Перейти к содержанию

Мир кораблей:Обновление 26.8

Материал из Леста Wiki
5 августа вышло обновление 26.8. На страже лета. Основные особенности обновления: событие во вселенной Этерии; летнее событие «На берегу лета» с новым японским крейсером Kaimon; Боевой пропуск, посвящённый вселенной Этерии; добавление эффекта деформации корпуса; доработки Операций; вывод Jäger, Kaga, Madrid и Falkenhayn из продажи; изменения стоимости прокачиваемых кораблей и их модулей. Полный список изменений можно найти в нашей статье.

Основная статья: Список обновлений «Мира кораблей»

На страже Этерии. Лёд и пар

Новая глава во вселенной Этерии откроется 12 августа! Вас будет ждать визуальная новелла прямо внутри игры. Можно было бы написать краткую сводку сюжетной линии, но зачем лишать вас возможности лично насладиться детально проработанной историей. Кстати, к упомянутым героям, о которых мы рассказывали в патчноуте 26.7, добавились новые — Маро, Элинор Сирендал и Никея Лимнеида. Они являются особыми командирами со специальной озвучкой и анимацией в Порту.

И да, мы снова покажем командиров в полный рост.

Подробнее

Помимо персонажей-командиров, в событии примут участие и два новых корабля: IX Danzig и «Копьё Скади».

Но и на этом новинки не заканчиваются.

В рамках события будут распространятся декали: «За Астриллию!», «За Зар-Хан!» и «За Винтергард!».

На берегу лета


В последнем обновлении этого лета мы решили вновь провести тематическое событие, вдохновлённое летним настроением. Появится новый крейсер X Kaimon, а также вернётся прошлогодний IX Bernadotte.

Подробнее

Японский крейсер с поистине внушительными габаритами и усиленным бронированием обшивки, что нетипично для японских больших крейсеров. Способен «обрадовать» противника мощными залпами своих 356-мм орудий, представленных в четырёх спаренных башнях, с высокой дальностью стрельбы и внушительным уроном снарядов. «Ускорение перезарядки ГК» поможет чаще поджигать палубы (и не только) либо же позволит поразить больше цитаделей у неудачно подставившихся целей.

Помимо этого, в игре появились новые декали: «Жаркое лето» и «Красная панда».

Более подробной информацией об этом событии мы поделимся в отдельной статье на портале.

Боевой пропуск


В августовском обновлении боевой пропуск будет действительно насыщенным. В нём вас будут ждать контейнеры различных прошедших событий, а также императорская семья Этерии, а именно — Маро и две его дочери: Айла и Лана.

Наиболее ценные награды Базового БП:

  • 10-й уровень: особый командир Айла с 6 очками навыков или особый командир Лана с 6 очками навыков.
  • 15-й уровень: премиум контейнер «Неизвестная эскадра» или премиум контейнер «Чёрный ящик».
  • Финальная награда: премиум контейнер «Золотой сейф Чёрной пятницы».

Наиболее ценные награды Улучшенного БП:

  • 1-й уровень: премиум контейнер «Яркая регата».
  • 10-й уровень: премиум контейнер «Достояние династии».
  • 15-й уровень: два премиум контейнера «Неизвестная эскадра» или два премиум контейнера «Чёрный ящик».
  • Финальная награда: особый командир Маро с 10 очками навыков.

Обновление карт

Мы продолжаем улучшать графику на наших картах. На этот раз обновили «Золотую Гавань» и «Северные воды»: добавили более высококачественные текстуры, объёмные облака и новую растительность с помощью технологии Flora System.

Но и на этом улучшения не закончились! Эти карты первые, на которых был доработан водный подводный мир.

Эффект деформации корпуса

Повреждения корабля в бою.

Добавлены новые визуальные эффекты, которые сделают повреждения кораблей более наглядными. Теперь при попаданиях торпед, сквозных пробитиях или попаданиях в цитадель на корпусе будут оставаться объёмные следы деформации металла.

Обратите внимание:

  • Эффект виден только игроку на его собственном корабле.
  • На подлодках эффект отображаться не будет.
  • Для отображения деформации необходимо установить настройку графики «Детализация объектов» на уровень «Средние» или выше.

Новые механики и сервисы


Встречайте: возвращение механики среднего калибра, новые ленты за помощь в уничтожении противников и возможность восстанавливать проданные корабли напрямую!

Подробнее

Возвращение среднего калибра

В игру для тестирования механики среднего калибра будет добавлен итальянский линкор IX уровня San Giorgio. По модели он является вариацией IX Lepanto, но с иными настройками. Механика работы этого вооружения во многом аналогична той, что была реализована в «Железной орде».

Помимо самого корабля, проведена работа над различными системами и описаниями: адаптированы описания навыков командиров, модернизаций и прочих элементов интерфейса, чтобы они полностью соответствовали работе среднего калибра.

Вклад в уничтожение

Начиная с версии 26.8, мы вводим новые ленты за помощь в уничтожении противников. Игроки смогут получать основную ленту «Вклад в уничтожение», включающую в себя две подленты: «Внёс вклад уроном» и «Внёс вклад разведкой».

Условия получения подлент:

  • «Внёс вклад уроном»: необходимо нанести противнику не менее 40 % от его максимальной боеспособности.
  • «Внёс вклад разведкой»: необходимо разведать цель, по которой союзники нанесут суммарно не менее 30 % от её максимальной боеспособности.
Лента «Вклад в уничтожение».

Важные правила системы:

  • За одного и того же противника засчитывается только одно событие: либо его полное уничтожение (лента «Уничтожил»), либо помощь в его уничтожении (лента «Вклад в уничтожение»).
  • За одну цель можно получить только одну подленту (либо за урон, либо за разведку). Если выполнены условия для получения обеих подлент — будет получена подлента с наивысшим показателем.
  • Несколько игроков могут одновременно получить «ассисты» за одну и ту же цель.
    • Пример: Игрок 1 уничтожает корабль (получает ленту «Уничтожил»), Игроки 2 и 3 получают подленту «Внёс вклад уроном», а Игрок 4 получает подленту «Внёс вклад разведкой».
Данные о вкладе в уничтожение будут отображаться в меню состава команд (Tab), в послебоевой статистике, в подробном отчёте боя, а также в сводке профиля игрока.

Восстановление проданных кораблей

В обновлении появилась возможность восстанавливать проданные премиум и акционные корабли прямо в клиенте игры. Функцию можно найти во вкладке «Развитие» (под деревом прокачки). Восстановление происходит по одному кораблю за операцию. Если у вас нет свободного места в Порту, восстановление возможно только с одновременной покупкой нового слота. Основной валютой является серебро, но при желании можно использовать золото; при этом за выкуп корабля взимается фиксированная надбавка в размере 10 % при восстановлении за серебро.

Функция работает только с теми кораблями, которые были проданы начиная с обновления 26.2. Также теперь можно продавать купленные за сталь, уголь или очки исследования корабли, которые ранее были для этого недоступны. Их можно будет приобрести за серебро.

Обратите внимание: те корабли, которые вы продали до выхода обновления 26.2, нельзя восстановить через новый интерфейс. Версия 26.8 станет последней возможностью вернуть такие корабли через Центр поддержки.

Сезонные типы боя

Другие новинки и изменения

Мы дорабатываем Операции и интерфейс дерева прокачки. В «Личном деле» некоторых командиров появится историческая справка.

Вы сможете приобретать новые элементы оформления напрямую за золото. Например, нашивки! В связи с этим они покинут состав некоторых контейнеров.

К слову, о контейнерах: преобразятся «Чёрный ящик» и «Американская эскадра», а также в игре появится «Неизвестная эскадра».

Наконец, будет унифицирован принцип прокачки веток.

Подробнее

Доработки Операций

В 26.8 сделаны небольшие доработки двух Операций: «Защита базы ВМС „Ньюпорт“» и «Косатка»:

  • «Защита базы ВМС „Ньюпорт“»: корабли игроков (кроме авианосцев) будут начинать бой в движении, в качестве ботов больше не смогут появляться гибриды или авианосцы поддержки, отключён модификатор на урон ПВО ботов, доработана логика поведения судов обеспечения.
  • «Косатка»: корабли игроков будут начинать бой в движении, все боты заменены на корабли Германии с обновлённой локализацией, в качестве ботов больше не смогут появляться гибриды или авианосцы поддержки, отключён модификатор урона ПВО у ботов, обновлён интерфейсный маркер точки эвакуации.

Помимо этого, сделаны интерфейсные доработки отображения задач Операций.

Визуальная переработка дерева прокачки

Мы переработали внешний вид карточек кораблей в дереве развития, сделав их более информативными. Теперь на каждой карточке отображается полоса прогресса текущего опыта, а при наведении курсора вы сразу увидите, сколько свободного опыта можно использовать для исследования. Для кораблей, которые уже готовы к изучению, мы добавили специальный маркер и анимацию, чтобы их было легче заметить. Также появились маркеры «Новое» для кораблей раннего доступа, а в меню при наведении на карточку корабля теперь наглядно отображается прогресс: сколько опыта у вас уже накоплено и сколько ещё осталось собрать.

Информация о командире в «Личном деле»

Теперь справку о командире можно прочитать не только в момент покупки (как это было до 26.8 в Адмиралтействе), но и после неё. Справку можно будет найти в разделе «Личное дело».

Список командиров, историческую справку о которых можно будет увидеть в обновлении 26.8:
  • Tōgō Heihachirō
  • Jerzy Świrski
  • Andrew Cunningham
  • Philippe Auboyneau
  • Günther Lütjens
  • Николай Кузнецов
  • Jason Tumanoff
  • Степан Макаров
  • Michiel de Ruyter
  • Friedrich Bonte
  • Владимир Трубецкой
  • Horace Hood
  • Leroy Jenkins
  • Matsuji Ijūin
  • Leo Gradwell
  • Theodore E. Chandler

Развитие системы знаков различия

Мы обновили систему знаков различия. В конструкторе теперь можно покупать за золото новые элементы оформления, а также использовать новые цвета для фонов и обводки нашивок. Также мы изменили отображение знаков на экране уничтожения вашего корабля.

Вывод кораблей из продажи

С обновления 26.8 IX Jäger, VIII Kaga, X Madrid и X Falkenhayn станут недоступны для приобретения в игровом клиенте и будут выведены из продажи в Премиум магазине и Адмиралтействе. Причиной вывода этих кораблей стало сочетание их высокой популярности и высокой боевой эффективности в отдельных ситуациях.

Обращаем ваше внимание, что возможность получить Jäger и Kaga из Суперконтейнеров, а также «Золотых новогодних ларцов» и «Серебряных новогодних ларцов» остаётся. Однако в будущем в этом плане произойдёт ряд изменений:

В версии 26.9 будет обновлён состав кораблей в Суперконтейнере. В рамках этого изменения Jäger и Kaga «переедут» в категорию «Корабль X уровня или редкий корабль» с соответствующим изменением шанса выпадения. Изменение не затронет новогодние контейнеры прошлых лет, в том числе и доступные сейчас «новогодние ларцы». В версии 26.9 Jäger и Kaga будут удалены из контейнеров серии «Премиум корабль» и «Премиум корабль. Запасы коллекционера» соответствующих уровней. Однако это не значит, что на место этих кораблей в данных контейнерах не придут другие корабли...

Обновление контейнеров

В версии 26.8 мы обновили содержимое премиум контейнера «Чёрный ящик». Из него пропали контейнеры эскадр различных наций (премиум контейнеры «Французская эскадра», «Американская эскадра» и так далее). Вместо них добавлены контейнеры «Достояние династии», а также «Американский дивизион» и «Неизвестная эскадра» (об этих контейнерах мы вам расскажем позднее).

К слову, напоминаем, что «Чёрные ящики» сейчас доступны в нашей акции «Золотая лихорадка»!

Изменилось содержимое контейнера «Американская эскадра». В первую очередь будет пересмотрен список кораблей в этом контейнере: убраны X F. Sherman и VIII Constellation, добавлен VIII Wichita.

Также в августовском обновлении мы убрали возможность получения элементов нашивок из контейнеров «Ежедневный» и «Блогер». При этом в версии 26.8 появился иной способ их распространения, о котором мы рассказали выше.

Обновление стоимости прокачиваемых кораблей и их модулей

В версии 26.8 мы планируем стандартизировать принцип и стоимость исследования и покупки прокачиваемых кораблей и их модулей.

Данное изменение можно разделить на два этапа: для веток с исследуемыми модулями (большинство веток в нашей игре), а также для веток кораблей, сразу обладающих наилучшими модулями (как правило, все последние ветки кораблей, начиная со второй ветки линкоров СССР).

Для веток с исследуемыми модулями

Основные принципы изменений:

  • Стоимость прокачки и покупки кораблей и модулей в опыте и серебре настроена по единому шаблону (для авианосцев и подлодок предусмотрен свой шаблон).
  • Возможность исследовать следующий в ветке корабль становится доступна сразу при получении предыдущего корабля в ветке. То есть для этого не нужно будет сперва исследовать какой-либо модуль.
  • Все модули кораблей сохраняются. Как и сейчас, их можно будет исследовать и приобрести, чтобы усилить свой корабль.

Линкоры, крейсеры, эсминцы

Уровень Стоимость исследования корабля (ед. опыта) Стоимость покупки корабля (ед. серебра) Стоимость исследования модуля (ед. опыта) Стоимость покупки модуля (ед. серебра)
II 100 100 000 100 5 000
III 2 350 280 000 200 20 000
IV 6 150 800 000 500 50 000
V 13 250 1 650 000 1 000 100 000
VI 38 000 3 300 000 2 500 200 000
VII 82 000 6 100 000 3 500 300 000
VIII 130 000 9 850 000 6 000 450 000
IX 192 000 14 000 000 10 000 600 000
X 285 000 23 000 000 10 000 600 000

Авианосцы и подлодки

Уровень Стоимость исследования корабля (ед. опыта) Стоимость покупки корабля (ед. серебра) Стоимость исследования модуля (ед. опыта) Стоимость покупки модуля (ед. серебра)
IV (только у авианосцев) 11 500 800 000 500 50 000
VI 38 000 4 500 000 2 500 200 000
VIII 162 000 11 500 000 6 000 450 000
X 350 000 30 000 000 10 000 600 000
Важно: базовые модули у данных веток потеряют стоимость в серебре. Она будет учтена в стоимости покупки самого корабля.

Для веток без прокачиваемых модулей

Основные принципы изменений:

  • Стоимость прокачки и покупки кораблей в опыте и серебре настроена по единому шаблону (для авианосцев и подлодок предусмотрен свой шаблон).
  • Как и сейчас, возможность исследовать следующий в ветке корабль становится доступна сразу при получении предыдущего корабля в ветке.

Линкоры, крейсеры, эсминцы

Уровень Стоимость исследования корабля (ед. опыта) Стоимость покупки корабля (ед. серебра)
II 100 100 000
III 2 500 300 000
IV 6 500 850 000
V 14 000 1 750 000
VI 40 000 3 500 000
VII 85 000 6 500 000
VIII 135 000 10 500 000
IX 200 000 15 000 000
X 285 000 23 000 000

Авианосцы и подлодки

Уровень Стоимость исследования корабля (ед. опыта) Стоимость покупки корабля (ед. серебра)
IV (только у авианосцев) 12 000 850 000
VI 40 000 4 750 000
VIII 170 000 12 500 000
X 350 000 30 000 000

Стоимость покупки суперкораблей останется без изменений. Она составит Серебро45 000 000 ед. серебра.

Изменения не окажут влияния на доступность исследования и покупки следующих кораблей или модулей. То есть если до изменений у игрока была возможность исследовать или купить корабль или модуль, то после изменений она останется.

Новые корабли для тестирования

Также для кораблей были добавлены памятные флаги.

Но как же поиграть на тестовых кораблях и одними из первых опробовать новинки? Всё просто: заходите на портал волонтёров, откликайтесь на доступные волонтёрские группы, которые вам ближе по духу. Важно: обязательно смотрите на требования к волонтёрам, и, если вы под них подходите, с вами свяжутся для дальнейшего сотрудничества. Волонтёры принимают участие не только в тестировании новых кораблей, но и получают различные бонусы.

Будущие изменения


Вывод корабля из продажи

С обновления 26.12 X Malta станет недоступна для приобретения в игровом клиенте и будет выведена из продажи в Премиум магазине и Адмиралтействе. Причиной вывода этого корабля стало сочетание его высокой популярности и высокой боевой эффективности в отдельных ситуациях. Также в версии 26.12 Malta будет удалена из контейнеров серии «Премиум корабль» и «Премиум корабль. Запасы коллекционера» соответствующих уровней.

Прочие изменения

  • Добавлен предпросмотр декалей в Адмиралтействе.
  • Исправлены текстуры камуфляжа «Блистательный» для линкора «Красное знамя».
  • Исправлена ошибка, из-за которой существовала возможность забрать первую награду на выбор после повторного входа в игру, если была выбрана вторая награда.
  • Исправлены небольшие дефекты в отображении погоды на карте «Сонный Бовайвань», также внесены незначительные исправления эффектов на кораблях и картах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой происходило аварийное завершение работы клиента при выходе в Тренировочный бой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой списанный корабль не скрывался из списка кораблей, с которых можно было переставить выбранную модернизацию.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было изучить навыка командира во время поиска боя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в серии залпов при смене типа снаряда время сбрасывалось до максимального.
  • Исправлены визуальные неточности в меню ПБС.
  • Исправлена ошибка, из-за которой прогресс захвата точки зависал на единице.
  • Исправлены анимации конуса прицела ТА при залпе и зарядке потрубно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при выходе из тактического планшета пропадала «торпедная бабочка».
  • Сделаны визуальные доработки в разделе «Боевой пропуск».
  • Добавлена возможность воспрозводить гудок корабля во вкладках «Живучесть» и «Декали».
  • Исправлена ошибка, из-за которой маркер «Новое» повторно появлялся на типах боя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой декаль, установленная в Порту, показывалась на том же корабле в предпросмотре в Адмиралтействе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отображался маркер «Новое» на личном деле арендного командира.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не появлялся маркер «Новое» при получении нового порта.
  • Добавлен звук щелчка при клике на ячейку Личных испытаний без прогресса.
  • Исправлены неточности и приведены к единому формату тексты на экране ежедневных наград, в описании сигналов Charlie и India.
  • Исправлена опечатка в исторической справке корабля Shiratsuyu.
  • В меню на клавишу «H» в бою теперь динамически меняется значение «Восстановление запаса автономности» при работе навыка «Мастер эксплуатации батарей».

См. также

Ссылки на интернет-ресурсы

Видео