Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
Варианты
/
/
Обновление 0.6.8

Обновление 0.6.8

Перейти к: навигация, поиск
Версия 14:28, 20 июля 2017Версия 15:24, 20 июля 2017
Строка 9:Строка 9:
 ==«Дюнкерк»== ==«Дюнкерк»==
 {{switcher|right|thumb|width=450px| Выбор операции «Динамо»#[[Файл:068 001.jpeg|450px]]|Описание операции#[[Файл:068 002.jpeg|450px]]}} {{switcher|right|thumb|width=450px| Выбор операции «Динамо»#[[Файл:068 001.jpeg|450px]]|Описание операции#[[Файл:068 002.jpeg|450px]]}}
?В обновлении 0.6.8 стартует новое игровое событие «Дюнкерк». Оно состоит из двух независимых частей: первой исторической операции «Динамо» в сценариях и второй коллекции в игре, состоящей из 16 предметов. Подробности читайте в [https://worldofwarships.ru/ru/news/big_news/miracle_of_dunkerirk/ отдельной теме на портале], посвящённой этому игровому событию.+В обновлении 0.6.8 стартует новое игровое событие «Дюнкерк». Оно состоит из двух независимых частей: первой исторической [[Ship:Операции|операции]] «Динамо» в [[Ship:Сценарии|сценариях]] и второй [[Ship:Коллекции|коллекции]] в игре, состоящей из 16 предметов. Подробности читайте в [https://worldofwarships.ru/ru/news/big_news/miracle_of_dunkerirk/ отдельной теме на портале], посвящённой этому игровому событию.
 Основные нововведения: Основные нововведения:
 * Новые механики в операции:  * Новые механики в операции:
Строка 15:Строка 15:
 ** зона эвакуации и погрузка/отгрузка на борт кораблей.  ** зона эвакуации и погрузка/отгрузка на борт кораблей.
 * Контент:  * Контент:
?** новая карта для операции; +** новая [[Ship:Карты|карта]] для операции;
 ** новая техника для операции;  ** новая техника для операции;
?** новый порт на время игрового события «Дюнкерк»; +** новый [[Ship:Порт|порт]] на время игрового события «Дюнкерк»;
 ** маркеры и индикаторы для операции;  ** маркеры и индикаторы для операции;
?** секретное достижение для операции; +** секретное [[Ship:Игровые_достижения|достижение]] для операции;
 ** 16 предметов коллекции с исторической справкой;  ** 16 предметов коллекции с исторической справкой;
?** 2 типа контейнеров, в которых содержатся особые флажные сигналы и элементы коллекции: +** 2 типа [[Ship:Контейнеры|контейнеров]], в которых содержатся особые [[Ship:Флажные сигналы|флажные сигналы]] и элементы коллекции:
?*** для покупки в Премиум магазине; +*** для покупки в [https://ru.wargaming.net/shop/wows/main/ Премиум магазине];
?*** за прохождение цепочки боевых задач. Помимо этого, в контейнере с небольшим шансом содержится британский премиум эсминец VI уровня Gallant. +*** за прохождение цепочки [[Ship:Боевые задачи|боевых задач]]. Помимо этого, в контейнере с небольшим шансом содержится [[Ship:Корабли Великобритании|британский]] [[Ship:Премиум-корабли|премиум]] [[Ship:Эсминцы|эсминец]] VI уровня [[Gallant]].
 {{switcher|right|thumb|width=450px| Новый камуфляж линкора Dunkerque#[[Файл:068 003.jpeg|450px]]|Новый камуфляж линкора Dunkerque#[[Файл:068 004.jpeg|450px]]|Новый камуфляж линкора Dunkerque#[[Файл:068 005.jpeg|450px]]|Новый камуфляж линкора Dunkerque#[[Файл:068 006.jpeg|450px]]}}  {{switcher|right|thumb|width=450px| Новый камуфляж линкора Dunkerque#[[Файл:068 003.jpeg|450px]]|Новый камуфляж линкора Dunkerque#[[Файл:068 004.jpeg|450px]]|Новый камуфляж линкора Dunkerque#[[Файл:068 005.jpeg|450px]]|Новый камуфляж линкора Dunkerque#[[Файл:068 006.jpeg|450px]]}}
?** особый британский командир Джек Дюнкерк (место в резерве для командира будет начислено только при отсутствии мест в Резерве); +** особый британский [[Ship:Командир корабля|командир]] Джек Дюнкерк (место в резерве для командира будет начислено только при отсутствии мест в Резерве);
?** памятный флаг «Дюнкерк» за сбор коллекции; +** памятный [[Ship:Флаги|флаг]] «Дюнкерк» за сбор коллекции;
 ** достижение за закрытие коллекции;  ** достижение за закрытие коллекции;
?** особый постоянный камуфляж для линкора Dunkerque; +** особый постоянный [[Ship:Камуфляж|камуфляж]] для [[Ship:Линкоры|линкора]] [[Dunkerque]];
 ** новая картинка в ротации окна загрузки игры;  ** новая картинка в ротации окна загрузки игры;
 ** логотип «Дюнкерк» на послебоевом экране. ** логотип «Дюнкерк» на послебоевом экране.
Строка 52:Строка 52:
 |F3 || Указание цели || |F3 || Указание цели ||
 * союзный и вражеский корабли * союзный и вражеский корабли
?* своя, союзная и вражеская эскадрильи+* своя, союзная и вражеская [[Ship:Авиагруппы|эскадрильи]]
 * союзная, вражеская и нейтральная базы * союзная, вражеская и нейтральная базы
 * союзная, вражеская и нейтральная точки * союзная, вражеская и нейтральная точки
?* союзное, вражеское и нейтральное наземное сооружение+* союзное, вражеское и нейтральное [[Ship:Наземные укрепления|наземное сооружение]]
 |- |-
 |F4 ||Есть! ||—  |F4 ||Есть! ||—
Строка 63:Строка 63:
 * союзная эскадрилья * союзная эскадрилья
 |- |-
?| F6 ||Нужна помощь с ПВО! ||—+| F6 ||Нужна помощь с [[Ship:ПВО|ПВО]]! ||—
 |- |-
 |F7 ||Нужна разведка! ||—  |F7 ||Нужна разведка! ||—
 |- |-
?| F8 ||Нужна дымовая завеса! ||—+| F8 ||Нужна [[Ship:Дымовая завеса|дымовая завеса]]! ||—
 |- |-
 |F9 || Назад! || |F9 || Назад! ||
Строка 87:Строка 87:
 ====Полноэкранная быстрая панель==== ====Полноэкранная быстрая панель====
 [[Файл:068 007.jpeg|thumbnail|450px|right|Полноэкранная быстрая панель]] [[Файл:068 007.jpeg|thumbnail|450px|right|Полноэкранная быстрая панель]]
?При обзоре от корабля и из бинокля (ГК, ТК).+При обзоре от корабля и из бинокля ([[Ship:Главный калибр|ГК]], [[Ship:Торпедное вооружение|ТА]]).
 Боевые команды показаны в центре, а эмоциональные — по краю экрана. Некоторые команды меняют формулировку в панели в зависимости от того, направлены ли они на цель, и если да, то на какую именно. Для отдачи команды через панель быстрых команд: Боевые команды показаны в центре, а эмоциональные — по краю экрана. Некоторые команды меняют формулировку в панели в зависимости от того, направлены ли они на цель, и если да, то на какую именно. Для отдачи команды через панель быстрых команд:
 # Зажмите горячую клавишу B, чтобы вызвать панель быстрых команд. Чтобы отдать команду с указанием цели, сначала наведитесь на цель прицелом, а потом зажмите В. # Зажмите горячую клавишу B, чтобы вызвать панель быстрых команд. Чтобы отдать команду с указанием цели, сначала наведитесь на цель прицелом, а потом зажмите В.
Строка 116:Строка 116:
 ===Прочие изменения=== ===Прочие изменения===
 * Добавлена иконка уничтожения от мины.  * Добавлена иконка уничтожения от мины.
?* Добавлена иконка блокировки точки кораблём противника на шкале прогресса захвата контрольных точек и баз. +* Добавлена иконка блокировки [[Ship:Захват_баз|точки]] кораблём противника на шкале прогресса захвата контрольных точек и баз.
 * При открытом опросе во внутриигровом браузере по нажатию клавиши Esc будет выдаваться подтверждение закрытия окна.  * При открытом опросе во внутриигровом браузере по нажатию клавиши Esc будет выдаваться подтверждение закрытия окна.
?* Теперь при автопополнении постоянного камуфляжа в системных сообщениях отображается корректная информация. +* Теперь при автопополнении постоянного [[Ship:Камуфляж|камуфляжа]] в системных сообщениях отображается корректная информация.
 * Добавлена поддержка языковой панели для текстовых полей внутриигрового браузера (IME).  * Добавлена поддержка языковой панели для текстовых полей внутриигрового браузера (IME).
 * Добавлена функциональность просмотра некоторых новостей с портала worldofwarships.ru внутри клиента игры. Для этого в меню аккаунта появилась кнопка «Новости» со счётчиком непрочитанных новостей и отображение маркера на самом меню.  * Добавлена функциональность просмотра некоторых новостей с портала worldofwarships.ru внутри клиента игры. Для этого в меню аккаунта появилась кнопка «Новости» со счётчиком непрочитанных новостей и отображение маркера на самом меню.
?* При игре с выбранной озвучкой Arpeggio и Seagal для быстрых команд теперь звучит стандартная голосовая озвучка. +* При игре с выбранной озвучкой [[Ship:Модификация_Arpeggio|Arpeggio]] и Seagal для быстрых команд теперь звучит стандартная голосовая озвучка.
  
 ==Суперконтейнеры== ==Суперконтейнеры==
?По вашим пожеланиям уменьшен шанс выпадения особых модернизаций и убраны награды в 5 000 000 и 10 000 000 кредитов. Кредиты не были достаточно ценной наградой, так как для накопления такой суммы выгоднее выбирать контейнеры «Больше кредитов».+По вашим пожеланиям уменьшен шанс выпадения особых [[Ship:Модернизация|модернизаций]] и убраны награды в 5 000 000 и 10 000 000 [[Ship:Кредиты|кредитов]]. Кредиты не были достаточно ценной наградой, так как для накопления такой суммы выгоднее выбирать контейнеры «Больше кредитов».
  
?При этом в суперконтейнеры добавлены новые корабли, комплекты камуфляжа и флажных сигналов.+При этом в суперконтейнеры добавлены новые корабли, комплекты [[Ship:Камуфляж|камуфляжа]] и [[Ship:Флажные сигналы|флажных сигналов]].
 {{Popup {{Popup
 |header = '''<big>Список добавленного (под спойлером)</big>''' |header = '''<big>Список добавленного (под спойлером)</big>'''
 |content =  |content =
 * Премиум корабли * Премиум корабли
?** De Grasse;+** [[De Grasse]];
?** Duca d'Aosta;+** [[Duca d'Aosta]];
?** Mutsu;+** [[Mutsu]];
?** Alabama.+** [[Alabama]].
 * Камуфляж комплектами по 50 шт. * Камуфляж комплектами по 50 шт.
 ** Gamescom-2016; ** Gamescom-2016;
Строка 169:Строка 169:
 * Аварийная команда модификация 1 — перенесена в 1-й слот. * Аварийная команда модификация 1 — перенесена в 1-й слот.
 * Корректировщик огня модификация 1 — перенесена в 1-й слот. * Корректировщик огня модификация 1 — перенесена в 1-й слот.
?* Дымогенератор модификация 1 — штраф на время действия дымов снижен с 12% до 5%.+* Дымогенератор модификация 1 — штраф на время действия [[Ship:Дымовая завеса|дымов]] снижен с 12% до 5%.
  
 ==Балансные правки== ==Балансные правки==
 ===Японские эсминцы===  ===Японские эсминцы===
?Снаряжение «Ускорение перезарядки торпед» — уникальный и эффективный инструмент. Для поощрения агрессивной игры и увеличения конкуренции с Дымогенератором для Kagero и Yugumo уменьшено время перезарядки торпед при использовании этого снаряжения с 30 до 8 секунд:+[[Ship:Снаряжение|Снаряжение]] [[Ship:Ускорение перезарядки торпед|«Ускорение перезарядки торпед»]] — уникальный и эффективный инструмент. Для поощрения агрессивной игры и увеличения конкуренции с [[Ship:Дымогенератор|Дымогенератором]] для [[Kagero]] и [[Yugumo]] уменьшено время перезарядки [[Ship:Торпеды|торпед]] при использовании этого снаряжения с 30 до 8 секунд:
 * Kagero, Yugumo — снаряжение «Ускорение перезарядки торпед» теперь перезаряжает торпеды за 8 с (было 30 с). * Kagero, Yugumo — снаряжение «Ускорение перезарядки торпед» теперь перезаряжает торпеды за 8 с (было 30 с).
?Для Akizuki и Shiratsuyu время перезарядки торпед при использовании этого снаряжения осталось прежним — 5 сек. Однако время перезарядки самого снаряжения уменьшено.+Для [[Akizuki]] и [[Shiratsuyu]] время перезарядки торпед при использовании этого снаряжения осталось прежним — 5 сек. Однако время перезарядки самого снаряжения уменьшено.
  
 Akizuki, Shiratsuyu — время перезарядки снаряжения «Ускорение перезарядки торпед» снижено:  Akizuki, Shiratsuyu — время перезарядки снаряжения «Ускорение перезарядки торпед» снижено:
Строка 181:Строка 181:
 * «Ускорение перезарядки торпед II» — c 240 до 160 с. * «Ускорение перезарядки торпед II» — c 240 до 160 с.
  
?Эсминцу Shiratsuyu совокупность таких факторов, как дымы, хорошая маскировка и возможность выпустить 16 торпед за короткое время, давала избыточное преимущество на VII уровне. Поэтому снаряжение «Ускорение перезарядки торпед» перенесено в один слот с Дымогенератором.+Эсминцу Shiratsuyu совокупность таких факторов, как дымы, хорошая [[Ship:Маскировка|маскировка]] и возможность выпустить 16 торпед за короткое время, давала избыточное преимущество на VII уровне. Поэтому снаряжение «Ускорение перезарядки торпед» перенесено в один слот с Дымогенератором.
?* Shiratsuyu — снаряжение «Ускорение перезарядки торпед» перенесено в один слот со снаряжением «Дымогенератор». При этом, если в момент обновления было установлено снаряжение «Ускорение перезарядки торпед II», то оно будет снято и перенесено в Имущество.+* Shiratsuyu — снаряжение «Ускорение перезарядки торпед» перенесено в один слот со снаряжением «Дымогенератор». При этом, если в момент обновления было установлено снаряжение «Ускорение перезарядки торпед II», то оно будет снято и перенесено в [[Ship:Имущество|Имущество]].
  
?Скорострельность Shimakaze приведена к значению Yugumo:+Скорострельность [[Shimakaze]] приведена к значению Yugumo:
?* Shimakaze — время перезарядки ГК снижено с 6 до 5,7 с.+* Shimakaze — время перезарядки [[Ship:Главный калибр|ГК]] снижено с 6 до 5,7 с.
  
 ===Советские эсминцы=== ===Советские эсминцы===
?«Огневой», «Ташкент» и «Грозовой» были недостаточно эффективны на своих уровнях, и мы улучшили их параметры ТТХ.+[[Огневой|«Огневой»]], [[Ташкент|«Ташкент»]] и [[Грозовой|«Грозовой»]] были недостаточно эффективны на своих уровнях, и мы улучшили их параметры ТТХ.
?* «Огневой» — время перезарядки торпед для корпуса А сокращено с 69 до 55 с, для корпуса В с 115 до 92 с. +* «Огневой» — время перезарядки торпед для [[Ship:Корпус|корпуса]] А сокращено с 69 до 55 с, для корпуса В с 115 до 92 с.
 * «Ташкент» — увеличена боеспособность для корпуса B c 19 600 до 21 800 единиц. * «Ташкент» — увеличена боеспособность для корпуса B c 19 600 до 21 800 единиц.
?* «Грозовой» — базовая заметность с кораблей снижена с 8,3 до 7,6. Время перезарядки ГК снижено с 4,2 до 4 с.+* «Грозовой» — базовая [[Ship:Заметность|заметность]] с кораблей снижена с 8,3 до 7,6. Время перезарядки ГК снижено с 4,2 до 4 с.
  
?«Хабаровск» – сильнейший эсминец на уровне без слабых сторон по огневой мощи. В целях уменьшения его избыточной универсальности, мы оставили на нём доступным только один вариант торпедного вооружения ЭТ-46. При этом их заметность снижена почти вдвое.+[[Хабаровск|«Хабаровск»]] – сильнейший эсминец на уровне без слабых сторон по огневой мощи. В целях уменьшения его избыточной универсальности, мы оставили на нём доступным только один вариант [[Ship:Торпедное вооружение|торпедного вооружения]] ЭТ-46. При этом их заметность снижена почти вдвое.
 * «Хабаровск» — торпеды 53-39 мод 3 больше не доступны для установки. Торпеды ЭТ-46 становятся начальными и единственными возможными. Их заметность снижена с 1,1 до 0,6 км. * «Хабаровск» — торпеды 53-39 мод 3 больше не доступны для установки. Торпеды ЭТ-46 становятся начальными и единственными возможными. Их заметность снижена с 1,1 до 0,6 км.
  
 Правила замены торпед 53-39 мод 3: Правила замены торпед 53-39 мод 3:
?* Если у игрока на момент обновления 0.6.8 изучены, но не куплены (или уже проданы) торпеды ЭТ-46, то он получает на аккаунт 30 000 единиц свободного опыта.+* Если у игрока на момент обновления 0.6.8 изучены, но не куплены (или уже проданы) торпеды ЭТ-46, то он получает на аккаунт 30 000 единиц [[Ship:Свободный опыт|свободного опыта]].
 * Если у игрока на момент обновления 0.6.8 изучены и куплены торпеды ЭТ-46 (даже если они находятся в Имуществе), то игрок получает на аккаунт 30 000 единиц свободного опыта и 2 200 000 кредитов. * Если у игрока на момент обновления 0.6.8 изучены и куплены торпеды ЭТ-46 (даже если они находятся в Имуществе), то игрок получает на аккаунт 30 000 единиц свободного опыта и 2 200 000 кредитов.
  
 ===ПМК=== ===ПМК===
?Для немецких ПМК калибров 88 мм и 105 мм использованы неверные данные. Так, до 0.6.8 шанс их поджога выше, чем у вспомогательных 128-мм орудий. Поэтому скорректированы данные по количеству взрывчатого вещества в снарядах. Чтобы компенсировать снижение результативности после исправления этой ошибки, мы увеличили дальность стрельбы ПМК для кораблей начиная c VII уровня, для которых упор на ПМК особенно эффективен.+Для [[Ship:Корабли Германии|немецких]] [[Ship:ПМК|ПМК]] калибров 88 мм и 105 мм использованы неверные данные. Так, до 0.6.8 шанс их [[Ship:Пожар|поджога]] выше, чем у вспомогательных 128-мм орудий. Поэтому скорректированы данные по количеству взрывчатого вещества в снарядах. Чтобы компенсировать снижение результативности после исправления этой ошибки, мы увеличили дальность стрельбы ПМК для кораблей начиная c VII уровня, для которых упор на ПМК особенно эффективен.
 * Для немецких 105-мм снарядов шанс поджога уменьшен с 9% до 5%, а урон с 1300 до 1200 единиц. * Для немецких 105-мм снарядов шанс поджога уменьшен с 9% до 5%, а урон с 1300 до 1200 единиц.
 * Для немецких 88-мм снарядов шанс поджога уменьшен с 7% до 4%, а урон с 1100 до 1000 единиц. * Для немецких 88-мм снарядов шанс поджога уменьшен с 7% до 4%, а урон с 1100 до 1000 единиц.
?* Увеличена дальность ПМК: Sharnhorst — с 5 до 5,3 км, Gneisenau — с 5 до 5,3 км, Tirpiz — с 7 до 7,5 км, Bismarck — с 7 до 7,5 км, Friedrich der Grosse — с 7 до 7,6 км, Großer Kurfürst — с 7 до 7,7 км.+* Увеличена дальность ПМК: [[Sharnhorst]] — с 5 до 5,3 км, [[Gneisenau]] — с 5 до 5,3 км, [[Tirpitz]] — с 7 до 7,5 км, [[Bismarck]] — с 7 до 7,5 км, [[Friedrich der Grosse]] — с 7 до 7,6 км, [[Großer Kurfürst]] — с 7 до 7,7 км.
 * Großer Kurfürst, Gneisenau корпус В: время перезарядки 128-мм орудий ПМК снижено с 5 до 4 с. * Großer Kurfürst, Gneisenau корпус В: время перезарядки 128-мм орудий ПМК снижено с 5 до 4 с.
 +
 Вместе с тем мы скорректировали дальность стрельбы ПМК для ряда крейсеров VIII и Х уровней, чтобы на разных классах вспомогательное вооружение одного калибра стреляло на одинаковую дальность. Вместе с тем мы скорректировали дальность стрельбы ПМК для ряда крейсеров VIII и Х уровней, чтобы на разных классах вспомогательное вооружение одного калибра стреляло на одинаковую дальность.
?* Увеличена дальность ПМК: Henri IV — с 4,5 до 6 км, Hindenburg — с 4,5 до 6 км, Zao — с 4,5 до 6 км, Des Moines — с 5 до 6 км, Admiral Hipper — с 4,5 до 5 км, Prinz Eugen — с 4,5 до 5 км, New Orleans — с 4,5 до 5 км, «Чапаев» — с 4,5 до 5 км.+* Увеличена дальность ПМК: [[Henri IV]] — с 4,5 до 6 км, [[Hindenburg]] — с 4,5 до 6 км, [[Zao]] — с 4,5 до 6 км, [[Des Moines]] — с 5 до 6 км, [[Admiral Hipper]] — с 4,5 до 5 км, [[Prinz Eugen]] — с 4,5 до 5 км, [[New Orleans]] — с 4,5 до 5 км, [[Чапаев|«Чапаев»]] — с 4,5 до 5 км.
 Крейсер Fiji, наоборот, имеет избыточную дальность для своего уровня. Крейсер Fiji, наоборот, имеет избыточную дальность для своего уровня.
?* Дальность ПМК Fiji уменьшена c 5 до 4,5 км.+* Дальность ПМК [[Fiji]] уменьшена c 5 до 4,5 км.
  
 ===Другие корабли=== ===Другие корабли===
?Чтобы увеличить эффективность артиллерийской стрельбы эсминцев по авианосцам, мы уменьшили толщину обшивки оконечностей для авианосцев VIII–X уровней с 21мм до 19 мм, исключая Enterprise.+Чтобы увеличить эффективность артиллерийской стрельбы [[Ship:Эсминцы|эсминцев]] по [[Ship:Авианосцы|авианосцам]], мы уменьшили толщину обшивки оконечностей для авианосцев VIII–X уровней с 21мм до 19 мм, исключая [[Enterprise]].
  
 А для увеличения комфортности и результативности игры мы улучшили ТТХ следующих кораблей: А для увеличения комфортности и результативности игры мы улучшили ТТХ следующих кораблей:
?* Indianapolis — дальность РЛС увеличена с 8,5 до 9,9 км. Базовая заметность с кораблей снижена с 13,9 до 12,7 км.+* [[Indianapolis]] — дальность [[Ship:Поисковая РЛС|РЛС]] увеличена с 8,5 до 9,9 км. Базовая [[Ship:Заметность|заметность]] с кораблей снижена с 13,9 до 12,7 км.
?* «Орлан» — перезарядка ГК ускорена с 5,0 до 4,5 с.+* [[Орлан|«Орлан»]] — перезарядка [[Ship:Главный калибр|ГК]] ускорена с 5,0 до 4,5 с.
?* Bougainville — перезарядка ГК ускорена с 6,0 до 4,8 с.+* [[Bougainville]] — перезарядка ГК ускорена с 6,0 до 4,8 с.
?* Z 46 — для установки становится доступна модернизация «Система управления огнём Модификация 2» в 3-й слот.+* [[Z-46]] — для установки становится доступна [[Ship:Модернизация|модернизация]] «Система управления огнём Модификация 2» в 3-й слот.
  
 ==Карты и локации== ==Карты и локации==
 {{switcher|right|thumb|width=250px| «Атлантика» в 0.6.7#[[Файл:068 010.png|250px]]|«Атлантика» в 0.6.7#[[Файл:068 011.png|450px]]}} {{switcher|right|thumb|width=250px| «Атлантика» в 0.6.7#[[Файл:068 010.png|250px]]|«Атлантика» в 0.6.7#[[Файл:068 011.png|450px]]}}
?* Изменён внешний вид и перенастроено освещение карт «Соломоновы острова» и «Большая гонка». Это не повлияет на игровую составляющую. Для данных карт улучшены текстуры, а на острова добавлено больше природных объектов. +* Изменён внешний вид и перенастроено освещение карт [[Ship:Соломоновы острова (карта)|«Соломоновы острова»]] и [[Ship:Большая гонка (карта)|«Большая гонка»]]. Это не повлияет на игровую составляющую. Для данных карт улучшены текстуры, а на острова добавлено больше природных объектов.
?* После изучения перемещений и боевых столкновений игроков мы пришли к выводу, что на некоторых картах пространство по краям карты не используется игроками эффективно, и даже, наоборот, приводит к снижению динамики, затягиванию боя. Было решено уменьшить размер таких карт, равномерно отрезав полосы по их краям. Первой картой стала «Атлантика». Мы посмотрим, как это отразится на геймплее, и затем примем решение об уменьшении площади других карт.+* После изучения перемещений и боевых столкновений игроков мы пришли к выводу, что на некоторых картах пространство по краям карты не используется игроками эффективно, и даже, наоборот, приводит к снижению динамики, затягиванию боя. Было решено уменьшить размер таких карт, равномерно отрезав полосы по их краям. Первой картой стала [[Ship:Атлантика (карта)|«Атлантика»]]. Мы посмотрим, как это отразится на геймплее, и затем примем решение об уменьшении площади других карт.
 * Игровая зона карты «Атлантика» уменьшена c 48x48 км до 42х42 км. * Игровая зона карты «Атлантика» уменьшена c 48x48 км до 42х42 км.
  
Строка 231:Строка 232:
 |header = '''<big>Список кораблей (под спойлером)</big>''' |header = '''<big>Список кораблей (под спойлером)</big>'''
 |content =  |content =
?* Ranger+* [[Ranger]]
?* Hiryu+* [[Hiryu]]
?* Leberecht Maass+* [[Leberecht Maass]]
?* «Минск»+* [[Минск|«Минск»]]
?* Mahan+* [[Mahan]]
?* Shiratsuyu+* [[Shiratsuyu]]
?* Akatsuki+* [[Akatsuki]]
?* Fiji+* [[Fiji]]
?* «Щорс»+* [[Щорс|«Щорс»]]
?* Yorck+* [[Yorck]]
?* Pensacola+* [[Pensacola]]
?* Myoko+* [[Myoko]]
?* Gneisenau+* [[Gneisenau]]
?* Colorado+* [[Colorado]]
?* Nagato+* [[Nagato]]
 |hidden = 1 |hidden = 1
 }} }}
  
 ==Изменения в текущих операциях== ==Изменения в текущих операциях==
?На основе ваших отзывов и анализа первых операций мы внесли ряд изменений, которые убрали некоторые логические неточности, повысили выживаемость союзных кораблей под управлением искусственного интеллекта и облегчили прохождение операций.+На основе ваших отзывов и анализа первых [[Ship:Операции|операций]] мы внесли ряд изменений, которые убрали некоторые логические неточности, повысили выживаемость союзных кораблей под управлением искусственного интеллекта и облегчили прохождение операций.
 ===Операция «Косатка»=== ===Операция «Косатка»===
 Для облегчения ориентирования и выполнения дополнительных задач: Для облегчения ориентирования и выполнения дополнительных задач:
Строка 263:Строка 264:
 Для повышения выживаемости союзных кораблей: Для повышения выживаемости союзных кораблей:
 * После окончания ремонта батарей Поттера ремонтные транспорты встают за острова с этими батареями. * После окончания ремонта батарей Поттера ремонтные транспорты встают за острова с этими батареями.
?* Защищаемый союзный авианосец «Ромео» теперь движется не в порт, а к ближайшему от его появления острову с батареей Поттера. И встаёт за островом, в непосредственной близости от ремонтного транспорта.+* Защищаемый союзный [[Ship:Авианосцы|авианосец]] «Ромео» теперь движется не в порт, а к ближайшему от его появления острову с батареей Поттера. И встаёт за островом, в непосредственной близости от ремонтного транспорта.
 * При гибели транспорта, рядом с которым встал «Ромео», авианосец движется ко второму острову с ремонтником, если второй ремонтник ещё не уничтожен. * При гибели транспорта, рядом с которым встал «Ромео», авианосец движется ко второму острову с ремонтником, если второй ремонтник ещё не уничтожен.
 * Авианосец «Ромео» появляется на том фланге, где была третья или вторая атаки противников, и сразу же со скоростью 20 узлов. * Авианосец «Ромео» появляется на том фланге, где была третья или вторая атаки противников, и сразу же со скоростью 20 узлов.
Строка 274:Строка 275:
 * Вражеский авианосец «Коку-Бокан» теперь движется на штурм базы когда из состава главной атаки остаётся 2 корабля (раньше он в течении игры оставался в глубоком вражеском тылу). * Вражеский авианосец «Коку-Бокан» теперь движется на штурм базы когда из состава главной атаки остаётся 2 корабля (раньше он в течении игры оставался в глубоком вражеском тылу).
 Исправлены некоторые логические неточности: Исправлены некоторые логические неточности:
?* Появление игроков на линкорах теперь происходит ближе к центру.+* Появление игроков на [[Ship:Линкоры|линкорах]] теперь происходит ближе к центру.
 * Вражеские линкоры во второй атаке появляются сразу же со скоростью движения в 20 узлов. * Вражеские линкоры во второй атаке появляются сразу же со скоростью движения в 20 узлов.
 * Союзное финальное подкрепление (все корабли) появляются сразу же со скоростью движения 20 узлов. * Союзное финальное подкрепление (все корабли) появляются сразу же со скоростью движения 20 узлов.
?* Убраны два финальных вражеских низкоуровневых крейсера в конце боя.+* Убраны два финальных вражеских низкоуровневых [[Ship:Крейсеры|крейсера]] в конце боя.
  
 ==Новый контент== ==Новый контент==
 ===Новая техника=== ===Новая техника===
?Для тестирования силами разработчиков, супертестеров и коллекционеров в клиент добавлен немецкий премиумный авианосец VIII уровня Graf Zeppelin.+Для тестирования силами [[Ship:Разработчики|разработчиков]], супертестеров и [[Ship:Коллекционер|коллекционеров]] в клиент добавлен [[Ship:Корабли Германии|немецкий]] премиумный авианосец VIII уровня [[Graf Zeppelin]].
  
 ===Новый камуфляж=== ===Новый камуфляж===
?В клиент добавлены два ивентовых камуфляжа. Они не будут доступны для покупки в клиенте.+В клиент добавлены два ивентовых [[Ship:Камуфляж|камуфляжа]]. Они не будут доступны для покупки в клиенте.
 {| class="wikitable" {| class="wikitable"
 |- |-
Строка 308:Строка 309:
 ! Изображение !! Название !! Описание ! Изображение !! Название !! Описание
 |- |-
?| [[Файл:PCEE117 Dunkirk dinamo.png|80 px |frameless|left]] || «Дюнкеркская операция» || Флаг за сбор коллекции «Дюнкерк»+| [[Файл:PCEE117 Dunkirk dinamo.png|80 px |frameless|left]] || «Дюнкеркская операция» || Флаг за сбор [[Ship:Коллекции «Дюнкерк»|коллекции «Дюнкерк»]]
 |- |-
 | [[Файл:PCEE119 Graf Zeppelin.png|80 px |frameless|left]] ||Флаг Graf Zeppelin || Флаг к немецкому авианосцу Graf Zeppelin | [[Файл:PCEE119 Graf Zeppelin.png|80 px |frameless|left]] ||Флаг Graf Zeppelin || Флаг к немецкому авианосцу Graf Zeppelin
 |- |-
?| [[Файл:PCEE123 Gallant flag.png|80 px |frameless|left]] ||Флаг Gallant || Флаг к британскому эсминцу Gallant+| [[Файл:PCEE123 Gallant flag.png|80 px |frameless|left]] ||Флаг Gallant || Флаг к [[Ship:Корабли Великобритании|британскому]] [[Ship:Эсминцы|эсминцу]] [[Gallant]]
 |- |-
 |} |}

Версия 15:24, 20 июля 2017

Обновление 0.6.8
19 июля вышло обновление 0.6.8 (2,0 ГБ). Основные особенности обновления: операция «Динамо» в рамках события «Дюнкерк», улучшения интерфейса и балансные правки эсминцев Японии и СССР и многое другое. Полный список изменений можно найти в нашей статье.

«Дюнкерк»

В обновлении 0.6.8 стартует новое игровое событие «Дюнкерк». Оно состоит из двух независимых частей: первой исторической операции «Динамо» в сценариях и второй коллекции в игре, состоящей из 16 предметов. Подробности читайте в отдельной теме на портале, посвящённой этому игровому событию. Основные нововведения:

  • Новые механики в операции:
    • минные заграждения;
    • зона эвакуации и погрузка/отгрузка на борт кораблей.
  • Контент:
    • особый британский командир Джек Дюнкерк (место в резерве для командира будет начислено только при отсутствии мест в Резерве);
    • памятный флаг «Дюнкерк» за сбор коллекции;
    • достижение за закрытие коллекции;
    • особый постоянный камуфляж для линкора Dunkerque;
    • новая картинка в ротации окна загрузки игры;
    • логотип «Дюнкерк» на послебоевом экране.

Интерфейс

Быстрые команды

Панель быстрых команд

Для лучшей координации в бою переработана система быстрых команд. Изменились как сами команды, так способ их отдачи.

Главное нововведение — радиальная панель быстрых команд, которая различается в зависимости от обзора. Она вызывается по нажатию горячей клавиши B (по умолчанию).

  1. Полноэкранная быстрая панель — при обзоре от корабля и из бинокля (ГК, ТК).
  2. Быстрая панель «мини» — при управлении курсором, тактический планшет и из вида авианосца.

Однако помните, что все команды по-прежнему можно отдать, используя клавиши F2, F3 и т. д. Назначение клавиш представлено ниже.

Полноэкранная быстрая панель

Полноэкранная быстрая панель

При обзоре от корабля и из бинокля (ГК, ТА). Боевые команды показаны в центре, а эмоциональные — по краю экрана. Некоторые команды меняют формулировку в панели в зависимости от того, направлены ли они на цель, и если да, то на какую именно. Для отдачи команды через панель быстрых команд:

  1. Зажмите горячую клавишу B, чтобы вызвать панель быстрых команд. Чтобы отдать команду с указанием цели, сначала наведитесь на цель прицелом, а потом зажмите В.
  2. Курсор появится в центре панели, в области, где не происходит выбор команды.
  3. Наведите курсор на нужную команду: выделенный пункт меню будет подсвечиваться.
  4. Чтобы отдать команду, отпустите В.
  5. Чтобы скрыть быструю панель, переместите курсор в её центр и отпустите В.

Быстрая панель «мини»

При управлении курсором, в режиме тактического планшета и авиакамеры.

Быстрая панель «мини»

Во втором случае вызывается быстрая панель «мини», в которой показаны только боевые команды. Она также вызывается зажатием клавиши B. Последовательность действий для отдачи команды такая же, как в первом случае. Чтобы выйти из меню, не отдав команду, переместите курсор либо в центр круга (как в первом случае), либо за границы панели (быстрая панель содержит только боевые задачи, эмоциональных команд в ней нет). А затем просто отпустите клавишу B.

Зоны актуальности команд

Для боевых команд действует зона актуальности.

  • Если между игроком и тем, кто отдал команду, менее 20 км, то команда актуальна. Игрок отчётливо слышит её и видит отображение в мире, на мини-карте и в игровом чате.
  • Если же расстояние более 20 км, то команда звучит значительно тише, но в мире, на мини-карте и в игровом чате отображается.

Антиспам быстрых команд

Эта система помогает избежать загрязнения чата чрезмерным использованием быстрых команд.

Если в течение 5 секунд один игрок отдаёт 3 быстрые команды и больше, то они блокируются:

  • на 5 секунд, если это произошло первый раз за одну минуту;
  • на 15 секунд, если второй раз за одну минуту;
  • на 30 секунд, если более двух раз за одну минуту.

При попытке отправить быстрые команды в чат во время блокировки игроку выводится в чат системное сообщение, видное только ему: «Вы слишком часто отправляете быстрые команды».

Прочие изменения

  • Добавлена иконка уничтожения от мины.
  • Добавлена иконка блокировки точки кораблём противника на шкале прогресса захвата контрольных точек и баз.
  • При открытом опросе во внутриигровом браузере по нажатию клавиши Esc будет выдаваться подтверждение закрытия окна.
  • Теперь при автопополнении постоянного камуфляжа в системных сообщениях отображается корректная информация.
  • Добавлена поддержка языковой панели для текстовых полей внутриигрового браузера (IME).
  • Добавлена функциональность просмотра некоторых новостей с портала worldofwarships.ru внутри клиента игры. Для этого в меню аккаунта появилась кнопка «Новости» со счётчиком непрочитанных новостей и отображение маркера на самом меню.
  • При игре с выбранной озвучкой Arpeggio и Seagal для быстрых команд теперь звучит стандартная голосовая озвучка.

Суперконтейнеры

По вашим пожеланиям уменьшен шанс выпадения особых модернизаций и убраны награды в 5 000 000 и 10 000 000 кредитов. Кредиты не были достаточно ценной наградой, так как для накопления такой суммы выгоднее выбирать контейнеры «Больше кредитов».

При этом в суперконтейнеры добавлены новые корабли, комплекты камуфляжа и флажных сигналов.

Список добавленного (под спойлером)

Особые модернизации

Также по вашим многочисленным просьбам мы изменили особые модернизации. Раньше они находились в слотах, где проигрывали в конкуренции с обычными модернизациями. Теперь практически для всех модернизаций изменился слот, в который они устанавливаются, и появилась большая вариативность в комбинировании особых и обычных модернизаций под свой стиль игры. Кроме того, для модернизации Дымогенератор мод. 1 уменьшился штраф ко времени действия дымов. При этом список использующих их кораблей не изменился. После обновления все особые модернизации, поменявшие слот, будут сняты и перенесены в Имущество.

  • Поисковая РЛС модификация 1 — перенесена в 4-й слот.
  • Гидроакустический поиск модификация 1 — перенесена в 4-й слот.
  • Заградительный огонь модификация 1 — перенесена в 4-й слот.
  • Аварийная команда модификация 1 — перенесена в 1-й слот.
  • Корректировщик огня модификация 1 — перенесена в 1-й слот.
  • Дымогенератор модификация 1 — штраф на время действия дымов снижен с 12% до 5%.

Балансные правки

Японские эсминцы

Снаряжение «Ускорение перезарядки торпед» — уникальный и эффективный инструмент. Для поощрения агрессивной игры и увеличения конкуренции с Дымогенератором для Kagero и Yugumo уменьшено время перезарядки торпед при использовании этого снаряжения с 30 до 8 секунд:

  • Kagero, Yugumo — снаряжение «Ускорение перезарядки торпед» теперь перезаряжает торпеды за 8 с (было 30 с).

Для Akizuki и Shiratsuyu время перезарядки торпед при использовании этого снаряжения осталось прежним — 5 сек. Однако время перезарядки самого снаряжения уменьшено.

Akizuki, Shiratsuyu — время перезарядки снаряжения «Ускорение перезарядки торпед» снижено:

  • «Ускорение перезарядки торпед I» — c 360 до 240 с.
  • «Ускорение перезарядки торпед II» — c 240 до 160 с.

Эсминцу Shiratsuyu совокупность таких факторов, как дымы, хорошая маскировка и возможность выпустить 16 торпед за короткое время, давала избыточное преимущество на VII уровне. Поэтому снаряжение «Ускорение перезарядки торпед» перенесено в один слот с Дымогенератором.

  • Shiratsuyu — снаряжение «Ускорение перезарядки торпед» перенесено в один слот со снаряжением «Дымогенератор». При этом, если в момент обновления было установлено снаряжение «Ускорение перезарядки торпед II», то оно будет снято и перенесено в Имущество.

Скорострельность Shimakaze приведена к значению Yugumo:

  • Shimakaze — время перезарядки ГК снижено с 6 до 5,7 с.

Советские эсминцы

«Огневой», «Ташкент» и «Грозовой» были недостаточно эффективны на своих уровнях, и мы улучшили их параметры ТТХ.

  • «Огневой» — время перезарядки торпед для корпуса А сокращено с 69 до 55 с, для корпуса В с 115 до 92 с.
  • «Ташкент» — увеличена боеспособность для корпуса B c 19 600 до 21 800 единиц.
  • «Грозовой» — базовая заметность с кораблей снижена с 8,3 до 7,6. Время перезарядки ГК снижено с 4,2 до 4 с.

«Хабаровск» – сильнейший эсминец на уровне без слабых сторон по огневой мощи. В целях уменьшения его избыточной универсальности, мы оставили на нём доступным только один вариант торпедного вооружения ЭТ-46. При этом их заметность снижена почти вдвое.

  • «Хабаровск» — торпеды 53-39 мод 3 больше не доступны для установки. Торпеды ЭТ-46 становятся начальными и единственными возможными. Их заметность снижена с 1,1 до 0,6 км.

Правила замены торпед 53-39 мод 3:

  • Если у игрока на момент обновления 0.6.8 изучены, но не куплены (или уже проданы) торпеды ЭТ-46, то он получает на аккаунт 30 000 единиц свободного опыта.
  • Если у игрока на момент обновления 0.6.8 изучены и куплены торпеды ЭТ-46 (даже если они находятся в Имуществе), то игрок получает на аккаунт 30 000 единиц свободного опыта и 2 200 000 кредитов.

ПМК

Для немецких ПМК калибров 88 мм и 105 мм использованы неверные данные. Так, до 0.6.8 шанс их поджога выше, чем у вспомогательных 128-мм орудий. Поэтому скорректированы данные по количеству взрывчатого вещества в снарядах. Чтобы компенсировать снижение результативности после исправления этой ошибки, мы увеличили дальность стрельбы ПМК для кораблей начиная c VII уровня, для которых упор на ПМК особенно эффективен.

  • Для немецких 105-мм снарядов шанс поджога уменьшен с 9% до 5%, а урон с 1300 до 1200 единиц.
  • Для немецких 88-мм снарядов шанс поджога уменьшен с 7% до 4%, а урон с 1100 до 1000 единиц.
  • Увеличена дальность ПМК: Sharnhorst — с 5 до 5,3 км, Gneisenau — с 5 до 5,3 км, Tirpitz — с 7 до 7,5 км, Bismarck — с 7 до 7,5 км, Friedrich der Grosse — с 7 до 7,6 км, Großer Kurfürst — с 7 до 7,7 км.
  • Großer Kurfürst, Gneisenau корпус В: время перезарядки 128-мм орудий ПМК снижено с 5 до 4 с.

Вместе с тем мы скорректировали дальность стрельбы ПМК для ряда крейсеров VIII и Х уровней, чтобы на разных классах вспомогательное вооружение одного калибра стреляло на одинаковую дальность.

Крейсер Fiji, наоборот, имеет избыточную дальность для своего уровня.

  • Дальность ПМК Fiji уменьшена c 5 до 4,5 км.

Другие корабли

Чтобы увеличить эффективность артиллерийской стрельбы эсминцев по авианосцам, мы уменьшили толщину обшивки оконечностей для авианосцев VIII–X уровней с 21мм до 19 мм, исключая Enterprise.

А для увеличения комфортности и результативности игры мы улучшили ТТХ следующих кораблей:

  • Indianapolis — дальность РЛС увеличена с 8,5 до 9,9 км. Базовая заметность с кораблей снижена с 13,9 до 12,7 км.
  • «Орлан» — перезарядка ГК ускорена с 5,0 до 4,5 с.
  • Bougainville — перезарядка ГК ускорена с 6,0 до 4,8 с.
  • Z-46 — для установки становится доступна модернизация «Система управления огнём Модификация 2» в 3-й слот.

Карты и локации

  • Изменён внешний вид и перенастроено освещение карт «Соломоновы острова» и «Большая гонка». Это не повлияет на игровую составляющую. Для данных карт улучшены текстуры, а на острова добавлено больше природных объектов.
  • После изучения перемещений и боевых столкновений игроков мы пришли к выводу, что на некоторых картах пространство по краям карты не используется игроками эффективно, и даже, наоборот, приводит к снижению динамики, затягиванию боя. Было решено уменьшить размер таких карт, равномерно отрезав полосы по их краям. Первой картой стала «Атлантика». Мы посмотрим, как это отразится на геймплее, и затем примем решение об уменьшении площади других карт.
  • Игровая зона карты «Атлантика» уменьшена c 48x48 км до 42х42 км.

Внешний вид кораблей

Улучшен внешний вид кораблей VII уровня, с применением специальной технологии для улучшенной отрисовки тонких элементов (в основном такелаж). Эта корректировка никак не скажется на производительности.

Изменения в текущих операциях

На основе ваших отзывов и анализа первых операций мы внесли ряд изменений, которые убрали некоторые логические неточности, повысили выживаемость союзных кораблей под управлением искусственного интеллекта и облегчили прохождение операций.

Операция «Косатка»

Для облегчения ориентирования и выполнения дополнительных задач:

  • Маркерами обозначены первая и вторая волны подкрепления.
  • Маркеры отхода выдвинуты на более видимое пространство.
  • Зоны отхода уменьшены в размерах.
  • Левая зона отхода сдвинута ниже.

Исправлены некоторые логические неточности:

  • Корабли подкрепления сдвинуты ближе к углу, теперь они не появляются на месте ухода игроков.
  • Подкрепление выходит на полном ходу.

Защита базы ВМФ «Ньюпорт»

Для повышения выживаемости союзных кораблей:

  • После окончания ремонта батарей Поттера ремонтные транспорты встают за острова с этими батареями.
  • Защищаемый союзный авианосец «Ромео» теперь движется не в порт, а к ближайшему от его появления острову с батареей Поттера. И встаёт за островом, в непосредственной близости от ремонтного транспорта.
  • При гибели транспорта, рядом с которым встал «Ромео», авианосец движется ко второму острову с ремонтником, если второй ремонтник ещё не уничтожен.
  • Авианосец «Ромео» появляется на том фланге, где была третья или вторая атаки противников, и сразу же со скоростью 20 узлов.

При появлении союзного подкрепления бой превращался в перестрелку кораблей под управлением искусственного интеллекта без необходимости в участии игроков. Поэтому сдвинуто по времени появление подкрепления и для компенсации чуть уменьшена сложность операции.

  • Время появления финального союзного подкрепления увеличено на две с половиной минуты.
  • Ремонтный транспорт восстанавливает теперь 100 ед. в секунду вместо 50.
  • Понижен уровень линкоров и некоторых крейсеров в 3-й и главной вражеских атаках.
  • Конфигурация некоторых вражеских линкоров и крейсеров заменена с топовой на стоковую.
  • Убрана часть малозначимых сообщений из чата.
  • Вражеский авианосец «Коку-Бокан» теперь движется на штурм базы когда из состава главной атаки остаётся 2 корабля (раньше он в течении игры оставался в глубоком вражеском тылу).

Исправлены некоторые логические неточности:

  • Появление игроков на линкорах теперь происходит ближе к центру.
  • Вражеские линкоры во второй атаке появляются сразу же со скоростью движения в 20 узлов.
  • Союзное финальное подкрепление (все корабли) появляются сразу же со скоростью движения 20 узлов.
  • Убраны два финальных вражеских низкоуровневых крейсера в конце боя.

Новый контент

Новая техника

Для тестирования силами разработчиков, супертестеров и коллекционеров в клиент добавлен немецкий премиумный авианосец VIII уровня Graf Zeppelin.

Новый камуфляж

В клиент добавлены два ивентовых камуфляжа. Они не будут доступны для покупки в клиенте.

Камуфляж Название Внешний вид Бонусы Стоимость, дублонов
PCEC032_navy_day.png
«День ВМФ»
068_012.jpeg
  • Стандартные боевые бонусы;
  • +75% к опыту, заработанному за бой;
  • +75% к опыту командира за бой;
  • +75% к свободному опыту за бой
50
PCEC033_commander_day.png
«День командира»
068_013.jpeg
  • Стандартные боевые бонусы;
  • +250 % к опыту командира за бой;
  • +250 % к свободному опыту за бой
60

Памятные флаги

Изображение Название Описание
PCEE117_Dunkirk_dinamo.png
«Дюнкеркская операция» Флаг за сбор коллекции «Дюнкерк»
PCEE119_Graf_Zeppelin.png
Флаг Graf Zeppelin Флаг к немецкому авианосцу Graf Zeppelin
PCEE123_Gallant_flag.png
Флаг Gallant Флаг к британскому эсминцу Gallant

Остальные изменения

  • Доработано рассеянное освещение на эффектах (например, всплеск воды от попадания снаряда) — теперь оно больше соответствует условиям освещения на карте. Это будет наиболее заметно во время погодных эффектов (снег, дождь и прочее).
  • Colorado: теперь для него доступен постоянный камуфляж с бонусами седьмого уровня.
  • Исправлена ошибка с боеспособностью эсминца Ernst Gaede: для корпуса В боеспособность увеличена с 15 700 до 16 500 единиц.
  • Исправлена ошибка, в некоторых случаях приводившая к аварийному завершению работы игрового клиента.
  • Исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях не проигрывались голосовые сообщения из чата и некоторые важные сообщения в операциях.
  • Исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях не было звука взрыва наземных сооружений в операциях.
  • Доработан механизм воспроизведения голосовых сообщений для пилотов. Теперь выбранная эскадрилья не будет называть свой номер, а не выбранные — будут.
  • Исправлена ошибка с отображением 3-го орудия на кукле крейсера Des Moines.
  • Myogi: исправлена ситуация, при которой максимальная дальность стрельбы превышала дальность видимости корабля: базовая дальность стрельбы на корпусах А и В уменьшена до 15км, для корпуса В дальность видимости увеличена до 19,87 км.
  • Теперь при получении нового ранга надпись «Выдано» на награде не пропадает.
  • Обновлён контур Albany (силуэт над куклой корабля).
  • Добавлен перевод текстов в системном сообщении при получении статуса тимкиллера.
  • Добавлены тексты в настройках управления для дополнительных клавиш на мышке.
  • Исправлена ошибка, при которой в сводке игрока не помещались в одну строчку четырёхзначные числа (над графиком количество боёв на уровень).
  • Исправлено некорректное отображение количества снаряжения в подсказке при наведении на навык «Суперинтендант».
  • Исправлена ошибка, при которой можно было поставить точку движения эскадрильи за пределами карты с помощью камеры от вида эскадрильи (камера от первого лица — клавиша Z по умолчанию)
  • Операции: исправлена ошибка, при которой навык «Радиопелегнация» указывал ровно на север при отсутствии противника. Теперь указатель не будет отображаться, если нет противников.
  • Исправлена ошибка, при которой в всплывающей подсказке у командира на переобучении отображалось Null вместо значения опыта.
  • Исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях после выхода из кооперативного или случайного боя нельзя было выйти в операцию недели.
  • Исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях не проигрывалась музыка Порта в клановой вкладке.
  • Исправлена ошибка, при которой у игрока без ARP-кораблей не было возможности выбрать озвучку Arpeggio.
  • Исправлена ошибка, при которой при игре в отряде, когда командир выводил отряд в бой, у соотрядника могло происходить «залипание» обзорной камеры, если игрок в этот момент осматривал корабль с зажатой правой кнопкой мыши.

См. также

Видео

Категория: