Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
Варианты
/
/
Передвижение

Передвижение

Перейти к: навигация, поиск
Версия 08:40, 28 августа 2015
Новая страница: «{{Блок | - | content = ВНИМАНИЕ! Работа над статьей в процессе.}} __NOTITLE__ {{AnnoWiki |pic = |content ={{comment|'''Пе…»
 
Текущая версия на 08:10, 29 января 2023 
не показано 68 промежуточных версии 6 участников
Строка 1:Строка 1:
?{{Блок | - | content = ВНИМАНИЕ! Работа над статьей в процессе.}}+<noinclude>[[Файл:Передвижение 001.png|450px|frameless|right]]</noinclude>
 __NOTITLE__ __NOTITLE__
 {{AnnoWiki {{AnnoWiki
?|pic = +|pic =<includeonly>Передвижение 001.png</includeonly>
?|content ={{comment|'''Передвижение''' |В части кораблей используется слово "ходить".}} - перемещение корабля по водной поверхности в игре <noinclude>[[Navy:World_of_Warships|</noinclude>''World of Warships''<noinclude>]]</noinclude>.}}+|content ={{comment|'''Передвижение''' |В части кораблей используется глагол «ходить».}} перемещение корабля по или под водной поверхностью в игре [[Navy:Мир кораблей|«Мир кораблей»]], а также выполнение маневров. Ввиду того, что корабль обладает приличной массой, а также взаимодействует с водой, имеется ряд особенностей, которые необходимо учитывать.}}<noinclude>
?__NOTOC__+
?<noinclude>+
 == Скорость хода == == Скорость хода ==
?Максимальная скорость хода указана в характеристиках корабля и достигается при прямолинейном движении в режиме работы двигателя "Полный ход" - при выполнении маневров она уменьшается. Но данная скорость может быть увеличена на любых кораблях при помощи [[Ship:Внешний_вид|сигнала]] ''Sierra Mike'' на 5%, а на эсминцах также [[Ship:Снаряжение|снаряжением]] "Форсаж" (на 8%, но в течение определенного времени - к тому же количество применения данного вида снаряжения ограничено).<br />+[[Файл:Машинный телеграф в игре.jpg|thumbnail|right|Индикация машинного телеграфа и скорости в игре]]
?Скорость может быть уменьшена при столкновении с союзником или островом бортом корабля - при столкновении носом или кормой происходит остановка.<br />+За регулирование скорости отвечает машинный телеграф, который имеет шесть положений:
?Также стоит отметить, что скорость движения назад гораздо меньше максимальной скорости корабля.+* «Полный назад»;
 +* «Стоп машина»;
 +* «Малый ход» (1/4);
 +* «Средний ход» (1/2);
 +* «Полный вперёд» (3/4);
 +* «Самый полный».
 +Максимальная скорость хода указана в характеристиках корабля и достигается при прямолинейном установившемся движении при позиции машинного телеграфа «Самый полный». Но данная скорость может быть увеличена на любых кораблях при помощи [[Ship:Флажные сигналы|сигнала]] Sierra Mike на 5%, а на [[Ship:эсминцы|эсминцах]] (всех) и [[Ship:Корабли Франции|французских]] [[Ship:Крейсеры|крейсерах]] (начиная с VI уровня) и ряде [[Ship:Линкоры|линкоров]] также [[Ship:Снаряжение|снаряжением]] «Форсаж» (имеется и специальное снаряжение «Боевой форсаж»). Оно увеличивает в течение времени действия скорость на 8%, а на крейсерах Франции VI-VII уровня - на 15%, начиная с VIII - на 20%.
 + 
 +Также ряд [[Ship:навыки командира корабля|навыка командира корабля]] могут во время действия эффектов увеличить скорость хода:
 +* линкоры — {{comment|«Расторопный»|Увеличение скорости на 10%, пока корабль остается незамеченным противником}};
 +* эсминцы — {{comment|«Осмотрительный»|Увеличение скорости на 8%, пока корабль остается незамеченным противником}};
 +* крейсеры — {{comment|«Неравный бой»|Увеличение скорости на 10%, если в пределах дальности стрельбы ГК количество видимых кораблей противника больше или равно числу союзников. Бонус также будет активен, если в пределах дальности стрельбы ГК нет ни противников, ни союзников}};
 +* [[Ship:Подводные лодки|подводные лодки]] — {{comment|«Усиленные крепления валов»|Увеличение скорости под водой на 15%, если если осталось менее 25% от максимального запаса автономности.}}.
 + 
 +У подводных лодок скорость на рабочей и предельных глубинах глубинах больше, чем на поверхности или на перископной глубине.
 + 
 +Скорость движения назад гораздо меньше максимальной скорости корабля.
 + 
 +Скорость может быть уменьшена при столкновении бортом корабля с союзником, остовом уничтоженного корабля или островом при столкновении носом или кормой происходит остановка. Также скорость уменьшается при выполнении маневров.
 + 
 +Для уменьшения времени набора полного хода на корабле начиная с VI уровня можно установить [[Ship:Модернизация|модернизацию]] «Энергетическая установка Модификация 2». Также ускорение корабля увеличивает «Форсаж».
 + 
 + 
 +Также [[Ship:Таланты|таланты]] некоторых [[Ship:Уникальные командиры корабля|уникальных командиров корабля]] могут увеличить скорость корабля.
 +[[Файл:Picture-2-1024x895.jpg|250px|thumbnail|right|Инерционность при повороте]]
  
 ==Влияние инерции == ==Влияние инерции ==
?Т.к. корабли обладают массой, быстрое ускорение, в большинстве случаев, невозможно - любая остановка корабля при видимости противником делает его легкой мишенью, но на достижение же максимальной скорости и покидания данной точки требуется некоторое время.<br />+Т.к. корабли обладают массой, быстрое ускорение, в большинстве случаев, невозможно любая остановка корабля при видимости противником делает его легкой мишенью, но на достижение же максимальной скорости и покидания данной точки требуется некоторое время.
?Но инерция действует и при движении вперед - несмотря даже на режим "Полный назад" при движении корабля полным ходом он будет вначале идти вперед.+
  
 +Но инерция действует и при движении вперед — если корабль вначале шел полным ходом вперед, то затем, после перевода двигателя на режим «Полный назад», он будет вначале идти по инерции вперед.
 +
 +Также следует учитывать, что после постановки руля в другое положении корабль будет продолжать поворот в сторону первоначального маневра, хотя угол отклонения и будет небольшим.
 +
 +== Маневрирование ==
 +===В горизонтальной плоскости===
 +Выполнение маневров уменьшает скорость движения корабля — в циркуляции максимальная скорость падает в зависимости от класса корабля (из-за массы):
 +[[Файл:Picture-3-1024x895.jpg|250px|thumbnail|right|Влияние скорости движения на радиус циркуляции]]
 +{| class="wikitable sortable"
 +|-
 +! Класс !! Максимальная скорость
 +|-
 +| [[Ship:Авианосцы|Авианосец]] || 65% от базовой
 +|-
 +| [[Ship:Линкоры|Линкор]] || 75% от базовой
 +|-
 +| [[Ship:Подводные лодки|Подводная лодка]] || примерно 75% от базовой
 +|-
 +| [[Ship:Крейсеры|Крейсер]] || 80% от базовой
 +|-
 +| [[Ship:Эсминцы|Эсминец]] || 85% от базовой
 +|}
 +
 +Текущая скорость корабля на радиусы циркуляции оказывает незначительное влияние — т.е. как на самом полном ходу, так и на малом, этот параметр почти не меняется. Однако стоит учитывать, что на скорости около 1/4 от максимальной радиус поворота становится даже больше, чем на максимальной скорости, из-за уменьшения эффективности руля. Только у крейсеров и эсминцев радиус циркуляции незначительно уменьшается при скорости около 1/2 от максимальной.
 +
 +Повороты приводят к крену, который, в свою очередь, приводит к изменению углов вертикальной наводки [[Ship:Орудия главного калибра|орудий]]. Однако эти изменения чисто визуальные и никак не влияют на точность и дальность стрельбы.
 +
 +Стоит помнить и о том, что руль нельзя переложить быстро из нейтрального в крайнее положение — это занимает некоторое время. Но его можно уменьшить при помощи модернизаций {{comment| «Рулевые машины Мод. 2»|Доступна с VI уровня для всех классов, кроме авианосец и подводных лодок.}}/«Рулевые машины подводной лодки Модификация 2» и {{comment|«Рулевые машины Мод.3»| Доступна для крейсеров и эсминцев с VIII уровня.}}/«Рулевые машины подводной лодки Модификация 3», которые уменьшают время перекладки рулей на 20% и 40% соответственно.
 +
 +Также навык командира «Рулевой» уменьшит у субмарин время перекладки рулей в течение 15 с после активации снаряжения [[Ship:Шумопеленгатор|«Шумопеленгатор»]].
 +
 +В режиме [[Ship:Гонка вооружений|«Гонка вооружений»]] также можно уменьшить время перекладки рулей — это зависит от уровня улучшения:
 +#10%;
 +# 20%;
 +# 30%;
 +# 40%;
 +# 50%;
 +# 60%.
 +
 +===В вертикальной плоскости===
 +Это относится только к подводным лодкам, которые могут погружаться и всплывать.
 +
 +Во-первых, имеется максимальная скорость погружения и всплытия.
 +
 +Во-вторых, один из главных параметров это время перекладки рулей глубины. Его можно уменьшить вышеупомянутыми модернизациями и навыком «Рулевой».
 +
 +В-третьих, подводные лодки США обладают снаряжением [[Ship:Улучшенные рулевые приводы|«Улучшенные рулевые приводы»]], которое уменьшает время перекладки рулей глубины и увеличивает максимальную скорость погружения и всплытия на 20%.
 +
 +== Автопилот==
 +[[Файл:Интерфейс Автопилот.jpg|250px|thumbnail|right|Тактический планшет, на котором проложен маршрут для автопилота с одной точкой]]
 +Корабль может передвигаться самостоятельно, если перейти на тактический планшет (клавиша М) и левой кнопкой мыши указать точку. При этом возможно построение маршрута, состящение из нескольких точек — для этого необходимо удерживать кнопку Shift.
 +
 +По умолчанию корабль выбирает скорость 1/2 хода, но игрок может установить и другую.
 +
 +При этом автопилот учитывает скорость, манёвренность и габариты корабля при построении пути, а также самостоятельно изменяет скорость движения корабля.
 +
 +Автопилот отключается при:
 +* установке машинного телеграфа в положение «Полный назад»;
 +* перекладке руля.
 +
 +==Ссылки на интернет-ресурсы ==
 +[https://blog.worldofwarships.ru/navigation/ Полный вперед! - информация в блоге разработчиков]
  
 == См. также == == См. также ==
 * [[Ship:Карты|Карты]] * [[Ship:Карты|Карты]]
 +* [[Ship:Управление_в_игре|Управление в игре]]
 +
 +{{Popup
 +|header = <h2>История изменений </h2>
 +|content =
 +* [[Ship:Обновление_0.7.9|Обновление 0.7.9]]:
 +** исправлена ошибка, при которой отображение значения максимальной скорости не могло превысить 49 узлов.
 +* [[Ship:Обновление_0.8.4|Обновление 0.8.4]]:
 +** индикаторы маршрута автопилота теперь отображаются в виде «от корабля».
 +* [[Ship:Обновление_0.8.7|Обновление 0.8.7]]:
 +**улучшена система автопилота. Теперь автопилот учитывает скорость, манёвренность и габариты корабля при построении пути, а также самостоятельно изменяет скорость движения корабля;
 +** исправлена ошибка, из-за которой при нажатии клавиш A/D в зоне потенциального столкновения с сушей воспроизводился звук нажатия клавиш Q/E;
 +** исправлена ошибка системы избегания столкновений, которая не позволяла выставить прямой курс с помощью клавиш Q и E.
 +* [[Ship:Обновление_0.8.8|Обновление 0.8.8]]:
 +**исправлена ошибка, из-за которой при постановке маршрута автопилота в первый раз за бой телеграф переводился в положение «Стоп»;
 +**исправлена ошибка, из-за которой автопилот при столкновении с островом не пытался вернуться на курс.
 +* [[Ship:Обновление_0.8.11|Обновление 0.8.11]]:
 +**исправлена ошибка, из-за которой корабль на автопилоте мог врезаться в небольшие острова.
 +* [[Ship:Обновление_0.9.0|Обновление 0.9.0]]:
 +**исправлена ошибка, из-за которой автопилот перекладывал руль при движении по прямой.
 +* [[Ship:Обновление_0.9.4|Обновление 0.9.4]]:
 +**исправлена ошибка, из-за которой было невозможно проложить маршрут автопилота в определённой области тактического планшета.
 +* [[Ship:Обновление_0.9.5|Обновление 0.9.5]]:
 +**исправлена ошибка, из-за которой автопилот работал некорректно после столкновения с островом по касательной.
 +* [[Ship:Обновление_0.9.9|Обновление 0.9.9]]:
 +**исправлена ошибка, из-за которой корабль с включенным автопилотом мог перестать следовать по маршруту.
 +* [[Ship:Обновление_0.9.11|Обновление 0.9.11]]:
 +**убрана возможность выставлять курс автопилота при выделении квадрата на миникарте.
 +* [[Ship:Обновление_0.10.0|Обновление 0.10.0]]:
 +**исправлена ошибка, из-за которой автопилот некорректно прокладывал курс.
 +* [[Ship:Обновление_0.10.2|Обновление 0.10.2]]:
 +**улучшена работа автопилота при движении задним ходом и при смене направления движения.
 +* [[Ship:Обновление_0.10.4|Обновление 0.10.4]]:
 +**исправлена ошибка, из-за которой автопилот можно было активировать при зажатой клавише поворота рулей, что приводило к их некорректной работе;
 +** исправлена ошибка, из-за которой автопилот отключался при ручном снижении скорости хода корабля, если в момент включения автопилота было выставлено положение «Полный вперёд».
 +* [[Ship:Обновление_0.10.8|Обновление 0.10.8]]:
 +**исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях после столкновения с островом невозможно было задать курс автопилота.
 +* [[Ship:Обновление_0.11.3|Обновление 0.11.3]]:
 +** исправлена редкая ошибка, при которой автопилот прокладывал маршрут через острова.
 +* [[Ship:Обновление_0.11.5|Обновление 0.11.5]]:
 +** исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях не отключался автопилот.
 +* [[Ship:Обновление_0.11.7|Обновление 0.11.7]]:
 +** исправлено отображение дыма из труб при движении корабля на высокой скорости.
 +|hidden = 1
 +}}
 +
 +{{Игровые статьи (wows)}}
 +[[Категория:Механика игры (Мир кораблей)]]
 </noinclude> </noinclude>

Текущая версия на 08:10, 29 января 2023

Передвижение_001.png
Передвижение — перемещение корабля по или под водной поверхностью в игре «Мир кораблей», а также выполнение маневров. Ввиду того, что корабль обладает приличной массой, а также взаимодействует с водой, имеется ряд особенностей, которые необходимо учитывать.

Скорость хода

Индикация машинного телеграфа и скорости в игре

За регулирование скорости отвечает машинный телеграф, который имеет шесть положений:

  • «Полный назад»;
  • «Стоп машина»;
  • «Малый ход» (1/4);
  • «Средний ход» (1/2);
  • «Полный вперёд» (3/4);
  • «Самый полный».

Максимальная скорость хода указана в характеристиках корабля и достигается при прямолинейном установившемся движении при позиции машинного телеграфа «Самый полный». Но данная скорость может быть увеличена на любых кораблях при помощи сигнала Sierra Mike на 5%, а на эсминцах (всех) и французских крейсерах (начиная с VI уровня) и ряде линкоров также снаряжением «Форсаж» (имеется и специальное снаряжение «Боевой форсаж»). Оно увеличивает в течение времени действия скорость на 8%, а на крейсерах Франции VI-VII уровня - на 15%, начиная с VIII - на 20%.

Также ряд навыка командира корабля могут во время действия эффектов увеличить скорость хода:

  • линкоры — «Расторопный»;
  • эсминцы — «Осмотрительный»;
  • крейсеры — «Неравный бой»;
  • подводные лодки«Усиленные крепления валов».

У подводных лодок скорость на рабочей и предельных глубинах глубинах больше, чем на поверхности или на перископной глубине.

Скорость движения назад гораздо меньше максимальной скорости корабля.

Скорость может быть уменьшена при столкновении бортом корабля с союзником, остовом уничтоженного корабля или островом — при столкновении носом или кормой происходит остановка. Также скорость уменьшается при выполнении маневров.

Для уменьшения времени набора полного хода на корабле начиная с VI уровня можно установить модернизацию «Энергетическая установка Модификация 2». Также ускорение корабля увеличивает «Форсаж».


Также таланты некоторых уникальных командиров корабля могут увеличить скорость корабля.

Инерционность при повороте

Влияние инерции

Т.к. корабли обладают массой, быстрое ускорение, в большинстве случаев, невозможно — любая остановка корабля при видимости противником делает его легкой мишенью, но на достижение же максимальной скорости и покидания данной точки требуется некоторое время.

Но инерция действует и при движении вперед — если корабль вначале шел полным ходом вперед, то затем, после перевода двигателя на режим «Полный назад», он будет вначале идти по инерции вперед.

Также следует учитывать, что после постановки руля в другое положении корабль будет продолжать поворот в сторону первоначального маневра, хотя угол отклонения и будет небольшим.

Маневрирование

В горизонтальной плоскости

Выполнение маневров уменьшает скорость движения корабля — в циркуляции максимальная скорость падает в зависимости от класса корабля (из-за массы):

Влияние скорости движения на радиус циркуляции
Класс Максимальная скорость
Авианосец 65% от базовой
Линкор 75% от базовой
Подводная лодка примерно 75% от базовой
Крейсер 80% от базовой
Эсминец 85% от базовой

Текущая скорость корабля на радиусы циркуляции оказывает незначительное влияние — т.е. как на самом полном ходу, так и на малом, этот параметр почти не меняется. Однако стоит учитывать, что на скорости около 1/4 от максимальной радиус поворота становится даже больше, чем на максимальной скорости, из-за уменьшения эффективности руля. Только у крейсеров и эсминцев радиус циркуляции незначительно уменьшается при скорости около 1/2 от максимальной.

Повороты приводят к крену, который, в свою очередь, приводит к изменению углов вертикальной наводки орудий. Однако эти изменения чисто визуальные и никак не влияют на точность и дальность стрельбы.

Стоит помнить и о том, что руль нельзя переложить быстро из нейтрального в крайнее положение — это занимает некоторое время. Но его можно уменьшить при помощи модернизаций «Рулевые машины Мод. 2»/«Рулевые машины подводной лодки Модификация 2» и «Рулевые машины Мод.3»/«Рулевые машины подводной лодки Модификация 3», которые уменьшают время перекладки рулей на 20% и 40% соответственно.

Также навык командира «Рулевой» уменьшит у субмарин время перекладки рулей в течение 15 с после активации снаряжения «Шумопеленгатор».

В режиме «Гонка вооружений» также можно уменьшить время перекладки рулей — это зависит от уровня улучшения:

  1. 10%;
  2. 20%;
  3. 30%;
  4. 40%;
  5. 50%;
  6. 60%.

В вертикальной плоскости

Это относится только к подводным лодкам, которые могут погружаться и всплывать.

Во-первых, имеется максимальная скорость погружения и всплытия.

Во-вторых, один из главных параметров это время перекладки рулей глубины. Его можно уменьшить вышеупомянутыми модернизациями и навыком «Рулевой».

В-третьих, подводные лодки США обладают снаряжением «Улучшенные рулевые приводы», которое уменьшает время перекладки рулей глубины и увеличивает максимальную скорость погружения и всплытия на 20%.

Автопилот

Тактический планшет, на котором проложен маршрут для автопилота с одной точкой

Корабль может передвигаться самостоятельно, если перейти на тактический планшет (клавиша М) и левой кнопкой мыши указать точку. При этом возможно построение маршрута, состящение из нескольких точек — для этого необходимо удерживать кнопку Shift.

По умолчанию корабль выбирает скорость 1/2 хода, но игрок может установить и другую.

При этом автопилот учитывает скорость, манёвренность и габариты корабля при построении пути, а также самостоятельно изменяет скорость движения корабля.

Автопилот отключается при:

  • установке машинного телеграфа в положение «Полный назад»;
  • перекладке руля.

Ссылки на интернет-ресурсы

Полный вперед! - информация в блоге разработчиков

См. также


История изменений



Уважаемые пользователи! Раздел "Мир кораблей" находится в процессе актуализации, спасибо за понимание
Wows_logo_small.png   Игровые статьи про Мир Кораблей
Menu_icon_Port_wows.png Основы игры
Адмиралтейство • Балансировщик  • Боевые задачи • Звук  • Имущество  • Интерфейс в бою  • Кампании  • Карма  • Кланы  • Коллекции  • Командир корабля  • Контейнеры  • Обзор и маскировка  • Отряд  • Передвижение  • Порт  • Прокачка игрового аккаунта  • Режимы игры • Система предупреждения неспортивного поведения  • Управление авианосцем в игре  • Управление в игре  • Экономика
Menu_icon_battles.png Режимы игры
Асимметричный бой • Блиц  • Бои с боссами на Хэллоуин-2015 • Большая охота • Дикий бой • Генеральное сражение  • Гонка вооружений • Клановый блиц  • Клановые бои • Ключевой бой  • Командные бои  • Конвой  • Операции  • Операция «Динамо»  • Космический бой • Космический бой (2019) • Операция «Луч во тьме» • Операция «Спасение Трансильвании» • Операция «Ужас глубин» • Первоапрельская битва • Подводный бой • Праздничные бои  • Ранговые бои  • Cценарии  • Сообщество • Сумеречный бой • Тренировочная комната • Хэллоуин-2016
Menu_icon_equipment_wows.png Комплектация
Авиаудар  • Боеприпасы  • Внешний вид  • Двигатель  • Камуфляж  • Корпус  • Модернизация  • Модули  • Навыки командира корабля  • Орудия главного калибра  • Постоянный камуфляж  • Система управления огнём  • Снаряды  • Снаряжение  • Торпедное вооружение  • Флаги  • Флажные сигналы
Menu_icon_damage_system_wows.png Игровая механика
Авиагруппы • Боевые инструкции  • Главный калибр  • Детонация  • Дымовая завеса  • Затопление  • Захват баз  • Зона свободного маневрирования  • Наземные сооружения  • ПВО  • ПМК  • Пожар  • Ремонт  • Система повреждений  • Стрельба и бронепробитие  • Таран  • Циклон
Menu_icon_game_glossary_wows.png Справочник
Авианосец  • Авианосцы • Акционные разовые бонусы • Анимация корабля • Аукцион • Верфь  • Военно-морская база • Допущения в игре Мир Кораблей  • Звания командира корабля  • Знаки различия • Ежедневная награда • Игровые достижения • Игровые события  • Игровые термины • Исследовательское бюро • Исторические Порты  • Карты • Контрибьюторы  • Корабли Великобритании  • Корабли Германии  • Корабли Пан-Азии  • Корабли Польши  • Корабли СССР  • Корабли США  • Корабли Содружества Наций  • Корабли Франции  • Корабли Японии  • Крейсер  • Крейсеры • Ленты  • Линкор  • Линкоры  • Модификации • Морское братство • Особые события • Особые командиры корабля • Пасхалки  • Премиум аккаунт • Премиум-корабли • Премиум магазин • Реферальная программа  • Соревнование «Морское сражение» • Сотрудничество • Список обновлений • Судовой журнал • Суперкорабли  • Таланты • Улучшенные командиры корабля  • Уникальные командиры корабля • Форум • Эсминец  • Эсминцы