Сумеречная охота
Версия 10:20, 10 октября 2021 Новая страница: «[[Файл:|450 px |frameless|right]] {{AnnoWiki |pic = |content = '''«Сумеречная охота»''' — специальный Ship:Режимы иг…» | Текущая версия на 14:50, 27 декабря 2023 | |||
не показано 13 промежуточных версии этого же участника | ||||
Строка 1: | Строка 1: | |||
? | [[Файл:|450 px |frameless|right]] | + | [[Файл:Сумеречная охота 001.jpeg|450 px |frameless|right]] | |
{{AnnoWiki | {{AnnoWiki | |||
|pic = | |pic = | |||
? | |content = '''«Сумеречная охота»''' — специальный [[Ship:Режимы игры|игровой режим]] в честь празднования Хэллоуина в 2021 году. Главная цель — получение [[Ship:Временные ресурсы|временного ресурса]] «Боевые очки» за уничтожение ботов или с потопленных кораблей игроков. Данный режим основан на [[Ship:Большая охота|Большой охоте]], но теперь игрокам доступны в качестве кораблей боты из прошлого режима. | + | |content = '''«Сумеречная охота»''' — специальный [[Ship:Режимы игры|игровой режим]] в честь празднования Хэллоуина в 2021 году. Главная цель — получение [[Ship:Временные ресурсы|временного ресурса]] «Боевые очки» за уничтожение ботов или с потопленных кораблей игроков (с получением потом за выполнение боевых задач новых кораблей данного режима, сумеречных жетонов и различных ресурсов). Данный режим основан на [[Ship:Большая охота|Большой охоте]], но теперь игрокам доступны в качестве кораблей боты из прошлого режима. | |
}} | }} | |||
==Общая информация== | ==Общая информация== | |||
? | [[Файл: | + | [[Файл:Сумеречная охота 002.jpeg|350px|thumbnail|right|Карты «Полигон»]] | |
? | Режим доступен в период с 20 октября по 10 ноября 2021. Для доступа к | + | Режим доступен в период с 20 октября по 10 ноября 2021. Для доступа к Сумеречной охоты у игрока должен быть сыгран 21 бой в доступных типах боёв. | |
? | Формат — | + | Формат — 15 игроков, в начале боя каждый за себя, плюс корабли-боты.<br />Но можно создавать [[Ship:Отряд|отряды]] с другим игроками при встрече с ними. | |
Бои в новом режиме проходят только на кораблях события на специальной круглой [[Ship:Карты|карте]] «Полигон».<br /> | Бои в новом режиме проходят только на кораблях события на специальной круглой [[Ship:Карты|карте]] «Полигон».<br /> | |||
Строка 17: | Строка 17: | |||
Набрав определённое количество боевых очков, в бою можно усилить свой корабль. Сами очки при этом не тратятся. | Набрав определённое количество боевых очков, в бою можно усилить свой корабль. Сами очки при этом не тратятся. | |||
? | После окончания боя очки можно обменять на награды в [[Ship:Адмиралтейство|Адмиралтействе | + | После окончания боя очки можно обменять на награды в [[Ship:Адмиралтейство|Адмиралтействе]]. | |
Выйти из боя с наибольшим количество награды можно через открытый Портал. Он находится в центре карты и открывается через определенное время после начала боя. | Выйти из боя с наибольшим количество награды можно через открытый Портал. Он находится в центре карты и открывается через определенное время после начала боя. | |||
Строка 28: | Строка 28: | |||
* красный — враг. | * красный — враг. | |||
? | Каждую неделю сложность | + | Каждую неделю сложность Сумеречной охоты повышается: увеличивается время до открытия портала, очки боеспособности и урон монстров, а также количество получаемых с монстров боевых очков. При этом увеличивается и максимальный размер команды с 3 игроков на первой неделе до 6 игроков на третьей. | |
==Экономика== | ==Экономика== | |||
+ | ===Боевые очки=== | |||
[[Файл:Боевые очки.png|80px|frameless|left]] | [[Файл:Боевые очки.png|80px|frameless|left]] | |||
Обычные ресурсы (различные виды [[Ship:Опыт|опыта]] и [[Ship:Кредиты|кредиты]]) за бой не начисляются, т.к. выдается специальный [[Ship:Временные ресурсы|временный ресурс]] — боевые очки. | Обычные ресурсы (различные виды [[Ship:Опыт|опыта]] и [[Ship:Кредиты|кредиты]]) за бой не начисляются, т.к. выдается специальный [[Ship:Временные ресурсы|временный ресурс]] — боевые очки. | |||
Строка 39: | Строка 40: | |||
Хотя сам игрок, уничтоженный в бою, нисколько заработанных очков не теряет. | Хотя сам игрок, уничтоженный в бою, нисколько заработанных очков не теряет. | |||
? | ||||
? | ||||
Но при успешном выходе из боя через Портал начисляется в два раза больше очков. | Но при успешном выходе из боя через Портал начисляется в два раза больше очков. | |||
+ | ||||
+ | ===Сумеречные жетоны=== | |||
+ | [[Файл:Сумеречные жетоны.png|80px|frameless|left]] | |||
+ | Сумеречные жетоны — это единственный ресурс, который можно конвертировать в игровое имущество. Их можно получить за выполнение боевых задач на зарабатывание боевых очков в Сумеречной охоте или чистого опыта в [[Ship:случайные бои|Случайных]], [[Ship:Ранговые бои|Ранговых]], Кооперативных боях и [[Ship:Операции|Операциях]]. | |||
+ | ||||
+ | Потратить их можно в Адмиралтействе в соответствующем разделе — доступно различное игровое имущество, включая тематические [[Ship:Постоянный камуфляж|постоянные камуфляжи]] и [[Ship:Особые командиры корабля|особые командиры]]. | |||
==Корабли игроков== | ==Корабли игроков== | |||
[[Файл:Ключевой бой 006.png|350px|thumbnail|right|Вкладка «Оснащение корабля»]] | [[Файл:Ключевой бой 006.png|350px|thumbnail|right|Вкладка «Оснащение корабля»]] | |||
? | <div style="width: 700px;">{{Блок|-|content=Ввиду разнообразия модулей и снаряжения в данном разделе статьи привести подробное описание очень сложно — подробные ТТХ можно узнать в игре | + | <div style="width: 700px;">{{Блок|-|content=Ввиду разнообразия модулей и снаряжения в данном разделе статьи привести подробное описание очень сложно — подробные ТТХ можно узнать в игре.}}.</div><div style="clear: left"></div> | |
? | Игрок получает вначале | + | Игрок получает вначале шесть корабля: | |
* [[Ship:Крейсеры|крейсер]] «Валькирия» корпорации Seatek; | * [[Ship:Крейсеры|крейсер]] «Валькирия» корпорации Seatek; | |||
* крейсер «Штормовой» корпорации Pelamida; | * крейсер «Штормовой» корпорации Pelamida; | |||
? | * [[Ship:Линкоры|линкор]] «Геракл» корпорации Phobos | + | * [[Ship:Линкоры|линкор]] «Геракл» корпорации Phobos; | |
? | + | |||
? | + | |||
* линкор «Мститель» корпорации Seatek; | * линкор «Мститель» корпорации Seatek; | |||
* [[Ship:эсминцы|эсминец]] «Молниеносный» корпорации Pelamida; | * [[Ship:эсминцы|эсминец]] «Молниеносный» корпорации Pelamida; | |||
* эсминец «Гектор» корпорации Phobos. | * эсминец «Гектор» корпорации Phobos. | |||
+ | Каждый корабль имеет четыре [[Ship:Модули|модуля]], каждый из который имеет три варианта: | |||
+ | * основного вооружения; | |||
+ | * [[Ship:ПМК|вспомогательного вооружения]]; | |||
+ | * [[Ship:Корпус|корпуса]]; | |||
+ | * модуля [[Ship:Снаряжение|снаряжения]]. | |||
? | + | Три других корабля (основанных на монстрах прошлых режимов боев)можно получить за выполнение [[Ship:Боевые задачи|боевых задач]] цепочки (получение боевых очков), причем они имеют только по одному вариантов модулей основных видов: | ||
? | * | + | * эсминец «Клыкорук»; | |
? | * | + | * крейсер «Шипоспин»; | |
? | * | + | * линкор «Пучеглаз». | |
? | + | |||
? | + | |||
В процессе боя возможно улучшить ТТХ корабля после получения определенного количества боевых очков — но только на этот бой. | В процессе боя возможно улучшить ТТХ корабля после получения определенного количества боевых очков — но только на этот бой. | |||
Строка 74: | Строка 80: | |||
* Корпорация — Seatek; | * Корпорация — Seatek; | |||
* Описание: | * Описание: | |||
? | ** Его основное вооружение не сильно отличается от привычных орудий, а начальный корпус повышает эффективность тарана носом корабля. Опытным игрокам | + | ** Его основное вооружение не сильно отличается от привычных орудий, а начальный корпус повышает эффективность тарана носом корабля. Опытным игрокам «Валькирия» может предложить миномёты, наносящие урон ОФ снарядами даже при попадании рядом с целью, а также особое снаряжение, дающее временную неуязвимость. | |
** Основное вооружение — [[Ship:Главный калибр|главный калибр]], расположенный в четырех башнях. | ** Основное вооружение — [[Ship:Главный калибр|главный калибр]], расположенный в четырех башнях. | |||
** Вспомогательное вооружение — ПМК. | ** Вспомогательное вооружение — ПМК. | |||
Строка 109: | Строка 115: | |||
* Описание: | * Описание: | |||
** Хорошо бронированный корпус надёжно защищает от вражеских [[Ship:Торпеды|торпед]], а сам корабль можно оснастить крупнокалиберными миномётами, имеющими колоссальный радиус поражения. | ** Хорошо бронированный корпус надёжно защищает от вражеских [[Ship:Торпеды|торпед]], а сам корабль можно оснастить крупнокалиберными миномётами, имеющими колоссальный радиус поражения. | |||
? | ||||
* Командир корабля — Doctor Linebelly. | * Командир корабля — Doctor Linebelly. | |||
Строка 119: | Строка 124: | |||
* Описание: | * Описание: | |||
** Корабль обладает широким выбором торпедного вооружения, высокой скоростью хода, а после установки специального модуля также способен восстанавливать боеспособность за счёт нанесения урона противнику. | ** Корабль обладает широким выбором торпедного вооружения, высокой скоростью хода, а после установки специального модуля также способен восстанавливать боеспособность за счёт нанесения урона противнику. | |||
? | ||||
* Командир корабля — Rattus Rogue. | * Командир корабля — Rattus Rogue. | |||
Строка 129: | Строка 133: | |||
* Описание: | * Описание: | |||
** Первый корабль, способный на время погружаться под воду. Благодаря этому он может резво уклониться от огня в глубине, а затем внезапно всплыть прямо за кормой противника, зарядив свою смертоносную лазерную установку. | ** Первый корабль, способный на время погружаться под воду. Благодаря этому он может резво уклониться от огня в глубине, а затем внезапно всплыть прямо за кормой противника, зарядив свою смертоносную лазерную установку. | |||
? | ||||
* Командир корабля — Aurelius Darling. | * Командир корабля — Aurelius Darling. | |||
+ | |[[Файл:PXSD025.png|150 px |link=]]# | |||
+ | <big>''' Клыкорук'''</big> | |||
+ | [[Файл:Клыкорук 001.jpeg|350px|frameless|right]] | |||
+ | * Описание: | |||
+ | **Неуловимый и мощный корабль, способный в считанные секунды подобраться к добыче, нанести удар и скрыться из виду. | |||
+ | ||||
+ | |[[Файл:PXSC016.png|150 px |link=]]# | |||
+ | <big>'''Шипоспин '''</big> | |||
+ | [[Файл:Шипоспин 001.jpeg|350px|frameless|right]] | |||
+ | * Описание: | |||
+ | **Корабль обладает непревзойдённой манёвренностью, которая позволяет ему ускоряться до полной скорости и останавливаться на месте в мгновение ока. | |||
+ | ||||
+ | |[[Файл:PXSB015.png|150 px |link=]]# | |||
+ | <big>'''Пучеглаз '''</big> | |||
+ | [[Файл:Пучеглаз 001.jpeg|350px|frameless|right]] | |||
+ | * Описание: | |||
+ | **Сокрушительная огневая мощь и огромный запас прочности при посредственной точности стрельбы. | |||
+ | ||||
}} | }} | |||
Строка 150: | Строка 171: | |||
В бою можно собрать [[Ship:Отряд|отряд]]. Чтобы пригласить другого игрока в команду, надо навести на него прицел и нажать F. Когда приходит приглашение, в верхней части экрана отображается, от кого оно, а также как его принять или отклонить. Пока игроки в одной команде, нанести урон друг другу нельзя, а все зарабатываемые очки делятся поровну. | В бою можно собрать [[Ship:Отряд|отряд]]. Чтобы пригласить другого игрока в команду, надо навести на него прицел и нажать F. Когда приходит приглашение, в верхней части экрана отображается, от кого оно, а также как его принять или отклонить. Пока игроки в одной команде, нанести урон друг другу нельзя, а все зарабатываемые очки делятся поровну. | |||
? | Начать | + | Начать Сумеречную охоту можно и в составе отряда. Однако игрок все равно начинает бой в одиночку и ему нужно найти соотрядников на карте, а затем вступить в команду. | |
Чтобы покинуть отряд союзников, необходимо зажать Tab,открыть вкладку «Состав команд» и нажать там кнопку «Покинуть отряд». | Чтобы покинуть отряд союзников, необходимо зажать Tab,открыть вкладку «Состав команд» и нажать там кнопку «Покинуть отряд». | |||
Строка 157: | Строка 178: | |||
==Противники-боты== | ==Противники-боты== | |||
? | + | Они являются гибридами кораблями и животных и знакомы по [[Ship:Операция_«Ужас_глубин»|операции «Ужас глубин»]]. | ||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
+ | Местоположение босса Распутина можно определить по иконке в виде короны. | |||
''(Нажмите на изображение для просмотра описания корабля)'' | ''(Нажмите на изображение для просмотра описания корабля)'' | |||
{{switcher|menu=top|style=Flags | {{switcher|menu=top|style=Flags | |||
? | |[[Файл: | + | |[[Файл:PXSD008.png|150 px |link=]]# | |
? | <big>''' | + | <big>'''Steel Rat'''</big> | |
? | + | * Вид — стандартный противник; | ||
? | * | + | * Класс — эсминец; | |
? | * | + | * Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли Германии|Германии]] VIII уровня [[Z-23]]; | |
? | * | + | * Стоимость уничтожения — 90 боевых очков; | |
? | + | * Художественные или исторические отсылки — фактически, отсылка к серии произведений фантаста Гарри Гаррисона «Стальная крыса». | ||
? | + | |||
? | + | |||
? | [[ | + | ||
? | + | |||
? | * | + | ||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | * | + | ||
? | |[[Файл: | + | |[[Файл:PXSD024.png|150 px |link=]]# | |
? | <big>''' | + | <big>'''Mutanovsk'''</big> | |
? | [[Файл: | + | * Вид — стандартный противник; | |
? | * | + | * Класс — эсминец; | |
? | * | + | * Игровой прототип — корабль СССР X уровня [[Хабаровск]]; | |
? | * | + | * Стоимость уничтожения — 300 или 30 боевых очков. | |
+ | |[[Файл:PXSC009.png|150 px |link=]]# | |||
+ | <big>'''Octopus'''</big> | |||
+ | * Класс — крейсер; | |||
+ | * Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли Японии|Японии]] VIII уровня [[Mogami]]; | |||
+ | * Стоимость уничтожения — 150 боевых очков | |||
+ | |[[Файл:PXSB008.png|150 px |link=]]# | |||
+ | <big>'''Leviathan'''</big> | |||
+ | * Вид — стандартный противник; | |||
+ | * Класс — линкор; | |||
+ | * Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли США|США]] VIII уровня [[North Carolina]]; | |||
+ | * Стоимость уничтожения — 600 боевых очков; | |||
+ | |[[Файл:PXSB002.png|150 px |link=]]# | |||
+ | <big>'''«Распутин»'''</big> | |||
+ | * Вид — босс; | |||
+ | * Класс — линкор; | |||
+ | * Игровой прототип — корабль IV уровня [[Император Николай I]]; | |||
+ | * Стоимость уничтожения — 15 000 боевых очков; | |||
+ | * Художественные или исторические отсылки — Григо́рий Ефимович Распутин: крестьянин, который приобрёл всемирную известность благодаря тому, что был другом семьи российского императора Николая II. Герой различных фильмов, включая фантастические, где часто выступает на стороне зла. | |||
}} | }} | |||
Строка 206: | Строка 222: | |||
* [[Ship:Праздничные бои|Праздничные бои]] | * [[Ship:Праздничные бои|Праздничные бои]] | |||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
{{Игровые статьи (wows)}} | {{Игровые статьи (wows)}} | |||
? | [[Категория:Режимы игры ( | + | [[Категория:Режимы игры (Мир Кораблей)]] |
Текущая версия на 14:50, 27 декабря 2023
Содержание
Общая информация
Режим доступен в период с 20 октября по 10 ноября 2021. Для доступа к Сумеречной охоты у игрока должен быть сыгран 21 бой в доступных типах боёв.
Формат — 15 игроков, в начале боя каждый за себя, плюс корабли-боты.
Но можно создавать отряды с другим игроками при встрече с ними.
Бои в новом режиме проходят только на кораблях события на специальной круглой карте «Полигон».
За уничтожение кораблей-ботов выдается определенное количество боевых очков.
При уничтожении же корабля другого игрока, который накопил какое-либо количество боевых очков, они также начисляются.
Набрав определённое количество боевых очков, в бою можно усилить свой корабль. Сами очки при этом не тратятся.
После окончания боя очки можно обменять на награды в Адмиралтействе.
Выйти из боя с наибольшим количество награды можно через открытый Портал. Он находится в центре карты и открывается через определенное время после начала боя.
Если корабль игрока уничтожен или вышел в Портал, не обязательно ждать конца боя для выхода в новый: корабль сразу готов к следующим сражениям.
Иконка каждого игрока имеет определенный цвет в зависимости от его отношения к другому:
- желтый — нейтральное;
- зеленое — союзник в отряде;
- красный — враг.
Каждую неделю сложность Сумеречной охоты повышается: увеличивается время до открытия портала, очки боеспособности и урон монстров, а также количество получаемых с монстров боевых очков. При этом увеличивается и максимальный размер команды с 3 игроков на первой неделе до 6 игроков на третьей.
Экономика
Боевые очки
Обычные ресурсы (различные виды опыта и кредиты) за бой не начисляются, т.к. выдается специальный временный ресурс — боевые очки.
Прежде всего, им можно получить за уничтожение ботов.
Также можно получить очки за уничтожение кораблей других игроков — столько боевых очков, сколько находится у него на счету. Но если игра проходит в отряде, то очки распределяются поровну между его участниками.
При этом если игрок уничтожен ботом, последний забирает его очки себе.
Хотя сам игрок, уничтоженный в бою, нисколько заработанных очков не теряет.
Но при успешном выходе из боя через Портал начисляется в два раза больше очков.
Сумеречные жетоны
Сумеречные жетоны — это единственный ресурс, который можно конвертировать в игровое имущество. Их можно получить за выполнение боевых задач на зарабатывание боевых очков в Сумеречной охоте или чистого опыта в Случайных, Ранговых, Кооперативных боях и Операциях.
Потратить их можно в Адмиралтействе в соответствующем разделе — доступно различное игровое имущество, включая тематические постоянные камуфляжи и особые командиры.
Корабли игроков
Ввиду разнообразия модулей и снаряжения в данном разделе статьи привести подробное описание очень сложно — подробные ТТХ можно узнать в игре.
Игрок получает вначале шесть корабля:
- крейсер «Валькирия» корпорации Seatek;
- крейсер «Штормовой» корпорации Pelamida;
- линкор «Геракл» корпорации Phobos;
- линкор «Мститель» корпорации Seatek;
- эсминец «Молниеносный» корпорации Pelamida;
- эсминец «Гектор» корпорации Phobos.
Каждый корабль имеет четыре модуля, каждый из который имеет три варианта:
- основного вооружения;
- вспомогательного вооружения;
- корпуса;
- модуля снаряжения.
Три других корабля (основанных на монстрах прошлых режимов боев)можно получить за выполнение боевых задач цепочки (получение боевых очков), причем они имеют только по одному вариантов модулей основных видов:
- эсминец «Клыкорук»;
- крейсер «Шипоспин»;
- линкор «Пучеглаз».
В процессе боя возможно улучшить ТТХ корабля после получения определенного количества боевых очков — но только на этот бой.
Обратите внимание: навыки командиров, камуфляжи и сигналы в «Ключевом бою» отключены.
(Нажмите на изображение для просмотра описания корабля)
Улучшение корабля в бою
Набрав определённое количество боевых очков, в бою можно усилить свой корабль.
Всего имеется шесть уровней улучшений (первый уровень это базовые ТТХ), который доступны при получении следующего количества боевых очков:
- 200;
- 500;
- 1000;
- 2000;
- 3500;
- 5000.
На каждом уровне можно выбрать одно из двух улучшений — для этого используются Ctrl+1 и Ctrl+2, хотя можно нажать на понравившийся вариант курсором после заживания кнопки Ctrl.
Улучшения уникальны для каждого корабля — и могут быть связаны как с его ТТХ, так и работой его снаряжения.
Отряд игроков
В бою можно собрать отряд. Чтобы пригласить другого игрока в команду, надо навести на него прицел и нажать F. Когда приходит приглашение, в верхней части экрана отображается, от кого оно, а также как его принять или отклонить. Пока игроки в одной команде, нанести урон друг другу нельзя, а все зарабатываемые очки делятся поровну.
Начать Сумеречную охоту можно и в составе отряда. Однако игрок все равно начинает бой в одиночку и ему нужно найти соотрядников на карте, а затем вступить в команду.
Чтобы покинуть отряд союзников, необходимо зажать Tab,открыть вкладку «Состав команд» и нажать там кнопку «Покинуть отряд».
Также в этой вкладке можно посмотреть вооружение и снаряжение союзников.
Противники-боты
Они являются гибридами кораблями и животных и знакомы по операции «Ужас глубин».
Местоположение босса Распутина можно определить по иконке в виде короны. (Нажмите на изображение для просмотра описания корабля)
См. также
Уважаемые пользователи! Раздел "Мир кораблей" находится в процессе актуализации, спасибо за понимание