Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
Варианты
/
/
Стрельба и бронепробитие

Стрельба и бронепробитие

Версия от 18:31, 17 ноября 2024;
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Menu_icon_booleetproof.png
Гонка танкового вооружения началась более 100 лет тому назад. Конструкторы стремились - и стремятся - вооружить танк наиболее мощными орудиями и одновременно защитить экипаж танка прочной броней. Более века эти две такновые стихии неизменно противостоят друг другу, тем самым двигают эволюционный процесс вперёд. В игре Мир танков воссозданы наиболее значимые образцы танков разных исторических эпох, их вооружение и поведение на поле боя.

Общие принципы механики пробития брони

Стрельба из танкового орудия неразрывно связана с бронепробиваемостью снарядов, т.е. с явлением пробития брони любой толщины и под любым наклоном и нанесением урона танкам противника. Для достижения этого эффекта в бою необходимо предварительно изучить несколько игровых механик.

Бронирование танка

Бронирование танка - один из самых ответственных этапов проектирования на начальном историческом этапе. От его «количества» и качества зависила общая живучесть танка и экипажа на поле боя. В игре представлено большое разнообразие танков, которые по степени и качеству бронирования условно разделяются на: небронированные, среднебронированные и самые бронированные.

Броня танка бывает разной толщины, формы, размера деталей, а также может располагаться под разным наклоном: от нулевого до рационального или даже под гипернаклоном. Рациональный наклон бронеплит обеспечивает лучшую защищённость от любых снарядов при меньшей толщине, а гипернаклон - рикошет при самой минимальной толщине для снарядов кинетического действия. Однако, чем сильнее наклонены бронеплиты, тем меньше заброневой внутренний объём машины, усложняется компоновка внутренних модулей и размещение экипажа.

А вы знали, что ...

Приведённая броня

Приведенка.jpeg

Приведённая броня рассчитывается только для основной брони, в которую заложены очки прочности техники и для экранной брони. Для внешних модулей (кроме гусениц ходовой) приведённая броня не рассчитывается.

Снаряды

Второй важнейший элемент механики пробития брони это, конечно же, снаряды. Во вселенной «Мир танков» снаряды реализованы в упрощённом, схематичном виде - как безразмерная математическая точка. Таким образом, иногда они совершенно закономерно приводятся в значении «пиксель». В первую очередь снаряды в игре имманентно делятся по типу на:

  • бронебойные (БС) - исторически самый первый тип снарядов кинетического действия;
  • подкалиберные (БПС) - более прогрессивный тип снарядов кинетического действия;
  • бронебойные подкалиберные оперённые (БОПС*) - самый прогрессивный тип снарядов кинетического действия;
  • кумулятивные (КС) - изначально был неверно окрещён «бронепрожигающим»: кумулятивная струя имеет слишком низкую температуру для плавения металла и входит в броню (или не входит) по законам гидродинамики;
  • осколочно-фугасные (ОФС):
обычные - имеют слегка повышенные бронепробиваемость и урон,
дезориентирующие - наносят эффект дезориентации,
хэш-фугасы - имеют значительную бронепробиваемость;
  • огнесмесь (ОС) - в игре представляет собой ОФ-заряды в кассетах, которые автоматически последовательно выстреливаются из орудия.

Основные параметры снарядов

Для расчётов взаимодействия брони и снарядов принимаются 3 ключевых математических параметра снаряда:

  • урон,
  • бронепробиваемость.

При каждом попадании в цель эти 2 ключевых параметра варьируются строго в диапазоне ±25% (конечно же, случайным образом).


А вы знали, что ...

Дополнительные параметры снарядов

Помимо основных существуют второстепенные, но не менее важные, параметры снарядов. Некоторыми свойствами обладают лишь некоторые типы снарядов, что делает их уникальными.

Соотношение калибров и урона по модулям
Калибр, мм (pounder/Inch) 12,7 13 15 20 37 40 (2-pdr) 45 47 (3-pdr) 57 (6-pdr) 75 76 76,2 (3 Inch) 76,2 (17-pdr) 77 83,9 (20-pdr) 84 85 87,6 (25-pdr) 88 90 93,98 (3,7 Inch) 94 (32-pdr) 100 105 107 120 122 123 127 128 130 139,7 (5,5 Inch) 140 149 150 152 160 170 183
Урон по модулям, ед. 17 18 20 27 50 54 61 64 76 100/105 105 100 105 105 118 118 115 115 119 122 130 135 135 150 150 165 165 165 178/180 180 180 191 191 203 203 203 203 228 244


Расчет попадания снаряда

После выстрела и попадания снаряда в танк вычисляются расстояние до цели, точка попадания на броне и конечная величина бронепробиваемости снаряда (учитываются расхождение ±25% от среднего значения и падение борнепробиваемости на дистанции для БС, ПБС, БОПС). Затем выполняется проверка на рикошет (отражение снаряда от брони по касательной траектории) и правило трёх калибров (исключает рикошет, когда калибр снаряда в 3 раза больше номинальной толщины брони в месте попадания).

Если проверка на рикошет не подтвердилась, то выполняется проверка на пробитие брони в месте попадания снаряда:

Left
  • рассчитывается толщина приведённой брони с учётом нормализации (снижение приведённой брони в месте попадания для БС, БПС, БОПС);
  • если бронепробитие снаряда ниже, чем приведённая броня, пробития не происходит, и дальнейшие расчёты не производятся;
  • если бронепробитие снаряда выше, чем приведённая броня, снаряд пробивает броню, наносит урон (±25% от среднего значения) и продолжает движение;
  • при пробитии экранной брони (не путать с 3D стилями) от бронепробития снаряда дополнительно отнимается значение, равное показателю приведённой брони экрана, после чего производится повторный расчёт пробития основной брони;
  • при пробитии внешнего модуля от бронепробития снаряда отнимается значение, равное номинальной броне этого модуля (кроме гусениц).

Небольшая памятка танкиста.

Повреждение модулей

Все модули танка также являются объектами повреждения (одновременно с танком или порознь). Обычно это называется критическое повреждение. У каждого внешнего и внутреннего модуля есть собственные очки прочности.

А вы знали, что ...

От чего зависит урон? Как упоминалось ранее, у снаряда есть скрытый параметр урон по модулям. Он зависит от калибра орудия и варьируется ±25% от среднего значения: чем больше калибр орудия, тем больше очков прочности отнимется у модуля при критическом повреждении:

  • при частичном повреждении модуля (50%) повышается шанс полного выхода из строя.
  • при 100 % повреждении модуль выходит из строя. Разные модули имеют разную степень последствий фатального повреждения (см. ниже).


Большинство внутренних и наружных модулей после полного выхода из строя автоматически частично восстанавливают свои очки прочности (за исключением боеукладки). Ремкомплекты (малый и большой) восстанавливают очки прочности всех повреждённых модулей до 100% (после периода восстановления ремкомплекты могут быть использованы повторно).

А вы знали, что ...

Повреждение внутренних модулей

Внутренние модули танка обеспечивают его базовый уровень функциональности, а также поддерживают состояние апгрейда. Их повреждение крайне нежелательно ввиду неприятных, а порой и фатальных критических последствий.

Повреждение наружных модулей

Повреждение наружных модулей не всегда критично, однако, им стоит пользоваться при любом удобном случае.

Повреждение экипажа

Командир экипажа и его подчинённые могут быть повреждены - контужены - прямым попаданием снаряда, разрывом ОФС на броневой защите или длительным воздействием зарядов огнесмеси. Во вселенной «Мир танков» здоровье членов экипажа ограничивается двумя состояниями: невредим и контужен. Контуженный член экипажа продолжает выполнять свои обязанности, но значительно менее эффективно (со штрафом 50% к владению основной специальности). К тому же на него налагаются различные негативные эффекты.

А вы знали, что ...

При контузии всех членов экипажа танк считается уничтоженным (даже при наличии очков прочности).

Шанс контузии любого члена экипажа: 33% (стандартное значение, но из-за используемого снаряда может меняться). Последствия отдельных контузий членов экипажа даны ниже.

Ссылки