Модернизация и модули танка
Основная статья: Мир танков
Вы уже заработали игровой капитал в сражениях? Теперь можно заняться улучшением и развитием техники, чтобы стать ещё сильнее в бою. Познакомьтесь с модулями техники, узнайте о разных типах боеприпасов, снаряжения и оборудования и не забудьте про обучение экипажа. Кроме того, узнайте, как пополнить свою коллекцию бронированной техники.
Модули — это базовые компоненты любой машины.
Типы модулей

Орудие — это квинтэссенция огневой мощи танка. Ранние образцы танковых артиллерийских систем заимствовались напрямую у полевых или морских формирований. Они дорабатывались (в основном укорачивались), облегчались и упрощались в технологическом отношении, чтобы вместить их в небольшой заброневой объём танковой башни.
Орудийная арт-система в сборе (орудие + база) обладает одной степенью подвижности - в вертикальной плоскости, ограниченной двумя углами наводки. Эти углы образуют сектор вертикального наведения орудия. Второй степенью свободы - горизонтальной - орудие обычно получает при повороте башни. При этом скорость вращения башни ограничивает скорость горизонтального наведения орудия. Некоторые орудия устанавливаются в рубки (открытые или закрытые), так что горизонтальное наведение в них осуществляется посредством постановки орудия на специальный станок и поворотом его влево-вправо на небольшой угол. Промежуточным подтипом можно считать башни с ограниченным сектором поворота.
Характеристики орудия
Во вселенной «Мир танков» помимо классических орудий и гаубиц также обильно встречаются двухорудийные системы (спаренные орудия), системы огнеметания (ближнего радиуса действия), системы двойного сведения (улучшения точности) и штурмовые орудия (в разработке). Они наделяются уникальными характеристиками*. Ниже представлены самые актуальные характеристики орудий в алфавитном порядке (жирным выделены присутствующие в игре). Некоторые из них (бронепробиваемость, урон, скорость полёта снаряда, дезориентация, у САУ - дальность стрельбы) также определяются типом применяемого снаряда.
Обратите внимание: одно и то же орудие может иметь разные балансные характеристики на разных уровнях техники (даже при одинаковом балансном уровне).


Вращающаяся башня стала отличительной особенносью первого в истории танка современного типа (Renault FT17). Размещение в ней пулёмётов и позднее артиллерийского орудия стало переломным этапом в истории танкострония. Современные танки - прямые наследники той легендарной исторической вотчины.
Всё многообразие башен можно условно поделить на 2 типа: традиционные - цельно-поворотные, а также качающиеся, в которых орудие неподвижно закреплено в верхней половине башни. Совместное качание орудия и верхней половины башни позволяет упростить конструкцию встроенной магазинной системы заряжания (часто наружнего доступа) и повышает её общую надёжность. При этом башня вращается относительно корпуса танка, тем самым задаёт скорость горизонтального наведения орудия.
Характеристики башни
У каждой башни во вселенной «Мир танков» есть исторический набор спецификаций (бронирование, скорость горизонтального наведения орудия, углы вертикальной наводки, обзор, масса и уровень), а также некоторые скрытые параметры (разброс при горизонтальном наведении и очки прочности). Боевые повреждения наводчика и некоторых модулей башни динамически ухудшают её некоторые характеристики (скорость горизонтального наведения, обзор). Ниже представлены самые актуальные характеристики башни (жирным выделены присутствующие в игре).


Двигатель — внутренний модуль, влияющий на общие динамические качества танка (быстроходность, манёвренность и общую подвижность). При увеличении мощности двигателя улучшается ускорение танка, а также его максимальная скорость на подъёмах. Это происходит вследствие увеличения удельной мощности. Двигатель может быть повреждён, полностью выведен из строя или подвергнуться пожару при повреждении с некоторым шансом.
Характеристики двигателя
Двигатели могут отличаться по типу исполнения, по типу топлива, по расположению внутри корпуса танка. Ниже представлены самые актуальные характеристики двигателя (жирным выделены присутствующие в игре).

Ходовая — подвеска танка в сборе. Она состоит из движителя и системы подрессоривания. Движитель и механизмы поворота позволяют танку тормозить и поворочивать (лучше или хуже). Движители бывают трёх типов: гусеничные, колёсные и смешанные (последние не представлены в игре).
Тип движителя и его конструктивное воплощение непосредственно влияют на сцепление с грунтом и на удельное давление на грунт, т.е. на проходимость танка. Самыми проходимыми считаются гусеничные движители. Они обеспечивают проходимость в самых трудных условиях передвижения благодаря своему простому и надёжному устройству: ведущее и направляющее колёса, опорные катки, поддерживающие катки (опционально) и «гусеницы», которые крепко соединяют между собой все звенья движителя. Иногда ходовая в целом ошибочно именуется «гусеницами», хотя это разные понятия.
Система подрессоривания состоит из системы подвесок (индивидуальных для каждого катка или созависимых), упругих элементов (рессор, пружин, торсионов), демпферов (амортизаторов) и механизмов, который соединяет упругий элемент и демпфер (балансир). Типов систем подрессоривания было придумано великое множество: начиная от знаменитой подвески «Кристи», торсионов, и заканчивая самыми современными гидропневматическими подвесками. От качества системы подрессоривания зависит плавность хода и, следовательно, стабилизация орудия при движении и поворотах машины.
Характеристики ходовой части
К характеристикам ходовой можно отнести различные прямые и косвенные факторы, на которые она влияет. Некоторые ходовые имеют дополнительную особенность: гидропневматику (позволяет изменять угол наклона корпуса), гидропневматический привод телескопического типа (позволяет включать / выключать дополнительные колёса в двух режимах передвижения) или резервную гусеницу (позволяет частично сохранить мобильность при выходе из строя основной гусеничной ленты). Эти ходовые наделяются уникальными характеристиками*. Ниже представлены все характеристики ходовых в алфавитном порядке (жирным выделены присутствующие в игре).


Радиостанция — один из незаменимых атрибутов и по совместительству внутренних модулей танка. Она позволяет экипажу переговариваться внутри танка и обеспечивает надёжную связь между танками. Чтобы понять, зачем нужна радиостанция в игре «Мир танков», необходимо изучить некоторые допущения.
Характеристики радиостанции
Основное предназначение радиостанции заключается в передаче разведданных после обнаружения танков противника. Это одновременно способствует визуализации обнаруженных танков для всех союзников, а также актуализирует картину сражения на мини-карте. Вместе они складываются в механику наблюдения («подсвет» обнаруженных противников). Разведданные передаются в пределах дальности действия радиосвязи, которая представляет собой круг с метрическим радиусом связи. Ниже представлены самые актуальные характеристики радиостанции.
Исследование и покупка
Для всех исследуемых машин, кроме X уровня (исключение ИС-4 и Bat.-Châtillon 25 t), есть возможность усовершенствовать один или несколько модулей. Зачем это делать?
- Усовершенствованные модули улучшают характеристики машины.
- Для изучения техники следующего уровня нужно изучить некоторые модули от предыдущей машины.
- Техника, у которой исследованы все модули и машины следующего уровня, приобретает статус элитной и позволяет зарабатывать особый боевой опыт, который можно перевести в свободный.

Для исследования и покупки модулей вам понадобится боевой или свободный опыт и кредиты.
- Нажмите Исследовать в правом верхнем углу Ангара, чтобы открыть дерево исследований для текущей машины. Под изображением неисследованных модулей указана их стоимость в единицах опыта. Если вам хватает опыта для их изучения, стоимость будет отображаться на зелёном фоне.
- Щёлкните по стоимости изучения и подтвердите исследование. После этого отобразится стоимость покупки модуля.
- Щёлкните по стоимости и подтвердите покупку, чтобы приобрести и сразу же установить изученный модуль.

Что происходит при попадании снаряда в танк?
У каждого модуля есть своя прочность. При попадании снаряда прочность снижается.
- Повреждение модуля на 50% — модуль становится жёлтым.
- Повреждение модуля на 100% — модуль становится красным (критическое повреждение).
Экипаж самостоятельно восстанавливает повреждённый модуль до жёлтого состояния (прочность 50%).
Внутренние модули танка:
- Двигатель (двигатель и трансмиссия являются одним модулем) — при 100%-м повреждении движение становится невозможным, танк останавливается. У модуля существует вероятность возгорания, не зависящая от количества снятой прочности. В настоящее время для некоторых танков VII–X уровней с передним расположением трансмиссии при попадании в неё снаряда исключено возникновение пожара, но при этом всё же возможно повреждение двигателя.
- Боеукладка — при снижении прочности на 50% боеукладка повреждается и скорость перезарядки уменьшается. При 100%-м повреждении боеукладка взрывается, что влечёт за собой полное уничтожение техники.
- Бензобак — только при 100%-м повреждении бензобака возникает пожар.
- Механизм поворота башни — при 50%-м повреждении скорость поворота башни (горизонтальное наведение орудия у САУ и ПТ-САУ) уменьшается. При 100% повреждении поворот башни (горизонтальное наведение орудия у САУ и ПТ-САУ) невозможен. (У ПТ-САУ и САУ этот модуль присутствует, но отвечает только за горизонтальное наведение орудия.)
- Радио — при повреждении модуля дальность радиосвязи уменьшается. Если модуль был выведен из строя (100% повреждения), то в таком случае радиостанция перестает работать.
- Экипаж — все члены экипажа являются внутренними модулями. При контузии члена экипажа уровень его владения основным умением понижается до 0%, что отражается на ТТХ техники, а также прекращают работать все дополнительные умения и навыки за исключением «Боевого братства» и «Маскировки». Применительно к конкретным членам экипажа это отражается в следующем:
- Командир — дальность обзора техники уменьшается, «командирский бонус» пропадает.
- Механик-водитель — скорость движения и поворота техники снижается.
- Наводчик — уменьшается скорость сведения орудия, при этом падает точность орудия, а также снижается скорость поворота башни,
- Заряжающий — скорость перезарядки уменьшается.
- Радист — радиус связи уменьшается.