Передвижение
Содержание
Скорость хода
За регулирование скорости отвечает машинный телеграф, который имеет шесть положений:
- «Полный назад»;
- «Стоп машина»;
- «Малый ход» (1/4);
- «Средний ход» (1/2);
- «Полный вперёд» (3/4);
- «Самый полный».
Максимальная скорость хода указана в характеристиках корабля и достигается при прямолинейном установившемся движении при позиции машинного телеграфа «Самый полный». Но данная скорость может быть увеличена на любых кораблях при помощи сигнала Sierra Mike на 5%, а на эсминцах (всех) и французских крейсерах (начиная с VI уровня) и ряде линкоров также снаряжением «Форсаж» (имеется и специальное снаряжение «Боевой форсаж»). Оно увеличивает в течение времени действия скорость на 8%, а на крейсерах Франции VI-VII уровня - на 15%, начиная с VIII - на 20%.
Также ряд навыка командира корабля могут во время действия эффектов увеличить скорость хода:
- линкоры — «Расторопный»;
- эсминцы — «Осмотрительный»;
- крейсеры — «Неравный бой»;
- подводные лодки — «Усиленные крепления валов».
У подводных лодок скорость на рабочей и предельных глубинах глубинах больше, чем на поверхности или на перископной глубине.
Скорость движения назад гораздо меньше максимальной скорости корабля.
Скорость может быть уменьшена при столкновении бортом корабля с союзником, остовом уничтоженного корабля или островом — при столкновении носом или кормой происходит остановка. Также скорость уменьшается при выполнении маневров.
Для уменьшения времени набора полного хода на корабле начиная с VI уровня можно установить модернизацию «Энергетическая установка Модификация 2». Также ускорение корабля увеличивает «Форсаж».
Также таланты некоторых уникальных командиров корабля могут увеличить скорость корабля.
Влияние инерции
Т.к. корабли обладают массой, быстрое ускорение, в большинстве случаев, невозможно — любая остановка корабля при видимости противником делает его легкой мишенью, но на достижение же максимальной скорости и покидания данной точки требуется некоторое время.
Но инерция действует и при движении вперед — если корабль вначале шел полным ходом вперед, то затем, после перевода двигателя на режим «Полный назад», он будет вначале идти по инерции вперед.
Также следует учитывать, что после постановки руля в другое положении корабль будет продолжать поворот в сторону первоначального маневра, хотя угол отклонения и будет небольшим.
Маневрирование
В горизонтальной плоскости
Выполнение маневров уменьшает скорость движения корабля — в циркуляции максимальная скорость падает в зависимости от класса корабля (из-за массы):
Класс | Максимальная скорость |
---|---|
Авианосец | 65% от базовой |
Линкор | 75% от базовой |
Подводная лодка | примерно 75% от базовой |
Крейсер | 80% от базовой |
Эсминец | 85% от базовой |
Текущая скорость корабля на радиусы циркуляции оказывает незначительное влияние — т.е. как на самом полном ходу, так и на малом, этот параметр почти не меняется. Однако стоит учитывать, что на скорости около 1/4 от максимальной радиус поворота становится даже больше, чем на максимальной скорости, из-за уменьшения эффективности руля. Только у крейсеров и эсминцев радиус циркуляции незначительно уменьшается при скорости около 1/2 от максимальной.
Повороты приводят к крену, который, в свою очередь, приводит к изменению углов вертикальной наводки орудий. Однако эти изменения чисто визуальные и никак не влияют на точность и дальность стрельбы.
Стоит помнить и о том, что руль нельзя переложить быстро из нейтрального в крайнее положение — это занимает некоторое время. Но его можно уменьшить при помощи модернизаций «Рулевые машины Мод. 2»/«Рулевые машины подводной лодки Модификация 2» и «Рулевые машины Мод.3»/«Рулевые машины подводной лодки Модификация 3», которые уменьшают время перекладки рулей на 20% и 40% соответственно.
Также навык командира «Рулевой» уменьшит у субмарин время перекладки рулей в течение 15 с после активации снаряжения «Шумопеленгатор».
В режиме «Гонка вооружений» также можно уменьшить время перекладки рулей — это зависит от уровня улучшения:
- 10%;
- 20%;
- 30%;
- 40%;
- 50%;
- 60%.
В вертикальной плоскости
Это относится только к подводным лодкам, которые могут погружаться и всплывать.
Во-первых, имеется максимальная скорость погружения и всплытия.
Во-вторых, один из главных параметров это время перекладки рулей глубины. Его можно уменьшить вышеупомянутыми модернизациями и навыком «Рулевой».
В-третьих, подводные лодки США обладают снаряжением «Улучшенные рулевые приводы», которое уменьшает время перекладки рулей глубины и увеличивает максимальную скорость погружения и всплытия на 20%.
Автопилот
Корабль может передвигаться самостоятельно, если перейти на тактический планшет (клавиша М) и левой кнопкой мыши указать точку. При этом возможно построение маршрута, состящение из нескольких точек — для этого необходимо удерживать кнопку Shift.
По умолчанию корабль выбирает скорость 1/2 хода, но игрок может установить и другую.
При этом автопилот учитывает скорость, манёвренность и габариты корабля при построении пути, а также самостоятельно изменяет скорость движения корабля.
Автопилот отключается при:
- установке машинного телеграфа в положение «Полный назад»;
- перекладке руля.
Ссылки на интернет-ресурсы
Полный вперед! - информация в блоге разработчиков
См. также
История изменений
Уважаемые пользователи! Раздел "Мир кораблей" находится в процессе актуализации, спасибо за понимание