САУ
Внешний вид
Основная статья: Мир танков
СССР


IIХТ-130

IIСУ-18

IIIСУ-26

IVСУ-5

VСУ-122А

VIСУ-122

VIСУ-8

VIIС-51

VIIСУ-14-1

VIIСУ-Д15

VIIIСУ-14-2

VIIIИСУ-2Ш

VIIIОб. 156 О

IX212А

IXОб. 715Г

XОб. 261

XОб. 261/4
Германия


IIG.Pz. Mk. VI

IIIBison

IIIWespe

IVPz.Sfl. IVb

IVSt.Pz. II

VGrille

VIHummel

VIIG.W. Panther

VIIIG.W. Tiger P

IXG.W. Tiger

XG.W. E 100
США
Франция


IIFT BS

IIILorr. 39L AM

IVAMX 105 AM

VAMX 13 AM

VleFH18B2

VIAMX 13 F3

VIILorr. 155 50

VIIILorr. 155 51

IXB-C 155 55

XB-C 155 58
Великобритания


IILoyd GC

IIISexton II

IIISexton I

IVBirch Gun

VBishop

VIFV304

VIICrusader SP

VIIIFV207

IXFV3805

XConquerorGC
Швеция
Тактика и советы
Некоторые советы представлены в разделе точности. Также стоит отметить общие полезные приёмы:
- САУ совершенно не эффективны в одиночку. В бою рекомендуется кооперироваться с разведкой и другими союзниками, которые облюбовали передовую линию фронта;
- САУ лучше укрываться в непростреливаемом месте, позади условной линии фронта. В противном случае заметные трассера снарядов также вынуждают менять позицию (не вперёд-назад, а в сторону) после выстрела;
- обычно существует лишь два направления (фланга) поддержки: где союзники выигрывают (по очкам прочности и юнитам) и где проигрывают. Для лучшего нанесения урона, скорее всего, подойдёт нечто среднее. Но ситуативная помощь на явно проигранном направлении способна ненадолго сдержать азарт и задержать противников.
История изменений САУ
Основные вехи становления САУ поддержки на основе данного видео:
- 0.6.2.7
- при стартовой расстановке учитывается класс танков, первый нерф артиллерии.
- 0.6.3.7
- исправлен выход в некоторых случаях прицела артиллерии за пределы игровой карты.
- 0.8.3
- первый великий ребаланс САУ с уменьшением очков прочности и прочим.
- 0.8.6
- удлинение (переработка) всех веток САУ с 8-ми до 10-ти уровней, а также:
- временное отключение отображения трассеров от снарядов техники противника, которая не была обнаружена разведкой;
- в узком секторе прицеливания и в артиллерийском режиме оставлено отображение трассеров от снарядов САУ противника, которые не были обнаружены разведкой;
- в артиллерийском режиме уменьшение области обнаружения трассеров от снарядов САУ, по которым нет разведданных;
- уменьшение скорости полёта снарядов: на 10-15 % для обычных калиберных орудий и до 50 % для короткоствольных «мортир»;
- для САУ убраны понижающие коэффициенты при начислении опыта за нанесённый урон.
- 0.8.11
- снижение на 10% балансного веса артиллерии.
- 0.9.7
- первое уменьшение обзора всех САУ.
- 0.9.15.1
- введение ограничения мортирной стрельбы для САУ для снижения влияния модов.
- 0.9.18
- самое легендарное обновление САУ. Полная переработка всех САУ:
- добавлена механика «оглушения» экипажа;
- тот самый легендарный нерф урона САУ:
- Объект 261: 1700/102 (1,79/0,63) ▶ 900/45 (1,96/0,57)
- G.W. E 100: 2000/105 (1,47/0,81) ▶ 1100/53 (1,6/0,73)
- T92 HMC: 2250/120 (1,18/0,88) ▶ 1300/60 (1,28/0,8)
- Bat.-Châtillon 155 58: 1250/95 (76,7/4/0,65) ▶ 750/48 (49,86/3/0,58)
- Conqueror Gun Carriage: 2200/117 (1,08/1,15) ▶ 1200/59 (1,36/1,04)
- увеличение радиуса разлёта осколков и прочее;
- второе уменьшение обзора всех САУ;
- добавлен прицел «вид от траектории»;
- добавлена возможность поставить маркер прицеливания на площадь (по умолчанию T);
- ограничение трёх САУ на каждую команду в матчмейкере;
- отключение возможности выбора САУ в окне взвода.
- 1.13
-
- для САУ реализована концепция 3-х снарядов: базовый (с оглушением, без критования), альтернативный (увеличенный урон, без оглушения, с критованием) и тактический (ББ или КС). ТТХ снарядов переработаны (немного снижен урон баз. снарядов и немного увеличен урон альт. снарядов), убрана категория «специальные снаряды»;
- изменение механики нанесения урона ОФС:
- расчёт пробития только в точке попадания (без сферы поражения);
- для всех типов ОФС (кроме артиллерийских) отключён урон осколками по площади (осколки влияют только на разрушаемые/ломающиеся объекты на карте);
- все ОФС наносят минимальный урон внутренними отколами брони (при попадании в броню либо при пробитии экрана);
- ОФС могут пробивать разрушаемые препятствия и экраны по аналогии с ББ (с троекратной потерей бронепробиваемости);
- снижение вероятности нанесения критических повреждений внутренним модулям и членам экипажа.
- доработан маркер пробиваемости для ОФС;
- в настройки игры добавлена вкладка с настройками арт-прицела;
- в интерфейс САУ добавлены индикатор прострела, время полёта снаряда до цели, индикатор положения камеры, альтернативный режим управления камерой в арт-прицеле, возможность автоматической смены режима прицеливания («сверху» или «от траектории») при приближении колесом мыши;
- трассера САУ стали более заметными, но начало трассера выбирается случайным образом и всегда превышает 10 м от САУ;
- добавлено отображение маркеров попаданий САУ противника на мини-карте;
- добавлен навык командира звуковая разведка.
- 1.20
- комплексное улучшение механики оглушения:
- оглушение заменено на дезориентацию;
- отключение урона и дезориентации по союзникам;
- отключение суммирования дезориентаций;
- длительность и сила дезориентации — постоянные величины.
- 1.20.1
- сборочный цех с первой огнемётной машиной Объект 156 О.
- 1.32
- в Орбита: сезон «Альфа» добавлена ветка исследования штурмовых советских САУ.
- 1.38
-
- ограничение двух САУ на каждую команду в матчмейкере;
- отключение дезориентации (кроме одной техники);
- для САУ при непробитии ОФС отключены повреждения внутренних модулей или членов экипажа;
- ребаланс экономики САУ.
- 1.41
- в Орбита: сезон «Браво» добавлена ветка исследования шведских САУ.
Ссылки и примечания
- Мир танков: Главная страница
- Мир танков: Форум
- Мир танков: Центр поддержки пользователей
- Мир танков: Танковедение
- Мир танков: Рейтинги