Дикий бой
Версия 14:23, 30 июня 2019 | Версия 15:07, 30 июня 2019 | |||
Строка 41: | Строка 41: | |||
==Корабли== | ==Корабли== | |||
Всего имеется три типа эсминцев, каждый из который имеет особенности в тактике игры и снаряжение. | Всего имеется три типа эсминцев, каждый из который имеет особенности в тактике игры и снаряжение. | |||
? | ''(Нажмите на | + | ''(Нажмите на икону типа для просмотра его описания)'' | |
{{switcher|menu=top|style=Flags | {{switcher|menu=top|style=Flags | |||
|[[Файл:PXSD013 h bg.png|150 px |link=]]# | |[[Файл:PXSD013 h bg.png|150 px |link=]]# | |||
<big>'''Спрут '''</big> | <big>'''Спрут '''</big> | |||
? | + | |||
+ | «Спрут» — незаметные корабли с мощным торпедным вооружением, разрушающим всё на своем пути. Орудия главного калибра работают по аналогии с ПМК и управляются искусственным интеллектом, доставшимся вам от великих древних. Стоит сразу отметить, что орудия ГК — не главный козырь «Спрутов». | |||
+ | ||||
+ | Доступное снаряжение: | |||
+ | * [[Ship:Ремонтная команда|«Ремонтная команда»]]; | |||
+ | * [[Ship:Дымогенератор|«Дымогенератор»]]; | |||
+ | * [[Ship:Гидроакустический поиск|«Гидроакустический поиск»]]. | |||
|[[Файл:PXSD014 h bg.png|150 px |link=]]# | |[[Файл:PXSD014 h bg.png|150 px |link=]]# | |||
<big>''' Мурена'''</big> | <big>''' Мурена'''</big> | |||
+ | ||||
«Мурена» — полагаются на манёвр. Корабли этого типа идеально подойдут любителям дерзкого ближнего боя. Их главное преимущество — манёвренность и мощный двигатель. Мощные орудия управляются искусственным интеллектом, а вот торпеды довольно слабые и медленные. | «Мурена» — полагаются на манёвр. Корабли этого типа идеально подойдут любителям дерзкого ближнего боя. Их главное преимущество — манёвренность и мощный двигатель. Мощные орудия управляются искусственным интеллектом, а вот торпеды довольно слабые и медленные. | |||
+ | ||||
+ | Доступное снаряжение: | |||
+ | * «Ремонтная команда»; | |||
+ | * [[Ship:Форсаж|«Форсаж»]]; | |||
+ | * [[Ship:Ускорение перезарядки торпед|«Ускорение перезарядки торпед»]]. | |||
|[[Файл:PXSD015 h bg.png|150 px |link=]]# | |[[Файл:PXSD015 h bg.png|150 px |link=]]# | |||
<big>'''Барракуда '''</big> | <big>'''Барракуда '''</big> | |||
+ | ||||
«Барракуда» — высокая скорость, прямое управление мощными орудиями главного калибра и торпеды со средними характеристиками. | «Барракуда» — высокая скорость, прямое управление мощными орудиями главного калибра и торпеды со средними характеристиками. | |||
+ | ||||
+ | Доступное снаряжение: | |||
+ | * «Ремонтная команда»; | |||
+ | * [[Ship:Ускорение перезарядки ГК|«Ускорение перезарядки ГК»]]. | |||
}} | }} | |||
Строка 61: | Строка 78: | |||
''(Нажмите на изображение для просмотра описания корабля)'' | ''(Нажмите на изображение для просмотра описания корабля)'' | |||
{{switcher|menu=top|style=Flags | {{switcher|menu=top|style=Flags | |||
? | |[[Файл:| | + | |[[Файл:Дикий бой 002.jpeg|300 px |link=]]# | |
? | <big>''' '''</big> | + | <big>'''Messer '''</big> | |
? | + | * Тип — «Спрут»; | ||
? | * Тип — ; | + | * Уровень — 1; | |
? | * Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли | + | * Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли |С]] X уровня [[]]; | |
+ | * Описание − незаметный, как ловушка для грызунов, и смертоносный, как ржавый нож, смазанный крысиным ядом; | |||
* Командир корабля — . | * Командир корабля — . | |||
* Художественные или исторические отсылки — ; | * Художественные или исторические отсылки — ; | |||
* Получение — доступен сразу; | * Получение — доступен сразу; | |||
+ | |[[Файл:Дикий бой 003.jpeg|300 px |link=]]# | |||
+ | <big>'''Sea devil '''</big> | |||
+ | * Тип — «Спрут»; | |||
+ | * Уровень — 2; | |||
+ | * Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли |С]] X уровня [[]]; | |||
+ | * Описание − у этого корабля улучшенный «Дымогенератор», а мощный залп из 15 торпед заставит противников задуматься об ещё одном Конце Света; | |||
+ | * Командир корабля — . | |||
+ | * Художественные или исторические отсылки — ; | |||
+ | * Получение — | |||
+ | ||||
+ | |[[Файл:Дикий бой 004.jpeg|300 px |link=]]# | |||
+ | <big>''' Stealthedo'''</big> | |||
+ | * Тип — «Спрут»; | |||
+ | * Уровень — 3; | |||
+ | * Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли |С]] X уровня [[]]; | |||
+ | * Описание − потрубный пуск торпед и улучшенное снаряжение «Гидроакустический поиск». Хищник, поведение которого непредсказуемо, как логика жителей постапокалиптического мира; | |||
+ | * Командир корабля — . | |||
+ | * Художественные или исторические отсылки — ; | |||
+ | * Получение — | |||
+ | ||||
+ | |[[Файл:Дикий бой 005.jpeg|300 px |link=]]# | |||
+ | <big>''' Carnal'''</big> | |||
+ | * Тип — «Мурена»; | |||
+ | * Уровень — 1; | |||
+ | * Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли |С]] X уровня [[]]; | |||
+ | * Описание − мастер ловких манёвров и обладатель мощного двигателя: идеальный набор для любителей дерзких атак и ближнего боя; | |||
+ | * Командир корабля — . | |||
+ | * Художественные или исторические отсылки — ; | |||
+ | * Получение — доступен сразу; | |||
+ | ||||
+ | |[[Файл:Дикий бой 006.jpeg|300 px |link=]]# | |||
+ | <big>'''Lancet '''</big> | |||
+ | * Тип — «Мурена»; | |||
+ | * Уровень — 2; | |||
+ | * Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли |С]] X уровня [[]]; | |||
+ | * Описание − эсминец с улучшенным снаряжением «Ускоренная перезарядка торпед» подобно скальпелю способен перекроить исход всего боя; | |||
+ | * Командир корабля — . | |||
+ | * Художественные или исторические отсылки — ; | |||
+ | * Получение — ; | |||
+ | ||||
+ | |[[Файл:Дикий бой 007.jpeg|300 px |link=]]# | |||
+ | <big>'''Rumbl;e '''</big> | |||
+ | * Тип — «Мурена»; | |||
+ | * Уровень — 3; | |||
+ | * Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли |С]] X уровня [[]]; | |||
+ | * Описание − корабль-участник топливных войн, свидетель угасания Солнца, боец, не знающий пощады. Добавьте к этому высокую манёвренность, 4 торпедных аппарата и улучшенное снаряжение «Форсаж»; | |||
+ | * Командир корабля — . | |||
+ | * Художественные или исторические отсылки — ; | |||
+ | * Получение — ; | |||
+ | ||||
+ | |[[Файл:Дикий бой 008.jpeg|300 px |link=]]# | |||
+ | <big>''' Ядреный'''</big> | |||
+ | * Тип — «Барракуда»; | |||
+ | * Уровень — 1; | |||
+ | * Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли |С]] X уровня [[]]; | |||
+ | * Описание − стартовый корабль типа «Барракуда», работающий на энергии ядрёного синтеза, хаотически перемешанной с силой гнева его командира. Обладает высокой скоростью и мощными орудиями главного калибра; | |||
+ | * Командир корабля — . | |||
+ | * Художественные или исторические отсылки — ; | |||
+ | * Получение — доступен сразу; | |||
+ | ||||
+ | |[[Файл:Дикий бой 009.jpeg|300 px |link=]]# | |||
+ | <big>'''Mizu-Jet '''</big> | |||
+ | * Тип — «Барракуда»; | |||
+ | * Уровень — 2; | |||
+ | * Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли |С]] X уровня [[]]; | |||
+ | * Описание − стремительный как водяной смерч, этот корабль обладает точным главным калибром и улучшенным снаряжением «Ремонтная команда» благодаря своему командиру — полугению полураспада, который собрал все необходимые для этого запчасти на руинах цивилизации; | |||
+ | * Командир корабля — . | |||
+ | * Художественные или исторические отсылки — ; | |||
+ | * Получение — ; | |||
+ | ||||
+ | |[[Файл:Дикий бой 010.jpeg|300 px |link=]]# | |||
+ | <big>''' Шальной'''</big> | |||
+ | * Тип — «Барракуда»; | |||
+ | * Уровень — 3; | |||
+ | * Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли |С]] X уровня [[]]; | |||
+ | * Описание − резкий, как удар серпом по ногам, и жёсткий, как удар молота, под стать своему командиру — живуч и цепок, несмотря на радиацию. Почему его называют «Шальной»? Потому что его не догонишь и у него снаряжение «Ускоренная перезарядка главного калибра». | |||
+ | * Командир корабля — . | |||
+ | * Художественные или исторические отсылки — ; | |||
+ | * Получение — ; | |||
}} | }} |
Версия 15:07, 30 июня 2019
Основная информация
Режим доступен для игроков, достигших 12 уровня в послужном списке, после выхода обновления 0.8.5 (27 июня 2019) до момента выхода обновления 0.8.6 (конец июля 2019).
Формат боев — по три игрока в четырех командах.
Для упрощения опознавания в бою каждая команда имеет свой цвет:
- оранжевый;
- синий;
- зеленый;
- розовый.
Игрокам начисляются три эсминца, в дальнейшем можно получить еще шесть.
Основная задача — уничтожение всех кораблей соперника.
Карта — «Затопленный город».
С выходом обновления 0.8.6 эти корабли будут списаны с игровых аккаунтов, а накопленный с их помощью опыт будет переведён на .
Поскольку командиры имеют 19 очков навыков, опыт командира корабля за бои будет сразу переводиться в элитный опыт.
Внимание! Доступны только определенные навыки.
Корабль стартует без зарядов снаряжения — его можно получить их в бою, активировав зоны с бонусами:
- значок «+» — заряд снаряжения «Ремонтная команда»;
- значок «?» — заряд одного случайного снаряжения, которое есть на корабле.
Заряд снаряжения получает вся команда.
В новом режиме отключён урон по союзникам, а также возможность взрыва погреба боеприпасов и выведения модулей из строя.
Если игрок выжил в бою и одержал победу, ему выдается достижение «Реальный выживальщик».
Корабли
Всего имеется три типа эсминцев, каждый из который имеет особенности в тактике игры и снаряжение. (Нажмите на икону типа для просмотра его описания)
Каждый тип имеет три уровня — характеристики каждого последующего эсминца в типе лучше предыдущего. В Порту и в бою уровень типа можно определить по количеству звезд — от одной до трех.
Но надо помнить, что каждый последующий корабль в типе требует больше кредитов на обслуживание.
(Нажмите на изображение для просмотра описания корабля)
Дикий огонь
Это опасная зона вокруг боевой арен.
Он снимает у кораблей игроков очков боеспособности в секунду .
См. также
Ссылки на интернет-ресурсы
Уважаемые пользователи! Раздел "Мир кораблей" находится в процессе актуализации, спасибо за понимание