Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
Варианты
/
/
Обновление 0.9.9

Обновление 0.9.9

Перейти к: навигация, поиск
Основная статья: Список обновлений
Обновление вышло 14 июля 2015 года

Видео

КТТС Обзор

Основное

Техника

Для тестирования участниками Супертеста добавлены танки
  • Французский средний танк VIII уровня Sherman M4A1 Revalorise.
  • Советский средний танк IV уровня Т-28Э Ф-30.
  • Советский тяжёлый танк X уровня «Объект 777».
  • Немецкая ПТ-САУ VIII уровня Skorpion.
Немецкий лёгкий танк VII уровня Aufklärungspanzer Panther заменён лёгким танком Spähpanzer SP I C.

Если Aufklärerpanzer Panther исследован:

  • Автоматически исследуется Spähpanzer SP I C.
  • Командир, наводчик и механик-водитель автоматически обучаются на Spähpanzer SP I C.
  • Радист и заряжающий высаживаются в Казарму и переобучаются на Panther mit 8,8 cm L/71.
  • Нераспределённый опыт с Aufklärerpanzer Panther переносится на Spähpanzer SP I C.
  • У Spähpanzer SP I C становятся исследованными модули, аналогичные исследованным на Aufklärerpanzer Panther (орудия, ходовые, радиостанции и т. д.).

Если Aufklärerpanzer Panther есть в Ангаре:

  • Aufklärerpanzer Panther заменяется на Spähpanzer SP I C.
  • Установленное на Aufklärerpanzer Panther дополнительное оборудование, снаряды и снаряжение выгружаются на Склад.
  • Камуфляж, надписи и эмблемы переносятся на Spähpanzer SP I C.
  • На Spähpanzer SP I C устанавливаются модули (орудия, ходовые, радиостанции и т. д.), аналогичные установленным на Aufklärerpanzer Panther.
  • Если ходовая либо башня Aufklärerpanzer Panther находится на складе, то они продаются по закупочной цене, а кредиты начисляются на аккаунт.

Графические изменения и эффекты

Исправлены ошибки и внесены геймплейные доработки на карте «Топь».

Карта была рекордсменом по числу ничьих; при существовавшей конфигурации атака для каждой из команд была возможна лишь в одном направлении — по часовой стрелке — но и она стопорилась из-за трудности пересечения реки и наличия у защитников чрезвычайно мощных рубежей около кругов захвата, так называемых «балконов».

Перенос кругов захвата и точек респауна на другую диагональ карты позволит командам атаковать в любом из направлений. Таких направлений три: юго-западное формируется руинами небольшого города, северо-восточное представляет собой холмистую местность, а центр карты станет ареной снайперских поединков и местом для быстрых дерзких бросков во вражеский тыл.

На карте сохраняются возможности для тонкой игры через преимущество в обзоре и маскировке, но глухая оборона на небольшом пространстве больше не принесёт успеха. На смену пассивной тактике придёт агрессивное продвижение вперёд с захватом ключевых позиций и поиском слабостей в растянутом фронте противника.

  • Переработаны эффекты разрушения некоторых объектов окружения.
  • Проведена значительная общая оптимизация 3D-движка.
  • Реализован механизм автоматического изменения разрешения при падении производительности.
  • Оптимизирована производительность некоторых спецэффектов.
  • Улучшена производительность отображения эффектов в снайперском прицеле.

Улучшенный рендер:

  • Добавлен новый метод полноэкранного сглаживания — темпоральное сглаживание (Temporal Anti-Aliasing).
  • Улучшена модель освещения (BRDF), благодаря которой металлы и матовые поверхности теперь выглядят более реалистично.
  • Переработан рендеринг теней. Улучшена как производительность, так и качество теней. Добавлены мягкие тени.
  • Добавлены тени от травы. Использован новый быстрый метод отрисовки теней (Screen space shadows).
  • Оптимизированы и улучшены эффекты постобработки: bloom, god rays, lens flare. Bloom стал более стабильным, отсутствует мерцание при движении камеры.
  • Улучшено качество и оптимизирована производительность HBAO (SSAO).

Стандартный рендер:

  • Улучшено качество освещения и воды.

Другие исправления

  • Вводится Комендантский час для вылазок в режиме «Укрепрайоны». С 3:00 до 7:00 (МСК) ежедневно проведение вылазок во всех форматах будет недоступно.
  • Исправлено значительное количество зависаний и «вылетов» игрового клиента.
  • Исправлена редкая ошибка, при которой орудие с большой бронепробиваемостью не могло пробить тонкую броню за определённой конфигурацией экранов.
  • Исправлена редкая ошибка, при которой снаряд после рикошета мог попасть внутрь танка и повредить модуль или экипаж.
  • Исправлена редкая ошибка, при которой снаряд мог пролететь сквозь башню уничтоженного танка.
  • Исправлено большое количество ошибок и недоработок в функционале командных боёв.
  • Исправлено подёргивание прицела в снайперском режиме при наведении на некоторые объекты.
  • Отрегулировано время отображения подсказок на экране загрузки боя.
  • Улучшено графическое отображение Укрепрайонов.
  • При нажатии клавиши Ctrl расширенные списки команд теперь отображаются только при подведении курсора к списку.
  • В карусель танков добавлен фильтр, позволяющий скрыть танки специальных режимов.
  • Заменён шрифт счётчиков в окне личных боевых задач.
  • Исправлено предложение о покупке стокового модуля при уже купленном топовом модуле.
  • Исправлено отображение одинаковых номеров у разных динамических взводов.
  • Исправлены некоторые проблемы при воспроизведении записей боёв.
  • Исправлены некоторые мелкие недоработки интерфейса.

Изменение параметров боевой техники

usa-A63_M46_Patton.png M46 Patton:

  • Время прицеливания орудия 90 mm Gun M3 для башни M46M73 уменьшено с 2,3 до 2 с.
  • Время прицеливания орудия 90 mm Gun M36 для башни M46M73 уменьшено с 2,3 до 2 с.
  • Время прицеливания орудия 90 mm Gun T15E2M2 для башни M46M73 уменьшено с 2,3 до 2 с.
  • Время прицеливания орудия 105 mm Gun T5E1M2 для башни M46M73 уменьшено с 2,3 до 2 с.
  • Разброс орудия 105 mm Gun T5E1M2 уменьшен с 0,4 до 0,39 м.
  • Время прицеливания орудия 90 mm Gun M3 для башни M46T119 уменьшено с 2,3 до 2 с.
  • Время прицеливания орудия 90 mm Gun M36 для башни M46T119 уменьшено с 2,3 до 2 с.
  • Время прицеливания орудия 90 mm Gun T15E2M2 для башни M46T119 уменьшено с 2,3 до 2 с.
  • Время прицеливания орудия 105 mm M4 для башни M46T119 уменьшено с 2,3 до 2 с.
  • Время прицеливания орудия 105 mm Gun T5E1M2 для башни M46T119 уменьшено с 2,3 до 2 с.
  • Время перезарядки орудия 105 mm Gun T5E1M2 для башни M46T119 уменьшено с 9,3 до 9 с.

-A84_M48A1.png M48A1 Patton:

  • Разброс орудия 105 mm Gun T5E1M2 при повороте башни уменьшен на 17%.
  • Разброс орудия 105 mm Gun T5E1M2 уменьшен с 0,4 до 0,38 м.

japan-J18_STA_2_3.png STA-2:

  • Проходимость ходовой STA-2 по твёрдым грунтам увеличена на 20%.
  • Проходимость ходовой STA-2 по средним грунтам увеличена на 18%.
  • Проходимость ходовой STA-2 по слабым грунтам увеличена на 10%.
  • Время прицеливания орудия 90 mm Rifled Gun для башни STA-2 уменьшено с 2,2 до 2,1 с.
  • Разброс орудия 90 mm Rifled Gun при повороте башни уменьшен на 29%.

-STA_1.png STA-1:

  • Разброс орудия 90 mm Rifled Gun при повороте башни уменьшен на 17%.

china-Ch02_Type62.png Type 62:

  • Разброс орудия от движения и поворота ходовой Type 62 уменьшен на 12%.
  • Проходимость ходовой Type 62 по твёрдым грунтам увеличена на 17%.
  • Проходимость ходовой Type 62 по средним грунтам увеличена на 14%.
  • Проходимость ходовой Type 62 по слабым грунтам увеличена на 7%.
  • Время перезарядки орудия 85 mm Type 62 для башни Type 62 уменьшено с 5,7 до 5,5 с.
  • Разброс орудия 85 mm Type 62 при повороте башни уменьшен на 17%.

-T44_122.png Т-44-122:

  • Разброс орудия от движения и поворота ходовой Т-44-122 уменьшен на 8%.
  • Добавлен 1 градус склонения орудия.

Список танков, для которых были «зашиты» уязвимости в моделях повреждений: ИС-7, Объект 260, Объект 704, ИС-3, ИС-3 с механизмом заряжания, ИС-5 (Объект 730), Т-54 первый образец, ИС-4, 113, 121, Объект 268, Объект 263, Объект 430, WZ-111 model 1-4, ИС-8, СТ-I, WZ-111.

Категория: