получили гордый титул «экипаж» - équipage («снаряжение, команда корабля»). Спустя столетия это название закрепилось и за танковым личным составом.<br/><br />
?|content = [[image:CrewIconUSSR.png|left|link=]] Экипаж является посредником между игроком и машиной. Каждый танкист, в зависимости от своей специальности и наличия дополнительных умений, влияет на различные параметры боевой машины. Члены экипажа получают [[опыт]] в боях, благодаря чему они могут совершенствовать владение основной специальностью, а также осваивать дополнительные. Именно по этой причине танк с опытным экипажем имеет большее преимущество перед своим аналогом, управляемым зелёными новичками. Чтобы понять, какие перки в World of Tanks лучше качать, необходимо обдумать что необходимо вашему экипажу и какой у вас стиль игры, изучить танковедение.+Каждому танкисту в игре присущи три отличительные черты: '''нация''', '''основная специальность''' и [[Tank:Обучение_и_переобучение_экипажа#Специализация и смена специализации|'''специализация''']]. Нацию танкиста невозможно сменить (однако одному [[Tank:R117_T34_85_Rudy|танку]] в игре можно сменить нацию). Основные специальности разграничены по танковым должностям, которые исторически сложились в ходе эволюции танков, потому их называют танковыми:
? +*командир,
?Игроку доступно множество функций по работе с экипажами: танкистов можно рекрутировать и демобилизовать, они могут быть отправлены на отдых в казарму или переобучены с одной машины на другую. Вне зависимости от того, на каких танках ездил тот или иной танкист, всегда можно посмотреть его послужной список, который наверняка заполнили многочисленные награды. Если танкист получил контузию в бою, то характеристики танка заметно снизятся. Если из строя вышел весь экипаж, то машина считается уничтоженной и покидает бой.+*наводчик,
 +*механик-водитель,
 +*заряжающий,
 +*радист.
 +У каждого танкиста может быть только одна '''основная специальность''', однако в некоторых ситуациях танкист вынужден совмещать сразу несколько танковых специальностей. В том и в другом случае уровень специальности влияет на определённый боевой параметр (или их набор) в {{comment|'''ТТХ'''|Тактико-технические характеристики}} боевой машины.
 +{{Popup
 +|header = А вы знали, что ...
 +|content = Основную танковую специальность можно [[Tank:Обучение_и_переобучение_экипажа#Смена специальности|сменить]] за {{Золото}}. При этом также меняются дополнительные специальности (при наличии) и сбрасываются все изученные навыки. Подробнее см. '''[[Tank:Обучение_и_переобучение_экипажа|Обучение и переобучение экипажа]]'''
 +|hidden = 1
 }} }}
? +[[Tank:Дополнительные_навыки_экипажа|Дополнительные навыки]] экипажа превосходно согласованы с танковыми специальностями, что в перспективе значительно расширяет возможности боевой машины на поле боя. Для развития специальности и, что немаловажно, навыков необходим ценный игровой ресурс - {{Опыт}}[[Tank:Опыт#Боевой опыт|боевой опыт]] и его вечный спутник - [[Tank:Опыт#Опыт экипажа|опыт экипажа]]. Также по пятам их преследует обоз со [[Tank:Опыт#Свободный опыт|свободным опытом]].
?== Специальности ==+<br/><br />
?В каждом танке имеется свой экипаж со строго определенными специальностями. Например, в экипаже [[МС-1]] — всего два танкиста: командир и механик-водитель. Однако в [[КВ-1]] их уже целых пять: командир, наводчик, механик-водитель, радист и заряжающий. В некоторых экипажах могут быть два танкиста с одинаковой специальностью: например, в экипаже [[СУ-8]] имеются два наводчика и двое заряжающих, а в экипаже [[Т-28]] — два радиста. Танкисты могут совмещать специальности: например, в танке [[МС-1]] командир помимо своей основной роли выполняет обязанности наводчика, заряжающего и радиста. Всего же в игре пять разных специальностей.+'''Cпециализация''' - это финальный этап обучения или переобучения танкиста с избранной танковой специальностью на определённый '''исследованный''' танк (а также '''при крайней необходимости''' - на премиум или акционный танк). Боевой опыт или [[Tank:Обучение_и_переобучение_экипажа#Дополнительное обучение|иные методы обучения]] увеличивают уровень специлизации, что существенно повышает эффективность боевой машины в танковом сражении.
? +<br/><br />
?[[Файл:CrewJobCommand.png|link=]] '''Командир''' — влияет на дальность обнаружения врагов. К тому же у него имеется «командирский бонус»: экипаж под руководством умелого командира справляется со своими обязанностями лучше, что выражается в числе со знаком процента возле портрета танкиста.+Таким образом, игроку доступно множество функций по взаимодействию с экипажами: рекрутинг, демобилизация, отправка в казарму, выбор или смена основной специальности, выбор или смена специализации и, наконец, выбор или смена навыков. Также каждый танкист в игре обладает неповторимым [[Облики_экипажа|обликом]], который можно сменить в любой момент. Исключения составляют так называемые [[Уникальный_член_экипажа|уникальные члены экипажа]] - танкисты, которым в той или иной степени посчастливилось побывать в танке и оставить свой исключительный след в истории игры «Мир танков».
? +=Танковые специальности=
?[[Файл:CrewJobGun.png|link=]] '''Наводчик''' — влияет на скорость сведения орудия и общую точность стрельбы, а также на скорость поворота башни, если таковая имеется.+<div style="float:right">__TOC__</div>
? +'''Танковая специальность''' - это главная роль танкиста в экипаже. От неё зависит будет ли танк ехать, стрелять или попадать в танки противника. [[Tank:Стрельба_и_бронепробитие#Урон по экипажу|Ранение]] члена экипажа на постоянной основе снижает некоторые параметры в ТТХ боевой машины. [https://tanki.su/ru/content/guide/general/vehicle_crew/#functions Дезориентация] экипажа влияет сразу на несколько параметров, однако имеет кратковременный эффект. Всего в игре доступно пять танковых специальностей.
?[[Файл:CrewJobDrive.png|link=]] '''Механик-водитель''' — влияет на максимальную скорость танка, а так же на его манёвренность и ускорение.+==Командир==
? +[[Файл:CrewJobCommand.png]]'''Командир''' - самый закалённый в боях танкист, главенствующее звено в формировании облика боевой машины. От его знаний и опыта (а также от '''особенности''' [[Tank:Дополнительные_навыки_экипажа#Особенность командира «Бонус командира»|бонус командира]]) зависит то, насколько эффективно его подчинённые проявят себя в боевых условиях. Сам командир отвечает за [[Tank:Обзор_и_маскировка#Механика обнаружения техники в игре|'''обзор''']] и '''обнаружение''' танков противника - обычно находясь в танковой [[Tank:Башни|башне]] (или в танковой рубке). За обнаружение собственного танка отвечает другая '''особенность''' командира: [[Файл:Шестое чувство.png|25px]][[Tank:Дополнительные_навыки_экипажа#Особенность командира «Шестое чувство»|шестое чувство]].
?[[Файл:CrewJobRadio.png|link=]] '''Радист''' — влияет на максимальную дальность связи, которая отвечает за видимость врагов на мини-карте.+==Наводчик==
? +[[Файл:CrewJobGun.png|link=]]'''Наводчик''' - самый целеустремлённый танкист, замещает командира при выходе на пенсию.
?[[Файл:CrewJobLoad.png|link=]] '''Заряжающий''' — влияет на скорость перезарядки.+Одной из главных обязанностей наводчика является обеспечение непрерывного уменьшения радиуса '''круга сведения''', а одной из главных способностей - выцеливание [[Tank:Стрельба_и_бронепробитие#Попадание снаряда в модуль|уязвимых мест]] танков противника из [[Tank:Орудия|орудия]] любого типа и вида.
? +==Механик-водитель==
?=== Бонусы к мастерству танкиста ===+[[Файл:CrewJobDrive.png|link=]]'''Механик-водитель''' (сокращённо мехвод) - самый запасливый танкист. Он поддерживает в исправном состоянии все механизмы, ответственные за [[Tank:Передвижение|движение]] танков и прочих боевых машин ([[Tank:Двигатели|двигатели]], [[Tank:Ходовые|ходовые]]). Главные обязанности мехвода на поле боя фокусируются на выборе оптимальных условий маршрута как по средней скорости перемещения, так и по условиям наведения орудия на вероятную цель противника.
?Есть пять способов повысить танкисту уровень владения основной специальностью, при этом можно даже превысить порог в 100%.+==Заряжающий==
? +[[Файл:CrewJobLoad.png|link=]]'''Заряжающий''' - самый крепкий танкист. Он не только отличник физической подготовки и образец для подражания, но должен обладать теретической и практической подготовкой стрельбы из [[Tank:Орудия|орудий]] на любом типе и виде техники.
?; Командирский бонус: По 1% каждому члену экипажа за каждые 10% опыта командира, округлённых в большую сторону. То есть, если командир и весь остальной экипаж обучены на 100%, то умение всех бойцов кроме командира будет составлять 100% + 10% = 110%.+==Радист==
? +[[Файл:CrewJobRadio.png|link=]]'''Радист''' - самый исторический танкист. В обязанности радиста входит обмен [[Tank:Обзор_и_маскировка#Принцип работы радиосвязи|радиосообщениями]] по [[Tank:Радиостанции|радиостанции]]. В игре «Мир танков» они именуются не иначе как [[Tank:Обзор_и_маскировка#Обзор и обнаружение|'''разведданные''']]. Также радист поддерживает радиостанцию в технически исправном состоянии и превосходно ориентируется по мини-карте на любой игровой [[Tank:Карты|локации]].
?; Бонус оборудования: Из [[Оборудование|оборудования]] на экипаж влияет только {{НОС|Улучшенная вентиляция}}, добавляя 5% ко всем умениям (или 6%, при условии, что командир обучен на 100% — ведь он тоже получает 5% от вентиляции, а за счёт этого его бонус возрастает на 1%).+{{Сепаратор|большой}}
? +=Танковая специализация=
?; Бонус снаряжения: Из [[Снаряжение|снаряжения]] на экипаж оказывают воздействие {{НОС|Доппаек}} (СССР), {{НОС|Шоколад}} (Германия), {{НОС|Ящик Колы}} (США), {{НОС|Крепкий кофе}} (Франция), {{НОС|Пудинг с чаем}} (Великобритания), {{НОС|Улучшенный рацион}} (Китай), {{НОС|Онигири}} (Япония), {{НОС|Бухты}} (Чехословакия), {{НОС|Кофе с выпечкой}} (Швеция), {{НОС|Хлеб со смальцем}} (Польша) и {{НОС|Спагетти с мясным соусом}} (Италия). Все они дают прибавку в 10% ко всем параметрам экипажа.+В процессе получения основной специальности танкист одновременно обретает '''специализацию''' на танк. Отныне он вступает на путь повышения уровня специализации (если сразу не был обучен на 100%) и готовится к приобретению важных дополнительных навыков. После достижения отметки специализации в 100% существует несколько способов дальнейшего повышения владения основной специальности. Ведь как раз она даёт '''бонус''' практически ко всем параметрам в ТТХ боевой машины (а также к некоторым навыкам). И вот эти простые способы:
? +*установить любое '''оборудование''' типа [[Файл:Улучшенная вентиляция.png|25px|link=]][[Tank:Оборудование#Улучшенная вентиляция|вентиляция]];
?; Боевое братство : {{НОС|Боевое братство}} — единственное [[Навыки и умения экипажа|умение]], которое влияет сразу на весь экипаж. Оно даёт прибавку в 5% к основной специальности и всем дополнительным умениям танкистов.+*изучить '''навык''' [[Файл:Боевое братство.png|25px|link=]][[Tank:Дополнительные_навыки_экипажа#Боевое братство|боевое братство]];
? +*установить любое '''снаряжение''' типа [[Tank:Снаряжение#Улучшенный рацион питания|улучшенный рацион питания]];
?; Наставник : {{НОС|Наставник}} — [[Навыки и умения экипажа|умение]] которое ускоряет обучение экипажа. Это умение можно вкачать командиру. По итогам любого боя весь экипаж (кроме Командира) получает на 10% больше опыта (при изучении 100% умения). С 1% экипаж (кроме Командира) получает 0,1% больше опыта по итогам любого боя.+*установить '''предбоевую инструкцию для оборудования''' типа вентиляция: [[Файл:Продувка воздуховодов.png|25px|link=]][[Tank:Снаряжение#Продувка воздуховодов|продувка воздуховодов]].
? +{{Сепаратор|малый}}
?=== Штрафы к мастерству танкиста ===+==Штрафы к уровню специализации==
?На танкиста накладываются различные штрафы, если пересаживать его с танка на танк '''без переобучения'''. Штрафы таковы:+Танкисты, которые не обладают должным уровнем квалификации (не переобучены на танк), находясь на определённом {{comment|танке|Исключая премиум и акционные танки аналогичного типа}} получают различные постоянные '''штрафы''' к уровню специализации. При этом уровень основной специальности нисколько не пострадает.<br/>
?* Если пересадить бойца на машину того же класса (за исключением премиумных), то штраф составит 25% от нынешнего уровня умения.+Штрафы к '''основной специальности''':
?* Если машина, в которую пересаживается экипаж, другого класса, то штраф составит 50% от нынешнего уровня умения.+*- -25% (при совпадении классов техники),
?* При пересадке на любой танк (кроме премиумных того же класса) штраф от набираемого опыта составляет 50%.+* -50% (при несовпадении классов техники).
? +Штрафы к '''опыту экипажа''' для обычной техники:
?Отдельно стоит отметить '''штраф за контузию''':+*- -50% (при совпадении классов техники),
?* Если танкист был контужен в бою и не был вылечен аптечкой, то он получит 90% опыта за бой (то есть штраф к полученному в бою опыту составит 10%).+* -75% (при несовпадении классов техники).
? +Штраф к '''опыту экипажа''' для акционной и премиум-техники:
?== Контузии экипажа ==+*- -50% (при несовпадении классов техники).
?Попадание по танку с пробитием брони может привести к контузии (выходу из строя) члена экипажа. Несмотря на то, что контуженный танкист фактически недееспособен, его параметры снижаются только на 50% от нормального уровня умения. Также, '''перестают работать дополнительные навыки и умения экипажа''', кроме {{НОС|Боевого братства}}.+Также при '''ранении''' танкист получает на 10% меньше опыта экипажа. Таким образом, помимо штрафов к уровню специализации, необученный на танк экипаж развивается значительно медленнее. К тому же стремительно ослабевает эффект от различных специализированных [[Tank:Опыт#Модификаторы боевого опыта|модификаторов боевого опыта]] и от [[Tank:Опыт#Модификаторы опыта экипажа|модификаторов опыта экипажа]]. Эти незаменимые помощники позволяют быстрее повысить уровень специализации при обучении или переобучении экипажа. Также они существенно ускоряют изучение дополнительных навыков.
? +{{Сепаратор|малый}}
?{|+==Ранения экипажа==
?|-+'''Ранение танкиста''' - такое же рядовое явление в игре «Мир танков», как и попадание по танку с нанесением урона. При выходе из строя в бою '''уровень специализации''' танкиста стремительно снижается на 50%, также перестают работать дополнительные '''навыки''' (кроме [[Tank:Дополнительные_навыки_экипажа#Боевое братство|боевого братства]]).
?| [[Файл:CrewJobCommandInjured.png|link=]] || '''Командир''' — обзор снижается вдвое, а также перестаёт действовать «командирский бонус», не работает «6 чувство».+[https://tanki.su/ru/content/guide/general/vehicle_crew/#functions Интерактивная модель] ранений экипажа довольно точно ретранслирует последствия таких '''критических повреждений''':
?|-+:[[Файл:CrewJobCommandInjured.png|25px|link=]]'''Командир''' — ухудшается '''обзор''', пропадает [[Tank:Дополнительные_навыки_экипажа#Особенность командира «Бонус командира»|'''бонус командира''']].
?| [[Файл:CrewJobGunINjured.png|link=]] || '''Наводчик''' — скорость сведения и поворота башни, а также точность уменьшаются вдвое.+:[[Файл:CrewJobGunINjured.png|25px|link=]]'''Наводчик''' — ухудшаются [[Tank:Точность#Как улучшить время сведения орудия|'''скорость сведения''']], [[Tank:Точность#Как улучшить точность орудия|'''точность орудия''']] и '''скорость горизонтального наведения''' орудия.
?|-+:[[Файл:CrewJobDriveInjured.png|25px|link=]]'''Механик-водитель''' — ухудшаются [[Tank:Передвижение|'''скорость движения''']] и '''манёвренность''' танка.
?| [[Файл:CrewJobDriveInjured.png|link=]] || '''Механик-водитель''' — максимальная скорость уменьшается вдвое, маневренность и ускорение уменьшается вдвое.+:[[Файл:CrewJobRadioInjured.png|25px|link=]]'''Радист''' — ухудшается '''дальность связи'''.
?|-+:[[Файл:CrewJobLoadInjured.png|25px|link=]]'''Заряжающий''' — ухудшается '''скорость перезарядки'''.
?| [[Файл:CrewJobRadioInjured.png|link=]] || '''Радист''' — радиус связи уменьшается вдвое.+
?|-+
?| [[Файл:CrewJobLoadInjured.png|link=]] || '''Заряжающий''' — время перезарядки орудия увеличивается вдвое.+
?|}+
? +
 Если танкист совмещает несколько специальностей (например, командир является одновременно и наводчиком), то штрафы за контузию влияют на все его функции. Если танкист совмещает несколько специальностей (например, командир является одновременно и наводчиком), то штрафы за контузию влияют на все его функции.
 +Благодаря врождённой особенности каждый танкист может уклониться от снаряда с некоторым шансом. Также в качестве контрмеры в арсенале игрока присутствуют аптечки ([[Файл:Малая_аптечка.png|25px|link=]][[Tank:Снаряжение#Малая аптечка|обычная]] и [[Файл:Большая_аптечка.png|25px|link=]][[Tank:Снаряжение#Большая аптечка|улучшенная]]), навык командира [[Файл:Мастер_на_все_руки.png|25px|link=]][[Tank:Дополнительные_навыки_экипажа#Мастер на все руки|мастер на все руки]], оборудование [[Файл:Противоосколочный_подбой.png|25px|link=]][[Tank:Оборудование#Противоосколочный подбой|противоосколочный подбой]] и [[Tank:Оборудование#Полевая модернизация|полевая модернизация]].
 +{{Popup
 +|header = А вы знали, что ...
 +|content = В машинах с открытой рубкой экипаж может располагаться за границами видимой модели техники. Так что снаряд, визуально пролетевший мимо танка, может задеть кого-то из танкистов (а может и не задеть).
 +|hidden = 1
 +}}
 +{{Сепаратор|малый}}
  
?{{НОС|Малая аптечка}} или {{НОС|Большая аптечка}} могут вылечить одного или всех танкистов. Повторное использование аптечки возможно лишь по истечении 90 секундной перезарядки. После лечения любого танкиста возможна его повторная контузия с теми же условиями.+==Дополнительные навыки==
 +'''Дополнительные навыки экипажа''' - это целый отдельный мир для детального изучения. В экипаже 1.0 предусмотрены множество функциональных боевых приёмов и полезных технических средств практически для каждой специальности танкиста. С ростом боевого опыта будут расти и боевые навыки экипажа в целом и отдельного члена экипажа в частности.<br/>
 +Подробнее см. '''[[Tank:Дополнительные_навыки_экипажа|Дополнительные навыки экипажа]]'''''
 +{{Сепаратор|малый}}
 +==Звания==
 +'''Звания''' - это ещё один повод для развития скрытых талантов у каждого члена экипажа. Вступая на следующую ступень по лестнице прогресса, танкист получает очередное звание и новенькие погоны, которое гарантированно выделит его на фоне безликой толпы дебютантов. Максимальные звания, установленные в игре для танкистов:
 +*'''Командир''' — майор (погоны: 1 звезда диаметром 20 мм);
 +*'''Наводчик, Механик-водитель''' — капитан (погоны: 4 звезды диаметром 13 мм);
 +*'''Заряжающий, Радист''' — старший лейтенант (погоны: 3 звезды диаметром 13 мм).
 +<div class="b-popup"><div class="b-popup_head js-tech-nav_head"><div>'''Полный список званий танкистов'''</div><span class="b-tech-nav_arrow"></span></div><div class="b-popup_content" style="display:none;"><div><!-- -->
 +<div class="wot-frame-1" style="overflow-y: auto">
  
?Дополнительное умение командира {{НОС|Мастер на все руки}} снижает негативные последствия от контузий остальных членов экипажа, но не приносит никакой пользы в случае, если сам командир оказался контужен. 
? 
?В машинах с открытой рубкой экипаж может располагаться за границами видимой модели техники. То есть снаряд, пролетевший над самоходкой, может задеть кого-то из танкистов, которые по этическим причинам не отображаются визуально. Таким образом, повредить внутренние модули можно и без попадания по танку, хоть это и случается крайне редко. 
? 
?== Обучение экипажа == 
?: ''Подробнее см. '''[[Tank:Обучение и переобучение экипажа|Обучение и переобучение экипажа]]''''' 
?{{:Tank:Обучение и переобучение экипажа}} 
? 
?== Дополнительные навыки и умения == 
?: ''Подробнее см. '''[[Tank:Дополнительные навыки и умения экипажа|Дополнительные навыки и умения экипажа]]''''' 
?{{:Tank:Дополнительные навыки и умения экипажа}} 
? 
?== Звания == 
 {{#gw_rank_table:}} {{#gw_rank_table:}}
  
?Звания присваиваются при достижении членом экипажа 100% опыта по основной специальности, а также за каждые 50% и 100% по дополнительным. Поэтому ответ на вопрос о том, как повысить звание члену экипажа, достаточно прост. Высшее звание (майор) может быть присвоено только командиру танка.+</div></div></div></div>
? +{{Сепаратор|большой}}
?Максимальные звания, установленные в игре для танкистов:+=Ссылки=
?'''Командир''' — «майор»,+*[[Tank:Обучение_и_переобучение_экипажа|Обучение и переобучение экипажа]]
?'''Наводчик, Механик-водитель''' — «капитан»,+*[[Tank:Дополнительные_навыки_экипажа|Дополнительные навыки экипажа]]
?'''Заряжающий, Радист''' — «старший лейтенант».+*[https://tanki.su/ru/content/guide/general/vehicle_crew/ Экипаж боевой машины] руководство
? +*[https://tanki.su/ru/content/guide/general/crew_training/ Обучение экипажа] руководство
?== Ссылки ==+*[https://lesta.ru/support/ru/products/wot/article/15087/ Как обучить / переобучить экипаж?] ЦПП
?* [https://wiki.wargaming.net/ru/Tank:Дополнительные_навыки_и_умения_экипажа#.D0.91.D0.BE.D0.B5.D0.B2.D0.BE.D0.B5_.D0.B1.D1.80.D0.B0.D1.82.D1.81.D1.82.D0.B2.D0.BE Обучение экипажа]+*[https://www.youtube.com/watch?v=rTjdRfrxUWo Чем занят экипаж внутри танка?] видео
?* [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZwrOaxoLPfV5RZx-v8M16MrwmMZJt24Wr_w9SFxqiXo/edit#gid=0 Таблица опыта экипажа]+
?* [https://www.youtube.com/watch?v=_4tGe7xqCIY www.youtube.com // Секреты игры - Обучение экипажа]+
  
 [[Категория:Экипаж]] [[Категория:Экипаж]]
  
 {{#seo: {{#seo:
?|title=Экипаж в танках, максимальное звание в World Of Tanks, как повысить звание +|title=Экипаж в танках, максимальное звание в Мир Танков, как повысить звание
 |titlemode=replace |titlemode=replace
?|keywords=какое максимальное звание в world of tanks, звания экипажа в wot таблица, танковедение в world of tanks перки +|keywords=какое максимальное звание в Мир Танков, звания экипажа в Мир Танков таблица, танковедение в Мир Танков перки
?|description=Экипаж в онлайн танках World Of Tanks - таблица званий, перки. Как повысить звания на портале танковедения wiki.wargaming.net.+|description=Экипаж в онлайн танках Мир Танков - таблица званий, перки. Как повысить звания на портале танковедения wiki.lesta.ru.
 }} }}
?__NOTOC__ 

Текущая версия на 17:11, 10 ноября 2024

tankisty.png
Экипаж любой боевой машины в игре «Мир танков» состоит из командира и его подчинённых. Эта славная традиция восходит к незапамятным временам, когда могучие французские эскадры бороздили гладь морей и океанов. Слаженные команды таких судов получили гордый титул «экипаж» - équipage («снаряжение, команда корабля»). Спустя столетия это название закрепилось и за танковым личным составом.

Каждому танкисту в игре присущи три отличительные черты: нация, основная специальность и специализация. Нацию танкиста невозможно сменить (однако одному танку в игре можно сменить нацию). Основные специальности разграничены по танковым должностям, которые исторически сложились в ходе эволюции танков, потому их называют танковыми:

  • командир,
  • наводчик,
  • механик-водитель,
  • заряжающий,
  • радист.

У каждого танкиста может быть только одна основная специальность, однако в некоторых ситуациях танкист вынужден совмещать сразу несколько танковых специальностей. В том и в другом случае уровень специальности влияет на определённый боевой параметр (или их набор) в ТТХ боевой машины.

А вы знали, что ...

Дополнительные навыки экипажа превосходно согласованы с танковыми специальностями, что в перспективе значительно расширяет возможности боевой машины на поле боя. Для развития специальности и, что немаловажно, навыков необходим ценный игровой ресурс - Опытбоевой опыт и его вечный спутник - опыт экипажа. Также по пятам их преследует обоз со свободным опытом.

Cпециализация - это финальный этап обучения или переобучения танкиста с избранной танковой специальностью на определённый исследованный танк (а также при крайней необходимости - на премиум или акционный танк). Боевой опыт или иные методы обучения увеличивают уровень специлизации, что существенно повышает эффективность боевой машины в танковом сражении.

Таким образом, игроку доступно множество функций по взаимодействию с экипажами: рекрутинг, демобилизация, отправка в казарму, выбор или смена основной специальности, выбор или смена специализации и, наконец, выбор или смена навыков. Также каждый танкист в игре обладает неповторимым обликом, который можно сменить в любой момент. Исключения составляют так называемые уникальные члены экипажа - танкисты, которым в той или иной степени посчастливилось побывать в танке и оставить свой исключительный след в истории игры «Мир танков».

Танковые специальности

Танковая специальность - это главная роль танкиста в экипаже. От неё зависит будет ли танк ехать, стрелять или попадать в танки противника. Ранение члена экипажа на постоянной основе снижает некоторые параметры в ТТХ боевой машины. Дезориентация экипажа влияет сразу на несколько параметров, однако имеет кратковременный эффект. Всего в игре доступно пять танковых специальностей.

Командир

CrewJobCommand.pngКомандир - самый закалённый в боях танкист, главенствующее звено в формировании облика боевой машины. От его знаний и опыта (а также от особенности бонус командира) зависит то, насколько эффективно его подчинённые проявят себя в боевых условиях. Сам командир отвечает за обзор и обнаружение танков противника - обычно находясь в танковой башне (или в танковой рубке). За обнаружение собственного танка отвечает другая особенность командира: Шестое_чувство.pngшестое чувство.

Наводчик

CrewJobGun.pngНаводчик - самый целеустремлённый танкист, замещает командира при выходе на пенсию. Одной из главных обязанностей наводчика является обеспечение непрерывного уменьшения радиуса круга сведения, а одной из главных способностей - выцеливание уязвимых мест танков противника из орудия любого типа и вида.

Механик-водитель

CrewJobDrive.pngМеханик-водитель (сокращённо мехвод) - самый запасливый танкист. Он поддерживает в исправном состоянии все механизмы, ответственные за движение танков и прочих боевых машин (двигатели, ходовые). Главные обязанности мехвода на поле боя фокусируются на выборе оптимальных условий маршрута как по средней скорости перемещения, так и по условиям наведения орудия на вероятную цель противника.

Заряжающий

CrewJobLoad.pngЗаряжающий - самый крепкий танкист. Он не только отличник физической подготовки и образец для подражания, но должен обладать теретической и практической подготовкой стрельбы из орудий на любом типе и виде техники.

Радист

CrewJobRadio.pngРадист - самый исторический танкист. В обязанности радиста входит обмен радиосообщениями по радиостанции. В игре «Мир танков» они именуются не иначе как разведданные. Также радист поддерживает радиостанцию в технически исправном состоянии и превосходно ориентируется по мини-карте на любой игровой локации.

Танковая специализация

В процессе получения основной специальности танкист одновременно обретает специализацию на танк. Отныне он вступает на путь повышения уровня специализации (если сразу не был обучен на 100%) и готовится к приобретению важных дополнительных навыков. После достижения отметки специализации в 100% существует несколько способов дальнейшего повышения владения основной специальности. Ведь как раз она даёт бонус практически ко всем параметрам в ТТХ боевой машины (а также к некоторым навыкам). И вот эти простые способы:

Штрафы к уровню специализации

Танкисты, которые не обладают должным уровнем квалификации (не переобучены на танк), находясь на определённом танке получают различные постоянные штрафы к уровню специализации. При этом уровень основной специальности нисколько не пострадает.
Штрафы к основной специальности:

  • -25% (при совпадении классов техники),
  • -50% (при несовпадении классов техники).

Штрафы к опыту экипажа для обычной техники:

  • -50% (при совпадении классов техники),
  • -75% (при несовпадении классов техники).

Штраф к опыту экипажа для акционной и премиум-техники:

  • -50% (при несовпадении классов техники).

Также при ранении танкист получает на 10% меньше опыта экипажа. Таким образом, помимо штрафов к уровню специализации, необученный на танк экипаж развивается значительно медленнее. К тому же стремительно ослабевает эффект от различных специализированных модификаторов боевого опыта и от модификаторов опыта экипажа. Эти незаменимые помощники позволяют быстрее повысить уровень специализации при обучении или переобучении экипажа. Также они существенно ускоряют изучение дополнительных навыков.

Ранения экипажа

Ранение танкиста - такое же рядовое явление в игре «Мир танков», как и попадание по танку с нанесением урона. При выходе из строя в бою уровень специализации танкиста стремительно снижается на 50%, также перестают работать дополнительные навыки (кроме боевого братства). Интерактивная модель ранений экипажа довольно точно ретранслирует последствия таких критических повреждений:

CrewJobCommandInjured.pngКомандир — ухудшается обзор, пропадает бонус командира.
CrewJobGunINjured.pngНаводчик — ухудшаются скорость сведения, точность орудия и скорость горизонтального наведения орудия.
CrewJobDriveInjured.pngМеханик-водитель — ухудшаются скорость движения и манёвренность танка.
CrewJobRadioInjured.pngРадист — ухудшается дальность связи.
CrewJobLoadInjured.pngЗаряжающий — ухудшается скорость перезарядки.

Если танкист совмещает несколько специальностей (например, командир является одновременно и наводчиком), то штрафы за контузию влияют на все его функции. Благодаря врождённой особенности каждый танкист может уклониться от снаряда с некоторым шансом. Также в качестве контрмеры в арсенале игрока присутствуют аптечки (Малая_аптечка.pngобычная и Большая_аптечка.pngулучшенная), навык командира Мастер_на_все_руки.pngмастер на все руки, оборудование Противоосколочный_подбой.pngпротивоосколочный подбой и полевая модернизация.

А вы знали, что ...

Дополнительные навыки

Дополнительные навыки экипажа - это целый отдельный мир для детального изучения. В экипаже 1.0 предусмотрены множество функциональных боевых приёмов и полезных технических средств практически для каждой специальности танкиста. С ростом боевого опыта будут расти и боевые навыки экипажа в целом и отдельного члена экипажа в частности.
Подробнее см. Дополнительные навыки экипажа

Звания

Звания - это ещё один повод для развития скрытых талантов у каждого члена экипажа. Вступая на следующую ступень по лестнице прогресса, танкист получает очередное звание и новенькие погоны, которое гарантированно выделит его на фоне безликой толпы дебютантов. Максимальные звания, установленные в игре для танкистов:

  • Командир — майор (погоны: 1 звезда диаметром 20 мм);
  • Наводчик, Механик-водитель — капитан (погоны: 4 звезды диаметром 13 мм);
  • Заряжающий, Радист — старший лейтенант (погоны: 3 звезды диаметром 13 мм).
Полный список званий танкистов

Ссылки

Категория: