Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
Варианты

Экипаж

Перейти к: навигация, поиск
Версия 15:21, 7 ноября 2011Текущая версия на 17:11, 10 ноября 2024 
не показаны 304 промежуточные версии, сделанные более чем 100 участниками
Строка 1:Строка 1:
?{{Аннотация+[[image:tankisty.png|500px|right|link=]] '''Экипаж''' любой боевой машины в игре «Мир танков» состоит из командира и его подчинённых. Эта славная традиция восходит к незапамятным временам, когда могучие французские эскадры бороздили гладь морей и океанов. Слаженные команды таких судов получили гордый титул «экипаж» - équipage («снаряжение, команда корабля»). Спустя столетия это название закрепилось и за танковым личным составом.<br/><br />
?|icon=[[image:CrewIconUSSR.png|left|link=|]]+Каждому танкисту в игре присущи три отличительные черты: '''нация''', '''основная специальность''' и [[Tank:Обучение_и_переобучение_экипажа#Специализация и смена специализации|'''специализация''']]. Нацию танкиста невозможно сменить (однако одному [[Tank:R117_T34_85_Rudy|танку]] в игре можно сменить нацию). Основные специальности разграничены по танковым должностям, которые исторически сложились в ходе эволюции танков, потому их называют танковыми:
?|style=border-radius:9px 9px;+*командир,
?|content=Танк не может ехать, если в нем не будет хотя бы одного члена экипажа. В игре экипаж является как бы посредником между игроком и машиной. Экипаж влияет на параметры танка. В многочисленных боях экипаж улучшает свои навыки. Часто при одинаковых характеристиках танка в бою один на один побеждает тот, экипаж которого опытнее и лучше обучен. Экипаж можно рекрутировать и демобилизовать, он может быть пересажен из одной машины в другую. Каждый отдельный танкист обучен управлению определённым типом техники, и он будет получать штрафы к навыкам при пересадке на другой тип. Вне зависимости от того, на каких танках ездил тот или иной танкист, всегда можно посмотреть его послужной список, который наверняка заполнили многочисленные награды. Если в бою член экипажа был контужен, то характеристики танка заметно снизятся. Если контужен весь экипаж, машина становится неуправляемой и покидает бой. }}+*наводчик,
 +*механик-водитель,
 +*заряжающий,
 +*радист.
 +У каждого танкиста может быть только одна '''основная специальность''', однако в некоторых ситуациях танкист вынужден совмещать сразу несколько танковых специальностей. В том и в другом случае уровень специальности влияет на определённый боевой параметр (или их набор) в {{comment|'''ТТХ'''|Тактико-технические характеристики}} боевой машины.
 +{{Popup
 +|header = А вы знали, что ...
 +|content = Основную танковую специальность можно [[Tank:Обучение_и_переобучение_экипажа#Смена специальности|сменить]] за {{Золото}}. При этом также меняются дополнительные специальности (при наличии) и сбрасываются все изученные навыки. Подробнее см. '''[[Tank:Обучение_и_переобучение_экипажа|Обучение и переобучение экипажа]]'''
 +|hidden = 1
 +}}
 +[[Tank:Дополнительные_навыки_экипажа|Дополнительные навыки]] экипажа превосходно согласованы с танковыми специальностями, что в перспективе значительно расширяет возможности боевой машины на поле боя. Для развития специальности и, что немаловажно, навыков необходим ценный игровой ресурс - {{Опыт}}[[Tank:Опыт#Боевой опыт|боевой опыт]] и его вечный спутник - [[Tank:Опыт#Опыт экипажа|опыт экипажа]]. Также по пятам их преследует обоз со [[Tank:Опыт#Свободный опыт|свободным опытом]].
 +<br/><br />
 +'''Cпециализация''' - это финальный этап обучения или переобучения танкиста с избранной танковой специальностью на определённый '''исследованный''' танк (а также '''при крайней необходимости''' - на премиум или акционный танк). Боевой опыт или [[Tank:Обучение_и_переобучение_экипажа#Дополнительное обучение|иные методы обучения]] увеличивают уровень специлизации, что существенно повышает эффективность боевой машины в танковом сражении.
 +<br/><br />
 +Таким образом, игроку доступно множество функций по взаимодействию с экипажами: рекрутинг, демобилизация, отправка в казарму, выбор или смена основной специальности, выбор или смена специализации и, наконец, выбор или смена навыков. Также каждый танкист в игре обладает неповторимым [[Облики_экипажа|обликом]], который можно сменить в любой момент. Исключения составляют так называемые [[Уникальный_член_экипажа|уникальные члены экипажа]] - танкисты, которым в той или иной степени посчастливилось побывать в танке и оставить свой исключительный след в истории игры «Мир танков».
 +=Танковые специальности=
 +<div style="float:right">__TOC__</div>
 +'''Танковая специальность''' - это главная роль танкиста в экипаже. От неё зависит будет ли танк ехать, стрелять или попадать в танки противника. [[Tank:Стрельба_и_бронепробитие#Урон по экипажу|Ранение]] члена экипажа на постоянной основе снижает некоторые параметры в ТТХ боевой машины. [https://tanki.su/ru/content/guide/general/vehicle_crew/#functions Дезориентация] экипажа влияет сразу на несколько параметров, однако имеет кратковременный эффект. Всего в игре доступно пять танковых специальностей.
 +==Командир==
 +[[Файл:CrewJobCommand.png]]'''Командир''' - самый закалённый в боях танкист, главенствующее звено в формировании облика боевой машины. От его знаний и опыта (а также от '''особенности''' [[Tank:Дополнительные_навыки_экипажа#Особенность командира «Бонус командира»|бонус командира]]) зависит то, насколько эффективно его подчинённые проявят себя в боевых условиях. Сам командир отвечает за [[Tank:Обзор_и_маскировка#Механика обнаружения техники в игре|'''обзор''']] и '''обнаружение''' танков противника - обычно находясь в танковой [[Tank:Башни|башне]] (или в танковой рубке). За обнаружение собственного танка отвечает другая '''особенность''' командира: [[Файл:Шестое чувство.png|25px]][[Tank:Дополнительные_навыки_экипажа#Особенность командира «Шестое чувство»|шестое чувство]].
 +==Наводчик==
 +[[Файл:CrewJobGun.png|link=]]'''Наводчик''' - самый целеустремлённый танкист, замещает командира при выходе на пенсию.
 +Одной из главных обязанностей наводчика является обеспечение непрерывного уменьшения радиуса '''круга сведения''', а одной из главных способностей - выцеливание [[Tank:Стрельба_и_бронепробитие#Попадание снаряда в модуль|уязвимых мест]] танков противника из [[Tank:Орудия|орудия]] любого типа и вида.
 +==Механик-водитель==
 +[[Файл:CrewJobDrive.png|link=]]'''Механик-водитель''' (сокращённо мехвод) - самый запасливый танкист. Он поддерживает в исправном состоянии все механизмы, ответственные за [[Tank:Передвижение|движение]] танков и прочих боевых машин ([[Tank:Двигатели|двигатели]], [[Tank:Ходовые|ходовые]]). Главные обязанности мехвода на поле боя фокусируются на выборе оптимальных условий маршрута как по средней скорости перемещения, так и по условиям наведения орудия на вероятную цель противника.
 +==Заряжающий==
 +[[Файл:CrewJobLoad.png|link=]]'''Заряжающий''' - самый крепкий танкист. Он не только отличник физической подготовки и образец для подражания, но должен обладать теретической и практической подготовкой стрельбы из [[Tank:Орудия|орудий]] на любом типе и виде техники.
 +==Радист==
 +[[Файл:CrewJobRadio.png|link=]]'''Радист''' - самый исторический танкист. В обязанности радиста входит обмен [[Tank:Обзор_и_маскировка#Принцип работы радиосвязи|радиосообщениями]] по [[Tank:Радиостанции|радиостанции]]. В игре «Мир танков» они именуются не иначе как [[Tank:Обзор_и_маскировка#Обзор и обнаружение|'''разведданные''']]. Также радист поддерживает радиостанцию в технически исправном состоянии и превосходно ориентируется по мини-карте на любой игровой [[Tank:Карты|локации]].
 +{{Сепаратор|большой}}
 +=Танковая специализация=
 +В процессе получения основной специальности танкист одновременно обретает '''специализацию''' на танк. Отныне он вступает на путь повышения уровня специализации (если сразу не был обучен на 100%) и готовится к приобретению важных дополнительных навыков. После достижения отметки специализации в 100% существует несколько способов дальнейшего повышения владения основной специальности. Ведь как раз она даёт '''бонус''' практически ко всем параметрам в ТТХ боевой машины (а также к некоторым навыкам). И вот эти простые способы:
 +*установить любое '''оборудование''' типа [[Файл:Улучшенная вентиляция.png|25px|link=]][[Tank:Оборудование#Улучшенная вентиляция|вентиляция]];
 +*изучить '''навык''' [[Файл:Боевое братство.png|25px|link=]][[Tank:Дополнительные_навыки_экипажа#Боевое братство|боевое братство]];
 +*установить любое '''снаряжение''' типа [[Tank:Снаряжение#Улучшенный рацион питания|улучшенный рацион питания]];
 +*установить '''предбоевую инструкцию для оборудования''' типа вентиляция: [[Файл:Продувка воздуховодов.png|25px|link=]][[Tank:Снаряжение#Продувка воздуховодов|продувка воздуховодов]].
 +{{Сепаратор|малый}}
 +==Штрафы к уровню специализации==
 +Танкисты, которые не обладают должным уровнем квалификации (не переобучены на танк), находясь на определённом {{comment|танке|Исключая премиум и акционные танки аналогичного типа}} получают различные постоянные '''штрафы''' к уровню специализации. При этом уровень основной специальности нисколько не пострадает.<br/>
 +Штрафы к '''основной специальности''':
 +*- -25% (при совпадении классов техники),
 +* -50% (при несовпадении классов техники).
 +Штрафы к '''опыту экипажа''' для обычной техники:
 +*- -50% (при совпадении классов техники),
 +* -75% (при несовпадении классов техники).
 +Штраф к '''опыту экипажа''' для акционной и премиум-техники:
 +*- -50% (при несовпадении классов техники).
 +Также при '''ранении''' танкист получает на 10% меньше опыта экипажа. Таким образом, помимо штрафов к уровню специализации, необученный на танк экипаж развивается значительно медленнее. К тому же стремительно ослабевает эффект от различных специализированных [[Tank:Опыт#Модификаторы боевого опыта|модификаторов боевого опыта]] и от [[Tank:Опыт#Модификаторы опыта экипажа|модификаторов опыта экипажа]]. Эти незаменимые помощники позволяют быстрее повысить уровень специализации при обучении или переобучении экипажа. Также они существенно ускоряют изучение дополнительных навыков.
 +{{Сепаратор|малый}}
 +==Ранения экипажа==
 +'''Ранение танкиста''' - такое же рядовое явление в игре «Мир танков», как и попадание по танку с нанесением урона. При выходе из строя в бою '''уровень специализации''' танкиста стремительно снижается на 50%, также перестают работать дополнительные '''навыки''' (кроме [[Tank:Дополнительные_навыки_экипажа#Боевое братство|боевого братства]]).
 +[https://tanki.su/ru/content/guide/general/vehicle_crew/#functions Интерактивная модель] ранений экипажа довольно точно ретранслирует последствия таких '''критических повреждений''':
 +:[[Файл:CrewJobCommandInjured.png|25px|link=]]'''Командир''' — ухудшается '''обзор''', пропадает [[Tank:Дополнительные_навыки_экипажа#Особенность командира «Бонус командира»|'''бонус командира''']].
 +:[[Файл:CrewJobGunINjured.png|25px|link=]]'''Наводчик''' — ухудшаются [[Tank:Точность#Как улучшить время сведения орудия|'''скорость сведения''']], [[Tank:Точность#Как улучшить точность орудия|'''точность орудия''']] и '''скорость горизонтального наведения''' орудия.
 +:[[Файл:CrewJobDriveInjured.png|25px|link=]]'''Механик-водитель''' — ухудшаются [[Tank:Передвижение|'''скорость движения''']] и '''манёвренность''' танка.
 +:[[Файл:CrewJobRadioInjured.png|25px|link=]]'''Радист''' — ухудшается '''дальность связи'''.
 +:[[Файл:CrewJobLoadInjured.png|25px|link=]]'''Заряжающий''' — ухудшается '''скорость перезарядки'''.
 +Если танкист совмещает несколько специальностей (например, командир является одновременно и наводчиком), то штрафы за контузию влияют на все его функции.
 +Благодаря врождённой особенности каждый танкист может уклониться от снаряда с некоторым шансом. Также в качестве контрмеры в арсенале игрока присутствуют аптечки ([[Файл:Малая_аптечка.png|25px|link=]][[Tank:Снаряжение#Малая аптечка|обычная]] и [[Файл:Большая_аптечка.png|25px|link=]][[Tank:Снаряжение#Большая аптечка|улучшенная]]), навык командира [[Файл:Мастер_на_все_руки.png|25px|link=]][[Tank:Дополнительные_навыки_экипажа#Мастер на все руки|мастер на все руки]], оборудование [[Файл:Противоосколочный_подбой.png|25px|link=]][[Tank:Оборудование#Противоосколочный подбой|противоосколочный подбой]] и [[Tank:Оборудование#Полевая модернизация|полевая модернизация]].
 +{{Popup
 +|header = А вы знали, что ...
 +|content = В машинах с открытой рубкой экипаж может располагаться за границами видимой модели техники. Так что снаряд, визуально пролетевший мимо танка, может задеть кого-то из танкистов (а может и не задеть).
 +|hidden = 1
 +}}
 +{{Сепаратор|малый}}
  
?== Специальности ==+==Дополнительные навыки==
 +'''Дополнительные навыки экипажа''' - это целый отдельный мир для детального изучения. В экипаже 1.0 предусмотрены множество функциональных боевых приёмов и полезных технических средств практически для каждой специальности танкиста. С ростом боевого опыта будут расти и боевые навыки экипажа в целом и отдельного члена экипажа в частности.<br/>
 +Подробнее см. '''[[Tank:Дополнительные_навыки_экипажа|Дополнительные навыки экипажа]]'''''
 +{{Сепаратор|малый}}
 +==Звания==
 +'''Звания''' - это ещё один повод для развития скрытых талантов у каждого члена экипажа. Вступая на следующую ступень по лестнице прогресса, танкист получает очередное звание и новенькие погоны, которое гарантированно выделит его на фоне безликой толпы дебютантов. Максимальные звания, установленные в игре для танкистов:
 +*'''Командир''' — майор (погоны: 1 звезда диаметром 20 мм);
 +*'''Наводчик, Механик-водитель''' — капитан (погоны: 4 звезды диаметром 13 мм);
 +*'''Заряжающий, Радист''' — старший лейтенант (погоны: 3 звезды диаметром 13 мм).
 +<div class="b-popup"><div class="b-popup_head js-tech-nav_head"><div>'''Полный список званий танкистов'''</div><span class="b-tech-nav_arrow"></span></div><div class="b-popup_content" style="display:none;"><div><!-- -->
 +<div class="wot-frame-1" style="overflow-y: auto">
  
?В каждом танке имеется свой экипаж со строго определенными специальностями. Например, экипаж [[МС-1]] - всего два танкиста: командир и механик-водитель. Однако, в [[КВ]] их уже целых пять: командир, наводчик, механик-водитель, радист и заряжающий. В некоторых экипажах могут быть два танкиста с одинаковой специальностью: например, в экипаже [[СУ-8]] имеются два наводчика и двое заряжающих, а в экипаже [[Т-28]] - два радиста. Тем не менее, в любом экипаже может быть только один механик-водитель и командир. Всего в игре пять специальностей.+{{#gw_rank_table:}}
  
?{| align=center cellspacing=10+</div></div></div></div>
?![[Файл:CrewRoleCommander.png|link=]]+{{Сепаратор|большой}}
?![[Файл:CrewRoleDriver.png|link=]]+=Ссылки=
?![[Файл:CrewRoleGunner.png|link=]]+*[[Tank:Обучение_и_переобучение_экипажа|Обучение и переобучение экипажа]]
?![[Файл:CrewRoleLoader.png|link=]]+*[[Tank:Дополнительные_навыки_экипажа|Дополнительные навыки экипажа]]
?![[Файл:CrewRoleRadioman.png|link=]]+*[https://tanki.su/ru/content/guide/general/vehicle_crew/ Экипаж боевой машины] руководство
?|-+*[https://tanki.su/ru/content/guide/general/crew_training/ Обучение экипажа] руководство
?!Командир+*[https://lesta.ru/support/ru/products/wot/article/15087/ Как обучить / переобучить экипаж?] ЦПП
?!Механик-водитель+*[https://www.youtube.com/watch?v=rTjdRfrxUWo Чем занят экипаж внутри танка?] видео
?!Наводчик+
?!Заряжающий+
?!Радист+
?|}+
  
?[[Файл:CrewJobCommand.png|link=]] '''Командир''' — влияет на дальность обнаружения врагов. К тому же у него имеется «командирский бонус».+[[Категория:Экипаж]]
  
?[[Файл:CrewJobDrive.png|link=]] '''Механик-водитель''' — влияет на максимальную скорость танка, а так же на его маневренность и ускорение.+{{#seo:
? +|title=Экипаж в танках, максимальное звание в Мир Танков, как повысить звание
?[[Файл:CrewJobGun.png|link=]] '''Наводчик''' — влияет на скорость сведения и общую точность стрельбы.+|titlemode=replace
? +|keywords=какое максимальное звание в Мир Танков, звания экипажа в Мир Танков таблица, танковедение в Мир Танков перки
?[[Файл:CrewJobLoad.png|link=]] '''Заряжающий''' — влияет на скорость перезарядки.+|description=Экипаж в онлайн танках Мир Танков - таблица званий, перки. Как повысить звания на портале танковедения wiki.lesta.ru.
? +
?[[Файл:CrewJobRadio.png|link=]] '''Радист''' — влияет на максимальную дальность связи, отвечающей за видимость врагов на мини-карте.+
? +
?== Штрафы и бонусы ==+
? +
?Есть два типа бонусов: «Командирский» и бонус [[Оборудование|оборудования]] и [[Снаряжение|снаряжения]].+
? +
?'''Командирский бонус'''+
?: Командирский опыт — 10 % от опыта самого командира, округленных в большую сторону. То есть если командир и весь остальной экипаж обучены на 100 %, то умение всех бойцов кроме командира будет составлять 100 %+10 %=110 %.+
? +
?'''Бонус оборудования'''+
?: Из [[Оборудование|оборудования]] на экипаж влияет только [[Оборудование#Улучшенная вентиляция|улучшенная вентиляция]], добавляя 5 % ко всем навыкам (или 6% при условии что командир обучен на 100% - ведь он тоже получает 5% от вентиляции, а за счет этого его бонус возрастает на 1%). Из снаряжения на экипаж оказывает воздействие [[Снаряжение#|доппаек]] (СССР), [[Снаряжение#Шоколад|шоколад]] (Германия), [[Снаряжение#Ящик Колы|ящик «Колы»]] (США) и [[Снаряжение#Улучшенный рацион|улучшенный рацион]] (Китай). Все они дают прибавку в 10 % ко всем параметрам экипажа, но только на один бой.+
? +
?Различные штрафы накладываются на танкиста, если пересаживать его с танка на танк. Штрафы таковы:+
? +
?* Если пересадить бойца на машину того же класса, то штраф составит 25 % от нынешнего уровня умения.+
?* Если машина, в которую пересаживается экипаж, другого класса, то штраф составит 50 % от нынешнего уровня умения.+
?* При пересадке на любой танк (кроме премиумных того же класса) штраф от набираемого опыта составляет 20 %.+
? +
?Убрать все штрафы можно переобучив экипаж под новый танк.+
? +
?== Контузии экипажа ==+
? +
?Если враг (или, что еще хуже, союзник) «удачно» попадет в вас, может быть контужен экипаж. Несмотря на то, что он фактически недееспособен, его параметры снижаются только на 50 % от нынешнего уровня умения.+
? +
?[[Файл:CrewJobCommandInjured.png|link=]] '''Командир''' — наполовину снижается обзор, а так же пропадает «командирский бонус».+
? +
?[[Файл:CrewJobDriveInjured.png|link=]] '''Механик-водитель''' — максимальная скорость уменьшается вдвое, маневренность и ускорение немного ухудшаются.+
? +
?[[Файл:CrewJobGunINjured.png|link=]] '''Наводчик''' — скорость сведения и поворота башни уменьшается вдвое, а так же если контузить наводчика во время сведения, оно может пойти сначала.+
? +
?[[Файл:CrewJobLoadInjured.png|link=]] '''Заряжающий''' — скорость перезарядки уменьшается вдвое. Если во время перезарядки контузить заряжающего, она может пойти сначала.+
? +
?[[Файл:CrewJobRadioInjured.png|link=]] '''Радист''' — радиус связи уменьшается вдвое.+
? +
?В танках с малым количеством экипажа штрафы накладываются на все функции контуженного танкиста.+
? +
?[[Снаряжение#Малая аптечка|Малая]] и [[Снаряжение#Большая аптечка|большая]] аптечки могут восстановить до конца боя одного или нескольких членов экипажа соответственно.+
? +
?== Обучение экипажа ==+
?[[Файл:Grafr1.jpg|thumb|350px|График, показывающий необходимое количество опыта для обучения экипажа]]+
?Часть опыта (а на "элитной" технике при выбранной опции "Ускорить обучение экипажа" - весь опыт), заработанного в бою, уходит на обучение экипажа. Если точнее, каждый танкист получает за бой столько же опыта, сколько и танк, а при выбранной опции опыт с танка идёт самому отстстающему по уровню владения танкисту дополнительно к заработанному. С получением опыта растет умение экипажа, которое напрямую влияет на характеристики танка. Если во время боя кто-либо из членов экипажа был контужен, то он недополучит опыт, заработанный танком за время контузии. Экипаж можно обучить за деньги: как за [[Кредиты|кредиты]], так и за [[Золото|золото]]. Но дополнительные навыки совершенствуются только за опыт, получаемый в бою.+
? +
?По усредненным данным для обучения экипажа с 75% до 90% требуется порядка 30.000 опыта. Для обучения с 90% до 100% аналогично. Таким образом при покупке и обучении экипажа за серебро для обучения до 100% потребуется 60.000 опыта.+
? +
?Когда танк становится «элитным», над панелью экипажа появляется функция включения ускоренного опыта. Если её включить - весь опыт, полученный за бой, напаравится на обучение экипажа. Когда вы не собираетесь переводить опыт в свободный, смело включайте эту функцию. Бонус опыта для экипажа составляет 100%/N, где N - количество членов экипажа. Например, экипаж КВ в режиме ускоренного набора опыта будет обучаться на 20% быстрее, а экипаж МС-1 - в полтора раза.+
? +
?=== Платное обучение и переподготовка ===+
?За игровые валюты можно повысить уровень основной специальности экипажа. Изначально он стоит на отметке в 50 %.+
? +
?[[Файл:CrewTrainingTankAcademy.png|link=]] '''Танковая академия'''+
? +
?: За 200{{Золото}} можно сразу же обучить члена экипажа по основной специальности до 100 %. При переподготовке экипаж так же обучается до 100 %, но при этом сохраняются дополнительные навыки.+
? +
?[[Файл:CrewTrainingRegimentalSchool.png|link=]] '''Полковая школа'''+
? +
?: За 20 000{{Кредиты}} можно обучить члена экипажа до 75 %. Переобучение стоит столько же, поднимает навык экипажа до той же отметки. Дополнительные навыки сохраняются.+
? +
?[[Файл:CrewTrainingRapidCourses.png|link=]] '''Ускоренные курсы'''+
? +
?: Бесплатно выдаётся экипаж, прошедший ускоренные курсы и обученный до навыка в 50 %. Переобучение так же бесплатно, но налагаются большие штрафы. Если экипаж обучен меньше, чем на 75 %, с тем же результатом можно нанимать новый.+
? +
?Примечание: при использовании переобучения в '''Полковой школе''' можно применить небольшую хитрость - обучить в боях экипаж на 100% основной специализации и не брать первый дополнительный навык (или прокачать на 100% первый дополнительный навык и не брать второй) накопить 30.000 опыта или более, не беря при этом новую способность! и только после этого переобучить экипаж в '''Полковой школе''' - так вы сразу получите 100% экипаж и рабочие вторичные способности. Этот метод справедлив и к '''Ускоренным курсам''' но это слишком уж нерационально.+
? +
?== Дополнительные навыки ==+
?Дополнительные навыки можно развить только в том случае, если член экипажа освоил основную специальность на 100 %. При достижении этой отметки в меню появится «плюсик», нажав на который можно выбрать первый (а затем второй и третий) дополнительный навык.+
? +
?На данный момент доступны три навыка:+
? +
?[[Файл:Repairico.png|link=]] '''Ремонт'''+
? +
?: Ускоряет починку поврежденных модулей. В зачет идет средний уровень по всему экипажу.+
? +
?[[Файл:Camouflageico.png|link=]] '''Маскировка'''+
? +
?: Снижает заметность танка. В большей степени необходим Арт-САУ и ПТ-САУ. В зачет идет средний уровень по всему экипажу.+
? +
?[[Файл:FireFightingico.png|link=]] '''Пожаротушение'''+
? +
?: Вероятность тушения пожара возрастает по мере изучения навыка. В зачет идет средний уровень по всему экипажу.+
? +
?После изучения первого навыка дается возможность изучить второй, а затем и третий. Для изучения последующих навыков необходимый опыт увеличивается в несколько раз (вдвое относительно стоимости прокачки предыдущего навыка).+
? +
?На графике представленном ниже показана кривая прокачки в осях Процент опыта-Получаемый танком опыт.+
? +
?[[Файл:Grafr.jpg|thumb|center|800px]]+
? +
?График предсавляет непрерывную кривую прокачки дополнительного навыка, где зачения от 0% до 100% первый дополнительный навык, от 101% до 200% второй дополнительный навык и от 201% до 300% третий дополнительный навык. График получен экспериментальным путем. Эксперимент проводился на танке [[КВ-5]] с 6-ю членами экипажа. Подробней ознакомится с ходом эксперимента можно в [https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/98512-%d0%bb%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%80%d0%b0%d1%82%d0%be%d1%80%d0%bd%d0%b0%d1%8f-%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d0%b0-%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%ba%d0%b8/page__st__40 теме] на форуме.+
? +
?На основе этого эксперимента была выведена формула прокачки экипажа:+
? +
?[[Файл:Formula_exp1.png|frame|center]]+
? +
?где '''SL''' (Skill Level) - уровень владения текущим дополнительным навыком (в процентах),+
? +
?'''TE''' (Total Experience) - суммарный опыт танкиста, включающий все бонусы (первые победы за день, ускоренное обучение, акции), +
? +
?'''SN''' (Skill Number) - порядковый номер текущего навыка (для основной специальности SN = 0).+
? +
?Формула соответствует приведённым экспериментальным данным с отклонениями не более одного процента. +
? +
?Обратная формула, позволяющая вычислить необходимый для изучения навыка опыт:+
? +
?[[Файл:Formula_exp2.png|frame|center]]+
? +
?Подробнее о получении формул и алгоритмах обучения танкистов в [https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/190744-%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D1%83%D0%BB%D0%B0-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%BA%D0%B8-%D1%8D%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B0%D0%B6%D0%B0/ теме] на форуме. Там же можно скачать небольшую программу, позволяющую примерно рассчитать время на прокачку с текущего состояния до нужного умения.+
? +
?== Звания ==+
?{{Рамка+
?|content=+
?{{{!}}+
?{{!}}[[image:CrewRank-germany-11.png|link=]]<br/>Panzeroberschütze+
?{{!}}[[image:CrewRank-germany-10.png|link=]]<br/>Gefreiter+
?{{!}}[[image:CrewRank-germany-9.png|link=]]<br/>Unteroffizer+
?{{!}}[[image:CrewRank-germany-8.png|link=]]<br/>Unterfeldwebel+
?{{!}}[[image:CrewRank-germany-7.png|link=]]<br/>Feldwebel+
?{{!}}[[image:CrewRank-germany-6.png|link=]]<br/>Oberfeldwebel+
?{{!}}[[image:CrewRank-germany-5.png|link=]]<br/>Stabsfeldwebel+
?{{!}}[[image:CrewRank-germany-4.png|link=]]<br/>Leutnant+
?{{!}}[[image:CrewRank-germany-3.png|link=]]<br/>Oberleutnant+
?{{!}}[[image:CrewRank-germany-2.png|link=]]<br/>Hauptmann+
?{{!}}[[image:CrewRank-germany-1.png|link=]]<br/>Major+
?{{!}}-+
?{{!}}[[image:CrewRank-ussr-11.png|link=]]<br/>Рядовой+
?{{!}}[[image:CrewRank-ussr-10.png|link=]]<br/>Ефрейтор+
?{{!}}[[image:CrewRank-ussr-9.png|link=]]<br/>Младший Сержант+
?{{!}}[[image:CrewRank-ussr-8.png|link=]]<br/>Сержант+
?{{!}}[[image:CrewRank-ussr-7.png|link=]]<br/>Старший сержант+
?{{!}}[[image:CrewRank-ussr-6.png|link=]]<br/>Старшина+
?{{!}}[[image:CrewRank-ussr-5.png|link=]]<br/>Младший лейтенант+
?{{!}}[[image:CrewRank-ussr-4.png|link=]]<br/>Лейтенант+
?{{!}}[[image:CrewRank-ussr-3.png|link=]]<br/>Старший лейтенант+
?{{!}}[[image:CrewRank-ussr-2.png|link=]]<br/>Капитан+
?{{!}}[[image:CrewRank-ussr-1.png|link=]]<br/>Майор+
?{{!}}-+
?{{!}}[[image:CrewRank-usa-11.png|link=]]<br/>Private First Class+
?{{!}}[[image:CrewRank-usa-10.png|link=]]<br/>Corporal+
?{{!}}[[image:CrewRank-usa-9.png|link=]]<br/>Sergeant+
?{{!}}[[image:CrewRank-usa-8.png|link=]]<br/>Staff Sergeant+
?{{!}}[[image:CrewRank-usa-7.png|link=]]<br/>Technical Sergeant+
?{{!}}[[image:CrewRank-usa-6.png|link=]]<br/>Master Sergeant+
?{{!}}[[image:CrewRank-usa-5.png|link=]]<br/>First Sergeant+
?{{!}}[[image:CrewRank-usa-4.png|link=]]<br/>Second Lieutenant+
?{{!}}[[image:CrewRank-usa-3.png|link=]]<br/>First Lieutenant+
?{{!}}[[image:CrewRank-usa-2.png|link=]]<br/>Captain+
?{{!}}[[image:CrewRank-usa-1.png|link=]]<br/>Major+
?{{!}}-+
?{{!}}[[image:CrewRank-china-11.png|x60px|link=]]<br/>Private+
?{{!}}[[image:CrewRank-china-10.png|x60px|link=]]<br/>Private First Class+
?{{!}}[[image:CrewRank-china-9.png|x60px|link=]]<br/>Corporal+
?{{!}}[[image:CrewRank-china-8.png|x60px|link=]]<br/>Sergeant+
?{{!}}[[image:CrewRank-china-7.png|x60px|link=]]<br/>Sergeant First Class+
?{{!}}[[image:CrewRank-china-6.png|x60px|link=]]<br/>Warrant Oficcer+
?{{!}}[[image:CrewRank-china-5.png|x60px|link=]]<br/>Second Lieutenant+
?{{!}}[[image:CrewRank-china-4.png|x60px|link=]]<br/>First Lieutenant+
?{{!}}[[image:CrewRank-china-3.png|x60px|link=]]<br/>Capitan+
?{{!}}[[image:CrewRank-china-2.png|x60px|link=]]<br/>Senior Capitan+
?{{!}}[[image:CrewRank-china-1.png|x60px|link=]]<br/>Major+
?{{!}}}+
 }} }}

Текущая версия на 17:11, 10 ноября 2024

tankisty.png
Экипаж любой боевой машины в игре «Мир танков» состоит из командира и его подчинённых. Эта славная традиция восходит к незапамятным временам, когда могучие французские эскадры бороздили гладь морей и океанов. Слаженные команды таких судов получили гордый титул «экипаж» - équipage («снаряжение, команда корабля»). Спустя столетия это название закрепилось и за танковым личным составом.

Каждому танкисту в игре присущи три отличительные черты: нация, основная специальность и специализация. Нацию танкиста невозможно сменить (однако одному танку в игре можно сменить нацию). Основные специальности разграничены по танковым должностям, которые исторически сложились в ходе эволюции танков, потому их называют танковыми:

  • командир,
  • наводчик,
  • механик-водитель,
  • заряжающий,
  • радист.

У каждого танкиста может быть только одна основная специальность, однако в некоторых ситуациях танкист вынужден совмещать сразу несколько танковых специальностей. В том и в другом случае уровень специальности влияет на определённый боевой параметр (или их набор) в ТТХ боевой машины.

А вы знали, что ...

Дополнительные навыки экипажа превосходно согласованы с танковыми специальностями, что в перспективе значительно расширяет возможности боевой машины на поле боя. Для развития специальности и, что немаловажно, навыков необходим ценный игровой ресурс - Опытбоевой опыт и его вечный спутник - опыт экипажа. Также по пятам их преследует обоз со свободным опытом.

Cпециализация - это финальный этап обучения или переобучения танкиста с избранной танковой специальностью на определённый исследованный танк (а также при крайней необходимости - на премиум или акционный танк). Боевой опыт или иные методы обучения увеличивают уровень специлизации, что существенно повышает эффективность боевой машины в танковом сражении.

Таким образом, игроку доступно множество функций по взаимодействию с экипажами: рекрутинг, демобилизация, отправка в казарму, выбор или смена основной специальности, выбор или смена специализации и, наконец, выбор или смена навыков. Также каждый танкист в игре обладает неповторимым обликом, который можно сменить в любой момент. Исключения составляют так называемые уникальные члены экипажа - танкисты, которым в той или иной степени посчастливилось побывать в танке и оставить свой исключительный след в истории игры «Мир танков».

Танковые специальности

Танковая специальность - это главная роль танкиста в экипаже. От неё зависит будет ли танк ехать, стрелять или попадать в танки противника. Ранение члена экипажа на постоянной основе снижает некоторые параметры в ТТХ боевой машины. Дезориентация экипажа влияет сразу на несколько параметров, однако имеет кратковременный эффект. Всего в игре доступно пять танковых специальностей.

Командир

CrewJobCommand.pngКомандир - самый закалённый в боях танкист, главенствующее звено в формировании облика боевой машины. От его знаний и опыта (а также от особенности бонус командира) зависит то, насколько эффективно его подчинённые проявят себя в боевых условиях. Сам командир отвечает за обзор и обнаружение танков противника - обычно находясь в танковой башне (или в танковой рубке). За обнаружение собственного танка отвечает другая особенность командира: Шестое_чувство.pngшестое чувство.

Наводчик

CrewJobGun.pngНаводчик - самый целеустремлённый танкист, замещает командира при выходе на пенсию. Одной из главных обязанностей наводчика является обеспечение непрерывного уменьшения радиуса круга сведения, а одной из главных способностей - выцеливание уязвимых мест танков противника из орудия любого типа и вида.

Механик-водитель

CrewJobDrive.pngМеханик-водитель (сокращённо мехвод) - самый запасливый танкист. Он поддерживает в исправном состоянии все механизмы, ответственные за движение танков и прочих боевых машин (двигатели, ходовые). Главные обязанности мехвода на поле боя фокусируются на выборе оптимальных условий маршрута как по средней скорости перемещения, так и по условиям наведения орудия на вероятную цель противника.

Заряжающий

CrewJobLoad.pngЗаряжающий - самый крепкий танкист. Он не только отличник физической подготовки и образец для подражания, но должен обладать теретической и практической подготовкой стрельбы из орудий на любом типе и виде техники.

Радист

CrewJobRadio.pngРадист - самый исторический танкист. В обязанности радиста входит обмен радиосообщениями по радиостанции. В игре «Мир танков» они именуются не иначе как разведданные. Также радист поддерживает радиостанцию в технически исправном состоянии и превосходно ориентируется по мини-карте на любой игровой локации.

Танковая специализация

В процессе получения основной специальности танкист одновременно обретает специализацию на танк. Отныне он вступает на путь повышения уровня специализации (если сразу не был обучен на 100%) и готовится к приобретению важных дополнительных навыков. После достижения отметки специализации в 100% существует несколько способов дальнейшего повышения владения основной специальности. Ведь как раз она даёт бонус практически ко всем параметрам в ТТХ боевой машины (а также к некоторым навыкам). И вот эти простые способы:

Штрафы к уровню специализации

Танкисты, которые не обладают должным уровнем квалификации (не переобучены на танк), находясь на определённом танке получают различные постоянные штрафы к уровню специализации. При этом уровень основной специальности нисколько не пострадает.
Штрафы к основной специальности:

  • -25% (при совпадении классов техники),
  • -50% (при несовпадении классов техники).

Штрафы к опыту экипажа для обычной техники:

  • -50% (при совпадении классов техники),
  • -75% (при несовпадении классов техники).

Штраф к опыту экипажа для акционной и премиум-техники:

  • -50% (при несовпадении классов техники).

Также при ранении танкист получает на 10% меньше опыта экипажа. Таким образом, помимо штрафов к уровню специализации, необученный на танк экипаж развивается значительно медленнее. К тому же стремительно ослабевает эффект от различных специализированных модификаторов боевого опыта и от модификаторов опыта экипажа. Эти незаменимые помощники позволяют быстрее повысить уровень специализации при обучении или переобучении экипажа. Также они существенно ускоряют изучение дополнительных навыков.

Ранения экипажа

Ранение танкиста - такое же рядовое явление в игре «Мир танков», как и попадание по танку с нанесением урона. При выходе из строя в бою уровень специализации танкиста стремительно снижается на 50%, также перестают работать дополнительные навыки (кроме боевого братства). Интерактивная модель ранений экипажа довольно точно ретранслирует последствия таких критических повреждений:

CrewJobCommandInjured.pngКомандир — ухудшается обзор, пропадает бонус командира.
CrewJobGunINjured.pngНаводчик — ухудшаются скорость сведения, точность орудия и скорость горизонтального наведения орудия.
CrewJobDriveInjured.pngМеханик-водитель — ухудшаются скорость движения и манёвренность танка.
CrewJobRadioInjured.pngРадист — ухудшается дальность связи.
CrewJobLoadInjured.pngЗаряжающий — ухудшается скорость перезарядки.

Если танкист совмещает несколько специальностей (например, командир является одновременно и наводчиком), то штрафы за контузию влияют на все его функции. Благодаря врождённой особенности каждый танкист может уклониться от снаряда с некоторым шансом. Также в качестве контрмеры в арсенале игрока присутствуют аптечки (Малая_аптечка.pngобычная и Большая_аптечка.pngулучшенная), навык командира Мастер_на_все_руки.pngмастер на все руки, оборудование Противоосколочный_подбой.pngпротивоосколочный подбой и полевая модернизация.

А вы знали, что ...

Дополнительные навыки

Дополнительные навыки экипажа - это целый отдельный мир для детального изучения. В экипаже 1.0 предусмотрены множество функциональных боевых приёмов и полезных технических средств практически для каждой специальности танкиста. С ростом боевого опыта будут расти и боевые навыки экипажа в целом и отдельного члена экипажа в частности.
Подробнее см. Дополнительные навыки экипажа

Звания

Звания - это ещё один повод для развития скрытых талантов у каждого члена экипажа. Вступая на следующую ступень по лестнице прогресса, танкист получает очередное звание и новенькие погоны, которое гарантированно выделит его на фоне безликой толпы дебютантов. Максимальные звания, установленные в игре для танкистов:

  • Командир — майор (погоны: 1 звезда диаметром 20 мм);
  • Наводчик, Механик-водитель — капитан (погоны: 4 звезды диаметром 13 мм);
  • Заряжающий, Радист — старший лейтенант (погоны: 3 звезды диаметром 13 мм).
Полный список званий танкистов

Ссылки

Категория: