Командир корабля
Версия 06:48, 22 июля 2017 | Версия 04:12, 25 июля 2017 | |||
Строка 214: | Строка 214: | |||
** при переходе в личное дело командира теперь в карусели выбирается именно тот командир, в личное дело которого вы перешли; | ** при переходе в личное дело командира теперь в карусели выбирается именно тот командир, в личное дело которого вы перешли; | |||
** исправлена формулировка вопроса при переобучении командира на другой корабль. | ** исправлена формулировка вопроса при переобучении командира на другой корабль. | |||
+ | * [[Ship:Обновление 0.6.8|Обновление 0.6.8]]: | |||
+ | ** исправлена ошибка, при которой в всплывающей подсказке у командира на переобучении отображалось Null вместо значения опыта. | |||
|hidden = 1 | |hidden = 1 | |||
}} | }} |
Версия 04:12, 25 июля 2017
Содержание
Общая информация
Как уже было сказано выше, он доступен только в случае достижения 7 уровня аккаунта. Доступ в раздел «Командир корабля» находится в Порту — для этого необходимо нажать на изображение командира.
Каждая страна в игре имеет собственных командиров, а также систему званий.
В ходе боев он получает отдельный вид опыта, за который, при достижении определенного количества, начисляются очки навыков.
И уже их можно потратить на приобретение навыков — особых умений, повышающие боевую эффективность корабля.
Помимо обычного опыта командира корабля также имеется элитный опыт — это опыт, получаемым командирами, достигших высшего звания.
Управление командиром корабля
При покупке корабля или рекрутировании на уже имеющийся в Порту будет предложено меню выбора его командира, где можно:
- выбрать одно из стандартных сочетаний имени и внешности — для этого необходимо нажать кнопку в виде круговой стрелки над изображением командира;
- изменить начальный уровень командира, который определяет и количество доступных очков навыков: бесплатно, по умолчанию, командир не имеет ни одного; за 10 000 кредитов он будет иметь один, а за 25 дублонов — три.
После его появления можно прямо в Порту навести курсор на изображение командира и щелкнуть правой кнопкой мыши для вызова меню, или можно перейти в соответствующий раздел, если щелкнуть левой кнопкой.
Можно назначить командира другого корабля, но при этом требуется переобучение с тремя возможными вариантами:
- бесплатно — во время переподготовки командир требуется опыт, затраченный на прокачку на другом корабле, а навыки работают с 50% эффективностью, а некоторые не работают вообще;
- за 200 000 кредитов — вдвое уменьшается количество требуемого опыта. Навыки работают с 50% эффективностью, а некоторые не работают вообще;
- за 500 дублонов — навыки сразу работают в полную силу.
При этом в случае выбора первого или второго вариантов есть возможность ускорить переподготовку — для этого можно использовать элитный опыт.
Если же он отсутствует, то это можно выполнить за свободный опыт.
При пересадке же командира с любого корабля на премиумный в вышеуказанном нет необходимости — его навыки будут работать со 100% эффективностью.
И при назначении нового предыдущий автоматически направляется в «Резерв» — хотя стоит учитывать, что по умолчанию там только четыре места: для увеличения необходима оплата в виде дублонов.
Но можно и вообще избавиться от ненужного, с точки зрения игрока, командира, для этого существует «Демобилизация», при этом дается пять минут для ее отмены (для предотвращения ошибочных выборов этого действия).
При продаже корабля можно или направить командира в «Резерв», или демобилизовать — для выбора необходимо нажать кнопку в виде стрелки. При отсутствии в «Резерве» мест, в случае выбора этого варианта, игроку будет показано соответствующее предупреждение.
Принципы прокачки
За каждый бой командир получает опыт, который вычисляется по следующей формуле:
где
- XКК — опыт командира корабля;
- XO 0 — базовый опыт за бой;
- КА — коэффициент аккаунта: для обычного он равен 1, для премиумного — 1,5;
- ΣКМ О — сумма коэффициентов различных модификаторов обычного опыта (коэффициент первой победы за день, флажный сигнал Equal Speed Charlie London и т.д.);
- ΣКМ КК — сумма коэффициентов различных модификаторов опыта командира корабля, к которым относятся;
- флажные сигналы Zulu Hotel и Dragon;
- некоторые камуфляжи;
- награды за выполнение боевых задач или испытаний;
- некоторые особые памятные флаги.
Всего предусмотрено 20 уровней прокачки. Командир 1-го уровня не имеет очков навыков, но за каждый уровень, начиная со 2-го, командир получает одно очко навыка. На 20-ом уровне таких очков будет 19 — это максимальное возможное количество.
Очки можно потратить на изучение навыков. Их стоимость равна уровню в матрице навыков — их всего 4.
Навыки последующего уровня можно изучать только после изучения хотя бы одного навыка предыдущего уровня. Например, любой навык третьего уровня можно изучить только после изучения хотя бы одного навыка второго уровня.
Очки навыков могут быть перераспределены, но только за дублоны, элитный или свободный опыт — стоимость этого зависят от количества доступных или потраченных очков. Важно! При любом из этих вариантов максимальный уровень командира не меняется и максимальное количество очков остаётся равным 19.
Навыки командира
В матрице навыков командира корабля на текущий момент представлено 32 навыка, каждый из которых имеет стоимость в очкам в соответствии со своим уровнем.
Необходимый опыт для получения нового уровня командира
Уровень командира | Очков умений на этом уровне | Опыта до следующего уровня | Всего нужно опыта для получения этого уровня |
---|---|---|---|
1 | 0 | 1500 | 0 |
2 | 1 | 2500 | 1500 |
3 | 2 | 4000 | 4000 |
4 | 3 | 6000 | 8000 |
5 | 4 | 9000 | 14000 |
6 | 5 | 14000 | 23000 |
7 | 6 | 21000 | 37000 |
8 | 7 | 30000 | 58000 |
9 | 8 | 41000 | 88000 |
10 | 9 | 54000 | 129000 |
11 | 10 | 69000 | 183000 |
12 | 11 | 87000 | 252000 |
13 | 12 | 108000 | 339000 |
14 | 13 | 132000 | 447000 |
15 | 14 | 159000 | 579000 |
16 | 15 | 189000 | 738000 |
17 | 16 | 222000 | 927000 |
18 | 17 | 259000 | 1149000 |
19 | 18 | 300000 | 1408000 |
20 | 19 | - | 1708000 |
Звания
Командиру корабля доступно 11 званий, изменение которых происходит при получении очков навыков, при этом может происходить и смена внешнего вида командира — добавляются ордена или знаки различия. Наивысшие звания изменяются в зависимости от игровой нации — Адмирал флота (Россия/СССР), Fleet Admiral (США), Gensui (Япония) и т.д.
Звания разбиты на 3 группы, в зависимости от которых изображения командира корабля изменяется. Погоны или петлицы также изменяются при смене группы званий.
Элитный опыт
Это опыт, получаемым командирами, достигших высшего звания — он накапливается отдельно: информация о его количество располагается в левом нижнем углу раздела «Командир корабля».
Элитный опыт можно потратить на:
- прокачку командиров, не достигших 19-го очка навыков;
- ускоренное переобучение командиров на другие корабли;
- перераспределение очков навыков.
Также его можно переводить в свободный по тем же правилам, что и накопленный опыт кораблей — стоимость перевода та же, что и для перевода обычного опыта кораблей в свободный: 1 дублон за каждые 25 единиц опыта (в случае отсутствия скидок). Перевести свободный опыт обратно в элитный нельзя.
Особые командиры
Несмотря на то, что в рамках проведения праздничных боев или при использовании кораблей модификации Arpeggio игроку представляется специальный командир корабль, он отличается от обычного, главным образом, только внешним видом — плюс, как у Arpeggio, озвучкой.
Но есть командиры корабля, навыки которых работает иначе, чем у обычных. Получить таких капитанов можно только выполнив специальные боевые задачи или собрав полностью коллекцию.
Имя командира корабля | Страна | Изображение | Особенности работы навыков | Условия получения | Примечание |
---|---|---|---|---|---|
Steven Seagal | США |
|
Боевая задача «Стань новым героем сражения!» | Представляет собой аватар актера Стивена Сигала, который сотрудничает с компанией Wargaming | |
Джек Дюнкерк | Великобритания |
|
Сбор всех предметов коллекции «Дюнкерк» | Представляет собой аватар Уильям Теннант — офицера Королевских ВМС, одного из участников Дюнкеркской операции. |