Sims
Версия 12:11, 16 июня 2016 | Версия 12:27, 16 июня 2016 | |||
Строка 32: | Строка 32: | |||
*на 2-м уровне — ''«Из последних сил»''; | *на 2-м уровне — ''«Из последних сил»''; | |||
*на 3-м уровне — ''«Суперинтендант»''; | *на 3-м уровне — ''«Суперинтендант»''; | |||
? | {{Навыки wows|Радиоперехват, Базовая огневая подготовка, Из последних сил, Суперинтендант, | + | {{Навыки wows|Радиоперехват, Базовая огневая подготовка, Из последних сил, Суперинтендант, Взрывотехник, Мастер маскировки}} | |
*на 4-м уровне придется выбирать между 2-мя полезными навыками: ''«Мастер борьбы за живучесть»'', ''«Взрывотехник»''; | *на 4-м уровне придется выбирать между 2-мя полезными навыками: ''«Мастер борьбы за живучесть»'', ''«Взрывотехник»''; | |||
*на 5-м уровне берем [[Ship:Навыки_командира_корабля|навык]] ''«Мастер маскировки»''. | *на 5-м уровне берем [[Ship:Навыки_командира_корабля|навык]] ''«Мастер маскировки»''. |
Версия 12:27, 16 июня 2016
Sims |
Максимальная скорость хода38.5 уз. |
Радиус циркуляции500 м. |
Время перекладки руля2.7 с. |
Дальность заметности с кораблей7.33 км. |
Дальность заметности c самолетов2.93 км. |
Модули
Боеспособность (HP) | Башни главного калибра (шт.) | Башни вспомогательного калибра (шт.) | Точки ПВО (шт.) | Торпедные аппараты (шт.) | Вместимость ангара (шт.) |
Стоимость (опыт) |
Цена () | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sims | 13 800 | 4 | 4/4 | 2 | 0 | 0 |
Возможные модернизации
Слот 1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
Слот 2 | |||||
Слот 3 | |||||
Слот 4 |
Боевая эффективность
- высокий показатель боеспособности;
- скорострельность ГК;
- скорость поворота башен.
- невысокий уровень маскировки;
- небольшая дальность хода торпед;
- слабая ПВО.
Выбор оптимальной конфигурации
Sims может быть универсальным эсминцем, которому доступна и артиллерийская атака, а с установкой торпед <value_unset_error> , и торпедная атака без обнаружения.
Рекомендуемые модернизации:
- В первый слот установливаем модернизацию «Орудия главного калибра Мод. 1», поскольку орудия выбиваются регулярно, а без них на время перезарядки ТА мы безоружны.
- Во второй слот устанавливаем «Система управления огнем Мод. 1», что увеличит точность стрельбы ГК.
- В третьем — на выбор «Рулевые машины Модификация 1», либо «Энергетическая установка Мод. 1».
- В четвертом — «Рулевые машины Модификация 2» (-20 % время перекладки рулей с борта на борт).
При прокачке командира американского эсминца важны такие навыки:
- на 1-м уровне — «Pадиоперехват», а также «Базовая огневая подготовка», увеличивающая скорострельность на 10 %;
- на 2-м уровне — «Из последних сил»;
- на 3-м уровне — «Суперинтендант»;
- на 4-м уровне придется выбирать между 2-мя полезными навыками: «Мастер борьбы за живучесть», «Взрывотехник»;
- на 5-м уровне берем навык «Мастер маскировки».
Выбор камуфляжа: (кликабельно)
Из предоставленного выбора, наилучшим будет выбрать любой камуфляж на улучшение маскировки.
Флажные сигналы:
Самыми полезными флажными сигналами будут:
Equal Speed Charlie London — +50% к опыту за бой;
Juliet Charlie — -100% к вероятности взрыва погреба боеприпасов;
Sierra Mike — +5% к максимальной скорости корабля;
Zulu Hotel — +50% к опыту командира за бой;
India X-Ray — | +0,5% к шансу вызвать пожар для снарядов калибром менее 160 мм; +5% к шансу детонации артиллерийского погреба своего корабля; |
Victor Lima — | +0,5% к шансу вызвать пожар для снарядов калибром менее 160 мм; +4% к шансу вызвать затопление; |