New Mexico
Версия 02:28, 7 июня 2017 Дополнил рекомендуемые модернизации во 2 и 4 слоте. | Версия 18:18, 19 июня 2017 | |||
Строка 8: | Строка 8: | |||
|Исследование и прокачка = <!-- ниже описание порядка прокачки --> | |Исследование и прокачка = <!-- ниже описание порядка прокачки --> | |||
? | + | <h3>Вариант исследования модулей</h3> | ||
{{Исследование wows | {{Исследование wows | |||
|PASB034_New_Mexico_1941 | |PASB034_New_Mexico_1941 | |||
Строка 15: | Строка 15: | |||
|engine:PAUE532_B6_ENG_TOP | |engine:PAUE532_B6_ENG_TOP | |||
}} | }} | |||
? | ||||
#Корпус {{WowsCommentHull | PASB034_New_Mexico_1941|PAUH543_New_Mexico_1941 }} прибавит очки [[Ship:Система повреждений|живучести]] и маневренности, также усилит ПВО. | #Корпус {{WowsCommentHull | PASB034_New_Mexico_1941|PAUH543_New_Mexico_1941 }} прибавит очки [[Ship:Система повреждений|живучести]] и маневренности, также усилит ПВО. | |||
#Система управления огнем {{WowsCommentSuo | PASB034_New_Mexico_1941|PAUS532_Suo }} увеличит дальность стрельбы. | #Система управления огнем {{WowsCommentSuo | PASB034_New_Mexico_1941|PAUS532_Suo }} увеличит дальность стрельбы. | |||
#Топовая американская силовая установка {{WowsCommentEngine | PASB034_New_Mexico_1941|PAUE532_B6_ENG_TOP }} добавит немного скорости. | #Топовая американская силовая установка {{WowsCommentEngine | PASB034_New_Mexico_1941|PAUE532_B6_ENG_TOP }} добавит немного скорости. | |||
|Боевая эффективность = <!-- ниже описание возможных тактик применения --> | |Боевая эффективность = <!-- ниже описание возможных тактик применения --> | |||
+ | {{Popup | |||
+ | |header = <center>'''Тактика, применение в бою от ''dreameater_'''''</center> | |||
+ | |content = | |||
+ | В стоке Мексика представляет собой довольно посредственное корыто, нет ПВО, дальности стрельбы и низкая максимальная скорость. Орудия ГК представляют собой грозную силу, которая почти не дотягивается ни до кого. Потому, если есть возможность - сразу ставим ... А вот тут появляется выбор: | |||
+ | * если не нравится маневренность и ПВО - предтоповый корпус; | |||
+ | * если не нравится дальность, а 2 слот отдан под ПВО, то СУО; | |||
+ | * если не нравится скорость хода, то ЭУ улучшаем. | |||
+ | Я бы рекомендовал поставить во второй слот модернизацию на дальность ГК и первым взял корпус, потом улучшил скорость хода. В последнюю очередь взял бы СУО. Казалось бы ее можно не прокачивать, но вот 17.35 км дальности стрельбы - комфортная дистанция. | |||
+ | ||||
+ | Основные задачи в бою, как и у других линкоров: | |||
+ | * Борьба с крейсерами. Точное попадание бб по крейсерам способно отправить эти дпмные зажигалки в порт или заставить искать другие цели. | |||
+ | * Уничтожение линкоров противника.Стрельба на ближней дистанции позволяет за 2-3 залпа отправить в порт самых грозных противников. | |||
+ | * Танкование. Грамотное использование 53 200 хп способно превратить их в более чем 100к. Броня не позволит слишком часто получать урон в цитадель, главное - не зевать. | |||
+ | ||||
+ | Мексика попадает в бои 6-8 уровня. К этому надо морально готовиться. Это вовсе не означает, что в бою 8 уровня Мексика представляет собой халявный дамаг. ББ с ГК линкора успешно топят крейсера и линкоры любого уровня. 12 орудий способны выдать кучу снарядов, смертельно опасных даже для эсминцев. Общая стратегия ведения боя: держаться открытой воды, не становиться бортом к линкорам и эсминцам. Если есть несколько целей в доступности, то выбираем те, которые расположены бортом, ближе и крейсера (в таком приоритете). Такая последовательность основана на наиболее быстром набивании урона за счет пробития цитаделей, отправления в порт противников. Важно не забывать следить за воздухом. При атаке торперами - поворачиваемся к ним кормой или носом. при атаке бомберами - немного отворачиваем, чтоб нельзя было провести сброс бомб по-альту. Разберем детально тактику ведения боя против отдельных классов: | |||
+ | ||||
+ | '''Авианосцы:''' | |||
+ | Авианосцы 4 и 5 уровня не представляют серьёзной угрозы для Мексики. Самолеты медленные, картонные. Сочетая маневр, фокус ПВО можно отбить желание авиковода в перспективе атаковать этот линкор. Потеря половины самолетов при атаке на одинокую Мексику заставит авик всерьез задуматься о точке роста своих рук. Однако, не стоит расслабляться и зависать в бинокле. Если противнику удастся залететь с боку - 50% прочности гарантированы. | |||
+ | Стрелять по тушке авианосца рекомендую с оф. Они поджигают, могут пробить цитадель. Тут все понятно. | |||
+ | Авианосцы 6-8 уровня представляют реальную угрозу для Мексики. Соответственно, появляется необходимость держаться по-ближе к крейсерам (привет толпам Кливлендов). Однако и в одиночку (если целы орудия ПВО) Мексика способна справиться с авианалетом. Способность "развернуться на пятке", за счет малого радиуса циркуляции позволит ловить всего 1-2 торпеды от американского авика и 1 от японского (с эскадрильи). | |||
+ | К авикам 9 уровня Мексику не забрасывает. Самостоятельно туда залезать с помощью взвода не рекомендую. Авики найдут и надругаются. | |||
+ | ||||
+ | '''Эсминцы:''' | |||
+ | Японские эсминцы любого уровня (американские только с 8 лвла) замечательны тем, что кидают торпеды дальше, чем светятся. Потому следует запоминать места на миникарте, где данные кораблики были засвечены (или мод установите). Быть предельно внимательным и не ходить в одиночку. Берите какой-нибудь крейсер с сонаром в охапку. Если не повезло и никого нет, то следует развернуться и отправиться к союзным кораблям. Атакующий и сближающийся с Мексикой эсминец следует встречать кормой, убегая от него. Это позволит выиграть время для перезарядки ГК, увеличит шансы на уворот от торпедной атаки и увеличит длительность стрельбы орудий ПМК. | |||
+ | Заряжать на эсминцев следует ОФ. Фугасы поджигают эсминцы, ломают им модули (ЭУ, торпедные аппараты, рули), делая их более легкой добычей для остальной команды. ББ будут просто сквозить. Кучность стрельбы на ближней дистанции позволяет ваншотнуть эсминец, если снаряды распределятся равномерно по всему корпусу цели. При стрельбе в нос/корму целого эсминца ваншотнуть его шансов практически нет, т.к. по убитым оконечностям урон фугасов не проходит. | |||
+ | ||||
+ | '''Крейсера:''' | |||
+ | Это наш корм и приоритетная цель. Однако, не все просто, важно знать, когда и чем по ним стрелять. На дальних дистанциях в бока стреляем бб, в лоб тоже бронебойными (перпендикулярный курс). Если цели идет под острым углом, то бб могут рикошетить (Орлеан и Пенсакола) - готовим фугасы. На средних дистанциях можно стрелять бб по низкоуровневым (6-) в любые проекции, по высокоуровневым как на дальних. На ближних дистанциях некоторые крейсера могут быть пробиты навылет в боковые проекции, т.к. полоска цитадели довольно узкая, важно стрелять точно над ватерлинией. У некоторых японских крейсеров цитадель может быть пробита оф (Фурутаки всякие). Оптимальный способ дать леща такой цели - подождать поворота на угол 45 градусов или более и жахнуть со всех орудий. Важно помнить, что некоторые из крейсеров обладают торпедными аппаратами. Если такой крейсер сблизится, то стремимся успеть всадить ему ббшки в борт до пуска торпед. После смерти противника поворачиваемся носом к тонущему остову крейсера. Это позволит уменьшить число попавших в Мексику торпед, которые крейсер мог успеть пустить. | |||
+ | Свой корабль нужно позиционировать так, чтобы все орудия стреляли. С крейсеров никто не сможет пробить Мексике цитадель. Так что при развороте корпуса важны удобство ведения огня, наименьший силуэт, чтобы сложнее было вызвать 4 пожара на всех оконечностях. Только скорость хода и низкая дальность стрельбы не позволят гоняться за крейсерами =(. | |||
+ | ||||
+ | '''Линкоры:''' | |||
+ | Важно знать, что есть в игре линейные крейсера Конго и Амаги. Это относительно картонные корабли. Пробитие цитадели осуществляется не только строго в борт корпуса по-центру, но и в оконечности под углом 450. Это делает их более приоритетными целями, чем другие линкоры, т.к. линейные крейсера имеют крупнокалиберное вооружение, но в тоже время их можно быстро забрать. Цитадель всех встречаемых линкоров пробивается на всех дистанциях, в бортовые проекции. Не стесняемся сближаться с соперниками. Бронирование позволит отбить часть снарядов, а апнутая точность и относительно высокая скорость полета снарядов дадут возможность в упор всадить 5-6 цитаделей. | |||
+ | ||||
+ | Свой линкор позиционируем под углом 15-200. Стрелять можно как полным залпом, так и двумя группами орудий (передние/задние), доворачивая только на залп. | |||
+ | |hidden = 1 | |||
+ | }} | |||
|Достоинства = <!-- ниже список через точку с запятой --> | |Достоинства = <!-- ниже список через точку с запятой --> |
Версия 18:18, 19 июня 2017
New Mexico
сток
топ
Маневренность
Максимальная скорость хода18.48 уз. |
Радиус циркуляции640 м. |
Время перекладки руля17.4 с. |
Маскировка
Дальность заметности с кораблей13.79 км. |
Дальность заметности c самолетов9.07 км. |
12345678910
VI
3 450 000
Модули
Увеличение дальности стрельбы (%) | Максимальная дальность стрельбы (км) |
Стоимость (опыт) |
Цена () | ||
---|---|---|---|---|---|
Mk6 mod. 1 | 0 | 14,6 | 0 | 200 000 | |
Mk6 mod. 2 | 10 | 16,1 | 6500 | 400 000 |
Максимальная скорость хода (уз) |
Стоимость (опыт) |
Цена () | ||
---|---|---|---|---|
ЭУ 32 000 л.с. | 18,5 | 0 | 132 000 | |
ЭУ 37 000 л.с. | 21 | 4000 | 300 000 |
Возможные модернизации
Слот 1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
Слот 2 | |||||
Слот 3 | |||||
Слот 4 |
Исследование и прокачка
Вариант исследования модулей
- Корпус New Mexico (B) прибавит очки живучести и маневренности, также усилит ПВО.
- Система управления огнем Mk6 mod. 2 увеличит дальность стрельбы.
- Топовая американская силовая установка ЭУ 37 000 л.с. добавит немного скорости.
Боевая эффективность
Достоинства:
- хорошее бронирование;
- хорошая ПВО;
- малый радиус циркуляции;
- меньшая заметность, чем у японских линкоров.
Недостатки:
- низкая максимальная скорость;
- небольшая дальность стрельбы ГК.
Выбор оптимальной конфигурации
New Mexico имеет 4 слота модернизаций и выбор тут достаточно очевидный.
- Традиционно для линкоров в первый слот ставим модернизацию «Основное вооружение Мод. 1».
- Во втором слоте возможны два варианта: «Центральный артиллерийский пост Модификация 1», который увеличивает дальность стрельбы ГК на 16%, либо «ПВО Модификация 2», которая увеличивает на 20% дальность ПВО.
- В третий — «Система борьбы за живучесть Мод. 1», которая увеличивает нашу живучесть.
- В четвертый слот можно поставить «Систему борьбы за живучесть Модификация 2», которая на 15 % ускоряет тушение пожаров и устранение затоплений, либо «Рулевые машины Модификация 2», которые ускорят перекладку рулей на 20%.
Примеры изучения навыков:
Выбор оптимального снаряжения:
Снаряжение «Корректировщик огня» становится доступным для установки только после исследования и установки корпуса New Mexico (B) или New Mexico (C).
Рекомендуется устанавливать улучшенное снаряжение, которое быстрее перезаряжается и может быть использовано на один раз больше, но доступно лишь за 15 или 22500 .
Доступные камуфляжи
Полезно также купить камуфляж на 4% снижение точности стрельбы противника.
Справочные материалы
История изменений
Историческая справка о New Mexico
Галерея скриншотов
Ссылки
Линкоры
Категории: