Shinonome
Версия 07:47, 13 февраля 2018 | Версия 16:47, 17 февраля 2018 | |||
Строка 11: | Строка 11: | |||
|Достоинства = <!-- ниже список через точку с запятой --> | |Достоинства = <!-- ниже список через точку с запятой --> | |||
? | + | мощное [[Ship:Торпедное_вооружение|торпедное вооружение]]; | ||
? | + | хорошая [[Ship:Обзор и маскировка|маскировка]]; | ||
? | + | |||
? | + | |||
|Недостатки = <!-- ниже список через точку с запятой --> | |Недостатки = <!-- ниже список через точку с запятой --> | |||
? | + | очень слабые [[Ship:Главный калибр|орудия ГК]] по большенству показателей; | ||
? | + | "нулевое" [[Ship:ПВО|ПВО]] | ||
? | + | |||
|Выбор оптимальной конфигурации = <!-- ниже советы по выбору навыков, модернизация и т.п. --> | |Выбор оптимальной конфигурации = <!-- ниже советы по выбору навыков, модернизация и т.п. --> |
Версия 16:47, 17 февраля 2018
Shinonome |
Максимальная скорость хода35 уз. |
Радиус циркуляции640 м. |
Время перекладки руля3.2 с. |
Дальность заметности с кораблей6.81 км. |
Дальность заметности c самолетов3.02 км. |
Модули
Возможные модернизации
Слот 1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
Слот 2 | |||||
Слот 3 | |||||
Слот 4 |
Боевая эффективность
- мощное торпедное вооружение;
- хорошая маскировка.
Выбор оптимальной конфигурации
Пример нескольких вариантов развития командира японского эсминца:
Примеры установки модернизаций:
Выбор оптимального снаряжения:
Рекомендуется устанавливать улучшенное снаряжение, которое быстрее перезаряжается и может быть использовано на один раз больше, но доступно лишь за 15 дублонов или 22500 кредитов.
При изучении навыка командира «Суперинтендант» увеличивается запас всего снаряжения на 1 шт.
Выбор камуфляжа
Доступен и по умолчанию используется постоянный камуфляж Тип 10, который обеспечивает как оба вида боевых бонусов, так и ряд экономических.
Для увеличения опыта за бой, свободного опыта за бой и т.д. можно использовать соответствующие типы стандартного (Тип 6 или Тип 59) или акционного камуфляжа.
Выбор флажных сигналов
Командиру Shinonome будут полезны следующие флажные сигналы:
- Juliet Charlie. Сигнал, обязательный для использования на любом эсминце, так как детонация - обычное дело.
- November Foxtrot. Более быстрая перезарядка снаряжения.
- Sierra Mike. Скорость весьма невысока, сигнал улучшит ее.
- Victor Lima + India X-Ray. Дополнительный 1% к шансу на поджог (каждый сигнал по отдельности дает 0.5% бонуса).
- Juliet Whiskey Unaone. Для увеличения вероятности вызвать затопления.
Дополнить этот перечень можно сигналами на свободный или опыт командиру, дополнительные кредиты или снижение стоимости обслуживания.